Schatten

Aus Warhammer - Age of Sigmar - Lexicanum
Wechseln zu: Navigation, Suche
Schatten der Dunkelelfen (6. Edition)

Die Schatten oder auch die Bruderschaft der Schatten sind eine Gruppe von Dunkelelfen, die den Städten entsagt haben und ein Leben in den grimmigen Landschaften Naggaroths, vor allem im Schwarzgratgebirge führen. In der Sprache der Druchii heißen sie auch Autarii, was übersetzt Schatten oder Gespenster bedeutet. Sie gelten selbst in den Augen der Dunkelelfen als grausam, wild und brutal. Sie sind hervorragende Jäger und Kundschafter ohnesgleichen.

Ursprünge

Einst sollen die Schatten Stadtbewohner gewesen sein, und bildeten die Herrscherelite Clar Karonds. Es waren Krieger und Adlige aus den Familien der Schatten, die das Unterweltmeer erforschten. Während sie immer tiefer und weiter hinein drangen und das Unterweltmeer kartographierten, begann Feinde derer in Clar Karond gegen sie zu agieren. Sie wurden abgesetzt und anstatt den Verrätern als Sklaven zu dienen, wählten sie freiwillig das Exil in den lebensfeindlichen Naggaroth. Über Jahrtausende hinweg lebten sie in unwirtlichen Regionen und erlernten die Geheimnisse des Überlebens in einer der wildesten Regionen der Welt. Die Herrscher von Clar Karond fürchten bis heute, dass die Schatten eines Tages zurückkehren könnten, um das zurückfordern, was ihnen gehörte.

Lebensweise

Schatten leben in Klans zusammen in den unwirtlichsten Regionen und praktizieren alle Arten von unversöhnlichen und fremdartigen Riten. Durch ihren ewigen Kampf gegen die Bestien und das Klima Naggaroths, sind Schatten hervorragende und verschlagene Kämpfer. Sie kämpfen mit Repetierarmbrüsten, Schwertern, Dolchen und schweren Klingen. Sie benutzen Haut von den Opfern verschiedenen Rassen zum Zeltebau, Lederherstellung und ähnlichem. Sie bewegen sich geräuschlos und wie Geister durch das Unterholz, Wälder, scharfkantige Gebirge, Sümpfe, Schluchten, Tunnel und Höhlen des Unterweltmeeres.

Klanstrukturen

Schatten leben in größeren Klans zusammen, die jeweils von einer Familie geleitet werden. Der Kopf solch einer Familie, und somit Anführer eines Klan, wird Urhan genannt. Sowohl innerhalb der Familie als auch außerhalb gibt es Konkurrenz, Manipulation und Mahchtkämpfe. Die verschiedenen Klans konkurrieren untereinander, führen Fehden, können aber miteinander Allianzen schließen und halten gegen Druchii aus den Städten zusammen.

Im Kampf

Die Schatten dienen als die Verteidiger und Bewacher des Schwarzgratgebirges und der Bergpässe des westlichen Naggaroths gegen alle Feinde Malekiths und führen jedoch im Namen des Hexenkönigs einen dauernden Krieg gegen die Feinde der Dunkelelfen. Sie führen die alten aristokratischen und kriegerischen Traditionen noch in ihrer alten Weise fort. Sie bewegen sich wie Geister lautlos und nahezu unsichtbar für andere, bewegen sich ins Landesinnere, spionieren aus verborgenen Positionen Gegner und Ziele aus, unterstützen Plündertruppen, legen Hinterhalte und verschleiern die Anwesenheit einer Druchii-Armee. Sie behindern die gegnerischen Armeen, infiltrieren diese und meucheln Feinde.

Riten

Die Schatten haben eine Menge grausamer und für viele Andere unverständliche Rituale und können von Klan zu Klan variieren. Viele von diesen sind nur den Schatten und den Klans bekannt. Einige Wenige sind bekannt, wie zum Beispiel, dass Neugeborene die erste Nacht außerhalb des Zeltes ihrer Eltern überstehen müssen. Erst dann werden sie von den Schatten als stark genug befunden, um von ihnen aufgezogen zu werden. Am Mittwinterabend setzen sie ihre Kinder außerhalb der Lager aus und erwarten, dass sie überleben und allein den Weg nach Hause finden. Manchmal wurde beobachtet, dass sie in Nächten Tiere und Sklaven opfern zu dem hallenden Takt von Trommeln und vergorenes Blut trinken.

Um mit ihnen Allianzen und Pakte zu schließen oder eine Reiseerlaubnis durch ihr Territorium zu erhalten, werden Rituale, wie gemeinsames Blut und Salz verspeisen, durchgeführt. Ein Bruch eines solchen Paktes führt immer zum Tod. Solche können zum Beispiel auch aus Handlinien herauslesen.

Anmerkungen

Bis zur 6. Edition hatten die Schatten noch keinen Namen, sondern waren einfach "Dunkelelfen Kundschafter".

Dunkelelfen
Kommandanten Hochgeborener · Erzzauberin · Hoher Bestienmeister · Flottenmeister der Schwarzen Arche
Helden Zauberin · Adliger · Todeshexe · Khainitischer Assassine
Kerneinheiten Schreckensspeere · Düsterschwerter · Dunkeldornen · Schwarze Korsaren · Schwarze Reiter · Hexenkriegerin
Eliteeinheiten Echsenritter · Schwarze Garde von Naggarond · Schatten · Echsenstreitwagen · Henker · Repetier-Speerschleuder · Harpien · Geißelkufen-Streitwagen · Kriegshydra
Seltene Einheiten Fluchfeuerhexer · Blutqual-Medusa · Kharibdyss · Blutqual-Schrein · Schlächterschwestern
Besondere Charaktermodelle Malekith · Morathi · Hellebron · Malus Darkblade · Schattenklinge · Lokhir Teufelsherz · Kouran Dunkelhand · Tullaris

Quellen