Tzeentch

Aus Warhammer - Age of Sigmar - Lexicanum
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Tzeentch (* ????, + ????) ist ein Gott des Chaos und wird von Chaosbarbaren und anderen Menschen verehrt.

Allgemeines

Tzeentch ist der Herrscher des Wandels, ein Gott des Chaos.

Tzeentchs Haut scheint sich unablässig zu bewegen, formt sich zu unzähligen Gesichtern, die verschwinden, auftauchen, grinsen und Grimassen schneiden. Wenn Tzeentch spricht, wiederholen sie die Worte, oft mit leichten, feinen Sinnabweichungen. Das Gesicht prangt direkt auf seinem Oberkörper, sodass sie eine Einheit bilden. Oberhalb der Augen entspringen zwei Ausladende Hörner. Tzeentch selbst scheint über einem wirbelnden, vielfarbigen Nebelmeer zu schweben. Daneben wird er als vielfarbige Wolke beschrieben, welche ihre Farben stetig wechselt. Häufig erscheint er auch als großes Vogelwesen mit einem Federkleid welches im Licht verschiedenfarbig fließt. Komplotte, politisches Geschacher und großer Verstand ziehen ihn magisch an, genau wie Ränkeschmiede.

Tzeentchs Macht reicht fast an die Khornes heran, doch offenbart sie sich gänzlich anders. Er allein herrscht über Raum, Zeit, und das Schicksal des materiellen Universums. Seine Pläne sind häufig ausgesprochen komplex, und so gibt es nicht selten Bündnisse der anderen Chaosgötter gegen ihn, die von ihm selbst in die Wege geleitet wurden und nur seinem Plan folgen.

Jene die versucht haben die Ausmaße seines Handelns auch nur ansatzweise zu verstehen sind dem Wahn verfallen, brachten sich selbst um oder wurden von den Hexenjägern des Sigmar eines besseren belehrt bzw. gleich auf dem Scheiterhaufen verbrannt.

Etymologie

Wie alle Chaosgötter wird auch Tzeentch unter mehreren Namen verehrt:

Magie

Tzeentch besitzt eine enge Verbindung zu allen Winden der Magie, aber besonders die Wind der Magie Chamon und Azyr sind relevant für seine Anhänger. Da diese beiden Farben auf dem Rad der Magie die Nachbarn von Ghyran sind, dem bevorzugten Wind von Tzeentchs Rivalen Nurgle, sind auch die Tzeentchmagier den Anhängern Nurgles magisch überlegen oder unterlegen - je nach ihrer bevorzugten Farbe.[15]

Mythologie

Krieger der Chaosgottheit Tzeentch

Viele seiner Anhänger als auch seine dämonischen Manifestationen sind mächtige Zauberer und fast alle bedienen sich besonders gerne des Feuers: Horrors - pure, fleischgewordene chaotische Magie, die in grotesker Gestalt über die Schlachtfelder wirbelt, Feuerdämonen (engl.: Flamers) - bizzarre, wie umgestülpte Pilze wirkende, hüpfende Wesen, die Strahlen magischer Flammen verschießen, Kreischer - fliegende Rochen, die Tzeentchs Gegner aus der Luft angreifen und Flugdämonen - Scheibenförmige Gebilde, die eigentlich eher Artefakten als Lebewesen ähneln, und die Tzeentchs Champions durch die Lüfte tragen. Selbst jene Anhänger Tzeentchs, die selbst keine Magier sind, wirken wie ein Magnet auf die Winde der Magie.

Geschichte

Zeitalter des Chaos

Verehrung

Im Imperium haben intrigante Geheimgesellschaften - z. B. der Kult der Violetten Hand oder der Kult der Roten Krone - seiner Verehrung verschrieben, und planen den Umsturz der herrschenden Ordnung. Gotrek & Felix haben mehrfach Tzeentchkulte bekämpft. Krieger die Tzeentch dienen sind oftmals Meister der taktischen Manöver und verstehen es, ihre Gegner mit strategischen Winkelzügen wie Schachfiguren in eine ihnen genehme Richtung zu leiten, wo sie zu leichten Opfern werden. Häufig verbergen sie ihre Mutationen hinter den spiegelnden Maskenhelmen fantastischer Rüstungen, die ihre Feinde nicht nur durch ihre Gesichtslosigkeit verhöhnen, sondern deren Glanz den Gegner auch ablenkt und irritiert, und das Metall ihrer Panzerung schillert meist in unirdischem Blau. Ihre Chaosrüstungen können sie - wie viele Chaoskrieger - nie ablegen da durch die Mutationen der Körper mit der Rüstung verschmilzt.

Anhänger

Siehe Tzeentch-Kulte

Tzeentchs Anhänger werden als Disciples of Tzeentch bezeichnet. Er wird hauptsächlich von Menschen in allen Reichen, mit der Ausnahme vom Azyr, verehrt.

Näheres zu den Flotten des Chaosgottes Tzeentch und seiner Anhänger auf den Meeren der Warhammerwelt siehe: Tzeentch Flotte.

Reliquien

Ebenso wie seine Pläne ändert sich die Bedeutung von seinen heiligen Artefakten ständig. Sie können unglaublich mächtig oder auch komplett wertlos sein. Ein Plan von Tzeentch kein sich nur um einen einzigen Gegenstand drehen, während die nächste Verschwörung dem selben Gegenstand keinerlei Bedeutung beimißt.[10]

Dämonische Diener Tzeentchs können einen Stab des Wandels oder Zauberstab der Launen tragen.[1]

Symbole

Das Symbol von Tzeentch

Zusätzliche Informationen

Miniaturen

Siehe auch

Götter der Reiche der Sterblichen
Inkarnationen Alarielle - Gorkamorka (Gork und Mork - Große Spinne - Sun-eater) - Grimnir - Grungni - Malerion - Nagash - Sigmar - Teclis - Tyrion
Gottbestien Argentine - Behemat - Chimerac - Dracothion - Hydragos - Ignax - Nyxtor - Vulcatrix - Vytrix - Ymnnog
Chaosgötter Große Gehörnte Ratte - Hashut - Khorne - Morghur - Necoho - Nurgle - Slaanesh - Tzeentch
Sonstige Alte - Bad Moon - Gazul - Khaine - Kurnoth - Sotek - Y'ulea

Quellen