Änderungen

Aus Warhammer - Age of Sigmar - Lexicanum
Wechseln zu: Navigation, Suche

Alte Welt

21 Bytes hinzugefügt, 10:01, 28. Okt. 2010
Die Reiche und Landstriche der Alten Welt
Die '''Alte Welt''' ist ein [[Kontinent|Kontinent der ]] [[Warhammerwelt]], der grob den Formen Europas in der Realität nachempfunden ist. Große Teile Die Grenzen der Alten Welt sind - wie im mittelalterlichen Europa - wüste, von Wäldern oder Mooren bedeckte Landstriche, aus denen sich Inseln der Zivilisation in Form von Städten, Dörfern, Burgen und Gehöften erheben. Während die Menschen - aber auch die Halblinge des Mootlands - dort leben, hausen in der Wildnis und den dichten Wäldern Kreaturen wie [[Orks und Goblins]]nicht ganz geklärt, so wird [[TiermenschenNorsca]] und eine Vielzahl verschiedener Monster. Eine Ausnahme hierzu bildet das Waldreich von [[Athél LorenAlbion]]mal dazugezählt, wo die [[Waldelfen]] zu Hause sind..mal nicht.
Neben den Auf diesem Kontinent tummeln sich die meisten Kulturen überhaupt. Große Teile der Alten Welt sind wüste, von Wäldern oder Mooren bedeckte Landstriche, aus denen sich Inseln der Zivilisation in Form von Städten in den Reichen der , Dörfern, Burgen und Gehöften erheben. Während die [[Menschen]] wird - aber auch die '''Alte Welt''' von einer Reihe von [[Gebirge (Alte Welt)|GebirgeHalblinge]] des [[Mootland]]ns - dort leben, hausen in der Wildnis und den dichten Wäldern Kreaturen wie [[Flüsse (Alte Welt)|FlüsseOrks und Goblins]]n und ausgedehnten , [[Wälder (Alte Welt)|WaldgebietenTiermenschen]] dominiert. Nach Osten hin begrenzt das und eine Vielzahl verschiedener [[WeltrandgebirgeMonster]], in dem die Reiche der . Eine Ausnahme hierzu bildet das Waldreich von [[ZwergeAthél Loren]] liegen, die Alte Welt, und im hohen Norden geht sie in wo die [[ChaoswüsteWaldelfen]] über, welche das nördliche Polargebiet der Warhammerwelt einnimmtzu Hause sind.
==Die Reiche und Länder Neben den Städten in den Reichen der [[Menschen]] wird die '''Alten Alte Welt''' von einer Reihe von [[Gebirge (Alte Welt)|Gebirge]]n, [[Flüsse (Alte Welt)|Flüsse]]n und ausgedehnten [[Wälder (Alte Welt)|Waldgebieten]] dominiert. Nach Osten hin begrenzt das [[Weltrandgebirge]], in dem die alten Reiche der [[Zwerge]] liegen, die Alte Welt, und ihre Entsprechung im realenhohen Norden geht sie in die [[Chaoswüste]] über, mittelalterlichen Europa== welche das nördliche Polargebiet der Warhammerwelt einnimmt.
==Die Reiche und Landstriche der '''Alten Welt'''== *Das [[Imperium]], im Zentrum das größte Reich der Alten Welt - dem '''Deutschen Reich''' im 15ten Jahrhundert nachempfunden, inklusive Kurfürstenwird von [[Kurfürst]]en, aufstrebenden Städte, neuen Entwicklungen und der inneren Zerrissenheitder Fürsten und der Religionen dominiert. Dennoch ist es bei weitem der mächtigste Staat. *[[Die Niederen Lande]] oder auch das [[Ödland]] mit [[Marienburg]], zur Zeit Karls V. und Lutherseine abgespaltene Provinz am Nordwestende des Imperiums. *[[Bretonia]], westlich des Imperiums - eine Vermischung des mittelalterlichen '''Frankreich''' mit dem sagenhaften '''England''' König Artus' mit einer besonderen Betonung auf die idealisierten Ritter, den Gral etcist das wohl zweitmächtigste Reich der Alten Welt und wird von strengem Rittertum beherrscht. *[[Kislev]], im Nordosten des Imperiums - ist beherrscht als die Kombination verschiedener osteuropäischer Länder der Geschichte angelegt wie dem Königreich Bollwerk gegen das Chaos nur einen kleinen Teil seines '''Polen'offiziellen''Tzarenreichs, dem Europäischen '''Rußland''' vor Peter dem Großen und auch '''Böhmens'''trotz Unterstützung durch andere Reiche.*[[Tilea]], südlich des Imperiums - geografisch offensichtlich '''Italien''' nachempfunden, vereint Elemente des antiken Roms und Griechenlands mit denen der italienischen Renaissance. Kunstsinnigvon Bretonia gilt als kunstsinnig, von mächtigen Kaufleuten beherrscht, von Kriegen zerrissen und voll von politischen Intrigen. Es ist die Heimat der meisten [[Söldner]] der Alten Welt und beinhaltet die Hauptstadt des [[Tiefenreich|Skavenreichs]].*[[Estalia]], südlich von Bretonia - sowohl geografisch als auch in den Beschreibungen dem mittelalterlichen '''Spanien''' nachempfunden, mit besteht aus mehreren kleinen Königreichen , armen aber stolzen Einwohnern und litt unter einer vorübergehenden Besetzung durch [[Sultan ]] [[JafarJaffar]] von [[Arabia]] bis zur Befreiung durch Kreuzritter aus Bretonia und dem Imperium. Der Adel gilt als entdeckungslustig. *Die [[Grenzgrafschaften]], östlich von Tilea - ein anarchistisches, unregierbares Gebietvoller Räuberbarone, der '''Balkan''' der Warhammerwelt. *[[SylvaniaRaubritter]], eine östliche Provinz des Imperiums voller [[Vampir]]e und andere [[Untote]] - ein Abbild des '''Transylvaniens''' Draculas, wie man es aus unzähligen Horrorfilmen kenntselbst proklamierter Fürsten und Prinzen.*Das [[ÖdlandWaldelfen]] mit reich [[MarienburgAthel Loren]], eine abgespaltene Provinz am Nordwestende des Imperiums - Gegenstück hierzu ist innerhalb der Abfall der '''Niederlande''' (von Spanien) in der realen Geschichte und der Entwicklung der dortigen Gesellschaft der Kaufherren und SeefahrerGrenzen Bretonias aber nicht unter Bretonischer Herrschaft.*Die [[NorscaZwergenkönigreiche]], an entlang der Grenze zum Gipfel rund um das Imperium und bis in in die [[Reich des ChaosSüdlande]] und durch die Krallensee vom Rest der Alten Welt getrennt - das '''Skandinavien''' der Wikinger und Nordmänner des frühen Mittelaltershinein.
=== Gelegentlich werden auch zur alten Welt gerechnet: ===*[[Norsca]], an der Grenze zum [[Reich des Chaos]] und durch die [[Krallensee]] vom Rest der Alten Welt getrennt wird es von den [[Norse]] bewohnt.* [[Albion]], die Nebelinsel, westlich Bretonias und nordöstlich [[Ulthuan]]s gelegen, ist die Heimat vieler [[Druide]]n und [[Riese (Albion)|Riesen]].{{Kontinente}}[[Kategorie:Die Warhammer WeltWarhammerwelt]] [[Kategorie:Die Alte Welt]][[en:Old World]][[fr:Le Vieux Monde]]
25.108
Bearbeitungen

Navigationsmenü