Elementarismus

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Elementarismus
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Menschen

Elementarismus oder Elementarmagie (engl. Elementalism) ist eine alte Form der Magie, welche auf dem Konzept der vier Elemente Feuer, Wasser, Erde und Luft basiert.

Allgemeines

Elementarismus im heutigen Gebiet des Imperiums ist eine veraltete Magieform, die auf einem unvollständigen Verständnis der Magie beruht. Sie bedient sich dabei der alchemistischen Vorstellung, dass die Welt aus vier Elementen besteht: Feuer, Wasser, Erde und Luft. Genauso wie die physische Welt, soll sich die Magie daher in diese vier Teile trennen lassen.[1.1]

Zwar ist dieses Modell grundlegend falsch und wurde später durch das Model der acht Winde der Magie ersetzt, dennoch ist es nah genug am an der Realität, um Magie teilweise und vorallem systematisch zu erklären. So erlaubt Elementarismus etwa das Entwickeln und Wirken von wesentlich mächtigeren Zaubern als einfache Hexerei.[1.1]

Im Gegensatz zu den acht Lehren der Winde der Magie, besitzt Elementarismus eine engere Verbindung zur wilden Natur. Daher üben Elementalisten ihre Macht an Flüssen, Bergen und Wäldern. Elementalisten werden daher oft als verschrobene Einzelgänger betrachtet.[1.1]

Da Zauberer im Imperium jedoch sehr gefürchtet, und vor der Gründung der Magieakademien auch verhasst und verfolgt, sind, bestreiten einige imperiale Historiker sogar die Existenz der elementalistischen Tradition. In den Augen dieser Fanatiker ist jeder Elementalist nur ein arroganter Hexer, der versucht seine Schwarze Magie zu verheimlichen.[2.1]

Geschichte

Imperiale Elementarmagie hatte ihren Urpsrung zwischen 1260 IC und 1280 IC mit dem Kräuterhexer Gunthar the Wise. Dieser bereiste die Welt auf der Suche nach einer einheitlichen Theorie der Magie. In Nuln freundete er sich mit dem Alchmisten Berthold Fessbinder an und lernte die Vier-Elemente-Lehre der Alchemie kennen. Wo die Alchemie dieses System nur auf die physische Welt anwandte, versuchte Gunthar dies auch mit der Magie.[1.1]

Durch den Erfolg seines Systems gelang es Gunthar mächtigere Zauber zu wirken und so weitere Anhänger zu rekrutieren. Sie gründeten eine Magieschule in Nuln, sowie später weitere im Rest des Imperiums.[1.1]

Später entdeckten die Elementalisten auch sogennante Elementare. Zunächst glaubten sie eine eigenständige Lebensform entdeckt zu haben und somit den Beweis für ihr magisches System. Tatsächlich formten sie jedoch künstliche magische Konstrukte, die ihre Ideen der vier Elemente verkörperten.[1.1]

Elementaliten waren für lange Zeit die stärksten Magier im Imperium und wurden daher auch von Magnus von Bildhofen im Kampf gegen das Chaos rekrutiert. Diese hatte Tyrion gebeten, die Menschheit in der Magie zu unterrichten und dafür Magiebekabte aus dem gesamten Imperium gesammelt. Tyrion war vom magischen Wissen der Menschen beeindruckt, musste aber dennoch ihre Modell korrigieren und die Existenz der acht magischen Winde offenbaren. Viele Elementalisten waren davon beleidigt und kritisierten Magnus für sein Vertrauen in elfische, statt menschliche Zauberer. Dennoch wurden andere Elementalisten von Tyrion überzeugt und traten den neu gegründeten Imperialen Magieakademien bei.[1.1]

Im Laufe der Zeit setzte sich das Modell der acht Winde durch und der Elementarismus wurde zunehmend zurück gedrängt. Auch die Hexenjäger waren stetig wachsam gegenüber den Elementalisten, mussten aber 2420 IC trotzdem die Loyalität der Elementalisten gegenüber dem Imperiun anerkennen. So erhielt die Elementalists' Guild von Nuln in diesem Jahr auch ihre offizielle Lizenz.[1.1]

