Tzeentch
Achtung Adept des LEXICANUM!
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Inhaltsverzeichnis
Allgemein
Tzeentch ist der Herrscher des Wandels, ein Gott des Chaos. Er wird auch der Wandler der Wege, der Große Zauberer, der Gott der Magie, der Meister des wandelbaren Zeitstroms, der Große Intrigant oder Manipulator genannt. Tchar und Chen ist sein Name bei den Barbarenstämmen des Nordens. Andere Chaosbarbaren verehren ihn als den Großen Adler. Im Imperium haben intrigante Geheimgesellschaften - z. B. der Kult der Violetten Hand oder die Gesellschaft der Roten Krone - seiner Verehrung verschrieben, und planen den Umsturz der herrschenden Ordnung. Gotrek & Felix haben mehrfach Tzeentchkulte bekämpft.
Krieger die Tzeentch dienen sind oftmals Meister der taktischen Manöver und verstehen es, ihre Gegner mit strategischen Winkelzügen wie Schachfiguren in eine ihnen genehme Richtung zu leiten, wo sie zu leichten Opfern werden. Häufig verbergen sie ihre Mutationen hinter den spiegelnden Maskenhelmen fantastischer Rüstungen, die ihre Feinde nicht nur durch ihre Gesichtslosigkeit verhöhnen, sondern deren Glanz den Gegner auch ablenkt und irritiert, und das Metall ihrer Panzerung schillert meist in unirdischem Blau.
Viele seiner Anhänger als auch seine dämonischen Manifestationen sind mächtige Zauberer und fast alle bedienen sich besonders gerne des Feuers: Horrors - pure, fleischgewordene chaotische Magie, die in grotesker Gestalt über die Schlachtfelder wirbelt, Feuerdämonen (engl.: Flamers) - bizzarre, wie umgestülpte Pilze wirkende, hüpfende Wesen, die Strahlen magischer Flammen verschießen, Kreischer - fliegende Rochen, die Tzeentchs Gegner aus der Luft angreifen und Flugdämonen (engl. Discs of Tzeentch) - Scheibenförmige Gebilde, die eigentlich ehr Artefakten als Lebewesen ähneln, und die Tzeentchs Champions durch die Lüfte tragen. Selbst jene Anhänger Tzeentchs, die selbst keine Magier sind, wirken wie ein Magnet auf die Winde der Magie.
Abbild des Tzeentch
Tzeentchs Haut scheint sich unablässig zu bewegen, formt sich zu unzähligen Gesichtern, die verschwinden, auftauchen, grinsen und Grimassen schneiden. Wenn Tzeentch spricht, wiederholen sie die Worte, oft mit leichten, feinen Sinnabweichungen. Das Gesicht prangt direkt auf seinem Oberkörper, so das Sie eine Einheit bilden. Oberhalb der Augen entspringen zwei Ausladende Hörner. Tzeentch selbst scheint über einem wirbelnden, vielfarbigem Nebelmeer zu schweben. Daneben wird er als vielfarbige Wolke beschrieben, welche ihre Farbe stetig wechselt. Häufig erscheint er auch als großes Vogelwesen mit einem Federkleid welches im Licht verschiedenfarbig fließt.
Jene die versucht haben die Ausmaße seines Handelns auch nur ansatzweise zu verstehen sind dem Wahn verfallen, brachten sich selbst um oder wurden von den Hexenjägern des Sigmar eines besseren belehrt bzw. gleich auf dem Scheiterhaufen verbrannt.
Streitkräfte des Tzeentch
- Chaosgeneral des Tzeentch
- Champions des Tzeentch
- Chaosbarbaren des Tzeentch
- Chaoskrieger des Tzeentch
- Chaosritter des Tzeentch
- Tzanngors
- Feuerdämonen
- Horrors
- Kreischer
- Herrscher des Wandels
Gallerie
Quellen
- Realms of Chaos: The Lost and the Damned
- Armeebuch Chaos 4. Edition aus der gleichnamigen Box
- Armeebuch Reich des Chaos 5. Edition aus der gleichnamigen Box
- Armeebuch Horden des Chaos 6. Edition
- Armeebuch Bestien des Chaos 6. Edition
- Sturm des Chaos (Kampagnenarmeebuch)
- sowie diverse Artikel im White Dwarf