Nemesis Krone (Kampagne)
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Der Nemesis-Krieg - die Jagd auf die Nemesis-Krone - ist die weltweite Warhammer Fantasy Battles Sommerkampagne 2007 von Games Workshop.
Die im deutschen White Dwarf 135 und 136 abgedruckte Minikampagne - «Grombolds Eid» - führt bildet in gewisser Weise das Vorgeplänkel zu den Ereignissen, und auch in anderen Mini- und Ladenkampagnen sowie dem Kampagnenwochenende «Sturm auf Averheim» am 16. und 17. Juni in der Drakenburg wird auf den Nemesis-Krieg direkt Bezug genommen.
Games Workshop USA veranstaltet vom 3. März bis 20. Mai 2007 eine spezielle «Path to the Crown»-Roadshow, in deren Verlauf Dave Taylors Ostländer unter Hauptmann Marius gegen Tiermenschen kämpfen.
Inhaltsverzeichnis
Gebiete
- Die Draken-Niederungen (Italien)
- Die heulenden Hügel (Belgien, Niederlande, Dänemark, Finnland, Schweden, Norwegen, Island, Polen, Russland)
- Das Talabec-Grenzland (USA)
- Die Drakentiefen (Spanien)
- Das Räuberthal (Deutschland)
- Die Kargen Höhen (UK)
- Die Reiksmarschen (Kanada)
- Das Dreistrohmland (Australien)
- Die Taalfurt-Niederungen (Frankreich)
Fraktionen
- Bestien des Chaos
- Ziel: Eroberung des Drakenwaldes
- Ausbreitung und Festigung des Einflusses von Morghur im Drakenwald und weiter in den Grossen Wald
- Bretonia
- Ziel: Unterstüzung des Imperiums in seinem Kampf
- Errichtung bretonischer Herrschaften
- Dunkelelfen
- Ziel: Durchkreuzen der Pläne der Hochelfen
- Plünderungen und Sklavenjagden
- Zwerge
- Ziel: Erlangung der Nemesis-Krone
- Verhinderung das Alarics Wahnsinn an die Öffentlichkeit kommt
- Das Imperium
- Ziel: Erlangung der Nemesis-Krone
- Hochelfen
- Ziel: Verhinderung einer, von der Nemesis-Krone ausgehenden größeren Gefahr
- Horden des Chaos
- Ziel: Erlangung der Nemesis-Krone für die Chaosgötter
- Verhinderung ds die Macht der Krone in die Hände des Imperiums oder der Zwerge fällt
- Echsenmenschen
- Ziel: Die Erfüllung des Planes der Alten gewährleisten
- Ogerkönigreiche
- Ziel: Plündern und Gewalt
- Orks & Goblins
- Ziel: Erlangung der Nemesis-Krone
- das die besten Krieger der Welt Grimgork Eisenpelz herausfordern
- Skaven
- Ziel: Wiedererlangung des Warpstein-Artefaktes
- Gruftkönige
- Ziel: Rückbeschaffung aus den Gräbern gestohlener Artefakte
- Vampire
- Ziel: Aufbau eines Vampirreiches
- Täuschung und Ablenkung
- Waldelfen
- Ziel: Verhinderung der Ausbreitung des Chaos im Großen Wald
- Vernichtung Morghurs und seiner Kinder
- Bestrafung Aller, die sich am Großen Wald vergehen
Geschichte
Ergebnis
laut Abschlussberichte der jeweiligen Völker, widerspricht den Angaben in der interaktiven Karte
- 1. Zwerge
- 2. Waldelfen Sie reinigten den Großen Wald von allen Kindern des Chaos und den Grünhäuten; Morghur Schädelmeister wurde um ein weiteres Mal zurückgeschlagen
- 2. Bretonia
- 4. Hochelfen
- 4. Vampire
- 5. Das Imperium
- 7. Echsenmenschen
- 8. Skaven
- 9. Gruftkönige
- 10. Ogerkönigreiche
- 11. Orks & Goblins
- 12. Horden des Chaos
- 13. Dunkelelfen
- 14. Bestien des Chaos
Quellen
- Nemesis-Kampagnen-Homepage
- Andeutungen im White Dwarf, deutsch, 133 - 134 (Januar/Februar 2007)
- Vorschau im White Dwarf, deutsch, 135 (März 2007) und
- auf der Deutschen GW Homepage.
- «Path to the Crown» Roadshow auf der US Games Workshop-Homepage.
- Die Nemesis Krone (Kampagnenheft)