Meere der Warhammerwelt
Die Warhammerwelt wird neben den großen Landmassen der Kontinente auch von gewaltigen Meeren und Ozeane bedeckt, in denen wiederum zahlreiche Inseln liegen.
Die folgende Aufzählung von Meeren, Meeresteilen und Binnenmeeren erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit:
Weltenteich
- Chaosmeer das im Westen in den Großen Ozean und im Osten in die Krallensee übergeht, nördlich der Alten Welt. Der Meeresteil westlich des gefrorenen Meeres zwischen Norska und der Chaoswüste wird teilweise ebenfalls zum Chaosmeer gerechnet.
- Zwischen diesem Meeresteil und dem gefrorenen Meer ist in einigen Karten die Krakensee eingezeichnet, die jedoch nicht mit dem gleichnamigen Binnensee in Naggaroth zu verwechseln ist.
- Das gefrorene Meer nordöstlich von Norska, dass das Land der Norse von den nördlichen Chaoswüsten trennt. Es wird in manchen Karten auch schlicht Packeis genannt.
- Die Verfluchte See liegt zwischen den Bergen der Dämmerung und den Bergen den Frosts. Sie ist möglicherweise mit der Gefrorenen See identisch.
- Krallensee östlich des Chaosmeeres zwischen Norska, dem Land der Trolle und der Alten Welt mit Kislev und dem Imperium.
- Die Manaanspoort Zee - ein Binnenmeer in den Niederen Landen, das das Mündungsgebiet des Reik mit der Krallensee verbindet.
- Der Golf von Kislev, der an Kislev grenzt,
- der Golf des Maelstorms und
- die kleine Bucht von Fins sind ebenfalls jeweils ein Teil der Krallensee.
- Der Große Ozean
- Die Mittelsee, deren Ufer die Westküste Bretonias und die Nordwestküste Estalias bilden, ist Teil des Großen Ozeans.
- Das Innere Meer wird vom mitten im Großen Ozean gelegenen Inselreich der Hochelfen, Ulthuan umschlossen.
- Die Südsee trennt die Alte Welt mit Estalia, Tilea und den Grenzgrafschaften von Arabia und Nehekhara auf dem Kontinent der Südlande. Im Westen geht sie in den Großen Ozean über.
- Die Tileatische See bildet einen Teil der Südsee zwischen der zerklüfteten Ostküste Estalias mit ihren unzähligen Inseln und Tilea.
- Die Straße von Sartosa in der Tileatischen See trennt die Pirateninsel Sartosa vom Festland Tileas.
- Der Schwarze Golf liegt östlich Tileas und der Grenzgrafschaften und westlich der Düsterlande.
- Die Lagune der Tränen wird vom schmalen Landstreifen der schwarzen Halbinsel vom Schwarzen Golf getrennt. An ihrem Eingang liegt die tileatische Grenzfestung Monte Castello an der Bucht der Wracks.
- Die Tileatische See bildet einen Teil der Südsee zwischen der zerklüfteten Ostküste Estalias mit ihren unzähligen Inseln und Tilea.
- Die Korsarenbucht vor Lashiek in Arabia.
- Die Straße der Haie im Großen Ozean trennt die Zauberinseln vom Festland Arabias
- Der Golf von Medes ist Teil des Großen Ozeans und bildet einen gewaltiger Einschnitt im Kontinent der Südlande, der die Wüsten Arabias vom Dschungel bedeckten Kernland der Landmasse trennt. An der Ostspitze der Bucht, die schon die Ausmaße eines Binnenmeeres hat, liegt die imperiale Enklave der Neuen Küste mit der Stadt Sudenburg.
- Der Schäumende Golf befindet sich westlich zwischen der Südspitze der Südlande und den südlichen Chaosödländern und ist Teil des Großen Ozeans.
- Das Frostmeer östlich von Karond Kar ist durch die Meerenge der Verzweiflung mit dem Großen Ozean verbunden. Gleichzeitig ist das Frostmeer ebenfalls eine Verbindung zum Chaosmeer.
- Das trügerische Meer, an dessen Nordufer sich die Stadt Har Ganeth erhebt verbindet den Golf von Naggorund mit dem Frostmeer
- Der Golf von Naggorund an dem die Hauptstadt der Dunkelelfen - Naggarond - liegt, stellt die Verbindung des Unterweltmeers mit dem Trügerischen Meer dar.
- Die Straße der Angst ist eine große, tief eingeschnittene Bucht an der Ostküste des nördlichen Lustria, die dieses vom Frostland Naggaroth trennt
- Die See der Schlangen liegt südlich der Straße der Angst zwischen den Vipernbergen und der Skorpionküste. An ihrem Ufer liegen die meisten der Küstensiedlungen der Menschen aus der Alten Welt einschließlich Skeggi, Porto Muerto und Sumpfhafen.
Der Schwarze Ozean
- Der Schwarze Ozean ist das riesige Meer westlich der Neuen Welt, also von Naggaroth und Lustria.
- das Weisse Meer im Norden, an der Westküste Naggaroths, ein Teil des Schwarzen Ozeans.
- das Ferne Meer, von den Trümmerinseln und den Schwefelinseln vom Kochenden Meer getrennt.
- das Kochende Meer zwischen den Trümmerinseln und dem Festland Naggaroths. Es kann nur durch den Mahlstrom überhaupt mit Schiffen - speziell den Schwarzen Archen der Dunkelelfen - befahren werden.
- der - oder die - Hexensee stellt ein kleines Binnenmeer an der Westküste Naggaroths mit Verbindung zum kochenden Meer dar.
- Die See der Stürme ist der Meeresteil - oder eigentlich eine große Bucht mit Inseln - südlich der Schwefelinseln an der Westküste Lustrias. Er wird durch eine Halbinsel vom
- Golf von Lustria getrennt, einer weiteren großen Bucht, westlich der Tempelstadt Pahuax.
Das Unterweltmeer
- Das Unterweltmeer, welches sich unterirdisch in der Unterwelt unter Naggaroth und namentlich unter dem Schwarzgratgebirge erstreckt, stellt einen direkten Wasserweg zwischen dem Chaosmeer östlich und dem Schwarzen Ozean westlich der Neuen Welt dar.
- mit Zugang zu den Kalten Seen,
- der Krakensee,
- dem See des Abgrunds und
- der Kanalpforte
Das Meer der Verzweifelung
- Das Meer der Verzweiflung - ehemals die Kristallsee - an der Südküste der Länder der Finsternis und der Ostküste Nehekharas mit dem Golf der Angst und der Schlangenküste. Östlich des Meeres der Verzweiflung liegen die Dracheninseln.
- Die Bittersee am nordwestlichen Ende des Meeres der Verzweiflung, Mündungsgebiet der Straße des Nagash
- Die Schorfsee - ehemals das Innere Meer - ein mit Warpstein verseuchtes Binnenmeer, durch die Straße des Nagash mit der Bittersee und dem Meer der Verzweiflung verbunden.
- Der Golf der Angst - einst Golf von Kharpentharia - ist eine riesige Bucht am nordwestlichen Ufer des Meeres der Verzweiflung, an der die Ruinen von Lybaras liegen.
- Das Sea of Storms im Norden der Dracheninseln.
- Die Lizard Sea im Süden der Dracheninseln.
Muß weiter ergänzt werden. --C.F.K. 09:54, 8. Mär 2007 (CET)
Quellen
- Karten in Armeebüchern aller Editionen
- Warhammer Weltkarte