Lehre der Wildnis

Aus Warhammer - Age of Sigmar - Lexicanum
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Die Lehre der Wildnis ist eine schamanistische Lehre, welche nur von den Tiermenschenschamanen praktiziert wird, welche mit ihrer Hilfe unterdrückte Instinkte manipulieren oder Tiere beeinflussen.

Zaubersprüche

  • Bestiensturm ist ein Zauber, mit dessen Hilfe Tiermenschen in der Nähe des Schamanen nach vorn in Richtung Gegner getrieben werden.
  • Gezieferschwall beschwört eine Horde von Insekten, Spinnen und Schnecken, welche über und in die Gegner krabbeln und sie beißen oder auf andere Art und Weise verletzen.
  • Mit Instinkte wecken können unterdrückte Instinkte bei Feinden im Umkreis des Schamanen geweckt werden, wodurch sie nunmehr knurrende, animalische Wesen werden, wenn ihr Geist nicht stark genug ist dem zu widerstehen.
  • Der Urschrei lässt die Gehirne naher Gegner zerfließen und ihre Augäpfel und Trommelfälle platzen.
  • Gegen eine Kavalleriearmee wie Bretonia setzen die Schamanen Aufbegehren ein, wodurch sie die Reittiere dazu anspornen, ihre "Unterdrücker" zu attackieren.
  • Soll ein Häuptling gegen mächtige Feinde antreten, so kann ein Schamane für ihn den Mantel des Ghorok wirken, was ihn wilder und stärker macht.
  • Um die eigene Kampflinie zu stärken rufen die Schamanen mit Hilfe der Herrschaft der Wildnis einen Grinderlak, Riesen oder Ghorgor herbei, die sie mit ihrem Geist kontrollieren und mit der sie ihr Leben teilen, bis ihr Geist die Bestie wieder verlässt.

Durch einen Sturm der Magie können auch folgende Zauber gewirkt werden:

Spieltechnisches

Anders als bei den meisten anderen Lehren enthält die Lehre der Wildnis sieben Zauber, wobei der Bestiensturm nicht erwürfelbar ist, sondern nur eingetauscht werden kann. Sie ist erst mit dem Armeebuch der Tiermenschen in der 7. Edition eingeführt worden und kann von allen Schamanen der Tiermenschen gewählt werden. Sie ist mit der Lehre der Schatten, der Lehre der Bestien und der Lehre des Todes eine der vier möglichen Lehren für Tiermenschenschamanen (wobei die besonderen Charaktermodelle Mondklaue, Sohn des Morrslieb und Schneckenzunge, der Hungerbote nur zwei Lehren zur Wahl stehen; Wildnis und Schatten bei Mondklaue und Wildnis und Tod bei Schneckenzunge)

Quellen