Hochland: Unterschied zwischen den Versionen

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Die Erzbaronie '''Hochland''' ist eine [[Imperiale Provinz]] bzw. ein [[Kurfürstentum]] in der Mitte des nördlichen [[Imperium]]s. Die [[Middenberge]], die keine [[Wehrstadt|Wehrstädte]] der [[Zwerge]] beheimaten, bilden die Nordgrenze von Hochland, und die [[Tiermenschen]], [[Troll]]e und anderen [[Monster]] dieser Region sind eine ständige Bedrohung. Hochlands Grenze zu [[Ostland]] ist umstritten und die Truppen Hochlands müssen stets wachsam sein, damit der größere Nachbar sie nicht zu seinen Gunsten korrigiert. Ebenso hatte auch [[Theoderic Gausser]], der kriegerische Kurfürst von [[Nordland]] bereits territoriale Ambitionen gegen den kleineren Nachbarn im Süden. [[Middenland]] im Südosten und [[Talabecland]] im Südwesten komplettieren die Grenzen Hochlands. Das ganze Land ist mit nur 150x120 Meilen das kleinste unabhängige Reich innerhalb des Imperiums.
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Die Erzbaronie '''Hochland''' ist eine [[Imperiale Provinz]] bzw. ein [[Kurfürstentum]] in der Mitte des nördlichen [[Imperium]]s.
  
'''Hochland''' ist nicht sonderlich dicht besiedelt und größtenteils mit dichtem Wald bedeckt. Die Hochländer sind berühmt für ihr Geschick mit dem [[Bogen]], generell was Schützen anbelangt und [[Leon Todmeister]]s berühmter [[Langbüchse]], die auch als [[Hochlandlangbüchse]] bekannt ist. Obwohl Hochland führend in Sachen Jagdtechnik ist, handelt es sich insgesamt um eine hinterwäldlerische Provinz, in der vorallem [[Taal]] und [[Rhya]] verehrt werden und sogar der sog. [[Der Alte Glaube|Alte Glaube]] noch verbreitet ist.
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Die [[Middenberge]], die keine [[Wehrstadt|Wehrstädte]] der [[Zwerge]] beheimaten, bilden die Nordgrenze von Hochland, und die [[Tiermenschen]], [[Troll]]e und anderen [[Monster]] dieser Region sind eine ständige Bedrohung. Hochlands Grenze zu [[Ostland]] ist umstritten und die Truppen Hochlands müssen stets wachsam sein, damit der größere Nachbar sie nicht zu seinen Gunsten korrigiert. Ebenso hatte auch [[Theoderic Gausser]], der kriegerische Kurfürst von [[Nordland]] bereits territoriale Ambitionen gegen den kleineren Nachbarn im Süden. [[Middenland]] im Südosten und [[Talabecland]] im Südwesten komplettieren die Grenzen Hochlands. Das ganze Land ist mit nur 150x120 Meilen das kleinste unabhängige Reich innerhalb des Imperiums.
  
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==Geschichte==
 
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Während des [[Sturm des Chaos]] hielten die Verteidiger der Hauptstadt Hergig unter Kurfürst Ludenhof die Belagerer unter Führung  [[Styrkaar]]s viele Tage lang auf, ehe die Stadt mit Hilfe von [[Skaven]]alliierten der [[Chaoshorde]] doch noch eingenommen wurde. Dabei waren die Angreifer allerdings so erschöpft, daß die [[Slaanesh]]anhänger beim Sturm auf [[Middenheim]] keine wesentliche Rolle mehr spielten.
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Der amtierende [[Kurfürst]] des '''Hochlandes''' ist [[Aldebrand Ludenhof]] der in einem befestigten Palast im Zentrum der einzigen größeren Stadt der Provinz, [[Hergig]], lebt. Sein Sohn und Thronerbe trägt den Namen [[Konrad Ludenhof|Konrad]]. Ludenhof ist ein leidenschaftlicher Jäger, und seine Sammlung von [[Jagdfalken]] ist weltberühmt. Diese Jagdleidenschaft ist nichts besonderes, da die meisten Hochländer die Jagd lieben und insbesondere der Adel mehr Zeit auf seinen Jagdsitzen in den Wäldern verbringt, als sonst irgendwo...
 
