Die Chaos-Wüste (Roman): Unterschied zwischen den Versionen

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'''Die Chaos-Wüste''' ist der Titel des dritten Romans von [[William King]] um die Abenteuer von [[Gotrek & Felix]], erschienen im Heyne Verlag. Die englische Originalausgabe erschien unter dem Titel '''Daemonslayer''' bei der [[Black Library]].
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Gotrek und Felix begegnen dem irren [[Slayer]] [[Snori Nasenbeißer]] und prügeln sich mit [[Söldner]]n. Aufgrund einer Botschaft, die Gotrek in Nuln erreicht hat, suchen eine zwergische Industrieansiedlung auf, die sie gegen [[Thanquol]]s [[Skaven]] verteidigen ehe sie das  [[Malakai Makaisson|Malakai Makaissons]] [[Luftschiff]] «Geist Grungis» besteigen.  
 
  
Mit diesem (und dem Skaven Lurk als blindem Passagier) fliegen die Abenteurer zunächst via [[Middenheim]] nach [[Kislev]], wo sich Felix in [[Ulrika Magdova|Ulrika]], die Tochter eines kislevitischen [[Bojar]]en und Gutsherren verliebt und den Zauberer [[Max Schreiber]] trifft. Von dort geht die Luftreise weiter nach [[Karag Dum|Karak Dum]], tief in die [[Chaoswüste]]. Nach einer Konfrontation mit einem irren [[Chaoszauberer]], [[Harpie]]n und [[Tiermenschen]] in einer Ruinenstadt schleichen sie sich in die verlorene Zwergenfeste ein, die von Chaoshorden belagert wird. Dort leben tatsächlich noch [[Zwerge]], für die aber statt 200 Jahre nur 20 vergangen sind, und deren Widerstandskraft schon fast am Ende ist. In einem titanischen Kampf tötet Gothrek einen leibhaftigen [[Blutdämon]] – genannt «der Schrecken» – und schlägt die [[Chaoskrieger]] und Tiermenschen zurück, während der König der [[Wehrstadt]] fällt. Thanquol erreicht indessen die [[Höllengrube]], die Festung des [[Züchterklan]]s im nördlichen Kislev, während die letzten 25 Zwerge von Karak Dum beschließen, mit dem Luftschiff und ihren Schätzen die unhaltbar gewordene Stadt zu verlassen.
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Mit diesem (und dem Skaven [[Lurk Spitzelzunge|Lurk]] als blindem Passagier) fliegen die Abenteurer zunächst via [[Middenheim]] nach [[Kislev]], wo sich Felix in [[Ulrika Magdova|Ulrika]], die Tochter eines kislevitischen [[Bojar]]en und Gutsherren verliebt und den Zauberer [[Max Schreiber]] trifft. Von dort geht die Luftreise weiter nach [[Karag Dum|Karak Dum]], tief in die [[Chaoswüste]]. Nach einer Konfrontation mit einem irren [[Chaoszauberer]], [[Harpie]]n und [[Tiermenschen]] in einer Ruinenstadt schleichen sie sich in die verlorene Zwergenfeste ein, die von Chaoshorden belagert wird. Dort leben tatsächlich noch [[Zwerge]], für die aber statt 200 Jahre nur 20 vergangen sind, und deren Widerstandskraft schon fast am Ende ist. In einem titanischen Kampf tötet Gothrek einen leibhaftigen [[Blutdämon]] – genannt «der Schrecken» – und schlägt die [[Chaoskrieger]] und Tiermenschen zurück, während der König der [[Wehrstadt]] fällt. Thanquol erreicht indessen die [[Höllengrube]], die Festung des [[Züchterklan]]s im nördlichen Kislev, während die letzten 25 Zwerge von Karak Dum beschließen, mit dem Luftschiff und ihren Schätzen die unhaltbar gewordene Stadt zu verlassen.
  
 
==Romaninfos==
 
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*'''Titel:''' Die Chaoswüste
 
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*'''Originaltitel:''' Demonslayer
 
*'''Originaltitel:''' Demonslayer
 
*'''Übersetzer:''' Christian Jentzsch
 
*'''Übersetzer:''' Christian Jentzsch
*'''Verlag:''' Wilhelm Heyne Verlag München
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*'''Verlag:''' [[Heyne Verlag|Wilhelm Heyne Verlag München]]
 
*'''Erscheinungsdatum:'''  1999 (Englisch), 2002 (Deutsch)  
 
*'''Erscheinungsdatum:'''  1999 (Englisch), 2002 (Deutsch)  
 
*'''ISBN: 3-453-18824-1
 
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Aktuelle Version vom 23. Dezember 2009, 18:37 Uhr

Die Chaoswüste
Gotrek & Felix-Zyklus (Romane)
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Der Graue Prophet (Roman) > Die Chaos-Wüste (Roman) > > Der Hort des Drachen (Roman)


Die Chaos-Wüste ist der Titel des dritten Romans von William King um die Abenteuer von Gotrek & Felix, erschienen im Heyne Verlag. Die englische Originalausgabe erschien unter dem Titel Daemonslayer bei der Black Library.

Zum Inhalt:

Gotrek und Felix begegnen dem irren Slayer Snorri Nasenbeißer und prügeln sich mit Söldnern. Aufgrund einer Botschaft, die Gotrek in Nuln erreicht hat, suchen eine zwergische Industrieansiedlung auf, die sie gegen Thanquols Skaven verteidigen ehe sie das Malakai Makaissons Luftschiff «Geist Grungis» besteigen.

Mit diesem (und dem Skaven Lurk als blindem Passagier) fliegen die Abenteurer zunächst via Middenheim nach Kislev, wo sich Felix in Ulrika, die Tochter eines kislevitischen Bojaren und Gutsherren verliebt und den Zauberer Max Schreiber trifft. Von dort geht die Luftreise weiter nach Karak Dum, tief in die Chaoswüste. Nach einer Konfrontation mit einem irren Chaoszauberer, Harpien und Tiermenschen in einer Ruinenstadt schleichen sie sich in die verlorene Zwergenfeste ein, die von Chaoshorden belagert wird. Dort leben tatsächlich noch Zwerge, für die aber statt 200 Jahre nur 20 vergangen sind, und deren Widerstandskraft schon fast am Ende ist. In einem titanischen Kampf tötet Gothrek einen leibhaftigen Blutdämon – genannt «der Schrecken» – und schlägt die Chaoskrieger und Tiermenschen zurück, während der König der Wehrstadt fällt. Thanquol erreicht indessen die Höllengrube, die Festung des Züchterklans im nördlichen Kislev, während die letzten 25 Zwerge von Karak Dum beschließen, mit dem Luftschiff und ihren Schätzen die unhaltbar gewordene Stadt zu verlassen.

Romaninfos

Daemonslayer Neuausgabe
Daemonslayer
  • Titel: Die Chaoswüste
  • Originaltitel: Demonslayer
  • Übersetzer: Christian Jentzsch
  • Verlag: Wilhelm Heyne Verlag München
  • Erscheinungsdatum: 1999 (Englisch), 2002 (Deutsch)
  • ISBN: 3-453-18824-1
  • Preis: 8,95 €
  • Neuauflage durch: PiperFantasy München

Sonstiges

3. Roman des Gotrek & Felix-Zyklus