Magische Gegenstände: Unterschied zwischen den Versionen
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+ | * Magische Gegenstände werden von den Orkoiden als '''Glitzakramz''' bezeichnet. | ||
+ | * Magische Gegenstände werden von der Waldelfen als '''[[Erbstücke von Athel Loren]]''' bezeichnet. | ||
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Während bis zur [[5. Edition]] die überwiegende Mehrheit der magischen Gegenstände zwischen den verschiedenen Völkern austauschbar waren, sind seit der [[6. Edition]] nahezu alle magischen Gegenstände an ein bestimmtes Volk gebunden. Besondere Charaktere besitzen oft einzigartige magische Gegenstände, die nur sie verwenden können. | Während bis zur [[5. Edition]] die überwiegende Mehrheit der magischen Gegenstände zwischen den verschiedenen Völkern austauschbar waren, sind seit der [[6. Edition]] nahezu alle magischen Gegenstände an ein bestimmtes Volk gebunden. Besondere Charaktere besitzen oft einzigartige magische Gegenstände, die nur sie verwenden können. | ||
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Version vom 2. Juli 2008, 11:00 Uhr
Magische Gegenstände ist die zusammenfassende Bezeichnung einer eine Vielzahl von Artefakten, Waffen, Rüstungsteilen und Ausrüstungsstücken, die die auf die eine oder andere Art magische Eigenschaften besitzen. Sie werden von Kommandanten, Helden und Zauberern aller Völker der Warhammerwelt getragen, und können auf dem Schlachtfeld auf Grund ihrer speziellen Eigenschaften für eine Armee sehr nützlich sein. Die wertvollsten und mächtigsten magischen Gegenstände entscheiden sogar gelegentlich über Sieg oder Niederlage in einer Schlacht.
Arten magischer Gegenstände
- Magische Waffen
- Magische Rüstungen
- Magische Standarden
- Talismane
- Verzauberte Gegenstände
- Arkane Artefakte
- Gebundene Zaubersprüche
Namen der Völker
- Magische Gegenstände werden von den Orkoiden als Glitzakramz bezeichnet.
- Magische Gegenstände werden von der Waldelfen als Erbstücke von Athel Loren bezeichnet.
Sonstiges
Während bis zur 5. Edition die überwiegende Mehrheit der magischen Gegenstände zwischen den verschiedenen Völkern austauschbar waren, sind seit der 6. Edition nahezu alle magischen Gegenstände an ein bestimmtes Volk gebunden. Besondere Charaktere besitzen oft einzigartige magische Gegenstände, die nur sie verwenden können.