Dwarfs: Stone and Steel (WFRP)
Aus Warhammer - Age of Sigmar - Lexicanum
(Weitergeleitet von Dwarfs - Stone and Steel)
Dwarfs - Stone and Steel ist ein Hintergrundbuch über das stolze Volk der Zwerge, erschienen als Ergänzung für das Warhammer Fantasy Rollenspiel.
Das Buch baut auf dem bis dato erschienenem Armeebuch der Zwerge auf. Neben dem Buch Grudgelore stellt es die größte Quelle für alle dar, die sich eingehender mit dem Volk der Zwerge beschäftigen möchten.
Inhaltsverzeichnis
- 1 Aufbau
- 1.1 Kapitel 1 – Geschichte der Zwerge
- 1.2 Kapitel 2 – Die Gesellschaft der Zwerge
- 1.3 Kapitel 3 – Wehrstädte der Zwerge
- 1.4 Kapitel 4 – Technologie
- 1.5 Kapitel 5 – Magie
- 1.6 Kapitel 6 – Religion der Zwerge
- 1.7 Kapitel 7 – Eigenschaften der Zwerge
- 1.8 Kapitel 8 – Legendäre Zwerge
- 1.9 Kapitel 9 – Khazalid und die Runenschrift
- 1.10 Anhang
- 2 Informationen Reales Buch
- 3 Quellen
Aufbau
Das Buch gliedert sich 9 große Kapitel. Jedes dieser Kapitel beginnt mit Zitaten oder Dialogen von Zwergen zum entsprechenden Thema des Kapitels. Faktisch alle Bereiche des zwergischen Lebens werden im Detail erläutert. Ein ausführlicher Anhang schließt das Buch ab.
Kapitel 1 – Geschichte der Zwerge
- Die Zeit der Ahnengötter
- Das Goldene Zeitalter
- Das Zeitalter der Kriege
- Das Zeitalter der Helden
- Das Reich der Zwerge heute
Kapitel 2 – Die Gesellschaft der Zwerge
- Soziale Werte
- Gesellschaftsstruktur
- Zwergenfrauen
- Gilden
- Karriere innerhalb der Gilden
- Außerhalb der Gilden
- Ausgewanderte Zwerge
- Gesetze der Zwerge
- Der Kalender
- Zwergenfreunde und Grolle
Kapitel 3 – Wehrstädte der Zwerge
- Karaz Ankor, das Reich der Zwerge
- Karaz-a-Karak
- Zhufbar
- Karak Kadrin
- Karak Achtgipfel
- Karak Azul
- Barak Varr
- Andere Wehrstädte und Zwergenreiche
- Karak Hirn im Schwarzen Gebirge
- Karak Izor und seine Kammern
- Karak Norn im Grauen Gebirge
- Die verlorenen Wehrstädte
- Die verlorenen Minen
- Ausgewanderte Zwerge
- Norse-Zwerge
- Der Untergang von Kazad Grund
Kapitel 4 – Technologie
- Gomril
- Leichte und mittelschwere Waffen
- Uralte Handelsrouten der Zwerge
- Feuerwaffen
- Schwere Waffen
- Gyrokopter
- Zwergenschiffe
- Verluste in der Schlacht
- Bohrgeräte für die Minen
Kapitel 5 – Magie
- Runenmagie
- Formen von Runen
- Legendäre Runenwaffen
- Thungnis Runen
- Meisterrunen
- Zwergenzauberer und Alchemisten
Kapitel 6 – Religion der Zwerge
- Religion in der Gesellschaft der Zwerge
- Hauptgottheiten
- Grungni
- Valaya
- Grimnir
- Gazul
- Smednir
- Thungni
- Morgrim
- Ahnenkulte
Kapitel 7 – Eigenschaften der Zwerge
Dieser Abschnitt beschäftigt sich auch mit Elementen, die zum Spielen des Rollenspiels benötigt werden
- Zwergennamen
- Geburtsort
- Grundlegende Karriere-Tabellen
- Neue grundlegende Karrieren
- Bergwerker
- Klankrieger
- Neue fortgeschrittene Karrieren
- Alchemist
- Lodefinder
- Loremaster
- Meistermaschinist
- Mountaineer/Grenzläufer
- Pilot
- Runenschmied
- Shipmaster
- Slayer
- Steinmetz
- Ordensritter der Zwerge
- Veteran
- Hexenjäger
- Neue Fähigkeiten
- Weitere Details
- Rollenspiele mit Zwergen
Kapitel 8 – Legendäre Zwerge
- Thorgrim Grollbart
- Ulther Steinhammer
- Harok Anvilfist
- Borin Rognison
- Der wundervolle Sven Hasselfriesan
- Karstin Largsdottir
- Tarni Eisenspitze
- Josef Bugman
Kapitel 9 – Khazalid und die Runenschrift
Anhang
- Anhang A: Chronik der Zwerge
- Anhang B: Glossar der Zwerge
- Anhang C: Ortsverzeichnis des Zwergenreiches
Informationen Reales Buch
- Titel: Dwarfs - Stone and Steel
- Autor: Alfred Nunez, Jr.
- Verlag: Hogshead Publishing Limited
- Übersetzer: - (Originalausgabe)
- Erscheinungsdatum: Februar 2002
- Seitenzahl: 114
- Preis:
Quellen
- Dwarfs - Stone and Steel Seite 3f