Idoneth Deepkin
Tiefenvolk der Idoneth | |
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Die Tiefenvolk der Idoneth, (engl. Idoneth Deepkin) sind ein Volk der Aelf in den Reichen der Sterblichen.
Inhaltsverzeichnis
Allgemeines
Das Tiefenvolk der Idoneth ist extrem isolationalistisch und trägt ein tiefes Trauma in sich von ihrer Gefangenschaft in Slaaneshs Magen.[1]
Da die Idoneth die Dunkelheit nicht fürchten, leben viele von ihnen in den Schatten von Ulgu.[2]
Sie nutzen die Wirbelpfade im Meer um zwischen ihren Enklaven zu reisen und sich zu ihren regelmäßig abhaltenden Assembrals treffen.[4]
Geschichte
siehe Geschichte des Tiefenvolks der Idoneth
Zeitalter der Mythen
Siehe Zeitalter der Mythen Die Idoneth wurden von Teclis als Nachfolger für die Elfen der Welt-die-war erschaffen und er nannte sie Cythai, die Erwachten. Doch es blieb ein Makel in ihren Seelen zurück, der sie introvertiert und reizbar machte. Mithilfe der Ocaria-Laterne versuchte Teclis diesen Makel zu erforschen und auszubrennen. Verängstigt von der Prozedur flohen die Idoneth, angeführt von den Ionrach daraufhin über den Gaelus-Ozean und von dort weiter in die tiefen Ozeane der Reiche der Sterblichen, angelockt von einer uralten Verbindung zu Mathlann, dem Gott der Meere. Bei ihrer Flucht stahlen sie die Ocaria-Laterne, damit Teclis sie nicht mit ihrer Hilfe aufspüren könnte und versteckten sie derweil in einem tiefen Meeresgraben in Ghyran. Anschließend spalteten sie sich in verschiedene Nationen auf, den Enklaven, die sich durch die Wirbelpfade in alle Reiche der Sterblichen verteilten.[1][4.3] Den anfänglichen Wunsch von Teclis, die Idoneth zu jagen und zu töten gab er nach Intervention durch seinen Bruder Tyrion auf und lies sie sich frei entwickeln.[4.3]
Zu ihrem Schrecken mussten sie erkennen, dass der Großteil ihrer Kinder mit defekten, schnell dahinschwindenden Seelen geboren wurde. Dies sorgte beinahe für das Aussterben der Idoneth, doch sie etablierten die düstere magische Kunst des Seelenstehlens. Damit können die Idoneth die Seelen andere fühlender Wesen an sich reißen und so ihre eigenen Leben verlängern und ihren Kindern neue Seelen schenken.[1]
Zeitalter des Chaos
Siehe Zeitalter des Chaos

Zeitalter des Sigmar
Siehe Zeitalter des Sigmar Dies änderte sich erst als die Aighmar untergingen und sowohl Archaon als auch Nagash mit dem Verdacht auf die Idoneth die Meerestiefen absuchten. Das führte zu der Entscheidung von Volturnos, für ein Aufgeben der Isolation bei den anderen Enklaven zu werben und sich Sigmar und den Mächten der Ordnung anzuschließen. Die Fuethán konnten nicht überzeugt werden, doch die anderen Enklaven stimmten zu, sodass die Idoneth Akhelianer-Boten aussandten um Kontakt zu den Sturmgeschmiedeten aufzunehmen.[4.4]
Nach ersten Zweifeln, ob der überfalllastigen Vergangenheit der Idoneth, konnte ein persönlichen Treffen Volturnos mit dem Erstgeschmiedeten die Völker überzeugen zusammenzuarbeiten.[4.4]
Kultur
Während ihrer Raubüberfälle an Land beschwören die Idoneth die Schleiersee, einen magischen Ozean, der es ihren Reittieren erlaubt wie in Wasser zu schwimmen. Auch die Umgebung nimmt mit der Zeit immer mehr marine Züge an und Korallen sprießen aus dem Boden hervor, Schiffwracks erscheinen und Fischschwärme schwimmen durch die Luft.[1] Um das Leben eines verfluchten Idonethkindes nur um ein Drittel zu verlängern, sind sechs Menschenseelen notwendig, sodass stete Plünderungen zur Erhaltung der Bevölkerung unabdingbar sind. Diese "geheilten" Idoneth heißen Namarti.[4.4]
Kasten
Die Gesellschaft der Idoneth ist in drei Kasten unterteilt:
Enklaven
Sie leben in einzelnen und separierten Enklaven.[4.1] Die bekanntesten Enklaven sind:
Verhältnis zu anderen Völkern
Mit den Lumineth gibt es nur selten Kenntnisse von einer Zusammenarbeit, da die Idoneth ihre Verwandten als arrogant und hochnäsig bezeichnen.[4.4]
Die Duardin meiden den Kontakt und verfluchen die Idoneth, zu präsent sind die Verluste für insbesondere die Fyreslayer, nach der Schlacht um Ryffmar.[4.4]
Die Boten des Morgens werden des Öfteren von den Idoneth begleitet, jedoch nie aus Uneigennützigkeit, sondern damit sie Küstendörfer für Plünderungen errichten oder magiestarke Ort finden können.[4.4]
Mit den Sylvaneth verbindet sie ein gegenseitiger Respekt, da beide Völker naturbelassen sind und jegliche Verschmutzung oder Verunreinigung ablehnen. Auch die Lebensmagie Alarielles half den Enklaven in Ghyran zu expandieren.[4.4]
Durch den geschlossenen Schattenpakt zwischen dem Tiefenvolk der Idoneth und den Töchtern des Khaine gibt es eine Vereinbarung über gegenseitige Militärhilfe, die zuletzt bei der Annektierung Ambosswachts zu Tage trat.[4.4]
Berühmte Idoneth Deepkin
- Volturnos, Hochkönig der Tiefsee
- Lotann, der Seelenverwalter
- Lorai
- Molpir(t), Akhelianer-König der Fuethán, von Neave Schwarzkralle im Duell getötet.[5]
Militär
siehe Streitmacht des Tiefenvolks der Idoneth
Die Idoneth bauten als Stützpunkte Korallenfestungen entlang der Seelenraubrouten.[4]
Organisation
Die Armeen der Idoneth sind straff organisiert und werden Phalanx genannt und bestehen grundsätzlich aus Namarti-Infanterie, Akhelianer-Kavallerie und Isharann-Unterstützung, wobei kleine Spezialisierungen bei den Enklaven vorkommen können.[4.2]
Feldzüge und Schlachten
Das berühmteste militärische Unternehmen war der gemeinsame Feldzug mit den Sturmgeschmiedeten um die Belagerung der Nautilus-Enklave von Grystleback und seinen Skavenhorden zu brechen.[4.4]
weitere Schlachten:
- Schlacht um Ryffmar gegen die Fyreslayers der Vostarg-Loge unter Goldflammenhüter Yaelgar[3]
- Belagerung von Schwarzfeuer[4.5]
Zusätzliche Informationen
Siehe auch
Quellen
- 1: Who are the Idoneth Deepkin?
- 2: Stormbringer 21
- 3: Zorn aus der Tiefe - Begleitheft
- 4: Battletome: Idoneth Deepkin 3. Edition
- 5: Boten des Morgens: Buch III - Die lange Jagd, S. 8-21