Schattenmagie
Quelle
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Anwender
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Imperium
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Die Schattenmagie, Lehre der Schatten, Nebelmagie, Phantasmantie, Fünfte Lehre der Magie oder auch Graue Magie bedient sich des Windes von Ulgu.
Allgemeines
Die Zauberer des verrufenen Grauen Ordens beschwören durch die Schattenmagie vor allem albtraumhafte Schrecken, nebelgestaltige Trugbilder und Illusionen herauf. Aus diesem Grunde begegnen die Menschen des Imperiums den Grauen Zauberern mit besonders großem Misstrauen. Häufig als Schwindler, Hexengaukler, Betrügerzauberer oder Illusionisten geschmäht, werden sie von allen Magiern der imperialen Magierakademien möglicher Weise am meisten gefürchtet.
Fehlerhafte Zauber oder ein Kontrollverlust können bei der Schattenmagie die magische Erscheinung der All-Knowing Serpent[6] oder des Lost Child[7] anlocken.[6]
Zaubersprüche
Zu den Effekten, die Graue Magier auf dem Schlachtfeld erzielen, gehören unter anderem:
Name | Alternativer Name |
Typ | Beschreibung | Quelle |
---|---|---|---|---|
Schattenross | Beschwörung eines tiefschwarzen Pferdes aus mitternachtsfarbener oder Energie, das den Illusionisten auf den Schwingen der Nacht davon trägt, | Warhammer Regelbuch 8. Edition, S.498 | ||
Schleichender Tod | der die Schatten brodeln und sie feste Gestalt annehmen lässt, die den Gegner in Stücke reißen, | |||
Krone des Taidron | Erstickende Krone | Eine Aura ektoplasmischer Tentakel wird um den Kopf des Zauberers beschwört, die nach Freund wie Feind peitschen, ihre Opfer umschlingen und ersticken, | Warhammer Age of Sigmar: Unheilvolle Zauberei, S.77 | |
Schatten des Todes | Veränderung der Aura eines Verbündeten des Zauberers zu , die den Feinden Angst einflößen, | |||
Schleier der Finsternis | der die Verbündeten in mystischen Nebel hüllt, und es ihnen gestattet, unsichtbar im Reich des Nebels zu reisen und | |||
Schattengrube | Grube der Schatten | Eine große Grube öffnet sich unter den Füßen der Feinde und verschluckt sie, wenn sie nicht sehr rasch reagieren, ohne irgendwelche Spuren zu hinterlassen. Sie werden in eine andere Dimension gezogen, die nur von Schatten und klagenden Seelen bewohnt ist. | Warhammer Regelbuch 8. Edition, S.498 | |
Melkoths mystisches Miasma | Erschafft einen magischen Nebel, der die Feinde behindert | Warhammer Regelbuch 8. Edition, S.498 | ||
Entkräftung | Fluch | Lässt Gegner unter der Bürde der Ränkenspiele des Zauberers zusammenbrechen | Warhammer Regelbuch 8. Edition, S.498 | |
Nagender Zweifel | Fluch | Erzeugt Bilder von Schwäche in den Gedanken der Feinde | Warhammer Regelbuch 8. Edition, S.498 | |
Penumbrisches Pendel | Ein gigantisches Pendel erscheint und schwingt auf die generischen Regimenter zu | Warhammer Regelbuch 8. Edition, S.498 | ||
Okkams Gedankenskalpell | Lässt die Waffen Verbündeter sogar Gedanken zerschneiden. Die Opfer glauben sie wären tot und sterben deshalb wirklich. | Warhammer Regelbuch 8. Edition, S.498 | ||
Ribaulds Retroaktive Illusion | Kataklysmischer Zauber | erzeugt Illusionen in der Vergangenheit, die Gegner bereits vor der Schlacht verwirren | ||
Brücke der Schatten | Kataklysmischer Zauber | Transportiert Verbündete über das Schlachtfeld | ||
Weise der Verzweiflung | Kataklysmischer Zauber | auf einer magischen saitenlosen Fidel spielt der Magier ein Trauerlied, welches die Seelen der Gegner in Hoffnungslosigkeit versinken lässt | ||
Labyrinth des Leids | Feinde werden in einem Gefängnis ihrer eigenen Verzweiflung eingesperrt | Warhammer Age of Sigmar: Unheilvolle Zauberei, S.77 | ||
Schwächung | Der Zauberer saugt die Energie seiner Feinde aus und nimmt ihnen den Willen zu kämpfen. | Warhammer Age of Sigmar: Unheilvolle Zauberei, S.77 | ||
Schützender Geist | Eine Kreatur aus reinem Schatten wird beschworen, um den Zauberer zu schützen. | Warhammer Age of Sigmar: Unheilvolle Zauberei, S.77 | ||
Aethertentakel | Geisterhafte Tentakel erscheinen und greifen nach den Gegnern. | Warhammer Age of Sigmar: Unheilvolle Zauberei, S.77 | ||
Umbral Spellportal | Endloszauber | Ein Paar magischer Spiegel, durch die Zauber auf große Entfernungen gewirkt werden können. | Warhammer Age of Sigmar: Unheilvolle Zauberei, S.27 |
Bekannte Anwender
In der Vergangenheit haben auch Zauberinnen der Dunkelelfen, Chaoszauberer, Tiermenschenschamanen und selbst die Grauen Propheten der Skaven schon auf die Graue Magie zurückgegriffen.
Die verstohlenen, gesegneten Skinkschamanen mit dem Zeichen des Huanchi meistern gleichfalls den Wind von Ulgu.
Personen
Miniaturen
Grauer Magier zu Pferde in der Deckung eines Waldes
(4. Edition)Grauer Magier
(4. Edition)Grauer Magier (6. Edition)
Siehe auch
Magie | |
Winde der Magie | Himmelsmagie - Jademagie - Bernsteinmagie - Goldmagie - Feuermagie - Amethystmagie - Graue Magie - Lichtmagie |
Andere | Weiße Magie - Schwarze Magie - Dunkle Magie |
Quellen
- 1: Warhammer Regelbuch 6. Edition
- 2: Starter Regelbuch 7. Edition
- 3: White Dwarf, deutsch, 108 (Dezember 2004)
- 4: Warhammer Regelbuch 8. Edition, S.498
- 5: Sturm der Magie (Erweiterungsbuch), S.40
- 6: Reiche der Magie (WFRSP), S.80
- 7: Tome of Corruption: Secrets of the Realm of Chaos (WFRP2), S.209