Andy Chambers

Aus Warhammer - Age of Sigmar - Lexicanum
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Andy Chambers stieß Anfang der 90er Jahre zur White Dwarf-Redaktion. Er machte sich bald einen Namen durch eine Reihe ekzellenter Spielberichte gegen Jervis Johnson, dem es einfach nicht gelingen wollte, Andy zu schlagen (irgendwann hat es dann doch geklappt, aber da hatte Andy seinen Spitznamen schon weg - the man Jervis Johnson couldn't beat). Gemeinsam wechselten sie zu den Spieldesignern, was einen deutlichen Qualitätsabfall im White Dwarf Mitte der 90er zur Folge hatte..

Andy schrieb das Armeebuch Skaven der 4. Edition, in Aufmachung und Inhalt das vielleicht gelungenste Armeebuch überhaupt. Besonders geschätzt wurde der exzellente Taktikteil, der in späteren Armeebüchern so nie wieder erreicht wurde. Gemeinsam mit Johnson entwickelte er Titan Legions, eine Ergänzung zum Spiel Space Marine, und später das Nachfolgespiel Epic 40.000.


Chambers wurde während der 2. Edition von Warhammer 40.000 Leiter des Spielentwicklerteams 40K und zeichnete verantwortlich für die 3. Edition 40K. Kurz vor Erscheinen dieser Edition verließ er GW und machte sich als Spieleentwickler selbständig. Sein erstes Projekt war die Entwicklung des Starship Troopers Tabletop-Spiels für Mongoose Publishing.