Großer Ozean

Aus Warhammer - Age of Sigmar - Lexicanum
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DIE EROBERUNG DER NEUEN WEL.JPG
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Der Große Ozean wurde um -6500 IC durch die Teilung des Superkontinents in Lustria und die Südlande als Teil des Weltenteichs erschaffen.

Geographie und Nebenmeere

Die Mittelsee, an die die Westküste Bretonias und die Nordwestküste Estalias grenzt, gilt vielfach als Teil des Großen Ozeans, während die Südsee, die die Alte Welt von Arabia und Nehekhara trennt im Westen in den Großen Ozean übergeht. Im Norden geht der Große Ozean praktisch nahtlos ins Chaosmeer über.

Der ringförmige Inselkontinent Ulthuan, der seinerseits das Innere Meer umschließt liegt mitten in diesem Ozean, während die anderen Inseln meist unmittelbar den Küsten der großen Kontinente vorgelagert sind.

Vorherschaft und Gebietsansprüche

Die Hochelfen Ulthuans beanspruchen die Hoheit über den gesamten Großen Ozean, und hindern Seefahrer aus der Alten Welt nicht nur am Betreten Ulthuans, sondern - wo möglich - auch am Erreichen der Neuen Welt oder Albions und an Seereisen um die Südspitzen der Südlande und Lustrias. Die Dunkelelfen Naggaroths beherrschen allerdings ebenfalls den Großen Ozean und suchen plündernd die Küsten Bretonias, des Imperiums und Ulthuans heim, während seit Marco Colombos erster Reise 1492 IC mehr und mehr Seefahrer aus der Alten Welt und Norsca erfolgreich den Hochelfen Flotten ausweichen und die neue Welt erreichen.

Andere Namen zu Anderen Zeiten und/oder ihre Bedeutung

Der Große Ozean wird auch als Großer Westlicher Ozean bezeichnet.

Quellen