Chaoswüste: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Warhammer - Age of Sigmar - Lexicanum
Wechseln zu: Navigation, Suche
(Nördliche Chaoseinöde)
 
(12 dazwischenliegende Versionen von 3 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 3: Zeile 3:
 
In der '''Chaoswüste''' verändern sich sämtliche dort lebenden Wesen. [[Pferd]]e erhalten etwa schärfere Zähne, rotglühende Augen und dunkleres Fell. Auch die Zunge des Tieres verändert sich und wird oftmals lang und schlangenartig. Außerdem wird ein Pferd, das sich zum Chaosross verändert, vom Wesen her viel sicherer. Es scheut nicht mehr, und wenn es nicht geritten wird, bleibt es regungslos stehen. Zudem wird es zu einem grausamen Fleischfresser, was auch für andere Pflanzenfresser und harmlose [[Herdentiere]] gilt, die unter den Einfluß des Chaos geraten. Menschen, die sich längere Zeit in der Chaoswüste aufhalten, benötigen kein Wasser, kein Schlaf und keine Nahrung mehr, und der Verstand wird hellwach.
 
In der '''Chaoswüste''' verändern sich sämtliche dort lebenden Wesen. [[Pferd]]e erhalten etwa schärfere Zähne, rotglühende Augen und dunkleres Fell. Auch die Zunge des Tieres verändert sich und wird oftmals lang und schlangenartig. Außerdem wird ein Pferd, das sich zum Chaosross verändert, vom Wesen her viel sicherer. Es scheut nicht mehr, und wenn es nicht geritten wird, bleibt es regungslos stehen. Zudem wird es zu einem grausamen Fleischfresser, was auch für andere Pflanzenfresser und harmlose [[Herdentiere]] gilt, die unter den Einfluß des Chaos geraten. Menschen, die sich längere Zeit in der Chaoswüste aufhalten, benötigen kein Wasser, kein Schlaf und keine Nahrung mehr, und der Verstand wird hellwach.
  
==Nördliche Chaoseinöde==
+
Mehr über die [[Nördliche Chaoswüste]] und die [[Südliche Chaoswüste]] findest du in den jeweiligen Artikeln.
Die '''Nördliche Chaoseinöde''', die '''Nordlande''' oder '''Nördliche Wüste''' rund um den [[Nordpol]] der Warhammerwelt bildet die Heimat von [[Chaosbarbaren]] und [[Chaoskrieger]]n sowie ungezählten [[Tiermenschen]], [[Monster]]n und [[Mutant]]en und unzähligen [[Harpien]].
 
 
 
Da in den '''Chaoswüsten''' alles so vollständig mit der rohen, mutierenden Energie des Chaos durchtränkt ist, ist alles Leben, das sich dort findet, mehr oder weniger bis zur Unkenntlichkeit von [[Mutation]] entstellt. Jene Chaosbarbaren, die wie die Norse am Rand der [[Chaosödländer]] leben, oder etwa durch die [[Länder der Finsternis]] ziehen, sind von anderen Menschen äußerlich nur wenig zu unterscheiden. Für die Stämme, deren Siedlungsgebiete am weitesten im Norden und damit am nächsten zu den Toren des Chaos liegen, gilt das allerdings schon längst nicht mehr. Die Angehörigen dieser verfluchten Völkerschaften wie etwa der [[Tong]],  gleichen mehr Dämonen als Menschen und von vielen Bestien, die in den Chaoswüsten zur Belustigung der [[Chaosgötter]] ihren ewigen Kampf kämpfen, kann man beim besten Willen nicht sagen, was sie einmal waren. Immer, wenn die Macht des Chaos langsam anwächst, dehnt sich die nördliche '''Chaoswüste''' nach Süden aus, so daß sich die unsichtbare Grenze zwischen den [[Chaosödlande]]n und dem [[Das Land der Trolle|Land der Trolle]] in südlicher Richtung verschiebt. Wenn die Macht der dunklen Götter wieder schwächer wird, zieht sie sich wieder ein Stück nach Norden zurück. Allerdings hat die nördliche Wüste nie das gesamte Gebiet wieder freigegeben, das sie während eines großen Einfalls der Mächte des Chaos in die [[Die Alte Welt|Alte Welt]] verschlungen hat. So wächst die Chaoswüste - ungeachtet aller Rückschläge - Stück für Stück, und wird vermutlich eines Tages die Warhammerwelt komplett verschlungen haben, was das Ende allen Lebens in seiner natürlichen Form bedeuten würde.
 
