Seraphon (Volk)

Aus Warhammer - Age of Sigmar - Lexicanum
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Seraphon in der Schlacht

Für Malekiths Drachen siehe Seraphon (Drache)

Die Seraphon sind ein mysteriöses Volk aus celestischer Energie der Reiche der Sterblichen.

Allgemeines

Die Seraphon führen seit dem Anbeginn der Zeit einen geheimen Krieg gegen das Chaos angeführt von ihren Slann Starmasters. Während die Slann die letzten Überlenden der Welt-die-war sind, besteht der Rest der Seraphon aus Wesen reiner himmlischer Magie.[1]

Als Seraphon werden diverse Subspezies bezeichnet: die Slann, die Saurus, die Skinks und die Kroxigor.[2.1]

Die Seraphon sind Wesen aus Fleisch und Blut, aber durch ihre Adern fließt celestische Magie. Als ihre Tempelschiffe in das Reich der Himmel einzogen, wurden ihre Brutteiche von der himmlischen Magie durchzogen. Die in ihnen geborenen Echsenmenschen ähneln dadurch mehr magischen Wesen als sterblichen Kreaturen.[2.1]

Mit der Zeit erlangten einige Seraphon wieder ein mehr natürliches Wesen und die Rasse teilte sich in die Sterngeborenen und die Reichsgeformten.

Sterngeborene

Die Sterngeborenen wurden von den Magien Azyrs verändert auf einer anderen Ebene der Realität als andere Lebewesen. Sie knistern mit himmlischer Energie und bei ihrem Tod verschwinden ihre Körper in gleißenden Blitzen von Sternenlicht.[2.1]

Die Slann sind in der Lage sterngeborene Seraphon mit Hilfe von Translokationsportalen aus ihren Tempelschiffen zu befördern. Für Außenstehende sieht dieser Vorgang aus wie das Beschwören von Kriegern aus Sternenenergien allein durch die Kraft der Gedanken.[2.1]

Reichsgeformte

Je länger sterngebornene Seraphon mit der materiellen Welt interagieren, desto mehr werden ihre Körper von den Energien der Reiche der Sterblichen durchzogen. Dadurch erlangen sie wahre Körperlichkeit und werden zu echten natürlichen Lebewesen. Dieser Prozess ähnelt dabei der Entstehung der Reiche selbst, in dem ebenfalls magische Energien sich immer weiter konzentrierten und schließlich phyische Formen annahmen.[2.1]

Im Laufe der Geschichte landeten einige Tempelflotten der Seraphon außerhalb von Azyr und wurden zu dauerhaften Siedlungen. Die dort lebenden Seraphon haben sich ihren Urinstinkten ergeben, während das Licht Azyrs in ihnen langsam erlischt. Sie erzeugen wilde Dschungel um ihre Städte mit Hilfe der Realmshaper Engines.[2.1]

Kampf gegen das Chaos

Trotz all ihrer Unterschiede sind sowohl die Sterngeborenen als auch die Reichsgeformten ohne Ausnahme loyal gegenüber dem Großen Plan der Alten und unerschütterlich in ihrem Drang nach der absoluten Auslöschung der Chaosgötter.[2.1]

Für die Seraphon ist das Chaos der Ewige Feind, den sie bereits vor dem Beginn der Schöpfung bekämpften. Ihre gesamte Kultur ist auf diesen Kampf ausgerichtet und lässt sie gegenüber Außenseiter dadurch seltsam und unvorhehbar aussehen. Die Seraphon sehen den Kampf als reine Notwendigkeit ein und vernichten ohne zu Zögern ganze Kulturen, wenn diese in einer möglichen Zukunft der Verderbtheit des Chaos anheim gefallen wären.[2.1]

Die Slann und ihre Diener sehen sich dabei als die einzigen möglichen Ausführer dieses Kampfes an. Nur sie besitzen das Wissen und die Hingabe den Großen Plan zu erfüllen. Deshalb waren die Slann nie Teil von Sigmars Pantheon und kämpfen für ihre mysteriösen Ziele stets allein.[2.1]

Sternenkonstellationen

Siehe Sternenkonstellation

Das Volk der Seraphon hat keine Stämme oder Königreiche, sondern ist in Sternenkonstellationen aufgeteilt. Dabei handelt es sich um Flotten aus Tempelschiffen, die die Gestallt von wichtigen Sternenbilder annehmen.

