Sigmars Blut (Krieg)

Aus Warhammer - Age of Sigmar - Lexicanum
(Weitergeleitet von Volkmars Kreuzzug)
Wechseln zu: Navigation, Suche
Sigmars Blut
Wichtige Schlachten Mitternächtliche Jagd, Lasst Klingen sprechen, Die verborgene Nekropole, Schlacht bei den Hügelgräbern
Datum 2522 IC
Ort Sylvania
Ausgang Gefangennahme von Volkmar
Konfliktparteien
Sylvania Imperium
Befehlshaber
Mannfred von Carstein Volkmar von Hindenstern
Verluste
Vernichtet Schwere Verluste

Sigmars Blut oder auch der Sylvanische Kreuzzug[2] war ein Krieg kurz vor dem Beginn der Letzten Tage und stellte den Versuch von Volkmar von Hindenstern da, die Unabhängigkeit Sylvanias und damit die befürchtete Rückkehr von Nagash zu verhindern.

Geschehnisse, die zum Krieg führten

Vorzeichen

Im Jahr 2520 IC hatte Großtheogonist Volkmar von Hindenstern den Hexenjäger Gunther Stahlberg nach Schloss Drakenhof geschickt, um Gerüchten von Mannfred von Carsteins Rückkehr nachzugehen. Jedoch verschwand der Hexenjäger ohne Nachricht. Volkmar wollte daraufhin mit einer ganzen Armee Sylvania durchsuchen, wurde aber aufgrund von Kriegen im Norden des Imperiums davon abgehalten.[1.1]

In den letzten Monaten von 2522 IC erschienen im ganzen Imperium und besonders in Sylvania Vorzeichen eines nahenden Übels. Alle heiligen Symbole und Artefakte der Provinz verschwanden über Nacht, Kleinkinder verschwanden aus ihren Wiegen und die Toten wanderten durch die Dörfer.[1.1]

Am Ende des Jahres senkte sich eine tiefe Finsternis über Sylvania, die seltsamerweise direkt an der Grenze verschwand. Gleichzeitig erschien die wiederbelebte Leiche von Gunther Stahlberg im Imperialen Palast und überbrachte die offizielle Erklärung der Unabhängig von Sylvania vom Imperium, unterzeichnet von Mannfred von Carstein. Der Vampir beanspruchte die Provinz als einziger Erbe von Vlad von Carstein und legte ebenso seinen Anspruch auf den imperialen Thron dar.[1.1]

Volkmar alarmierte sofort die Reiksgarde und kontrollierte die Schatzkammern von Altdorf. Zu ihrem Schrecken mussten sie feststellen, dass die sagenhafte Zauberkrone gestohlen wurde.[1.1]

Volkmar schwor daraufhin Mannfred von Carstein persönlich zu erschlagen und die Krone zurück zu erobern.[1.1]

Vorbereitung

Um die Gefahr in Sylvania genauer zu bestimmten, wurden alle Agenten des Imperiums aus der Provinz zurück gerufen. Jedoch wurde diese Hexenjäger gleichzeitig von Untoten gejagt, sodass nur ein einziger Hexenjäger, Alberich von Korden, nach Altdorf zurückkehrte.[1.1]

Mit der Hilfe des Hexenjägers, versammelte Volkmar einen Kreuzzug aus fanatischen Anhängern Sigmars. Die Armee fiel aber relativ klein aus, da der Imperator entschieden hatte, nicht persönlich einzugreifen. Eine zu große Armee würde nur unnötige Aufmerksamkeit erregen und Mannfred wieder in sein Versteck verjagen. Gleichzeitig war das Imperium aber auch einfach nicht in der Lage mehr Soldaten bereit zu stellen. So wurden nur zusätzliche Staatstruppen aus Talabecland beordert.[1.2]

Verlauf des Krieges

Die Armee bestieg das Schiff Luitpold III und fuhr den Stir hinauf Richtung Sylvania bis zum Helsee. Dort verließen die Krieger das Schiff und marschierten durch das Tal der Finsternis nach Ulfheim, um dort zu rasten. Am nächsten Tag teilte Volkmar den Kreuzzug in zwei Teile: er würde einen Teil zur Festung Oberstyr führen, während von Korden den Rest zum Königsteinturm bringen würde.[1.2]

