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Warhammer - Age of Sigmar - Lexicanum β

Rune von Heim und Herd

Die Rune von Heim und Herd ist eine der drei magischen Ambossrunen die die Wut der Ahnengötter über die Gegner der Zwerge bringt und die Dawi in der Schlacht mit der Gunst ihrer Götter stärkt, wenn die gebundene Macht der Runenmagie entfesselt wird.

Sie wird vom Runenmeister oder Runengroßmeister auf dem Runenamboss auf dem Schlachtfeld mit der Barmherzigkeit der Valaya geschlagen, die einen beruhigenden Ton erklingen lässt, der es den Zwergen erleichtert, Angst und Entsetzen zu widerstehen. Schlägt der Runenmeister die Rune mit uralter Macht, bewahrt sie die Regimenter der Zwerge sogar davor, aufgerieben zu werden oder in Panik zu geraten und macht sie gegen Angst und Schrecken gänzlich immun

Der Versuch, die Rune mit uralter Macht zu "Schlagen", erhöht allerdings das Risiko, daß sie dem Runenschmied mißlingt.

Quelle