Ulgu (Wind der Magie): Unterschied zwischen den Versionen

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'''Ulgu''' ist ein [[Wind der Magie]]. Er gilt als der '''Fünfte Wind der Magie'''{{A|4}} oder auch der '''Graue Wind'''{{A|5}}.
 
'''Ulgu''' ist ein [[Wind der Magie]]. Er gilt als der '''Fünfte Wind der Magie'''{{A|4}} oder auch der '''Graue Wind'''{{A|5}}.
  
 
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Die [[Magische Energien|magischen Energien]] von '''Ulgu''' erkennt ein Magiekundiger an Nebelschwaden über dem Boden, die die Welt in den Schatten wirft.
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Die [[Magische Energien|magischen Energien]] von '''Ulgu''' erkennt ein Magiekundiger an Nebelschwaden über dem Boden, die die Welt in den Schatten wirft. Ulgu erscheint dabei als dicker Nebel, welcher langsam über den Boden zieht.{{A|8.1}}
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Ulgo gibt das Gefühl der Verwirrtheit oder des Verlorenseins wieder. Der Wind erzeugt Verschwörungen, Schatten und Illusionen.{{A|5}}
 
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Diese Magie ist durch starke Winde in der Welt der Sterblichen beeinflussbar und so kann die Magie sich sogar zu mächtigen finsteren Wolkenbänken zusammenziehen. Der Wind wird von natürlichen Nebeln und Schatten angezogen.{{A|5}}
 
Diese Magie ist durch starke Winde in der Welt der Sterblichen beeinflussbar und so kann die Magie sich sogar zu mächtigen finsteren Wolkenbänken zusammenziehen. Der Wind wird von natürlichen Nebeln und Schatten angezogen.{{A|5}}
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Wie alle [[Winde der Magie]] wird Ulgu von bestimmten geographischen Merkmalen angezogen. Der Wind sammelt sich daher besonders häufig in Tälern, dichten Sümpfen, nebligen Wäldern, Höhlen und Siedlungen.{{A|8.2}} Besonders Orte an denen Menschen betrügen und lügen ziehen dabei Ulgu an, wie etwa die Hinterräume des [[Imperialer Palast|Imperialen Palastes]] in [[Altdorf]], die Säle der [[Kaufmann]]sgilden oder die Markstände von [[Scharlatan]]en.{{A|8.1}}
  
 
Gleichsam drängt es Ulgu zu Mysterien und ungelösten Rätseln hin. Daher konzentriert sich Ulgu oft auch um uralte Steinkreise während der Dämmerung.{{A|5}}
 
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Oft hat die Rune winzige Details, deren Bedeutungen nur den Schattenmagiern bekannt sind und so für geheime Nachrichten verwendet werden.{{A|6}}
  
 
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Anwender von Ulgu nutzen den Wind, um Dunkelheit, Panik oder tödliche Schatten zu erzeugen oder sich unsichtbar zu machen.{{A|5}}
 
Anwender von Ulgu nutzen den Wind, um Dunkelheit, Panik oder tödliche Schatten zu erzeugen oder sich unsichtbar zu machen.{{A|5}}
  
Schattenzauberer werden ebenso vom Wind verändert: sie werden mysteriöser und schattenhafter, während es anderen Menschen schwer fällt sich an ihre Gesichter oder Namen zu erinnern.{{A|5}}
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Schattenzauberer werden ebenso vom Wind verändert: sie werden mysteriöser und schattenhafter, während es anderen Menschen schwer fällt sich an ihre Gesichter oder Namen zu erinnern.{{A|5}} Graue Zauberer sind oft auch von einer starken Wanderlust ergriffen und ziehen regelmäßig von Ort zu Ort ohne feste Heimat. Dies gibt ihnen eine geheimnissvolle Aura bei den einfachen Leuten, während andere Zauberer sie als unzuverlässig und zu selbststädnig ansehen. Trotzdem ist ihr Rat oft gefragt und viele dienen als Berater für Herrscher und Adelige.{{A|10}}
  
 
Die [[Graue Magier|Grauen Magier]] des verrufenen [[Grauer Orden|Grauen Ordens]] beschwören durch die Schattenmagie vor allem albtraumhafte Schrecken, nebelgestaltige Trugbilder und Illusionen herauf.  
 
Die [[Graue Magier|Grauen Magier]] des verrufenen [[Grauer Orden|Grauen Ordens]] beschwören durch die Schattenmagie vor allem albtraumhafte Schrecken, nebelgestaltige Trugbilder und Illusionen herauf.  
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Schattenmagier können aber auch das Wetter kontrollieren und beherrschen Wind, Nebel und Regen. So können sie Felder bewässern, Armeen im Nebel verstecken oder ganze Schlachtfelder durch Regenstürme in Sümpfe verwandeln. Das dafür nötige Wasser wird aber immer aus einer anderen Region genommen, weshalb graue Magier große Weisheit benötigen und Entscheidung weit voraus planen können.{{A|7}}
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Gerüchten zu Folge kann Ulgu nicht nur Individuen verwirren, sondern ganze Nationen täuschen. So sollen etwa die [[Fimir]] in der Lage sein Ulgu für ihren magischen Nebel zu verwenden und so ihre Siedlungen im [[Ödland]] zu verstecken.{{A|8.1}}
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==Quellen==
 
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*{{Endn|4}}: [[Armeebuch Das Imperium 6. Edition]], ''S.60-64''
 
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*{{Endn|5}}: [[Reiche der Magie (WFRSP)]], ''S.36-37''
 
