Warhammer: The Old World
Warhammer The Old World ist ein geplantes Spielsystem von Games Workshop.
Inhaltsverzeichnis
Allgemeines
Warhammer The Old World wird vermutlich von Forge World produziert und die alten Eckbases von Warhammer Fantasy Battles verwenden.[6]
Das Spiel wird die klassischen Regimenter von Warhammer Fantasy Battles verwenden, sowie den gleichen Maßstab. Dies erlaubt das Verwenden von Armeen aus älteren Editionen und das Kombinieren von alten und neuen Modellen in Einheiten und Armeen.[6]
Die Regeln werden sich an den Regeln von Warhammer Fantasy von der 3. Edition bis zur 8. Edition orientieren. Dies beinhalten das Bewegen von Regimentern als Einheiten.[6]
Die Namen von Einheiten und Rassen werden sich am entsprechenden Zeitalter des Hintergrund orientieren. So sind die Grünhäute etwa als Orks bekannt, nicht als Orruks.[6]
Hintergrund
Das Spiel handelt in der Alten Welt zu Zeit der vier Imperatoren[2], ungefähr um das Jahr 2201 IC herum. Louen Orktöter regiert in Bretonia, während das Imperium in vier rivalisierende Fraktionen gespalten ist.[2]
Fraktionen
Bekannte Fraktionen im Spiel sind das Imperium, Bretonia, Hochelfen in dessen Westen, Waldelfen, Kislev und die Grünhäute.[4]
Imperium
Es sind vier imperiale Herrscher bekannt:
- Ludwig XII aus Talabecland[2]
- Sigismund aus Hochland[2]
- Willhelm aus Reikland[2]
- Magritta VI aus Marienburg[2]
Bretonia
Bretonia wird regiert vom amtierenden König Louen Orktöter, der sich zur Zeit gegen die Orks aus den Bleichen Schwestern verteidigt.[4]
Die Herzogtümer von Bretonia werden in dieser Zeit von den folgenden Adligen beherrscht:
- König Louen Orktöter in Bastonne[4]
- Herzog Carreatis in Aquitaine[4]
- Herzog Artois in Artois[4]
- Herzog D'Andellyon IIX in Bordeleaux[4]
- Herzog Gastille in Brionne[4]
- Herzog Jaspiere II in Carcassonne[4]
- Herzog D'Avauex in Couronne[4]
- Herzog Gwynael the Brash in Gisoreux[4]
- Herzog De La Mer in L'Anguille[4]
- Herzog Le Grand in Lyonesse[4]
- Herzog De Montfort III in Montfort[4]
- Herzog De Mousillon in Mousillon[4]
- Herzog Parravon IV in Parravon[4]
- Herzog Rademund III in Quenelles[4]
Kislev
Eine spielbare Fraktion wird das Reich Kislev sein, das eine neue Einheit, die Ice Guard, erhält.[3]
Diese Einheiten wurden vom The Old World Designteam erschaffen und bereits im Computerspiel Total War: Warhammer III verwendet. Unter anderem sind diese eine von Bären gezogen Kanone Little Grom und Elemental Bears.[5]
Kislev besitzt auch eine wesentlich größeres Imperium, dass sich sogar über das Weltrandgebirge hinaus erstreckt. Dies beinhaltet den Belyevorota Pass, reicht durch das Große Schädelland, die nördlichen Teile der Länder der Finsternis, die Trauerberge und bis in die Weiten der Östlichen Steppen. Gerüchten zu Folge sind diese weiten Länder geplagt von Hobgoblins, Zentauren und Halborks. Diese große Ausbreitung, sowie der Bürgerkrieg im Imperium, machen Kislev zu einem wichtigen Teil der Politik der Alten Welt.[6]
Bekannte Fraktionen von Kislev sind:
- Romanoff um die Stadt Kislev[5]
- Taiga[5]
Hochelfen
Die Asur besitzen vier Kolonien an der Küste von Bretonia:
- Tor Soleil an der nordwest Küste[4]
- Tor Bidouze an der südwest Küste, nahe der Stadt Brionne[4]
- Tor Martel an der Westküste[4]
- The Silent Isle an der Westküste[4]
Waldelfen
Die Asrai sind präsent im Wald von Arden[4] und im Laurellorn Wald[6], sowie Athel Loren.[4]
Grünhäute
Die Orks und Goblins der Bleichen Schwestern nehmen an Zahl stetig zu und bedrohen die Stadt Couronne.[4]
Anmerkungen
Die neuen Einheiten von Kislev im Computerspiel Total War: Warhammer III wurden vom Studioteam für Warhammer The Old World designt.[5]
Siehe auch
Quelllen
- [1]: Old World? New Warhammer!!
- [2]: Cartography in the Old World
- [3]: The Old World: Ice Guard of Kislev
- [4]: The Old World – Your First Look at the Map of Bretonnia
- [5]: A Giant Bear Beats Up Daemons in Total War: Warhammer III’s New Gameplay Trailer
- [6]: Square Bases and Kislev Ascendant – See Your Questions About Warhammer: The Old World Answered