Der amtierende [[Kurfürst]] des '''Hochlandes''' ist [[Aldebrand Ludenhof]] der in einem befestigten Palast im Zentrum der einzigen größeren Stadt der Provinz, [[Hergig]], lebt. Sein Sohn und Thronerbe trägt den Namen [[Konrad Ludenhof|Konrad]]. Ludenhof ist ein leidenschaftlicher Jäger, und seine Sammlung von [[Jagdfalken]] ist weltberühmt. Diese Jagdleidenschaft ist nichts besonderes, da die meisten Hochländer die Jagd lieben und insbesondere der Adel mehr Zeit auf seinen Jagdsitzen in den Wäldern verbringt, als sonst irgendwo...
  
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==Kultur==
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'''Hochland''' ist nicht sonderlich dicht besiedelt und größtenteils mit dichtem Wald bedeckt. Die Hochländer sind berühmt für ihr Geschick mit dem [[Bogen]], generell was Schützen anbelangt und [[Leon Todmeister]]s berühmter [[Langbüchse]], die auch als [[Hochlandlangbüchse]] bekannt ist. Obwohl Hochland führend in Sachen Jagdtechnik ist, handelt es sich insgesamt um eine hinterwäldlerische Provinz, in der vorallem [[Taal]] und [[Rhya]] verehrt werden und sogar der sog. [[Der Alte Glaube|Alte Glaube]] noch verbreitet ist.
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==Militär==
 
Die '''Hochländer''' haben eine Vielzahl von Kämpfen gegen die [[Tiermenschen]] der [[Gebirge (Alte Welt)|Berge]] zu bestehen, aber das sind meist eher Scharmützel als ein richtiger Krieg, Überfälle von Banditen und Anderem sind trotz befestigter Wachtürme an den Straßen und häufiger Patrouillen an im Grunde Teil des Alltags. Sie unterhalten nicht grundlos ein mit Langbüchsen bewaffnetes sogenanntes [[Jaegerkorps]]. Diese Elitetruppe hat eine Schlüsselfunktion in der Verteidigungsstrategie der [[Menschen]] des Hochlands und die abgeschlagenen Ziegenköpfe und abgezogenen Tiermenschenfelle, die oft an Dorfrändern ausgestellt und präsentiert werden, sind ein offensichtlicher Beweis ihrer Effektivität.  
 
Die '''Hochländer''' haben eine Vielzahl von Kämpfen gegen die [[Tiermenschen]] der [[Gebirge (Alte Welt)|Berge]] zu bestehen, aber das sind meist eher Scharmützel als ein richtiger Krieg, Überfälle von Banditen und Anderem sind trotz befestigter Wachtürme an den Straßen und häufiger Patrouillen an im Grunde Teil des Alltags. Sie unterhalten nicht grundlos ein mit Langbüchsen bewaffnetes sogenanntes [[Jaegerkorps]]. Diese Elitetruppe hat eine Schlüsselfunktion in der Verteidigungsstrategie der [[Menschen]] des Hochlands und die abgeschlagenen Ziegenköpfe und abgezogenen Tiermenschenfelle, die oft an Dorfrändern ausgestellt und präsentiert werden, sind ein offensichtlicher Beweis ihrer Effektivität.  
  
 
Die Farben der Staatstruppen des '''Hochlands''' sind Rot und Grün in einer Halb-und-Halb-Teilung, während die [[Miliz]]en grüne und braune Jägerkleidung bevorzugen. Das Skelett mit Schwert, das ein Jagdhorn bläst und das Hochlandbanner schmückt, symbolisiert den grimmigen Kriegergeist, und ist ein bei Soldaten des Imperiums generell populäres heraldisches Motiv. Der Komet des [[Sigmar]], oben in der Ecke der Standarte verstärkt diese Aussage noch. Das Symbol des Jagdhorns wird jedoch auch von den [[Stirland|Stirländern]] beansprucht was auch zu Schlachten führte. Das offizielle Provinzbanner hingegen zeigt nur das [[Imperiale Kreuz]], oder eher eine Abwandlung davon, weiß auf rotem Grund mit einem grauen Schriftzug. Als besondere Ehre wurde [[2510 IC]] das Symbol des Imperators hinzugefügt als [[Karl Franz]] mit einer kleinen Jagdgesellschaft von Tiermenschen angegriffen und von einer hochländischen Waldpatrouille gerettet wurde.
 
