Bugman's Klage (Kampagne)
Bugman´s Klage ist eine Mini-Kampagne die sehr viele besondere Modelle und Taktiken enthält. Die Kampagne erschien im White Dwarf und war in mehrere Teile aufgeteilt. Mehr über die Geschichte findest du unter Bugman's Klage (Krieg).
Inhaltsverzeichnis
Szenario 1: Hinterhalt an der alten Zwergenstrasse
Im ersten Szenario überfallen Goblins der Rotzahnbanditen unter der Führung von Grotsnag einen Biertransport auf der alten Zwergenstrasse. Die Zwerge unter der Führung von Bazrak Bolgan, einem Braumeister, begleiten drei Bierwägen. Leider sind Zwerge beim begleiten einer solchen Ware sehr oft betrunken anzutreffen. Zusätzlich haben die Zwerge noch Unterstützung durch die Bergwacht einer speziellen Gruppe Grenzläufer die mit Donnerbüchsen ausgerüstet sind.
Szenario 2: Skeggis Warnung
Im zweiten Szenario wird der Wachturm von Skeggi Threkkson angegriffen. Die Goblins wollen den Turm ausschalten damit sie ihre Truppen aufmarschieren lassen können ohne das die Brauerei gewarnt wird. Die Goblins werden von dem Schamanen Grabnatz Sauerbauch angeführt. Die Besonderheit hierbei ist das Grabnatz einen Ork-Leibwächter namens Gulag hat und in seiner Truppe auch Pilzbombaz enthalten sind.
Szenario 3: Über den Sol
Im dritten Szenario wird das Dampfschiff von Grim Grunnson und seinen Seebärten überfallen. Auf dem Schiff befindet sich auch Josef Bugman der alle Seetransporte ins Imperium immer persönlich begleitet. Angreifer ist der Gargboss Käpt'n Skabend. Er wird von seinem Bannerträger Slygit unterstützt und seine Goblinpiraten versuchen mit Flößen das Dampfschiff zu entern.
Szenario 4: Die Schlacht um Bugmans Brauerei
Im letzten Teil der Kampagne greift Git Gurgla mit seiner Armee die Brauerei direkt an. Seine Armee besteht aus den drei Stämmen der Trollschläger, der Rotzahnbanditen und der Sauerbauch-Goblins. Die Verteidiger der Brauerei werden von Josef Bugman - falls der es rechtzeitig nach Hause geschafft hat - und Durzak Drachenrücken, dem Wächter der Brauerei, angeführt. Neben den üblichen Einheiten kommen bei der Verteidigung auch Feuerwerfer zum Einsatz und selbst die Braumeister stürzen sich in die Schlacht.
Quelle
- White Dwarf, deutsch, 108-111 (Dezember 2004-März 2005) - die 4-teilige Kampagne "Bugmans Klage":
- White Dwarf, deutsch, 108 (Dezember 2004) - Szenario 1: Hinterhalt an der alten Zwergenstraße
- White Dwarf, deutsch, 109 (Januar 2005) - Szenario 2: Skeggis Warnung
- White Dwarf, deutsch, 110 (Februar 2005) - Szenario 3: Über den Sol
- White Dwarf, deutsch, 111 (März 2005) - Szenario 4: Die Schlacht um Bugmans Brauerei
- Bugmans Klage auf der deutschen Games Workshop Homepage zum Download (als Pdf).