Flüsse (Alte Welt)

Aus Warhammer - Age of Sigmar - Lexicanum
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Tiermenschen bauen eine improvisierte Brücke über einen Fluss.

Flüsse der Alten Welt

Zahlreiche Flüsse durchschneiden die Landschaften der Alten Welt, von kleinen Bächen bis hin zu großen Strömen. Manche davon bilden die natürliche Grenze zwischen Provinzen, Fürsten- und Herzogtümern oder auch Staaten. Im Fall einer Invasion können solche Grenzflüsse den Feind oftmals effektiv aufhalten. - Gelingt es den Invasoren jedoch, einen Brückenkopf zu errichten, wie es bei Gorbad Eisenfausts Waaagh! am Sol der Fall war, ist dies zumeist eine Katastrophe. Viele Flüsse der Alten Welt sind wichtige Handelswege, um Güter zwischen den Städten und Ländern der Menschen zu transportieren. Auf diesen Wasserstraßen, herrscht ein reger Schiffsverkehr, da die Straßen der Alten Welt oftmals einsam und gefährlich sind. Selbst Dampfschiffe der Zwerge wurden gelegentlich schon gesichtet. Aber auch die Flüsse bergen ihre eigenen Gefahren, und es ist nicht ungewöhnlich, wenn sich Goblins oder Wegelagerer auf Flußpiraterie verlegen.

Der mit Abstand bekannteste Strom der Alten Welt ist natürlich der Reik, welcher dem Reikland im Imperium seinen Namen gab, und in Nuln von der letzten Brücke überspannt wird. An seinen Ufern liegt Altdorf, das von Sigmar einst als Reiksdorf gegründet wurde. Andere Flüsse sind jedoch kaum weniger wichtig, da sie alle ebenso wie die Gebirge die umgebende Landschaft prägen. Allgemein ist das Imperium mit den umgebenen Gebirgen so etwas wie ein Sammelbecken. Die Flüße der Gebirge stürzen als riesige Wasserfälle, rasende Sturzbäche in die Ebenen und vereinen sich dort zu Flüssen. Sie fließen im Imperium fast ausschließlich von Ost nach West und bilden gigantische Ströme.

Die wichtigsten Flüsse des Imperiums sind:

Zu den größten Strömen Bretonias gehören:

Die Flüsse in Kislev sind:

Weitere wichtige Flüsse in den Kleinstaaten der Alten Welt sind:

Flüsse Norscas sind:

  • Der Fluß Groene bildet die Grenze zwischen Norsca und dem Land der Trolle.
  • Der Fluß Muggelir fließt durch Norsca, mündet in die Krallensee und gilt als verflucht.
  • Der Valfisk und der Spjut fließen von Norden durch Norsca und münden in die Krallensee
  • Der Fluß Fena fließt durch Norsca und mündet in die Krallensee
  • Der Halkild wird aus dem Schmelzwasser der Jutonheimen Berge gespeist, fließt durch Norsca und mündet in die Krallensee.

Bitte beachten: Bei dieser Aufzählung wird Norsca und Albion als Teil der Alten Welt bezeichnet. Dies ist jedoch umstritten.

Wird noch ergänzt. --C.F.K. 10:49, 22. Feb 2006 (CET)

Quellen