Magische Gegenstände: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Magische Gegenstände''' ist die zusammenfassende Bezeichnung einer eine Vielzahl von Artefakten, Waffen Rüstungsteilen und Ausrüstungsstücken, die die auf die eine oder andere Art magische Eigenschaften besitzen. Sie werden von [[Kommandant]]en, [[Held]]en und [[Zauberer]]n aller Völker der [[Warhammerwelt]] getragen, und können auf dem Schlachtfeld auf Grund ihrer speziellen Eigenschaften für eine Armee sehr nützlich sein. - Die wertvollsten und mächtigsten magischen Gegenstände entscheiden sogar gelegentlich über Sieg oder Niederlage in einer Schlacht.  
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'''Magische Gegenstände''' ist die zusammenfassende Bezeichnung einer eine Vielzahl von Artefakten, Waffen, Rüstungsteilen und Ausrüstungsstücken, die die auf die eine oder andere Art magische Eigenschaften besitzen. Sie werden von [[Kommandant]]en, [[Held]]en und [[Zauberer]]n aller Völker der [[Warhammerwelt]] getragen, und können auf dem Schlachtfeld auf Grund ihrer speziellen Eigenschaften für eine Armee sehr nützlich sein. Die wertvollsten und mächtigsten magischen Gegenstände entscheiden sogar gelegentlich über Sieg oder Niederlage in einer Schlacht. In früheren Zeiten, als magische Gegenstände weniger rar waren als heute, gab es sogar [[Champion]]s, die diese Gegenstände getragen hatten.
  
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==Arten magischer Gegenstände==
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* [[Magische Waffe]]n
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* [[Magische Rüstung]]en
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* [[Magische Standarte]]n
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* [[Talismane]]
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* [[Verzauberte Gegenstände]]
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* [[Arkane Artefakte]]
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* [[Gebundene Zaubersprüche]]
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==Namen der Völker==
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* Magische Gegenstände werden von den [[Orkoide]]n als '''[[Glitzakramz]]''' bezeichnet.
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* Magische Gegenstände werden von den [[Waldelfen]] als '''[[Erbstücke von Athel Loren]]''' bezeichnet.
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* Magische Gegenstände werden von den [[Bretonen]] als '''[[Bretonias gesegnete Erbstücke]]''' bezeichnet.
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* Magische Gegenstände der [[Hochelfen]] kommen aus der '''[[Schmiede des Vaul]]'''
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* Magische Gegenstände von [[Luthor Harkon]]s [[Zombiepiraten]] werden als '''[[Beutestücke der Vampirküste]]''' bezeichnet.
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* Magische Gegenstände der [[Vampir]]e werden als [[Unheilige Artefakte]] bezeichnet.
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* Magische Gegenstände der [[Gruftkönige von Khemri]] werden als '''[[Schätze der Nekropolen]]''' bezeichnet.
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* Magische Gegenstände der [[Dämonen]] des [[Chaos]] werden als '''[[Dämonengeschenke]]''' bezeichnet.
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* Magische Gegenstände der [[Krieger des Chaos]] werden als '''[[Geschenke der Götter]]''' und '''[[Artefakte der Dunklen Götter]]''' bezeichnet.
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* Magische Gegenstände der [[Skaven]] werden als '''[[Werkzeuge der Weltherrschaft]]''' bezeichnet.
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*Magische Gegenstände der [[Oger]] werden als '''[[Werkzeuge der Zerstörung]]''' bezeichnet.
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==Sonstiges==
 
Während bis zur [[5. Edition]] die überwiegende Mehrheit der magischen Gegenstände zwischen den verschiedenen Völkern austauschbar waren, sind seit der [[6. Edition]] nahezu alle magischen Gegenstände an ein bestimmtes Volk gebunden. Besondere Charaktere besitzen oft einzigartige magische Gegenstände, die nur sie verwenden können.
 
Während bis zur [[5. Edition]] die überwiegende Mehrheit der magischen Gegenstände zwischen den verschiedenen Völkern austauschbar waren, sind seit der [[6. Edition]] nahezu alle magischen Gegenstände an ein bestimmtes Volk gebunden. Besondere Charaktere besitzen oft einzigartige magische Gegenstände, die nur sie verwenden können.
  