Die vier größten und wichtigsten Sternenkonstellationen sind:

Geschichte

Siehe Echsenmenschen (Volk)

Vor langer Zeit besaßen die Seraphon ein mächtiges Imperium und bewahrten die Welt-die-war vor dem Einfluss des Chaos. Mit dem Ausbruch der Letzten Tagen versagten sie aber in dieser Aufgabe und waren zur Flucht gezwungen.[1]

Diese lange Reise überlebten nur die Slann aufgrund ihres unerbittlichen Willen, während die restlichen Echsenmenschen sich in Wesen aus reiner Himmelsmagie verwandelten und von den Slann beschworen werden können.[1]

Zeitalter der Mythen

Siehe Zeitalter der Mythen

Nach ihrer Reise durch die Aetherleere erreichen die Seraphon Azyr und werden ein integraler Teil des Reiches der Himmel.[2.6]

Während Sigmar Zivilisation und Kultur in den Reichen der Sterblichen verbreitet, wählen die Seraphon bestimmte Stämme aus, um ihnen magische Gegenstände und Technologien zu geben. Viele dieser Kulturen wurden später die Quellen für Stormcast Eternals.[2.6]

Um den Plänen der Chaosgötter voraus zu gehen, erobern die Seraphon mehrere wichtige Knotenpunkte der Astromatrix. Dabei werden allen Städte und Siedlungen der Sterblichen, die zufällig auf diesen Orten entstanden waren, über Nacht zerstört.[2.6]

Zeitalter des Chaos

Siehe Zeitalter des Chaos

Als Chaos die Reiche der Sterblichen eventuell erreicht, zieht Sigmar sich nach Azyr zurück. Die Seraphon bekämpfen dabei an unzähligen Fronten Dämonen und Chaoskultisten und erlauben vielen Sterblichen so die erfolgreiche Flucht ins Reich der Himmel.[2.6]

Zeitalter des Sigmar

Seraphon im Kampf gegen die Orruk Warclans

Siehe Zeitalter des Sigmar

Mit dem Erscheinen der Stormcast Eternals erhöhen die Seraphon ebenfalls ihre Anstrengungen im Kampf gegen das Chaos und erscheinen wie fallenden Sterne auf unzähligen Schlachtfeldern.[1]

Religion

Siehe Alte

Die Seraphon verehren mysteriöse Götter bekannt als die Alten. Diese Wesen hatten einen Großen Plan für die gesamte Schöpfung und erschufen sowohl die Seraphon selbst, als auch die ersten Tempel und magischen Technologien.[2.1]

Militär

Kultur

Heimat

Berühmte Seraphon

Feldzüge und Schlachten

Anmerkungen

Seraphon
Anführer Saurus Astrolith Bearer · Saurus Eternity Warden · Saurus Oldblood (Carnosaur) · Saurus Scar-Veteran (Cold One, Carnosaur, Aggradon) · Saurus Sunblood · Skink Priest · Skink Starpriest · Skink Starseer · Slann Starmaster
Einheiten Chameleon Skinks (Huanchis Jäger) · Kroxigor · Kroxigor Warspawned · Razordons · Ripperdactyl Riders · Spawn of Chotec · Saurus Guard · Saurus Knights · Saurus Warriors · Skink Handlers · Skinks · Terradon Riders · Aggradon Lancers · Raptadon Hunters · Raptadon Chargers
Kolosse Bastiladon · Dread Saurian · Engine of the Gods · Stegadon · Troglodon
Endloszauber -
Gelände Realmshaper Engine
Sternenkonstellationen Dracothions Schwanz · Fänge des Sotek · Koatls Klaue · Donnerechse
Besondere Charaktermodelle Lord Kroak
Grand Alliance: Order
Warhammer: Age of Sigmar
Order - Chaos - Death - Destruction
Menschen

Cities of Sigmar (Collegiate Arcane · Devoted of Sigmar · Freigilden · Ironweld Arsenal) · Stormcast Eternals

Duardin

Dispossessed · Fyreslayers · Kharadron Overlords

Aelf

Darkling Covens · Daughters of Khaine · Eldritch Council · Idoneth Deepkin · Lion Rangers · Lumineth Realm-Lords · Order Draconis · Order Serpentis · Phoenix Temple · Scourge Privateers · Shadowblades · Swifthawk Agents · Wanderers

Sonstige

Seraphon · Sylvaneth

Quellen