Mitternächtliche Jagd

Siehe auch Mitternächtliche Jagd

Von Korden erreichte den Turm nach Sonnenuntergang mit dem Ziel den dort vermuteten Nekromanten Helman Ghorst zur Strecke zu bringen, sowie dortige Totenglocke zu nutzen, um weitere Verbündete aus Tempelhof zu rufen.[1.2]

Der Turm schien zuerst verlassen, aber schon bald erschienen Zombies und Ghule aus dem umliegenden Friedhof, um die imperialen Truppen zu vertreiben.[1.2]

In der folgenden Schlacht wurde Ghorst verwundet und musste fliehen. Aber auch die imperialen Soldaten hatten Verluste erlitten und ihre Tapferkeit war aufs äußerste getestet worden.[1.2]

Lasst Klingen sprechen

Siehe auch Lasst Klingen sprechen

Gleichzeitig marschierte Volkmars Armee offen durch das Tal der Finsternis, um Mannfred zu provozieren. Die wenigen Untoten, die sich ihnen in den Weg stellten, wurden schnell beseitigt und die Armee erreichte Festung Oberstyr.[1.3]

Erlektor Kaslain näherte sich dem Bauwerk und schlug dessen große Tore mit seinem Reikhammer auf. Daraufhin betraten die Kreuzzügler die Festung und begannen mit einem Großem Exorzismus. Volkmar wanderte durch jeden Gang und jeden Raum und vertrieb die ansäßigen Geister durch seinen brennenden Glauben. Gleichzeitig zogen seine Flagellanten in die Verliese und vertrieben die dort lebenden Ghule. Am Morgen war jede böse Seele aus Festung Oberstyr vertrieben und der Jahrhunderte alte Fluch gebrochen.[1.3]

Schließlich zog die Armee weiter Richtung Deihstein. Dort trafen sie auf von Korden, der gerade in eine Schlacht gegen eine Strigani-Karawane verwickelt war. Diese waren dem Nekromanten Ghorst zu Hilfe gekommen, sodass dieser auf seinem Leichenkarren entkommen konnte. Zusammen machten die beiden imperialen Armeen kurzen Prozess mit ihren Gegnern und von Korden begann mit Verhören der Gefangenen.[1.3]

Die Strigani verrieten, dass Mannfred tatsächlich nicht im Osten des Tales der Finsternis saß, sondern sich nahe Schwartzhafens befand. Der Kreuzzug marschierte mit dieser neuen Information umgehend nach Süden, um den Vampir noch im Licht des Tages zu stellen.[1.3]

Vor den Toren der Stadt traf die Armee auf eine bereits wartende Horde von Untoten, die von Mannfred angeführt wurde. Dieser bat Volkmar in einer höhnischen Nachahme adeliger Tradition zu Verhandlungen, jedoch verweigerte der Großtheogonist dies umgehend und befahl stattdessen ihre Klingen sprechen zu lassen.[1.3]

In der folgenden Schlacht gelang es den imperialen Truppen die untote Schlachtlinie zu durchbrechen. Gleichzeitig wurden sie aber dadurch von den Untoten umschlossen und mussten nun um ihr Überleben kämpfen.[1.3]

Die verborgene Nekropole

Siehe auch Die verborgene Nekropole

Während Volkmars Armee vor Schwartzhafen kämpfte, gelangte eine andere Streitmacht nach Sylvania. Von Korden hatte erfolgreich eine Nachricht vom Königsteinturm nach Tempelhof geschickt. Dort wurde die ätherische Botschaft von drei Lichtmagiern vernommen, die umgehend mit Vorbereitungen begannen. Jovi Sunscryer befall das Bereitmachen seines Luminariums des Hysh. Mit dieser Kriegsmaschine versuchten die Zauberer die Nachricht weiter zu leiten, aber der Lichtstrahl des Geräts wurde bereits nach wenigen Meilen von der Dunkelheit Sylvanias verschlungen.[1.4]

Da die Zauberer sich der Bedeutung ihrer Aufgabe bewusst waren, beschlossen sie ihr Luminarium mit zuästzlichen Linsen zu verbessern. Diese würde es in einem alten Observatorium in den Hügeln von Vargravia geben.[1.4]

Zufälligerweise war Vargravia aber auch der Ort, wo Mannfred seine mächtigste Waffe versteckte - die Staubhand. Um diese zu verteidigen, hatte er sich die Geister und Gespenster des Ortes untertan gemacht und ließ sie jeden Eindringling angreifen.[1.4]

