Mächtige Königreiche

Aus Warhammer - Age of Sigmar - Lexicanum
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Cover

Mächtige Königreiche ist eine Erweiterung und ein Kampagnensystem für die 7. Edition von Warhammer Fantasy Battles und erscheint im Juli 2007 in Form einer Box.

Es handelt sich hierbei um die deutsche Übersetzung, der englische Originaltitel lautet "Mighty Empires", was eine Anspielung auf das gleichnamige Brettspiel/Kampagnensystem ist, das seinerzeit in der 3. Edition von WHFB erschien.

Inhalt

Kampagnenkarte - bemalt und zusammengefügt

Die Box enthält

  • ein Regelheft mit optionalen Regeln für Kartenkampagnen, die ausdrücklich als "Vorschläge" und nicht als feststehende Regeln bezeichnet werden.
  • 48 sechseckige, doppelseitige Kartenfelder, d. h. Teile für die 3-D-Kampgnenkarte aus Kunststoff,
  • 132 Marker aus Kunststoff zur Gestaltung der Kartenfelder, unterteilt in
    • Stadtmarker für die Bevölkerungszentren - und die jeweiligen Hauptstädte der Königreiche, sind schwer zu erobern und zählen als zwei Kartenfelder.
    • Burgmarker, machen es dem Gegner schwerer, Kartenfelder zu erobern, und können zur Sicherung von Grenzen oder benachbarten Städten dienen.
    • Minenmarker dienen zur Förderung von Ressourcen, und können nur an Flüssen oder im Gebirge errichtet werden und
    • Gebietsmarker in Form von Fähnchen, um zu markieren, welche Teile der Karte zu welchem Königreich gehören.

Auf den 3D-Kartenfeldern, die ebenso wie die Marker von Mark Jones modelliert wurden, sind folgende Landschaftstypen dargestellt:

Zusätzliche Marker

Drei zusätzliche Typen von Markern sowie zwei sechseckige Kartenfelder sind im deutschen White Dwarf 139 (Juli 2007) enthalten, und können ab September 2007 auch bei der Mailorder bestellt werden:

  • Zwergenbrauerei - ist logischer Weise nur für Zwerge verfügbar und es kann nur eine in einem Zwergenreich im Verlauf einer Kampagne errichtet werden. Wenn sie von einem anderen Volk erobert werden sollte, wird sie zwangsläufig zerstört. Solange sie besteht, versorgt sie die Regimenter der Dawi mit starkem Zwergenbier, was eine Reihe möglicher psychologischer Effekte hat.
  • Turm des Zauberers - darf von Vampiren, dem Imperium, den Horden des Chaos, Bretonen, Hoch- und Dunkelelfen gebaut werden, und verschafft der kontrollierenden Armee in jeder Schlacht in der Kampagne einen gewöhnlichen Magischen Gegenstand, der keine Punkte kostet.
  • Götzenbild der Orks - stellt Gork oder Mork dar, darf logischer Weise nur von Orks und Goblins errichtet werden, und erlaubt es diesen, zweimal pro Schlacht in der Kampagne die «Macht des Waaagh!» anzurufen, statt nur einmal.

Alternative Verwendung

Außer für eine Kartenkampagne nach den Regelvorschlägen im von Jervis Johnson verfassten Heft kann man die 3-D-Kartenelemente auch nutzen, um praktisch jede Region und Landschaft der Warhammerwelt darzustellen, in dem man sie entsprechend bemalt, wofür im deutschen White Dwarf eine Reihe von Beispielen vorgestellt werden.

Siehe auch

6. Edition > Warhammer 7. Edition > 8. Edition
Grundregeln

Grundbox Angriff auf dem Schädelpass: Starter Regelbuch · Angriff auf den Schädelpass
Regelbuch 7. Edition

Armeebücher

Armeebuch Dämonen des Chaos · Armeebuch Dunkelelfen · Armeebuch Echsenmenschen · Armeebuch Hochelfen · Armeebuch Das Imperium
Armeebuch Krieger des Chaos · Armeebuch Orks und Goblins · Armeebuch Skaven · Armeebuch Tiermenschen · Armeebuch Vampirfürsten

Erweiterungen

Mächtige Königreiche: Mächtige Königreiche
Die Nemesis Krone

White Dwarfs

Deutscher White Dwarf 129 · Deutscher White Dwarf 174
Englischer White Dwarf 321 · Englischer White Dwarf 366


Quellen