Lebende Schiffe

Aus Warhammer - Age of Sigmar - Lexicanum
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Lebendes Schiff bzw. Seedrache der Echsenmenschen - Modell von: Bill Ard und Shawn Chavis (GW USA)

Lebende Schiffe waren gigantische, im Wasser lebende oder amphibische Kreaturen, die von einigen Völkern der Warhammerwelt - besonders den Echsenmenschen Lustrias und der Südlande - dazu eingesetzt wurden, ihre Krieger wie Schiffe über die Ozeane zu tragen.

Lebende Schiffe bewegten sich mittels Flossen, Schwimmfüßen oder Finnen, was ähnlich funktionierte, wie die Fortbewegung geruderter Schiffe. Allerdings gab es bei "Wasserfahrzeugen" aus Fleisch, Muskeln, Knochen, Schuppen oder Fell wesentliche Unterschiede.

Da Lebende Schiffe im Prinzip Seeungeheuer mit einem auf ihrem Rücken oder Kopf aufgebauten Deck, Podest oder Sänfte waren, verfügten sie über einen eigenen Verstand bzw. Instinkt und Willen. Ein lebendes Schiff konnte nicht direkt gesteuert werden, um es z. B. zu einer Wende zu veranlassen. Kontrollieren konnte es sein Herr bzw. Kapitän nur, in dem er es durch einen stärkeren Willen unterwarf. Blieb ein solcher Versuch, ein lebendes Schiff zu lenken, erfolglos bewegte es sich einfach in seiner ursprünglichen Richtung und Geschwindigkeit weiter. Monster können ziemlich stur sein. Während andere Schiffe mit weniger als der Hälfte der Minimalbesatzung begannen, zu treiben, reagierten Lebende Schiffe in solch einem Fall instinktiv und unberechenbar, wie andere tierhafte Kreaturen, die sich dem Willen ihres Herrn entzogen haben.

Weil nun aber ein auf dem Rücken eines Lebewesens installiertes Deck nur sehr begrenzten Raum bot, haben auf Lebenden Schiffe weniger Besatzungsmitglieder Platz, als auf normalen Schiffen gleicher Größe. Außerdem konnten Lebende Schiffe keine Kriegsmaschinen tragen, weil die ein solches Geschöpf durch ihren Lärm und ihr Gewicht zu sehr belasten und beunruhigen würden. Allerdings hatten manche dieser Kreaturen einen Flammen- oder Giftatem wie z. B. ein Drache und besaßen nicht selten Hörner, Fänge und knöcherne Auswüchse, die einem Rammsporn gleichkommen. Lebende Schiffe waren in den Augen der meisten Seeleute entsetzliche Monster. Sie konnten wie jedes andere Lebewesen von Zaubersprüchen beeinflusst werden und Gegner angreifen. Wenn ein lebendes Schiff zu schwerwiegende Verletzungen davontrug, konnte es panisch werden und unkontrolliert um sich schlagen, was der Besatzung und dem Gegner gleichermaßen schadete.

Neben den Lebenden Schiffen der Echsenmenschen waren auch ähnliche Seedrachen der Dunkelelfen mit steinernen Türmen auf dem Rücken und vom Züchterklan der Skaven erschaffene Riesige Bilgenratten bekannt. Von einigen Orkstämmen wollte ein Gerücht wissen, sie hätten ein gigantisches Meeressquig entdeckt, mit dem sie die Schifffahrtslinien heimsuchten, und einer der Gruftkönige von Khemri gebot über ein Krokodil aus mumifizierten Knochen.

Quelle