Reiche der Sterblichen: Unterschied zwischen den Versionen
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Das Zeitalter der Mythen begann mit Sigmars Entdeckung der acht Welten und war eine Zeit des Friedens und aufblühender Zivilisationen. Sigmar fand alte und neue Verbündete und förderte die Völker. Er schmiedete ein großes Bündnis, um sein großes Werk zu schützen.{{A|1.1}} | Das Zeitalter der Mythen begann mit Sigmars Entdeckung der acht Welten und war eine Zeit des Friedens und aufblühender Zivilisationen. Sigmar fand alte und neue Verbündete und förderte die Völker. Er schmiedete ein großes Bündnis, um sein großes Werk zu schützen.{{A|1.1}} |
Version vom 25. Oktober 2015, 13:23 Uhr
Die Reiche der Sterblichen sind acht unvorstellbar große Welten.[1.1]
Inhaltsverzeichnis
Allgemeines
Die Reiche der Sterblichen sind unbegreiflich groß und bestehen aus konzentrierter Magie. Sie umspannen die gesamte Realität bis in das Jenseits. Jedes Reich besteht aus Energie, die früher als die Winde der Magie bekannt waren.[3]
Verbunden sind die Reiche über sogenannte Realmgates.[3]
Es gibt acht Reiche:
- Azyr, Reich der Himmel: voller glänzender Paläste und Sitz von Sigmar[1.1]
- Aqshy, Reich des Feuers: Land der Leidenschaft, Aggression und feuriger Winde[1.1]
- Shyish, Reich des Todes: Land des Zerfalls und Ort aller Tore zu den Unterwelten[1.1]
- Ghyran, Reich des Lebens: im stetigen Wandel zwischen Ödnis und blühendem Leben[1.1]
- Hysh, Reich des Lichts: ehemalige Heimat von Vernunft und Symmetrie[1.1]
- Ghur, Reich der Bestien: in diesem urzeitlichen Reich überlebt nur der Stärkste[1.1]
- Chamon, Reich des Metalls: ehernes und unnachgiebiges Land, in dessen Bergketten es jedoch vor Mutanten nur so wimmelt[1.1]
- Ulgu, Reich der Schatten: dreizehn Regionen voller Rätsel und geflüsterter Geheimnisse[1.1]
Geschichte
Die acht Reiche entstanden durch die Zerstörung der Welt-die-war und entsprechen im Wesen den ehemaligen acht Winden der Magie.[1.1]
Sigmar fand sie erstmal mit der Hilfe von Dracothion im Zeitalter der Mythen.[2]
Zeitalter der Mythen
Siehe Zeitalter der Mythen
Das Zeitalter der Mythen begann mit Sigmars Entdeckung der acht Welten und war eine Zeit des Friedens und aufblühender Zivilisationen. Sigmar fand alte und neue Verbündete und förderte die Völker. Er schmiedete ein großes Bündnis, um sein großes Werk zu schützen.[1.1]
Zeitalter des Chaos
Siehe Zeitalter des Chaos'
Sigmars Allianz zerbrach aufgrund von Verrat und so gelang es den Chaosgöttern in die Reich einzudringen. Die freien Völker waren nicht imstande das Chaos zurück zudrängen und so wurden sie überrannt und versklavt.[1.1]
Sigmar schloß sich in seinem Reich Azyr ein und überließ die restlichen Reiche ihrem Schicksal.[1.1]
Trotzdem plante er aber schon den nächsten Schlag gegen das Chaos und erschuf zusammen mit Grungni die Stormcast Eternals.[1.1]
Währendessen wurden die Reiche vom Chaos korrumpiert: der Schleier der Realität wurde an vielen Stellen zerrissen und Dämonen gelangten in die Welt. Wüsten verwandelten sich in Kristall, Wasser wurde zu Blut und ganze Wälder durchliefen ihren Lebenszyklus in wenigen Augenblicken.[3]
Jedes Reich außer Azyr wurde vom Chaos befleckt, aber trotzdem gibt es noch schwebende Monde und Inseln, die der Verderbnis entgingen und Königreiche, die weiterkämpften.[3]
Zeitalter des Sigmar
Siehe Zeitalter des Sigmar
Mit der Fertigstellung der Stormcast Eternals begannen die Realmgate-Kriege[1.2]
Quellen
- [1]: White Dwarf, deutsch, 75 (2015), [1.1]S.2-8', [1.2]S.8
- [2]: Warhammer: Age of Sigmar (Buch)
- [3]: White Dwarf, deutsch, 78 (2015), S.14-16'