*{{Endn|5}}: [[Reiche der Magie (WFRSP)]], ''S.36-37''
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*{{Endn|6}}: [[Sturm der Magie (Erweiterungsbuch)]], ''S.40''
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*{{Endn|7}}: [[Realms of Sorcery (WFRP)]], ''S.13''
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*{{Endn|8}}: [[WFRP Winds of Magic]]
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**{{Endn|8.1}} ''S.106''
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**{{Endn|8.2}} ''S.190''
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*{{Endn|9}}: [[Man o' War (Regelbuch)]], ''S.29''
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*{{Endn|10}}: [[White Dwarf, englisch, 113]], ''S.17-21''
  
 
[[Kategorie:Ulgu]]
 
[[Kategorie:Ulgu]]

Aktuelle Version vom 18. Februar 2024, 22:24 Uhr

Symbol von Ulgu, das Richtschwert

Ulgu ist ein Wind der Magie. Er gilt als der Fünfte Wind der Magie[4] oder auch der Graue Wind[5].

Allgemeines

Die magischen Energien von Ulgu erkennt ein Magiekundiger an Nebelschwaden über dem Boden, die die Welt in den Schatten wirft. Ulgu erscheint dabei als dicker Nebel, welcher langsam über den Boden zieht.[8.1]

Einige Zauberer sehen angeblich in diesem Nebel Gestalten, aber es ist nicht klar, ob es sich dabei um echte Wesen handelt oder nur Illusionen, erzeugt von Ulgu.[8.1]

On the ground a grey mist blowing
Changing all that flows before it.
Wind and weather, minds and movement
Temper use of Grey with wisdom.

+++Anon+++

Realms of Sorcery (WFRP)

Paranoths Rad der Magie zu Folge, ist Ulgu dem Wind Shyish überlegen, unterliegt aber dem Wind Azyr. Shyish steht ebenso im Gegensatz zu Hysh.[9]

Emotion

Ulgo gibt das Gefühl der Verwirrtheit oder des Verlorenseins wieder. Der Wind erzeugt Verschwörungen, Schatten und Illusionen.[5]

Für Menschen mit Witchsight ist Ulgu oft ein Zeichen von schlechten Absichten.[8.1]

Vorkommen

Diese Magie ist durch starke Winde in der Welt der Sterblichen beeinflussbar und so kann die Magie sich sogar zu mächtigen finsteren Wolkenbänken zusammenziehen. Der Wind wird von natürlichen Nebeln und Schatten angezogen.[5]

Wie alle Winde der Magie wird Ulgu von bestimmten geographischen Merkmalen angezogen. Der Wind sammelt sich daher besonders häufig in Tälern, dichten Sümpfen, nebligen Wäldern, Höhlen und Siedlungen.[8.2] Besonders Orte an denen Menschen betrügen und lügen ziehen dabei Ulgu an, wie etwa die Hinterräume des Imperialen Palastes in Altdorf, die Säle der Kaufmannsgilden oder die Markstände von Scharlatanen.[8.1]

Gleichsam drängt es Ulgu zu Mysterien und ungelösten Rätseln hin. Daher konzentriert sich Ulgu oft auch um uralte Steinkreise während der Dämmerung.[5]

Symbol

Die Rune von Ulgu ist das Richtschwert. Es ist eine Drohung und Versprechen zugleich und zeigt dabei mit der Klinge nach unten. So erinnert es die Adligen und Mächtigen an Gerechtigkeit und wie die Schattenmagier diese ständig im Geheimen verteidigen.[6]

Oft hat die Rune winzige Details, deren Bedeutungen nur den Schattenmagiern bekannt sind und so für geheime Nachrichten verwendet werden.[6]

Verwendung

Anwender von Ulgu nutzen den Wind, um Dunkelheit, Panik oder tödliche Schatten zu erzeugen oder sich unsichtbar zu machen.[5]

Schattenzauberer werden ebenso vom Wind verändert: sie werden mysteriöser und schattenhafter, während es anderen Menschen schwer fällt sich an ihre Gesichter oder Namen zu erinnern.[5] Graue Zauberer sind oft auch von einer starken Wanderlust ergriffen und ziehen regelmäßig von Ort zu Ort ohne feste Heimat. Dies gibt ihnen eine geheimnissvolle Aura bei den einfachen Leuten, während andere Zauberer sie als unzuverlässig und zu selbststädnig ansehen. Trotzdem ist ihr Rat oft gefragt und viele dienen als Berater für Herrscher und Adelige.[10]

Die Grauen Magier des verrufenen Grauen Ordens beschwören durch die Schattenmagie vor allem albtraumhafte Schrecken, nebelgestaltige Trugbilder und Illusionen herauf.

Schattenmagier können aber auch das Wetter kontrollieren und beherrschen Wind, Nebel und Regen. So können sie Felder bewässern, Armeen im Nebel verstecken oder ganze Schlachtfelder durch Regenstürme in Sümpfe verwandeln. Das dafür nötige Wasser wird aber immer aus einer anderen Region genommen, weshalb graue Magier große Weisheit benötigen und Entscheidung weit voraus planen können.[7]

Gerüchten zu Folge kann Ulgu nicht nur Individuen verwirren, sondern ganze Nationen täuschen. So sollen etwa die Fimir in der Lage sein Ulgu für ihren magischen Nebel zu verwenden und so ihre Siedlungen im Ödland zu verstecken.[8.1]

Wesentlich beunruhigender ist hingegen die Existenz der Skaven. Diese Rattenmenschen verhindern ihre Entdeckung durch das Imperium durch das jährliche Ritual der Rattenflut in Skavenblight und nutzen dabei Ulgu, um das Imperium zu täuschen.[8.1]

Quellen