Graham McNeill
Aus Warhammer - Age of Sigmar - Lexicanum
Graham McNeil ist Spieldesigner bei Games Workshop, Autor einer ganzen Reihe von Artikel im White Dwarf, Armeebüchern und Codizes sowie mehreren Romanen, die bei der Black Library erschienen sind. Einige der Romane erscheinen als Übersetzung auf deutsch im Wilhelm Heyne Verlag München bzw. bei PiperFantasy.
Er war 2005 als VIP-Gast auf dem Games Day in Köln.
Arbeiten für Warhammer Fantasy Battles
- Armeebuch Orks und Goblins 6. Edition - zusätzliches Material zusammen mit Space McQuirk
- Armeebuch Gruftkönige von Khemri - zusätzliches Material zusammen mit Space McQuirk
- Armeebuch Bretonia 6. Edition - zusätzliches Material zusammen mit Phil Kelly und Matthew Ward
- Armeebuch Echsenmenschen 6. Edition - zusätzliches Material zusammen mit Phil Kelly und Mark Havener
- Lustria (Kampagnenarmeebuch) - zusammen mit Andy Hoare
- Eroberung der Neuen Welt (Kampagnenheft) - zusammen mit Andy Hoare
- Armeebuch Waldelfen 6. Edition - zusätzliches Material zusammen mit Andy Hoare und Gav Thorpe
- Romane:
- Botschafter der Schlacht (Roman) - Originaltitel: The Ambassador
- Die Fänge des Bären (Roman) - Originaltitel: Ursun's Teeth
- Die Wächter des Waldes - Originaltitel: Guardians of the Forest
- Defenders of Ulthuan (Roman)
- The Legend of Sigmar-Romanreihe innerhalb der Time of Legends-Reihe
- Heldenhammer - Originaltitel, 1. Band der The Legend of Sigmar-Romanreihe
- Das Erste Imperium - Originaltitel: Empire, 2. Band der The Legend of Sigmar-Romanreihe
- Der Gottkönig - Originaltitel: God King, 3. Band der The Legend of Sigmar-Romanreihe
Arbeiten für Warhammer 40.000
- Script zu Warhammer Monthly Comics - u. a. in Flames of Damnation
- Ultra Marines - die Roman-Trilogie um Uriel Ventis, im Wilhelm Heyne Verlag auch auf deutsch erschienen.
- Storm of Iron - Roman um die Iron Warriors
- False Gods - zweiter Roman des Horus Heresy-Zyklus
- Fulgrim - fünfter Roman des Horus Heresy-Zyklus
- Mechanicum - neunter Roman des Horus Heresy-Zyklus