Gav Thorpe: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Gavin «Gav» Thorpe''' ist schon seit den 90er Jahren bei [[Games Workshop]], wo er u. A. am englischen [[White Dwarf]] mitgearbeitet hat, in dem er mit zahlreichen Spielberichten, Hintergrund- und Taktikartikeln vertreten ist. Außerdem war er als Spieldesigner an der Erstellung mehrerer [[Armeebücher]] beteiligt und ist er Autor von mehreren [[Romane]]n in der Welt von WHFB und im Universum von WH40K!
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'''Gavin «Gav» Thorpe''' ist schon seit den 90er Jahren bei [[Games Workshop]], wo er u. A. am englischen [[White Dwarf]] mitgearbeitet hat, in dem er mit zahlreichen Spielberichten, Hintergrund- und Taktikartikeln vertreten ist. Spielberichte, an denen er mitgewirkt hat, endeten mehrheitlich mit der Niederlage der von ihm geführten Armee.
  
 
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Nach eigenen Angaben spielt er selbst mit besonderer Begeisterung [[Zwerge]].
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Außerdem war er als Spieldesigner an der Erstellung mehrerer [[Armeebücher]] für WHFB und [[Codex|Codizes]] für WH40K sowie dem im Warhammer 40.000-Universum angesiedelten [[Nebenspielsystem]] [[lex_de_wh40k:Inquisitor (Spiel)|Inquisitor]] beteiligt und ist er Autor von mehreren [[Romane]]n in der Welt von WHFB und im Universum von WH40K.
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Einige seiner Entscheidungen als Spieldesigner - darunter die Einführung des auf Sporen basierenden Lebenszyklus der [[lex_de_wh40k:Orks|Orks]] bei WH40K und die Veränderung des Fluffs im [[lex_de_wh40k:Codex Chaos Space Marines, vierte Edition|Codex der Chaos Space Marines der 4. Edition]] - haben ihm die entschiedene Ablehnung eines Teils der Hobbyisten eingetragen.
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Im Jahr 2008 wird er - voraussichtlich - Games Workshop verlassen. 
  
 
==Bibliographie==
 
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Version vom 21. Februar 2008, 22:56 Uhr

Gavin "Gav" Thorpe

Gavin «Gav» Thorpe ist schon seit den 90er Jahren bei Games Workshop, wo er u. A. am englischen White Dwarf mitgearbeitet hat, in dem er mit zahlreichen Spielberichten, Hintergrund- und Taktikartikeln vertreten ist. Spielberichte, an denen er mitgewirkt hat, endeten mehrheitlich mit der Niederlage der von ihm geführten Armee.

Nach eigenen Angaben spielt er selbst mit besonderer Begeisterung Zwerge.

Außerdem war er als Spieldesigner an der Erstellung mehrerer Armeebücher für WHFB und Codizes für WH40K sowie dem im Warhammer 40.000-Universum angesiedelten Nebenspielsystem Inquisitor beteiligt und ist er Autor von mehreren Romanen in der Welt von WHFB und im Universum von WH40K. Einige seiner Entscheidungen als Spieldesigner - darunter die Einführung des auf Sporen basierenden Lebenszyklus der Orks bei WH40K und die Veränderung des Fluffs im Codex der Chaos Space Marines der 4. Edition - haben ihm die entschiedene Ablehnung eines Teils der Hobbyisten eingetragen.

Im Jahr 2008 wird er - voraussichtlich - Games Workshop verlassen.

Bibliographie

Armeebücher für WHFB:

Romane für Warhammer Fantasy:


Romane für Warhammer 40.000:


Comics für Mortheim