Wälder (Alte Welt)

Aus Warhammer - Age of Sigmar - Lexicanum
Wechseln zu: Navigation, Suche
Waldstück mit verdrehten, uralten Bäumen auf felsigem Grund

Wälder der Alten Welt

Die Alte Welt beinhaltet neben zivilisierten Regionen eine große Zahl an ausgedehnten, oftmals finsteren, dichten und unwegsamen Wäldern. Die meisten davon bieten Orks, Goblins und den Horden der Tiermenschen Unterschlupf, die von hier aus ihre Raubzüge und Überfälle gegen die Gehöfe und Siedlungen der Menschen starten. Eine Ausnahme hierzu bilden das Waldreich von Athél Loren, das die Heimat der Waldelfen ist, und der ebenfalls von Waldelfen bewohnte Laurelorn Wald im Norden des Imperiums, da die Elfen keine bösen und chaotischen Kreaturen in ihren Wäldern dulden.

Nahezu alle Wälder - die der Asrai ebenso jene, die von Grünhäuten und Chaosbestien beherrscht werden - sind dunkle, verfluchte Orte, wo eine Armee der Menschen tödliche Gefahr, Angst und Grauen erwarten, und die Bürger des Imperiums und Bretonen zu meist nicht ohne Not betreten oder bereisen.

Die größten und bedeutendsten Wälder sind:

etwas lauert im Wald auf die Pantherritter...

Wälder innerhalb des Imperiums

Wälder innerhalb Bretonias

Sonstige Wälder der Alten Welt


Wird noch ergänzt. --C.F.K.

Quellen