Die Farben der Staatstruppen des '''Hochlands''' sind Rot und Grün in einer Halb-und-Halb-Teilung, während die [[Miliz]]en grüne und braune Jägerkleidung bevorzugen. Das Skelett mit Schwert, das ein Jagdhorn bläst und das Hochlandbanner schmückt, symbolisiert den grimmigen Kriegergeist, und ist ein bei Soldaten des Imperiums generell populäres heraldisches Motiv. Der Komet des [[Sigmar]], oben in der Ecke der Standarte verstärkt diese Aussage noch. Das Symbol des Jagdhorns wird jedoch auch von den [[Stirland|Stirländern]] beansprucht was auch zu Schlachten führte. Das offizielle Provinzbanner hingegen zeigt nur das [[Imperiale Kreuz]], oder eher eine Abwandlung davon, weiß auf rotem Grund mit einem grauen Schriftzug. Als besondere Ehre wurde [[2510 IC]] das Symbol des Imperators hinzugefügt als [[Karl Franz]] mit einer kleinen Jagdgesellschaft von Tiermenschen angegriffen und von einer hochländischen Waldpatrouille gerettet wurde.
 
Während des [[Sturm des Chaos]] hielten die Verteidiger der Hauptstadt Hergig unter Kurfürst Ludenhof die Belagerer unter Führung  [[Styrkaar]]s viele Tage lang auf, ehe die Stadt mit Hilfe von [[Skaven]]alliierten der [[Chaoshorde]] doch noch eingenommen wurde. Dabei waren die Angreifer allerdings so erschöpft, daß die [[Slaanesh]]anhänger beim Sturm auf [[Middenheim]] keine wesentliche Rolle mehr spielten.
 
 
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Version vom 17. Juni 2021, 18:36 Uhr

Hochland
Wappen Banner
Landesfarben Hochland.jpg
Hochlandbanner.jpg
Basisdaten
Reich
Herrscher
Hauptstadt
Landesfarben
Rot Grün
Reikspiel
Währung
Karte

Die Erzbaronie Hochland ist eine Imperiale Provinz bzw. ein Kurfürstentum in der Mitte des nördlichen Imperiums.

Lage

Die Middenberge, die keine Wehrstädte der Zwerge beheimaten, bilden die Nordgrenze von Hochland, und die Tiermenschen, Trolle und anderen Monster dieser Region sind eine ständige Bedrohung. Hochlands Grenze zu Ostland ist umstritten und die Truppen Hochlands müssen stets wachsam sein, damit der größere Nachbar sie nicht zu seinen Gunsten korrigiert. Ebenso hatte auch Theoderic Gausser, der kriegerische Kurfürst von Nordland bereits territoriale Ambitionen gegen den kleineren Nachbarn im Süden. Middenland im Südosten und Talabecland im Südwesten komplettieren die Grenzen Hochlands. Das ganze Land ist mit nur 150x120 Meilen das kleinste unabhängige Reich innerhalb des Imperiums.

Geschichte

Die Provinz wurde vom Stamm der Cherusens gegründet und bevölkert.[8]

Während des Sturm des Chaos hielten die Verteidiger der Hauptstadt Hergig unter Kurfürst Ludenhof die Belagerer unter Führung Styrkaars viele Tage lang auf, ehe die Stadt mit Hilfe von Skavenalliierten der Chaoshorde doch noch eingenommen wurde. Dabei waren die Angreifer allerdings so erschöpft, daß die Slaaneshanhänger beim Sturm auf Middenheim keine wesentliche Rolle mehr spielten.

