Arnhelm: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Arnhelm''' - manchmal auch '''Arnheim''' genannt - ist die südlichste Stadt der [[Dunkelelfen]] in [[Naggaroth]]. Sie liegt direkt an der [[Ödküste]] in einem Gebiet, das als das [[Grasland]] bekannt ist. Nördlich von ihr befinden sich die [[Schicksalssümpfe]] und im Südosten umschließen das Grasland der [[Wald von Arnhelm]] und das [[Schwarzgratgebirge]].
 
'''Arnhelm''' - manchmal auch '''Arnheim''' genannt - ist die südlichste Stadt der [[Dunkelelfen]] in [[Naggaroth]]. Sie liegt direkt an der [[Ödküste]] in einem Gebiet, das als das [[Grasland]] bekannt ist. Nördlich von ihr befinden sich die [[Schicksalssümpfe]] und im Südosten umschließen das Grasland der [[Wald von Arnhelm]] und das [[Schwarzgratgebirge]].
 
 
==Geschichte==
 
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Ursprünglich war Arnhelm eine Kolonie der [[Hochelfen]] auf dem Festland der [[Die Neue Welt|Neuen Welt]], die vorwiegend von den Nachkommen der [[See-Elfen]] aus [[Tiranoc]] bewohnt wurde, die mit den Bewohnern ihrer alten Heimat um den Rang der besten [[Streitwagen]]lenker wetteiferten. Sie fiel erst später an die Dunkelelfen, nach dem ihre hochelfischen Bewohner den Außenposten zunächst noch gehalten und das Leben dort sogar einer Rückkehr ins von den Erdbeben und Flutwellen, die [[Nagarythe]] zerstört hatten, verwüstete Tiranoc vorzogen... Wann die Dunkelelfen die Küstenfestung einnahmen, ist unklar.
 
Ursprünglich war Arnhelm eine Kolonie der [[Hochelfen]] auf dem Festland der [[Die Neue Welt|Neuen Welt]], die vorwiegend von den Nachkommen der [[See-Elfen]] aus [[Tiranoc]] bewohnt wurde, die mit den Bewohnern ihrer alten Heimat um den Rang der besten [[Streitwagen]]lenker wetteiferten. Sie fiel erst später an die Dunkelelfen, nach dem ihre hochelfischen Bewohner den Außenposten zunächst noch gehalten und das Leben dort sogar einer Rückkehr ins von den Erdbeben und Flutwellen, die [[Nagarythe]] zerstört hatten, verwüstete Tiranoc vorzogen... Wann die Dunkelelfen die Küstenfestung einnahmen, ist unklar.
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Die Stadt wurde jedenfalls erst vor 2000 Jahren dem Geschlecht der [[Harathein]] zugesprochen, nachdem der damals noch bürgerliche '''Odium Harathein''' erfolgreich mit den goldenen Magieplatten aus dem Tempel des [[Sotek]] zurückkehrte. Merkwürdigerweise gab es keine Spur der 2. Expedition des Hauses [[Ghrond]], die ebenfalls zur Bergung der Platten entsandt worden waren. Seitdem regiert das Haus Harathein die ehemalige Küstenfestung, die sich schnell zu einer riesigen Metropole der [[Druchii]] entwickelte.
 
Die Stadt wurde jedenfalls erst vor 2000 Jahren dem Geschlecht der [[Harathein]] zugesprochen, nachdem der damals noch bürgerliche '''Odium Harathein''' erfolgreich mit den goldenen Magieplatten aus dem Tempel des [[Sotek]] zurückkehrte. Merkwürdigerweise gab es keine Spur der 2. Expedition des Hauses [[Ghrond]], die ebenfalls zur Bergung der Platten entsandt worden waren. Seitdem regiert das Haus Harathein die ehemalige Küstenfestung, die sich schnell zu einer riesigen Metropole der [[Druchii]] entwickelte.
 
 
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Im Moment ist der regierende Aristokrat Arnhelms '''Barad Harathein''', dessen Sohn '''Khalak''' im Alter von nur 200 Jahren schon mehrere erfolgreiche Expeditionen nach [[Lustria]] unternommen hat. Durch ihre jahrhundertelange Kenntnis der südlichen Dschungel sind die Armeen der Harathein die meistgefürchtesten und meistgehassten Feinde der kaltblütigen [[Echsenmenschen (Volk)|Echsenmenschen]].
 
Im Moment ist der regierende Aristokrat Arnhelms '''Barad Harathein''', dessen Sohn '''Khalak''' im Alter von nur 200 Jahren schon mehrere erfolgreiche Expeditionen nach [[Lustria]] unternommen hat. Durch ihre jahrhundertelange Kenntnis der südlichen Dschungel sind die Armeen der Harathein die meistgefürchtesten und meistgehassten Feinde der kaltblütigen [[Echsenmenschen (Volk)|Echsenmenschen]].
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Offensichtlich gibt es jedoch immer wieder Rückeroberungsversuche durch die [[Asur]], die ihnen zumindest kurzfristig auch zu gelingen scheinen. Es ist eine Stadt im zustand beständigen Krieges.
 
Offensichtlich gibt es jedoch immer wieder Rückeroberungsversuche durch die [[Asur]], die ihnen zumindest kurzfristig auch zu gelingen scheinen. Es ist eine Stadt im zustand beständigen Krieges.
 