==Typen von magischen Gegenständen==
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==Quellen==
Man unterscheidet eine Reihe von Typen magischer Gegenstände:
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* Armee- und Regelbücher aller Editionen
 
 
*'''Magische Waffen''' - Waffen, die bestimmte magische Eigenschaften haben, z. B. [[Todesstoß]] oder die Fähigkeit, einen bestimmten Typ von Gegner automatisch zu verwunden. - Eine Gemeinsamkeit aller magischen Waffen besteht darin, ätherische [[Untote]] wie [[Geist]]er, [[Gespenst]]er und [[Banshees]] verwunden zu können.
 
*'''Magische Rüstungen''' - Harnische, manchmal auch bestimmte Teile einer Rüstung wie Helm, Panzerhandschuhe o. ä. die mit einer normalen Rüstung kombiniert werden können. Sie bieten mehr oder spezielleren Schutz als eine gewöhnliche schwere oder leichte Rüstung. '''Magische Schilde''' fallen auch hierunter... Einige sind gleichzeitig im Prinzip auch Waffen, da man mit ihnen auch den Gegner verwunden kann.
 
*'''Talismane''' - oft auch '''Schutz-Talismane''' genannt, Gegenstände, die man nicht als Rüstung im eigentlichen Sinn bezeichnen kann, die jedoch helfen, feindliche Attacken oder Zauber zu überstehen. - Man könnte sagen, die sprichwörtlichen Glücksbringer.
 
*'''Verzauberte Gegenstände''' - alle möglichen und unmöglichen Objekte, die sonstige magische Eigenschaften haben, und sich für den Träger als nützlich erweisen können, darunter Kelche, Schatullen, Kleidungsstücke, Musikinstrumente usw.
 
*'''Arkane Artefakte''' - alles, was [[Zauberer]]n, [[Magier]]n und [[Schamane]]n beim Zaubern oder beim Bannen feindlicher Magie helfen kann wie die [[Magiebannende Spruchrolle|magiebannenden Spruchrollen]]. Sie können '''nur''' von magiebegabten Modellen verwendet werden.
 
*'''Gebundene Zaubersprüche''' - haargenau das, was der Begriff sagt: ein Zauberspruch, der z. B. in einem Ring gebunden wurde, und nun von einem Nicht-Zauberer in der Schlacht aktiviert werden kann.
 
*'''Magische Standarten''' - Banner, Fahnen, Flaggen und Feldzeichen mit magischen Eigenschaften, die vom [[Armeestandartenträger]] oder einem elitären Regiment aufs Schlachtfeld getragen werden. Sie können die eigene Moral stärken, den Feind in [[Angst]] versetzen, feindliche Zauber oder Beschuß abwehren oder sogar gebundene Zaubersprüche aufweisen, die man gegen den Feind entfesseln kann...
 
  
[[Kategorie:Magie]] [[Kategorie:Spielbegriffe]]
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[[Kategorie:Spielbegriffe]]
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[[Kategorie:Magie]]  
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[[Kategorie:Magische Gegenstände]]

Aktuelle Version vom 23. April 2016, 11:39 Uhr

Magische Gegenstände ist die zusammenfassende Bezeichnung einer eine Vielzahl von Artefakten, Waffen, Rüstungsteilen und Ausrüstungsstücken, die die auf die eine oder andere Art magische Eigenschaften besitzen. Sie werden von Kommandanten, Helden und Zauberern aller Völker der Warhammerwelt getragen, und können auf dem Schlachtfeld auf Grund ihrer speziellen Eigenschaften für eine Armee sehr nützlich sein. Die wertvollsten und mächtigsten magischen Gegenstände entscheiden sogar gelegentlich über Sieg oder Niederlage in einer Schlacht. In früheren Zeiten, als magische Gegenstände weniger rar waren als heute, gab es sogar Champions, die diese Gegenstände getragen hatten.

Arten magischer Gegenstände

Namen der Völker

Sonstiges

Während bis zur 5. Edition die überwiegende Mehrheit der magischen Gegenstände zwischen den verschiedenen Völkern austauschbar waren, sind seit der 6. Edition nahezu alle magischen Gegenstände an ein bestimmtes Volk gebunden. Besondere Charaktere besitzen oft einzigartige magische Gegenstände, die nur sie verwenden können.

Quellen

  • Armee- und Regelbücher aller Editionen