Streitmacht der Echsenmenschen
Aus Warhammer - Age of Sigmar - Lexicanum
Eine Streitmacht der Echsenmenschen variiert ausgesprochen stark, je nach der Region, aus der sie stammen. Die hier aufgeführte Streitmacht zeigt ein "allgemeines" Bild ihrer Streitkräfte und entspricht dem der Echsenmenschen von Lustria.
Inhaltsverzeichnis
Streitmacht
Häuptlinge & Helden
- Slann-Magierpriester - die bekanntlich mächtigsten Magier der Warhammerwelt
- Saurus-Hornnacken - uralte Veteranen der Sauruskrieger
- Skink-Häuptlinge - für gewöhnlich aus der Brut der Rotkämme
- Skink-Schamanen - magiebegabte Skinks
Standardechsen
Eliteechsen
- Saurus-Kavallerie
- Kroxigore
- Terradonreiter
- Chamäleonskinks
- Tempelwachen - eine Elite unter den Saurus
Seltene Echsen
- Salamander die brennendes Gift spucken und von Skinks in die Schlacht getrieben werden
- Stachelsalamander, Jagdechsen, die Salven von Stacheln schleudern
- Stegadon, gewaltige Pflanzenfresser, die Sänften auf voller Krieger oder Maschinen der Götter tragen.
- Hörnerechsenreiter, kleine agile Version der schweren Sauruskavallarie
Weitere nur selten gesehene Begleiter der Armeen der Echsenmenschen sind:
- der Coatl, eine mystische, magiebegabte gefiederte Schlange
- Maschinen der Götter, die von Donnerechsen getragen werden und
Spezielle Streitmächte
Siehe auch
Quellen
- 1: Armeebuch Echsenmenschen 5. Edition
- 2: Armeebuch Echsenmenschen 6. Edition
- 3: Armeebuch Echsenmenschen 7. Edition
- 4: Armeebuch Echsenmenschen 8. Edition