Regenten

Siehe Kurfürst von Hochland

Der amtierende Kurfürst des Hochlandes ist Aldebrand Ludenhof der in einem befestigten Palast im Zentrum der einzigen größeren Stadt der Provinz, Hergig, lebt. Sein Sohn und Thronerbe trägt den Namen Konrad. Ludenhof ist ein leidenschaftlicher Jäger, und seine Sammlung von Jagdfalken ist weltberühmt. Diese Jagdleidenschaft ist nichts besonderes, da die meisten Hochländer die Jagd lieben und insbesondere der Adel mehr Zeit auf seinen Jagdsitzen in den Wäldern verbringt, als sonst irgendwo...

Kultur

Hochland ist nicht sonderlich dicht besiedelt und größtenteils mit dichtem Wald bedeckt. Die Hochländer sind berühmt für ihr Geschick mit dem Bogen, generell was Schützen anbelangt und Leon Todmeisters berühmter Langbüchse, die auch als Hochlandlangbüchse bekannt ist. Obwohl Hochland führend in Sachen Jagdtechnik ist, handelt es sich insgesamt um eine hinterwäldlerische Provinz, in der vorallem Taal und Rhya verehrt werden und sogar der sog. Alte Glaube noch verbreitet ist.

Militär

Die Hochländer haben eine Vielzahl von Kämpfen gegen die Tiermenschen der Berge zu bestehen, aber das sind meist eher Scharmützel als ein richtiger Krieg, Überfälle von Banditen und Anderem sind trotz befestigter Wachtürme an den Straßen und häufiger Patrouillen an im Grunde Teil des Alltags. Sie unterhalten nicht grundlos ein mit Langbüchsen bewaffnetes sogenanntes Jaegerkorps. Diese Elitetruppe hat eine Schlüsselfunktion in der Verteidigungsstrategie der Menschen des Hochlands und die abgeschlagenen Ziegenköpfe und abgezogenen Tiermenschenfelle, die oft an Dorfrändern ausgestellt und präsentiert werden, sind ein offensichtlicher Beweis ihrer Effektivität.

Die Farben der Staatstruppen des Hochlands sind Rot und Grün in einer Halb-und-Halb-Teilung, während die Milizen grüne und braune Jägerkleidung bevorzugen. Das Skelett mit Schwert, das ein Jagdhorn bläst und das Hochlandbanner schmückt, symbolisiert den grimmigen Kriegergeist, und ist ein bei Soldaten des Imperiums generell populäres heraldisches Motiv. Der Komet des Sigmar, oben in der Ecke der Standarte verstärkt diese Aussage noch. Das Symbol des Jagdhorns wird jedoch auch von den Stirländern beansprucht was auch zu Schlachten führte. Das offizielle Provinzbanner hingegen zeigt nur das Imperiale Kreuz, oder eher eine Abwandlung davon, weiß auf rotem Grund mit einem grauen Schriftzug. Als besondere Ehre wurde 2510 IC das Symbol des Imperators hinzugefügt als Karl Franz mit einer kleinen Jagdgesellschaft von Tiermenschen angegriffen und von einer hochländischen Waldpatrouille gerettet wurde.

Galerie

Hier einige Beispiele verschiedener Soldaten aus dem Hochland:

Siehe auch

Imperium
Imperiale Provinzen Averland Imperium-LOGO.JPG Hochland Imperium-LOGO.JPG Middenland Imperium-LOGO.JPG Nordland Imperium-LOGO.JPG Ostland Imperium-LOGO.JPG Ostmark Imperium-LOGO.JPGReikland Imperium-LOGO.JPGStirland Imperium-LOGO.JPGTalabeclandImperium-LOGO.JPGWhisenland

Stadtstaaten Altdorf Imperium-LOGO.JPG Middenheim Imperium-LOGO.JPG Nuln Imperium-LOGO.JPG Talabheim
Sonstige Gebiete/Kolonien Mootland Imperium-LOGO.JPG Sylvania Imperium-LOGO.JPGNeuland Imperium-LOGO.JPG Neue Küste
Historische Gebiete DrakenwaldImperium-LOGO.JPG SollandImperium-LOGO.JPG Westerland

Quellen