Im moderen Imperium waren Elementalisten nur noch Außenseiter, welche naturverbundene Magie ihrer Lehre den kämpferischen Zaubern der Magieakademien vorzogen. Andere besitzen eine eher rassistische Abneigung gegenüber Elfen und glauben, dass diese durch Lügen und Verschwörungen, die Menscheit daran hindern wollen ihr volles magisches Potential, einschließlich einer eigenen Magielehre, zu entwickeln.[1.1]

Zaubersprüche

Name Alternativer
Name
Typ Beschreibung Quelle
Create Spring Realms of Sorcery (WFRP)
Find Mineral Realms of Sorcery (WFRP)
Ward of Arrows Realms of Sorcery (WFRP)
Wilt Vegetation Realms of Sorcery (WFRP)
Control Lightning Realms of Sorcery (WFRP)
Heal Vegetation Realms of Sorcery (WFRP)
Icy Ground Realms of Sorcery (WFRP)
Plague of Lice Realms of Sorcery (WFRP)
Sunburn Realms of Sorcery (WFRP)
Bind Elemental Slave Ritual Realms of Sorcery (WFRP)
Draw Down Lightning Realms of Sorcery (WFRP)
Drop Realms of Sorcery (WFRP)
Zone of temperate Water Realms of Sorcery (WFRP)
Change Weather Ritual Realms of Sorcery (WFRP)
Create Vegetation Realms of Sorcery (WFRP)
Riding the Wind Town Cryer 20
Skin of Stone Town Cryer 20
Burning Hand Town Cryer 20
Quicksand Town Cryer 20
Storm of Magic Town Cryer 20
Blessing of the Elements Town Cryer 20
Sturmrufer Fluch Warhammer: The Old World Regelbuch, S.327
Flammendes Schwert Verheerung Warhammer: The Old World Regelbuch, S.327
Rostfluch Fluch Warhammer: The Old World Regelbuch, S.327
Elementargeist beschwören Magiewirbel Warhammer: The Old World Regelbuch, S.327
Erdwall Verzauberung Warhammer: The Old World Regelbuch, S.327
Windstoß Geschosszauber Warhammer: The Old World Regelbuch, S.327
Mystische Pfade beschwören Verlegung Warhammer: The Old World Regelbuch, S.327

Feuer

Siehe Feuermagie

Elementalisten des Feuers verwenden Zauber der Feuermagie. Im Gegensatz zu den reinen Aqshy-Magiern, müssen sie jedoch aufwendige Rituale mit physischen Zutaten nutzen, um diese zu wirken.[1.2]

Wasser

Elementarismus des Wasser nutzt insbesondere den Wind Ghyran.[2.2]

Name Alternativer
Name
Typ Beschreibung Quelle
Create Geyser Realms of Sorcery (WFRP)
Swell River Realms of Sorcery (WFRP)
Fountain of Life Realms of Sorcery (WFRP)
Wave of Destruction Realms of Sorcery (WFRP)

Erde

Ebenso wie die Elementalisten des Wassers, nutzen Erdelementalisten den Wind Ghyran.[2.2]

Name Alternativer
Name
Typ Beschreibung Quelle
Create Chasm Realms of Sorcery (WFRP)
Erup Ritual Realms of Sorcery (WFRP)
Walk Earthquake Realms of Sorcery (WFRP)
Navigate Underground Realms of Sorcery (WFRP)
Ageing Realms of Sorcery (WFRP)
Earthquake Ritual Realms of Sorcery (WFRP)
Field of Lava Realms of Sorcery (WFRP)
Walls of Rock Ritual Realms of Sorcery (WFRP)

Luft

Name Alternativer
Name
Typ Beschreibung Quelle
Extended Flight Realms of Sorcery (WFRP)
Tornado Realms of Sorcery (WFRP)
Scourging Wind Realms of Sorcery (WFRP)
Breath of Life Realms of Sorcery (WFRP)

Bekannte Anwender

Elementarismus wird oder wurde an den folgenden Magieschulen im Imperium gelehrt:

Arabia

Der Elementarismus ist die wohl verbreiteste Magielehre in den Ländern von Arabia. Die Mystiker dieses Landes haben gelernt die vier Elemente ebenfalls zu meistern und sind besonders talentiert im Nutzen von sogenannten Djinns.[3]

Quellen