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Warhammer - Age of Sigmar - Lexicanum β

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Die Chaos-Wüste (Roman)

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[[Bild:Chaoswüste.JPG|thumb|100 px|right|Die Chaoswüste]]
Gotrek und Felix begegnen dem irren [[Slayer]] [[Snori Snorri Nasenbeißer]] und prügeln sich mit [[Söldner]]n. Aufgrund einer Botschaft, die Gotrek in Nuln erreicht hat, suchen eine zwergische Industrieansiedlung auf, die sie gegen [[Thanquol]]s [[Skaven]] verteidigen ehe sie das [[Malakai Makaisson|Malakai Makaissons]] [[Luftschiff]] «Geist Grungis» besteigen.
Mit diesem (und dem Skaven [[Lurk Spitzelzunge|Lurk]] als blindem Passagier) fliegen die Abenteurer zunächst via [[Middenheim]] nach [[Kislev]], wo sich Felix in [[Ulrika Magdova|Ulrika]], die Tochter eines kislevitischen [[Bojar]]en und Gutsherren verliebt und den Zauberer [[Max Schreiber]] trifft. Von dort geht die Luftreise weiter nach [[Karag Dum|Karak Dum]], tief in die [[Chaoswüste]]. Nach einer Konfrontation mit einem irren [[Chaoszauberer]], [[Harpie]]n und [[Tiermenschen]] in einer Ruinenstadt schleichen sie sich in die verlorene Zwergenfeste ein, die von Chaoshorden belagert wird. Dort leben tatsächlich noch [[Zwerge]], für die aber statt 200 Jahre nur 20 vergangen sind, und deren Widerstandskraft schon fast am Ende ist. In einem titanischen Kampf tötet Gothrek einen leibhaftigen [[Blutdämon]] – genannt «der Schrecken» – und schlägt die [[Chaoskrieger]] und Tiermenschen zurück, während der König der [[Wehrstadt]] fällt. Thanquol erreicht indessen die [[Höllengrube]], die Festung des [[Züchterklan]]s im nördlichen Kislev, während die letzten 25 Zwerge von Karak Dum beschließen, mit dem Luftschiff und ihren Schätzen die unhaltbar gewordene Stadt zu verlassen.
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