Saphery
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Saphery ist eines der inneren Königreiche von Ulthuan.
Inhaltsverzeichnis
Lage
Das Königreich Saphery, auch bekannt als das Land der Zauberkunst, liegt an der östlichen Küste des Meeres der Träume zwischen Eataine und Avelorn.
Geschichte
Zu Beginn der Letzten Tage erschienen dämonische Bestien im Meer der Träume und bedrohten das Königreich.[3]
Militär
Der Phönixkönig ernennt Edle von Saphery oft zu seinen Generälen, speziell dann, wenn es um Expeditionen in weit entfernte oder unerkundete Gebiete geht.
Das übliche Weiß der Kleidung der Krieger der Asur ist bei den Kämpfern dieses Landes oft gepaart mit lose sitzender Kleidung, die üblicherweise mit kosmischen Symbolen verziert sind, Sterne sind ganz besonders beliebt.
Kultur
Dieses Innere Reich ist das Zentrum der Gelehrsamkeit und des Wissens, welches in den Bibliotheken gesammelt, sortiert und ausgewertet wird. Das Zentrum des Landes ist der Weiße Turm von Hoeth. Jenseits der Zauberwälle des Weißen Turms sind überall verstreute Landsitze der Edlen. Saphery ist der größte Aufbewahrungsort magischen Wissens der Welt.
Nirgendwo sonst auf der Welt bewohnen mehr Magier ein einzelnes Reich. Diese eigenwilligen Zauberer haben sich hier mit wenigen ausgesuchten Gefolgsleuten zurückgezogen und leben in unglaublicher Pracht. Wichtig hierbei zu nennen sind der Palast von Anurion, die Villa des Horthar und die Krypta von Chasyrion. Die Kunst der Magie ist hier so weit verbreitet und zugänglich, dass sogar einige sapherianische Krieger einige Zaubersprüche kennen. Grade nahe des zentralen Weißen Turms wird Magie häufiger genutzt, als Handarbeit, dies geht soweit, dass kein Gelehrter in Saphery nicht ein wenig magisches Wissen besitzt. Ihre elfischen Bewohner verbringen ihre gemächlichen Tage trinkend, essend, tanzend, singend und musizierend. Dies ist nur in Saphery möglich.
Die Elfen Sapherys sind mehrheitlich von hochelfischer Abstammung. Obwohl es nicht der Fall ist, dass alle Bewohner dieses Reiches exzentrische Magier und Scholare sind, gibt es viele von außerhalb, die denken das genau dies der Fall sei. Genährt wird diese Sicht durch die bizarren Heime der Magier, die ohne festen Standort aus eigenem Antrieb durch die Lüfte schweben.
Siehe auch
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Quellen
- 1: Armeebuch Hochelfen 6. Edition
- 2: Armeebuch Hochelfen 5. Edition
- 3: Warhammer: Nagash Buch I, S.18
- 4: Armeebuch Hochelfen 8. Edition, S.11
- 5: Uniformen & Heraldik: Die Hochelfen, S.60-65