Magische Gegenstände: Unterschied zwischen den Versionen

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(Typen von magischen Gegenständen)
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'''Magische Gegenstände''' ist die zusammenfassende Bezeichnung einer eine Vielzahl von Artefakten, Waffen, Rüstungsteilen und Ausrüstungsstücken, die die auf die eine oder andere Art magische Eigenschaften besitzen. Sie werden von [[Kommandant]]en, [[Held]]en und [[Zauberer]]n aller Völker der [[Warhammerwelt]] getragen, und können auf dem Schlachtfeld auf Grund ihrer speziellen Eigenschaften für eine Armee sehr nützlich sein. Die wertvollsten und mächtigsten magischen Gegenstände entscheiden sogar gelegentlich über Sieg oder Niederlage in einer Schlacht.  
 
'''Magische Gegenstände''' ist die zusammenfassende Bezeichnung einer eine Vielzahl von Artefakten, Waffen, Rüstungsteilen und Ausrüstungsstücken, die die auf die eine oder andere Art magische Eigenschaften besitzen. Sie werden von [[Kommandant]]en, [[Held]]en und [[Zauberer]]n aller Völker der [[Warhammerwelt]] getragen, und können auf dem Schlachtfeld auf Grund ihrer speziellen Eigenschaften für eine Armee sehr nützlich sein. Die wertvollsten und mächtigsten magischen Gegenstände entscheiden sogar gelegentlich über Sieg oder Niederlage in einer Schlacht.  
  
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==Arten magischer Gegenstände==
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* [[Magische Waffe]]n
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* [[Magische Rüstung]]en
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* [[Magische Standarde]]n
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* [[Talismane]]
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* [[Verzauberte Gegenstände]]
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* [[Arkane Artefakte]]
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* [[Gebundene Zaubersprüche]]
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==Namen der Völker==
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* Magische Gegenstände werden von den Orkoiden als '''Glitzakramz''' bezeichnet.
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* Magische Gegenstände werden von der Waldelfen als '''[[Erbstücke von Athel Loren]]''' bezeichnet.
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==Sonstiges==
 
Während bis zur [[5. Edition]] die überwiegende Mehrheit der magischen Gegenstände zwischen den verschiedenen Völkern austauschbar waren, sind seit der [[6. Edition]] nahezu alle magischen Gegenstände an ein bestimmtes Volk gebunden. Besondere Charaktere besitzen oft einzigartige magische Gegenstände, die nur sie verwenden können.
 
Während bis zur [[5. Edition]] die überwiegende Mehrheit der magischen Gegenstände zwischen den verschiedenen Völkern austauschbar waren, sind seit der [[6. Edition]] nahezu alle magischen Gegenstände an ein bestimmtes Volk gebunden. Besondere Charaktere besitzen oft einzigartige magische Gegenstände, die nur sie verwenden können.
  
Magische Gegenstände werden von den Orkoiden als '''Glitzakramz''' bezeichnet.
 
  
  
==Typen von magischen Gegenständen==
 
Man unterscheidet eine Reihe von Typen magischer Gegenstände:
 
  
*'''Magische Waffen''' - Waffen, die bestimmte magische Eigenschaften haben, z. B. [[Todesstoß]] oder die Fähigkeit, einen bestimmten Typ von Gegner automatisch zu verwunden. Eine Gemeinsamkeit aller magischen Waffen besteht darin, ätherische [[Untote]] wie [[Geist]]er, [[Gespenst]]er und [[Banshees]] verwunden zu können.
 
*'''Magische Rüstungen''' - Harnische, manchmal auch bestimmte Teile einer Rüstung wie Helm, Panzerhandschuhe o. ä. die mit einer normalen Rüstung kombiniert werden können. Sie bieten mehr oder spezielleren Schutz als eine gewöhnliche schwere oder leichte Rüstung. '''Magische Schilde''' fallen auch hierunter. Einige sind gleichzeitig im Prinzip auch Waffen, da man mit ihnen auch den Gegner verwunden kann.
 
*'''Talismane''' - oft auch '''Schutz-Talismane''' genannt, Gegenstände, die man nicht als Rüstung im eigentlichen Sinn bezeichnen kann, die jedoch helfen, feindliche Attacken oder Zauber zu überstehen. Man könnte sagen, die sprichwörtlichen Glücksbringer.
 
*'''Verzauberte Gegenstände''' - alle möglichen Objekte, die sonstige magische Eigenschaften haben, und sich für den Träger als nützlich erweisen können, darunter Kelche, Schatullen, Kleidungsstücke, Musikinstrumente usw.
 
*'''Arkane Artefakte''' - alles, was [[Zauberer]]n, [[Magier]]n und [[Schamane]]n beim Zaubern oder beim Bannen feindlicher Magie helfen kann wie die [[Magiebannende Spruchrolle|magiebannenden Spruchrollen]]. Sie können '''nur''' von magiebegabten Modellen verwendet werden.
 
*'''Gebundene Zaubersprüche''' -  Zaubersprüche, die z. B. in einem Ring gebunden werden, und nun von einem Nicht-Zauberer in der Schlacht aktiviert werden kann.
 
*'''Magische Standarten''' - Banner, Fahnen, Flaggen und Feldzeichen mit magischen Eigenschaften, die vom [[Armeestandartenträger]] oder einem elitären Regiment aufs Schlachtfeld getragen werden. Sie können die eigene Moral stärken, den Feind in [[Angst]] versetzen, feindliche Zauber oder Beschuß abwehren oder sogar gebundene Zaubersprüche aufweisen, die man gegen den Feind entfesseln kann.
 
  
 
[[Kategorie:Spielbegriffe]]
 
[[Kategorie:Spielbegriffe]]
 
[[Kategorie:Magie]]  
 
[[Kategorie:Magie]]  
 
[[Kategorie:Magische Gegenstände]]
 
[[Kategorie:Magische Gegenstände]]

Version vom 2. Juli 2008, 11:00 Uhr

Magische Gegenstände ist die zusammenfassende Bezeichnung einer eine Vielzahl von Artefakten, Waffen, Rüstungsteilen und Ausrüstungsstücken, die die auf die eine oder andere Art magische Eigenschaften besitzen. Sie werden von Kommandanten, Helden und Zauberern aller Völker der Warhammerwelt getragen, und können auf dem Schlachtfeld auf Grund ihrer speziellen Eigenschaften für eine Armee sehr nützlich sein. Die wertvollsten und mächtigsten magischen Gegenstände entscheiden sogar gelegentlich über Sieg oder Niederlage in einer Schlacht.

Arten magischer Gegenstände

Namen der Völker

  • Magische Gegenstände werden von den Orkoiden als Glitzakramz bezeichnet.
  • Magische Gegenstände werden von der Waldelfen als Erbstücke von Athel Loren bezeichnet.


Sonstiges

Während bis zur 5. Edition die überwiegende Mehrheit der magischen Gegenstände zwischen den verschiedenen Völkern austauschbar waren, sind seit der 6. Edition nahezu alle magischen Gegenstände an ein bestimmtes Volk gebunden. Besondere Charaktere besitzen oft einzigartige magische Gegenstände, die nur sie verwenden können.