Gemosche inne Südlande (Spielbericht)
Aus Warhammer - Age of Sigmar - Lexicanum
Inhaltsverzeichnis
Hintergrund
Lord Zlatzamundi muss den Waaagh! Bashum unter Waaaghboss Grashrak Bashum von der Stoßzahnebene vertreiben um den Aufbau der Tempelstädte zum Gelingen des Planes der Alten zu gewährleisten.
- Ort: Stoßzahnebene
- Zeitpunkt:unbekannt
Genaueres unter Gemosche inne Südlande (Schlacht)
Kontrahenten
- Spieler:Mark Latham
- Volk:Orks & Goblins
- Auflistung der Armee
- Waaaghboss Grashrak Bashum
- Nachtgoblin-Meisterschamane Wurligog Dunkelmond
- Waaaghboss Murgog "Wahnwitz" Heulzahn auf Lindwurm
- Orkschamane Gubbinz Stabschwenka
- Ork-Gargboss Deff Mänsch´nmatscha
- Goblin-Garagboss Grisgog Zweikopf
- `Nachtgoblin-Garagboss Nisgoff
- Nachtgoblinschamane Nifti Koppwackla
- Moschaz
- Orkkrieger
- Nachtgoblin mit Netzgits & Fanatics
- Goblin-Wolfsreiter
- Spinnenreiter
- Ork-Bogenschützen
- Schwarzorks
- Wildschweinreiter
- Wildschweinstreitwagen
- Steinschleuda
- Kamikazekatapult
- Steintrolle
- Riese
- Spieler:Andy Hoare
- Volk:Echsenmenschen
- Auflistung der Armee
- Slann-Magierpriester Lord Zlatzamundi
- Saurus Hornnackenveteran Boq-Boq-Gor-Boq
- Saurus Hornnacken Gar-Goq
- Skinkschamane Tehenq
- Skinkschamane Cuaqlat
- Skinkschamane Uaxza
- Skinks
- Sauruskrieger
- Stegadon
- Salamander-Jagdrudel
- Kroxigore
sonstige Angaben
- Regeln: 6. Edition
- Szenario: Offene Feldschlacht
- Punkte: 4000 pro Seite
- Dauer: 6 Spielzüge
- Ergebnis: Sieg der Orks und Goblins