Streitmacht von Middenheim
Die Streitmacht von Middenheim und Middenland oder auch der Kult des Ulric ist eine Armeeorganisation, die sehr stark auf die Natur der Middenheimer oder Middenländer zugeschnitten ist und fast ausschließlich von ihnen genutzt wird. Während des Sturm des Chaos war die Armee auch bekannt als die Verteidiger Middenheims.[2]
Inhaltsverzeichnis
Allgemeines
Die Armee von Middenheim wird vom Kult des Ulric dominiert und favourisiert daher den Nahkampf und weniger den Fernkampf. Insbesondere Schwarzpulverwaffen sind geächtet, was das Militär von Middenheim zu einer eher rückständigen Armee im Imperium im Bezug auf ihre Ausrüstung macht.[1]
Der Kult des Ulric stellt ebenso Priester des Ulric, die an Stelle von den gewöhnlichen Kriegspriestern von Sigmar die Armee begleiten. Ebenso sind die Ritterorden von Middenheim vertreten wie der Orden des Weißen Wolfes und die Pantherritter.[1]
Variationen
Zwar sind der Kult des Ulric und die Herrscher von Middenheim und Middenland oft miteinander verbündet, aber trotzdem gibt es auch Differenzen zwischen den beiden, so auch im Aufbau ihrer Armeen.[3]
Während der Kult des Ulric besonders auf die Ritter des Weißen Wolfes und Anhänger des Wintergottes setzt, besteht eine Armee des Kurfürsten von Middenland zu einem größeren Teil aus Staatstruppen und macht auch Gebrauch von Kampfmagiern, Mörsern, Kanonen und Musketenschützen.[3]
Streitmacht
Kommandanten & Helden
Sie wird immer vom Großmeister vom Orden des Weißen Wolfes angeführt, während Ulricpriester die Soldaten zu Kämpfen anpeitschen. Ein Kurfürst darf, wie auch Zauberer oder Hauptmänner in der Armee sein, die Befehlsgewalt ist jedoch seit Anbeginn bei dem Großmeister des Ordens.[1]
- Großmeister[1], oft der Großmeister des Ordens des Weißen Wolfes[2]
- Hohepriester des Ulric[3] und Priester des Ulric[1]
- Seneschall des Ordens des Weißen Wolfes[2]
Kerneinheiten
Die middenheimer Kerneinheiten sind auf Nahkampf ausgelegte Milizen und Staatstruppen, zu denen Schwertkämpfer, Hellebardenträger und Speerträger gehören. Daneben befinden sich oft unzählige Ritter des Weißen Wolfes - oft auch die Einheit der Ritter des Inneren Zirkels - zum Kern der Armee.
- Hellebardiere[1]
- Speerträger[1]
- Schwertkämpfer[1]
- Miliz[1]
- Ritter des Weißen Wolfes[1]
- Eine Einheit des Inneren Zirkels[1]
Eliteeinheiten
Milizen mit Armbrust und Bogen sind selten gesehene Einheiten bei den Middenheimern, wenn auch der Begriff Elite hier etwas abwegig ist. Die legendäre Teutogengarde ist jedoch oft mit zwei Einheiten in der Armee vertreten.
Seltene Einheiten
Flagellanten, die von den Wirren des Krieges und anderer furchtbarer Erlebnisse verrückt gewordenen Individuen, Söldner und Ritter anderer Orden sind in den Armeen Middenheims selten, und teilweise auch ungern gesehen. So würde ein Middenheimer General niemals Schwarzpulverwaffen in seine Armee aufnehmen. In Zeiten großer Not soll jedoch auch dies schon vorgekommen sein.
- Flagellanten[1]
- Ordensritter[1]
- Wolfenbrüder[2]
- Mörser[2]
- Großkanone[2]
- Musketenschützen[2]
- Söldner[1]
Miniaturen
Imperialer General der Middenheimer mit Zweihandhammer
Milizionär aus Middenheim, der Helm ist eher unüblich.
Bihandkämpfer aus Middenheim
Middenheimer Anführer - einer davon zu Pferde (Mortheim)
Middenheimer Hauptleute (Mortheim)
Middenheimer Champions bzw. Feldwaibel (Mortheim)
Middenheimer Jünglinge - bzw. Mädchen und Jüngling (Mortheim)
Siehe auch
Quellen
- 1: Armeebuch Das Imperium 6. Edition, S.79
- 2: Sturm des Chaos (Kampagnenarmeebuch), S.50
- 3: White Dwarf, deutsch, 97, S.20-31