 
==Besonderheiten==
 
==Besonderheiten==
 
* Die Gehege Arnhelms beherbergen zwischen zwanzig- und fünfzigtausend persönliche '''Echsen''' je eines Adligen der Druchii und etwa zehntausend un- bis halbgezähmte Tiere.   
 
* Die Gehege Arnhelms beherbergen zwischen zwanzig- und fünfzigtausend persönliche '''Echsen''' je eines Adligen der Druchii und etwa zehntausend un- bis halbgezähmte Tiere.   
 
* Spione der [[Asur]] meldeten dem Kaiser des [[Imperium]]s, [[Karl Franz]], dass die Dunkelelfen in Arnhelm versuchen, [[Kroxigore]] zu zähmen.
 
* Spione der [[Asur]] meldeten dem Kaiser des [[Imperium]]s, [[Karl Franz]], dass die Dunkelelfen in Arnhelm versuchen, [[Kroxigore]] zu zähmen.
 
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==Quellen==
==Quelle==
 
 
*[[Armeebuch Dunkelelfen 4. Edition]]
 
*[[Armeebuch Dunkelelfen 4. Edition]]
 
*[[Armeebuch Dunkelelfen 6. Edition]]
 
*[[Armeebuch Dunkelelfen 6. Edition]]

Version vom 9. August 2011, 04:34 Uhr

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Arnhelm - manchmal auch Arnheim genannt - ist die südlichste Stadt der Dunkelelfen in Naggaroth. Sie liegt direkt an der Ödküste in einem Gebiet, das als das Grasland bekannt ist. Nördlich von ihr befinden sich die Schicksalssümpfe und im Südosten umschließen das Grasland der Wald von Arnhelm und das Schwarzgratgebirge.

Geschichte

Ursprünglich war Arnhelm eine Kolonie der Hochelfen auf dem Festland der Neuen Welt, die vorwiegend von den Nachkommen der See-Elfen aus Tiranoc bewohnt wurde, die mit den Bewohnern ihrer alten Heimat um den Rang der besten Streitwagenlenker wetteiferten. Sie fiel erst später an die Dunkelelfen, nach dem ihre hochelfischen Bewohner den Außenposten zunächst noch gehalten und das Leben dort sogar einer Rückkehr ins von den Erdbeben und Flutwellen, die Nagarythe zerstört hatten, verwüstete Tiranoc vorzogen... Wann die Dunkelelfen die Küstenfestung einnahmen, ist unklar.

Im Jahre -101 IC hatte jedenfalls die Schwarze Arche «Seelenräuber» dort ihren Heimathafen, die auf der Rückkehr aus Lustria ins Reich des Chaos gesogen wurde, und dort direkt im Garten Nurgles landete. Daß die Zauberinnen der Druchii der Arche den Rückweg in die materielle Welt ermöglichten, erwies sich als fatal, da Schiff und Mannschaft verheerende Seuchen nach Arnhelm und Naggaroth einschleppten, die sich im Lauf des folgenden Jahrzehnts im Frostland verbreiteten und die dunkelelfische Bevölkerung dezimierten. 1

Die Stadt wurde jedenfalls erst vor 2000 Jahren dem Geschlecht der Harathein zugesprochen, nachdem der damals noch bürgerliche Odium Harathein erfolgreich mit den goldenen Magieplatten aus dem Tempel des Sotek zurückkehrte. Merkwürdigerweise gab es keine Spur der 2. Expedition des Hauses Ghrond, die ebenfalls zur Bergung der Platten entsandt worden waren. Seitdem regiert das Haus Harathein die ehemalige Küstenfestung, die sich schnell zu einer riesigen Metropole der Druchii entwickelte.

Aktuelle Lage

Im Moment ist der regierende Aristokrat Arnhelms Barad Harathein, dessen Sohn Khalak im Alter von nur 200 Jahren schon mehrere erfolgreiche Expeditionen nach Lustria unternommen hat. Durch ihre jahrhundertelange Kenntnis der südlichen Dschungel sind die Armeen der Harathein die meistgefürchtesten und meistgehassten Feinde der kaltblütigen Echsenmenschen.

Im Laufe der Jahre haben die Druchii von Arnhelm so etwas wie einen persönlichen Ehrenkodex zur Bewachung ihrer südlichen Grenze entwickelt und fühlen sich als das Gegenstück zu den Grenzfestungen im Norden. Durch ihre Nähe zum Dschungel haben sie auch eine spezielle Kampftaktik entwickelt und verlassen sich mehr als alle anderen Dunkelelfen auf die schwere Echsenritterkavallerie.

Offensichtlich gibt es jedoch immer wieder Rückeroberungsversuche durch die Asur, die ihnen zumindest kurzfristig auch zu gelingen scheinen. Es ist eine Stadt im zustand beständigen Krieges.

Besonderheiten

  • Die Gehege Arnhelms beherbergen zwischen zwanzig- und fünfzigtausend persönliche Echsen je eines Adligen der Druchii und etwa zehntausend un- bis halbgezähmte Tiere.
  • Spione der Asur meldeten dem Kaiser des Imperiums, Karl Franz, dass die Dunkelelfen in Arnhelm versuchen, Kroxigore zu zähmen.

Quellen