Trotz großer Bedenken durch seine Assistenden, machte sich Jovi Sunscryer auf Richtung Vargravia. Auf dem Weg dorthin trafen sie auf eine Schänke, die Drunken Goat. Nach anfänglichem Misstrauen wurden die Zauberer herzlich von den Gästen der Wirtschaft empfangen und in der folgenden alkoholgetränkten Nacht machten viele dieser Gäste das Versprechen den Zauberer auf ihrer Reise beizustehen. Viele hatten bereits zuvor ihre Dörfer und Familien durch den Schrecken von Sylvania verloren und waren daher nur zu begehrt auf Rache.[1.4]

Zusammen reiste die kleine Bande von Kriegern nach Vargravia und wurden zugleich von den Geistern des Ortes angegriffen. Die Lichtmagier jedoch aktivierten ihr Luminarium und führten Solheim's Rite of Channeling durch. Während die Miliz langsam von den Geistern überwältigt wurde, fuhr ein gewaltiger Lichtstrahl aus dem Luminarium und vernichtete alle Untoten in einem weiten Kreis um die Maschine.[1.4]

Das Luminarium musste noch viele Male auf ihrem Weg durch Vargravia eingesetzt werden, aber schließlich erreichten die Reisenden ihr Ziel, die Ruine eines uralten Observatoriums. Im Hof des Gebäudes, sah Jovi Sunscryer aber auch eine seltsame Konstruktion mit einer bösartigen Austrahlung - einen Mortis-Schrein.[1.4]

In der folgenden Schlacht gelang es den Imperialen das Luminarium auf den höchsten Punkt des Observatoriums zu bringen und es dort mit einer alten Linse zu verbessern. So war es ihnen möglich eine Nachricht an die Imperiale Magieakademie des Lichtordens in Altdorf zu schicken.[1.4]

Die Lichtzauberer konnten nicht ahnen, dass der Mort-Schrein in ihrer unmittelbaren Nähe Mannfred wertvollstes Artefakt enthielt, die Klaue Nagashs. Als Mannfred erkannte, dass seine Geheimwaffe aufgespürt worde war, verließ er umgehend die Schlacht gegen Volkmar und marschierte Richtung Burg Sternrist, um dort den Mortis-Schrein mit seiner Armee zu vereinen.[1.4]

Schlacht bei den Hügelgräbern

Siehe auch Schlacht bei den Hügelgräbern

Als Mannfred urplötzlich die Schlacht gegen Volkmar verließ, versammelte der Großtheogonist seine Armee und begann die Verfolgung des Vampirs. Auf dem Weg nach Sternrist erhielt die Kreuzzugsarmee weitere Verstärkung aus dem Imperium, wie etwa eine Einheit der Reiksgarde unter Hans Zintler.[1.5]

Zum Beginn der Schlacht führten die imperialen Soldaten einen direkten Frontalangriff in die Reihen der Untoten. Manfred setzte diesem Angriff nur wenig entgegen und ließ zu das hunderte seiner Soldaten vernichtet wurden. Gleichzeitig führte er seine Reserven, die Fluchritter, in die Flanken der gegnerischen Armee und umzingelte sie so.[1.6]

Als die Menschen kurz vor dem Untergang standen, erschien ein großer Lichtstrahl am Himmel. Das Signal des Luminariums hatte Altdorf erreicht und dort Balthasar Gelt zur Hilfe bewogen. Der mächtige Zauberer nutzte aus dieser großen Entfernung all seine Macht, um die heiligen Symbole und Artefakte Sylvanias aus dem Boden zu reißen. Dort waren sie zuvor von Manfreds Dieners vergraben worden, um nicht durch sie behindert zu werden. Durch die heiligen Abbilder wurde die untote Armee geschwächt und die imperialen Soldaten erneut mit Mut erfüllt, was sie schließlich zum Sieg führte.[1.6]

Ausgang des Geschehens

Das Imperium hatte einen schwer verdienten Sieg in Sylvania errungen, jedoch fehlte nach der Schlacht jede Spur von Volkmar von Hindenstern und Lupio Flamme. Diese waren von Manfred entführt worden, um in seinem eigentlichen Plan und Nagashs Rückkehr geopfert zu werden.[1.6]

Beteiligte Reiche und Völker

Imperium

Vampire

Anmerkungen

Sigmars Blut war eine Kampagne der 8. Edition von Warhammer Fantasy Battles. Ihr Hintergrund bereitete die spätere End Times-Kampagne vor.

Quellen