Kategorie:Skaven: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Warhammer - Age of Sigmar - Lexicanum
Wechseln zu: Navigation, Suche
K (Imperium richtig verlinken(plural=>singular))
Zeile 2: Zeile 2:
 
Die '''Skaven''' sind ein Volk aufrechtgehender Rattenmenschen, welches in übernommenen oder selbstgegrabenen unterirdischen Behausungen lebt. Ursprünglich sind die Skaven wohl in [[Tilea]] in der urzeitlichen Stadt '''Tylos''' entstanden, wo Ratten von dem in Massen vom Himmel regnenden Warpstein fraßen... Sie ermordeten und verschlangen die menschliche und zwergische Bevölkerung, richteten sich in den Ruinen ein, und begannen die Stadt und von dort ausgehend die gesamte alte Welt zu untertunneln.
 
Die '''Skaven''' sind ein Volk aufrechtgehender Rattenmenschen, welches in übernommenen oder selbstgegrabenen unterirdischen Behausungen lebt. Ursprünglich sind die Skaven wohl in [[Tilea]] in der urzeitlichen Stadt '''Tylos''' entstanden, wo Ratten von dem in Massen vom Himmel regnenden Warpstein fraßen... Sie ermordeten und verschlangen die menschliche und zwergische Bevölkerung, richteten sich in den Ruinen ein, und begannen die Stadt und von dort ausgehend die gesamte alte Welt zu untertunneln.
  
Die Skavengesellschaft unterteilt sich in unzählige Clans und Kasten, wobei jeweils die Stärksten und oder Heimtückischsten über die anderen herrschen. Neben den vielen niederen Kriegerclans kennt man vorallem den Clan [[Skyre]] (Techniker und Magier), den Clan [[Eshin]] (Assassinen/Spione/Saboteure), den [[Seuchenclan]] (Experten in "biologischer Kriegsführung" aus [[Lustria]] und den [[Südlanden]] und Anhänger Nurgles) und den [[Züchterclan]] (Schöpfer mutierter Kampfbestien/wahnsinnige Chirurgen) sowie den Orden der zauberkundigen [[Grauer Prophet|Grauen Propheten]], der über die Skaven herrscht, und die Verbindung zwischen dem Volk und seinem Götzen, der [[Gehörnte Ratte|Gehörnten Ratte]] darstellt...
+
Die Skavengesellschaft unterteilt sich in unzählige Clans und Kasten, wobei jeweils die Stärksten und oder Heimtückischsten über die anderen herrschen. Neben den vielen niederen Kriegerclans kennt man vorallem den Klan [[Skryre]] (Techniker und Magier), den Klan [[Eshin]] (Assassinen/Spione/Saboteure), den [[Seuchenklan]] (Experten in "biologischer Kriegsführung" aus [[Lustria]] und den [[Südlanden]] und Anhänger Nurgles) und den [[Züchterklan]] (Schöpfer mutierter Kampfbestien/wahnsinnige Chirurgen) sowie den Orden der zauberkundigen [[Grauer Prophet|Grauen Propheten]], der über die Skaven herrscht, und die Verbindung zwischen dem Volk und seinem Götzen, der [[Gehörnte Ratte|Gehörnten Ratte]] darstellt...
  
 
Die Skaven haben seit jeher eine besondere Beziehung zu [[Warpstein]], den sie für ihre Technik und Magie verwenden, zu Waffengift verarbeiten oder einsetzen, um Angehörige anderer Völker zu korrumpieren.  
 
Die Skaven haben seit jeher eine besondere Beziehung zu [[Warpstein]], den sie für ihre Technik und Magie verwenden, zu Waffengift verarbeiten oder einsetzen, um Angehörige anderer Völker zu korrumpieren.  
  
 
Obwohl fast alle Völker schon gegen die Skaven kämpfen mußten, leugnen gerade die gelehrten und gebildeten Einwohner des [[Imperium]]s ihre Existenz, was der Unterwanderung durch die Skaven noch zusätzlich Vorschub leistet!
 
Obwohl fast alle Völker schon gegen die Skaven kämpfen mußten, leugnen gerade die gelehrten und gebildeten Einwohner des [[Imperium]]s ihre Existenz, was der Unterwanderung durch die Skaven noch zusätzlich Vorschub leistet!

Version vom 18. Juni 2005, 14:38 Uhr

Die Skaven sind ein Volk aufrechtgehender Rattenmenschen, welches in übernommenen oder selbstgegrabenen unterirdischen Behausungen lebt. Ursprünglich sind die Skaven wohl in Tilea in der urzeitlichen Stadt Tylos entstanden, wo Ratten von dem in Massen vom Himmel regnenden Warpstein fraßen... Sie ermordeten und verschlangen die menschliche und zwergische Bevölkerung, richteten sich in den Ruinen ein, und begannen die Stadt und von dort ausgehend die gesamte alte Welt zu untertunneln.

Die Skavengesellschaft unterteilt sich in unzählige Clans und Kasten, wobei jeweils die Stärksten und oder Heimtückischsten über die anderen herrschen. Neben den vielen niederen Kriegerclans kennt man vorallem den Klan Skryre (Techniker und Magier), den Klan Eshin (Assassinen/Spione/Saboteure), den Seuchenklan (Experten in "biologischer Kriegsführung" aus Lustria und den Südlanden und Anhänger Nurgles) und den Züchterklan (Schöpfer mutierter Kampfbestien/wahnsinnige Chirurgen) sowie den Orden der zauberkundigen Grauen Propheten, der über die Skaven herrscht, und die Verbindung zwischen dem Volk und seinem Götzen, der Gehörnten Ratte darstellt...

Die Skaven haben seit jeher eine besondere Beziehung zu Warpstein, den sie für ihre Technik und Magie verwenden, zu Waffengift verarbeiten oder einsetzen, um Angehörige anderer Völker zu korrumpieren.

Obwohl fast alle Völker schon gegen die Skaven kämpfen mußten, leugnen gerade die gelehrten und gebildeten Einwohner des Imperiums ihre Existenz, was der Unterwanderung durch die Skaven noch zusätzlich Vorschub leistet!

Seiten in der Kategorie „Skaven“

Folgende 5 Seiten sind in dieser Kategorie, von 5 insgesamt.