Wolf (Tier)

Aus Warhammer - Age of Sigmar - Lexicanum
(Weitergeleitet von Wölfe)
Wechseln zu: Navigation, Suche
Plastikwölfe (unbemalt)

Die Wölfe der Alten Welt - insbesondere jene, die man im Land der Trolle, Norska, den Ländern der Finsternis und den Düsterlanden findet - sind große, furchterregende Bestien. Sie werden daher oft auch als Riesenwölfe bezeichnet. In der Alten Welt werden sie erbarmungslos gejagt, und gelten in vielen Regionen schon fast als ausgerottet, lediglich in Sylvania, Kislev und den Grenzgrafschaften überfallen ganze Horden dieser Bestien Siedlungen und Dörfer. Selbst die Wölfe zu erschlagen oder sonstwie umzubringen ist für die Gemeinen Bretonias oder die armen Bauern Sylvanias im östlichen Imperium keine dauerhafte Lösung, da die Bestien nicht selten als untote Todeswölfe zurückkehren. 5

Auf der anderen Seite verehren die Menschen im nördlichen Imperium Ulric, den Gott der Wölfe und des Winters, der auch als der Weiße Wolf bezeichnet wird. Zentrum seines Kultes ist Middenheim und seine Templer tragen den ehrenvollen Titel Ritter des Weißen Wolfes.6

Wölfe als Reittiere

Wölfe bzw. Riesenwölfe dienen den Goblins und ihren etwas größeren Vettern, den heimtückischen Hobgoblins, als bevorzugte Reittiere, und ziehen, meist aneinander gebunden, auch ihre Streitwagen. Da Pferde die übelschmeckenden Goblins nicht riechen mögen, sind die Riesenwölfe die bevorzugten Reittiere der Wolfsreiter, die vom Rücken ihrer struppigen, heulenden und knurrenden Reitbestien mit dem Kurzbogen schießen oder mit Speeren nach ihren Gegnern stechen. Sie gelten als eine ernst zunehmende Bedrohung.1 In der Vergangenheit wurden die Wolfsreiter - irrtümlich - von Gelehrten der Menschen und anderer Völker als eigene Unterart der Gemeinen Goblins betrachtet und als Red Goblins bezeichnet. Auch sind bekanntermaßen in vergangenen Zeiten auch schon Orks in Wolfsstreitwagen ins Gefecht gefahren oder auf besonders kräftigen Riesenwölfen geritten.2 Einige Bosse von Grünhäuten führen oder treiben auch Wölfe an Ketten in die Schlacht, ähnlich wie die Hobhounds der Hobgoblins oder die Kampfhunde anderer Völker. 3

Arten von Wölfen

  • Der oben beschriebene Riesenwolf oder Große Wolf ist die häufigste Art in der alten Welt und stetiger Besucher der Anulii.4
  • Daneben existiert noch der Herdenwolf, eine kleinere Variante, welche weitaus weniger aggressiv ist und von den Riesenwölfen gejagt wird. So haben Sie sich in entlegene Gebirge und Wälder zurückgezogen und gelten in der Alten Welt als nahezu ausgestorben. Es ist die einzige Wolfsart, die Angst vor Feuer hat.
  • Die größte und gefährlichste Wolfsart ist der furchterregende Nachtwolf. Er ist ausgesprochen selten und streift nur Nachts umher. Er hat eine magische oder chaotische Natur, und verschwindet bei Tagesanbruch völlig. Sie werden etwa drei Meter lang und haben kohlrabenschwarzes Fell und leuchtend rote Augen. Anders als die Riesen- oder Herdenwölfe sind sie absolute Einzelgänger.

"Falsche" Wölfe

Vampiren - inspesondere denen der Blutlinie der von Carsteins - sagt man die Fähigkeiten nach, sich in Wolfsgestalt zu verwandeln oder Wölfe herbeizurufen. Schließlich sprechen die abergläubischen Menschen der Alten Welt noch flüsternd von den Werwölfen, die zuweilen auch als Ulrics Stiefkinder bezeichnet werden, Geschöpfe des Gottes, die unter den Einfluß des Chaos gerieten.

Miniaturen

Games Workshop hat für die durchschnittlichen Wölfe und Riesenwölfe Plastikminiaturen herausgebracht, die sich seit der 4. Edition nicht nennenswert verändert haben.

Für die Reittiere spezieller Charaktermodelle wie Ghazak Khan sowie den Warg der Todeswölfe gab es Metallminiaturen, für die Todeswölfe Metallköpfe, die die ursprünglichen Köpfe der Plastikwölfe ersetzten.

3Bei Warmaster war im Charakter-Pack der Orks & Goblins ein Ork zu Fuß enthalten, der einen Wolf an einer langen Kette führt. Ähnliches gibt es auch auf Artworks zu sehen. Allerdings existieren - außer für Mortheim - keine Regeln für den Einsatz unberittener Wölfe in Ork- & Goblinarmeen im Tabletop.

Quellen