 
 
===Orte in der Nördlichen Chaoswüste===
 
*[[Karag Dum]], eine Festung der [[Zwerge]], die während des letzten Großen Krieges gegen das Chaos von der Chaoswüste verschlungen wurde, und heute in den Chaosödländern liegt.
 
* Ein titanischer '''Torbogen''' samt '''Altar''', erbaut von [[Riesen]] in Zeiten, in denen die Welt zum ersten mal vom Chaos überrannt wurde. Er ist von weiter weg nicht zu erkennen, sondern urplötzlich da. Sie reicht weit über die Wolken, und endet in einem silbernen Tor. Hier verlor [[Gotthard von Reikland]] sein Leben, und begann ein neues als [[Champion des Chaos]].
 
* in gewisser Weise liegen auch die Wachtürme der [[Druchii]] in dem Wüstengebiet.
 
 
 
==Südliche Chaoseinöde==
 
Über die '''Südliche Chaoseinöde''' rund um den Südpol der Warhammerwelt ist kaum etwas bekannt, außer, daß dort [[Dämonen]] umgehen und eine gewaltige Menge an [[Tiermenschen]] existiert.
 
 
 
===Orte in der Südlichen Chaoswüste===
 
* Weit im Osten unterhalten die [[Hochelfen]] dort außerdem eine Kolonie, die zusammen mit der gegenüberliegenden Festung an der Südspitze der Halbinsel von [[Kuresh]] die [[Tore von Calith]] bildet. Aufgrund der unglaublichen Menge von [[Dämonen]] und [[Tiermenschen]] dort ist es vermutlich eine der am stärksten verteidigten und befestigten [[Hochelfen]]bastionen.
 
  
 
==Quellen==
 
==Quellen==
 
*[[Armeebuch Das Imperium 6. Edition]]
 
*[[Armeebuch Das Imperium 6. Edition]]
 
*[[Armeebuch Horden des Chaos 6. Edition]]
 
*[[Armeebuch Horden des Chaos 6. Edition]]
 +
*[[Armeebuch Reich des Chaos 5. Edition]]
 +
*[[Armeebuch Chaos 4. Edition]]
  
 
+
[[Kategorie:Gebiete (Chaos)]]  
[[Kategorie:Chaos]]  
+
[[Kategorie:Regionen (Chaos)]]
[[Kategorie:Die Reiche des Chaos]]
 

Aktuelle Version vom 11. November 2008, 14:50 Uhr

Die Chaoswüste - oder eigentlich die Chaoswüsten, da es zwei gibt - breiten sich an Nord- und Südpol der Warhammerwelt rund um die abgestürzten Sternentore der Alten aus. Andere Bezeichnungen dafür sind Chaosödlande oder Chaosödländer. Sie sind verzerrte, unwirkliche Regionen, wo sich das Reich des Chaos mit der Realität der Warhammerwelt vermischen. Dadurch verlieren - je näher man den Quellen der rohen Energie des Chaos kommt, die die ehemaligen Sternentore sind - die Naturgesetze ihre Gültigkeit: Gefühle und Gedanken können Gestalt annehmen, es kann Blut regnen, oder brennender Schnee fallen, metallene Bäume wachsen aus dem Boden und Felsen schweben auf magischen Winden. Dämonen können nur in der Chaoswüste dauerhaft existieren, da sie die rohe Energie des Chaos benötigen, um eine feste körperliche Form zu erhalten. Orte die in Minuten zu erreichbar scheinen, entfernen sich immer weiter.

In der Chaoswüste verändern sich sämtliche dort lebenden Wesen. Pferde erhalten etwa schärfere Zähne, rotglühende Augen und dunkleres Fell. Auch die Zunge des Tieres verändert sich und wird oftmals lang und schlangenartig. Außerdem wird ein Pferd, das sich zum Chaosross verändert, vom Wesen her viel sicherer. Es scheut nicht mehr, und wenn es nicht geritten wird, bleibt es regungslos stehen. Zudem wird es zu einem grausamen Fleischfresser, was auch für andere Pflanzenfresser und harmlose Herdentiere gilt, die unter den Einfluß des Chaos geraten. Menschen, die sich längere Zeit in der Chaoswüste aufhalten, benötigen kein Wasser, kein Schlaf und keine Nahrung mehr, und der Verstand wird hellwach.

Mehr über die Nördliche Chaoswüste und die Südliche Chaoswüste findest du in den jeweiligen Artikeln.

Quellen