Chamon (Wind der Magie): Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 24. Mai 2022, 18:36 Uhr
Azyr ist ein Wind der Magie. Er gilt als der Zweite Wind der Magie[7] oder auch der Gelbe Wind[6].
Inhaltsverzeichnis
Allgemeines
Chamon ist sehr schwer, sehr dicht und wird von Metallen, speziell von Gold angezogen. Je schwerer und dichter ein Element ist, desto wahrscheinlicher ist es, dass es Chamon anzieht. Daher werden oft Gold, als magischer Leiter, und Blei, als magischer Isolator, von Anwendern Chamons genutzt.[6]
Man sagt, das dies der Grund ist, weshalb Gold solch eine Anziehungskraft und Missgunst auf Menschen, Elfen, Zwerge ausübt, und sogar zu Kriegen führen kann.
Emotion
Chamon repräsentiert abstraktes Denken und Logik, das Bedürfnis nach Lernen und die Welt zu quantifizieren. Daher kann er auch diese Fähigkeiten verstärken und etwa die Lernfähigkeit verbessern oder den Wahnsinn aus dem Geist vertreiben.[6]
Die Verbindung zu Logik führt aber oft auch dazu, dass seine Anwender stoisch und rigide werden. Sie versuchen oft alles durch Logik und ein wissenschaftliches Verständnis zu erklären und vernachlässigen daher andere Gefühle.[6]
Symbol
Die Rune von Chamon ist der Adler und repräsentiert Macht und Edelmut, obwohl Chamon eher schwer am Boden liegt und ein Raubvogel nicht wie das passendste Symbol scheint. Tatsächlich stammt diese Tradition aber bereits von den Elfen von Ulthuan.[8]
Verwendung
Die Magie von Chamon ist Alchemie, Transmutation, die Erschaffung und Erforschung von weltlichem Wissen.[6]
Er wird von Goldmagiern genutzt und unter anderem vom Goldorden gelehrt.
Quelle
- 1: Warhammer Regelbuch 6. Edition
- 2: Warhammer Starter Regelbuch 7. Edition
- 3: Mortheim (Regelbuch)
- 4: Realms of Sorcery (WFRP2)
- 5: White Dwarf, deutsch, 108 (Dezember 2004) - «Gesegnete Armeen der Echsenmenschen»
- 6: Reiche der Magie (WFRSP), S.33
- 7: Armeebuch Das Imperium 6. Edition, S.60-64
- 8: Sturm der Magie (Erweiterungsbuch), S.37