Karak Varn (Wehrstadt)

Aus Warhammer - Age of Sigmar - Lexicanum
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Karak Varn war eine sehr mächtige und prachtvolle Wehrstadt und wurde -4200 IC gegründet. Sie lag in direkter Umgebung des Düstersees und bedeutet daher übersetzt Ewiger Bergsee. Genau gesagt wurde sie aus den steilen Klippen herrausgehauen, die den Bergsee überragen.[1]

Lage

Karak Varn liegt westlich des Düstersees und nördlich vom Nachtfeuerpass zwischen dem Weltrandgebirge und dem Schwarzen Gebirge.[8]

Heute

Heute ist Karak Varn als Grottenfestung oder Grottenfeste bekannt und ein beliebtes Ziel für Schatzsucher geworden. Aufgrund ihrer natürlichen Gier nach dem wertvollen Gromril, haben die Zwerge sogar Tauchgeräte erfunden, mit denen sie, in den überfluteten Grotten, nach dem Metall schürfen können. Vermutlich ist die Grottenfestung zumindest in Teilen in der Hand der Grottengoblins, während ein anderer Teil in den Händen der Skaven ist.1

Geschichte

Hier fanden die Zwerge reiche Erzvorkommen und auch das seltene Gromril, einige Quellen weisen sogar auf die größten Goldvorkommen der bekannten Zwergenwelt in der Zeit vor Sigmar hin[6]. In dem Goldenen Zeitalter der Zwerge lebten in der Wehrstadt an der Küste der Düstersee 180.000 Dawi.

Zeit der Trauer

Siehe Zeit der Trauer

In der als Zeit der Tränen bekannten Epoche, wurde Karak Varn von schweren Erdbeben erschüttert. Es zerstörte große Teile der Stadt und das Wasser des Sees brach in die Höhlen und Minen ein, welche bereits weit unter den See reichten, ertränkte viele Zwerge, spülte Schätze fort und überflutete viele Stollen dauerhaft.[1]

Genau zum Zeitpunkt, -1500 IC, wurde die Stadt von Skaven und Orks[1], von Morcar[2] befehligt, angegriffen. Viele Jahre hatte Morcar Orkhorden gesammelt, und dann etliche südliche Königreiche zerstört[2]. Jahrelang war Ruhe nach der Niederlage bei Keloths Torr[2] und die Zwerge wurden von der Macht des Angriffs völlig überrascht. Fast alle Verteidiger starben und nur wenigen gelang die Flucht. Die Stadt wurde vollständig zerstört und liegt seitdem in Trümmern.[1][2] Der letzte König der Wehrstadt war König Olaf, der von Mentors Heroen über einen schmalen Pfad namens Grins Rachen gerettet werden konnte.2 In den Hallen von Belorn, die damals schon fest in Hand der Grünhäute waren, mußten die Heroen jedoch erst eine alte Steinkarte finden, die ihnen den Weg zu diesem Geheimgang zeigte.[2]

Auch der Chaoschampion Krell und seine Khorne verfallenen Chaosbarbaren, die sich mit den Nachtgoblins verbündet hatten, waren in der Zeit der Tränen am Sturm auf die Wehrstadt beteiligt, und ermordeten ungezählte Zwerge.[3]

Grottenfeste

Seit dem Fall -1499 IC ist die Wehrstadt nur noch als Grottenfeste bekannt.

-1190 IC verlässt Kadrin Rotmähne Klan Kamaraz, um Rache an den Skaven zu üben, die in Karak Varn hausen.

-1185 IC erobert Runenschmied Kadrin Rotmähne mit einem Expeditionsheer Teile der Grottenfestung zurück, und eine große Gromrilader füllt schnell die Schatzkammer. Hierbei nutzte er auch bis dato unbekannte Tauchgeräte, die in die tiefsten und erzreichsten Abbaustätten vordringen konnten.[1]

-1136 IC wird Kadrin Rotmähne mit seiner Mauleselkarawane an der Düstersee von Orks überfallen, die Grottenfeste fällt an die Skaven und Goblins zurück. Da er sich nie als König ausrief sondern nur Teile der Stadt eroberte um dort Erze abzubauen, zählt er nicht zu den Herrschern von Karak Varn.

Bekannte Herrscher

Besonderheiten

Es gibt eine Skavenhöhle unter der Stadt.[7]

Anmerkungen

Der häufigen Schatzsuchen und stetigen Kämpfe von Helden in und um Karak Varn wird in der gleichnamigen Erweiterung Karak Varn zum Brettspiel Hero Quest thematisiert.

Siehe auch

Tiefenreich
Skavenfestung SkavenblightHöllengrubeBittersumpfBuckelbergSäulenstadt
Skavenlager NachtgrotteSeuchengratEiterdornFäulnissumpfSilberpfeiler
Unter-MousillonUnter-TobaroUnter-AltdorfUnter-NulnUnter-DelberzUnter-MiddenheimBerg GrimzahnUnter-Karak AzgalSchwarzbergGrottenfestungKarak UngorQuieckbrunn

Quellen