https://whfb-de.lexicanum.com/mediawiki/api.php?action=feedcontributions&user=Arh-Tolth&feedformat=atomWarhammer - Age of Sigmar - Lexicanum - Benutzerbeiträge [de]2024-03-29T07:46:08ZBenutzerbeiträgeMediaWiki 1.30.0https://whfb-de.lexicanum.com/mediawiki/index.php?title=-1959_IC&diff=152175-1959 IC2024-03-28T22:14:59Z<p>Arh-Tolth: </p>
<hr />
<div>{{Jahr<br />
|Jahr=-1959<br />
}}<br />
Das Jahr '''-1959''' des [[Imperialer Kalender|Imperialen Kalenders]].<br />
<br />
==Ereignisse==<br />
*[[Bartkrieg]] [[-1997 IC]] - [[-1501 IC]]<br />
<br />
===Alte Welt===<br />
* [[Nagash]] tötet den Herrscher von Khemri und übernimmt die Herrrschaft.{{A|1}}<br />
<br />
==Quellen==<br />
*{{Endn|1}}: [[Armeebuch Untote 4. Edition]] ''Seite 30''<br />
<br />
[[Kategorie:Jahr|*-8041]]</div>Arh-Tolthhttps://whfb-de.lexicanum.com/mediawiki/index.php?title=-1968_IC&diff=152174-1968 IC2024-03-28T22:14:34Z<p>Arh-Tolth: </p>
<hr />
<div>{{Jahr<br />
|Jahr=-1968<br />
}}<br />
Das Jahr '''-1968''' des [[Imperialer Kalender|Imperialen Kalenders]].<br />
<br />
==Ereignisse==<br />
*[[Bartkrieg]] [[-1997 IC]] - [[-1501 IC]]<br />
<br />
===Alte Welt===<br />
*[[Bartkrieg]]<br />
** [[Morgrim (Neffe von Gotrek Sternenbrecher)|Morgrim]] tötet [[Imladrik]] in der [[Schlacht von Oeragor]] im Westen des heutigen Bretonia.{{A|1}}{{A|4}}<br />
<br />
==Dunkler Kontinent==<br />
* Ein Schiff mit Magiern des [[Schrecksenkönig]]s wird durch Stürme vom Kurs abgebracht und gezwungen in [[Khemri]] anzulegen.{{A|5}} Von den gefangenen [[Druchii|Dunkelelfen]] lernt [[Nagash]] die [[Schwarze Magie]].{{A|2}}{{A|3}}<br />
<br />
==Quellen==<br />
*{{Endn|1}}: [[Armeebuch Zwerge 4. Edition]] ''S.18''<br />
*{{Endn|2}}: [[Armeebuch Vampirfürsten 7. Edition]] ''S.29''<br />
*{{Endn|3}}: [[Armeebuch Untote 4. Edition]] ''Seite 30''<br />
*{{Endn|4}}: [[Dwarfs - Stone and Steel]] ''S.106''<br />
*{{Endn|5}}: [[Warhammer: The Old World Regelbuch]], ''S.24''<br />
<br />
[[Kategorie:Jahr|*-8032]]</div>Arh-Tolthhttps://whfb-de.lexicanum.com/mediawiki/index.php?title=Malekith_(Person)&diff=152173Malekith (Person)2024-03-28T22:14:16Z<p>Arh-Tolth: </p>
<hr />
<div>{{Person<br />
|Name=Malekith<br />
|Bild=Malekith (Artwork).jpg<br />
|Titel=Hexenkönig, Schrecksenkönig<br />
|Beruf=Herrscher der Dunkelelfen<br />
|Rasse=Elf<br />
|Reich=Naggaroth<br />
|Geburtstag=<br />
|Geburtsort=Anlec<br />
|Todestag=<br />
|Todesort=<br />
|Sonstiges=<br />
}}<br />
Lord '''Malekith''' oder auch '''Malerion''' (* ????, + ????) ist ein [[Dunkelelf]] und der [[Hexenkönig]] von [[Naggaroth]].{{A|7.1}} Er selbst sieht sich auch als der '''Dunkler König aus der [[Prophezeihung des Todes]]'''.{{A|}}<br />
<br />
==Allgemeines==<br />
Malekith wird in Naggaroth sowohl gefürchtet als auch verehrt, dies ist am offensichtlichsten im [[Schwarzer Rat|Schwarzen Rat]].{{A|1}}<br />
<br />
==Lebenszeit==<br />
Nach dem Tod seines Vaters [[Aenarion]], des damaligen [[Phönixkönig]]s der [[Hochelfen]] von [[Ulthuan]], wurde ihm das Recht auf die Thronfolge durch die übrigen [[Elfenprinz]]en streitig gemacht, da [[Aenarion]]s erstgeborener Sohn nicht auffindbar war und man der Meinung war, dass der aufbrausende '''Malekith''' kein guter Herrscher sein würde. Um sein Volk nicht in einen Bürgerkrieg zu stürzen, schlug er Wahlen für das Amt des Königs vor. Gewählt wurde [[Bel Shanaar]].{{A|}}<br />
<br />
Zunächst schien Malekith diese Wahl zu akzeptieren. Er stieg zum Heerführer von [[Ulthuan]] auf, siegte in zahllosen Schlachten und reiste durch die Welt. Auf einer dieser Reisen fand er in einer uralten Ruinenstadt in Naggaroth den [[Eiserner Reif|Eisernen Reif]]. <br />
Als Malekith's Macht nur noch der des [[Phönixkönig]]s unterlegen war und der [[Kult der Sinnesfreuden]] unter Leitung seiner Mutter [[Morathi]] ebenfalls extrem stark war, bezichtigte Malekith, um für einen Aufruhr zu sorgen, seine eigene Mutter der Anbetung [[Slaanesh]]s. In den folgenden Unruhen tötete Malekith den [[Phönixkönig]] mit Gift.{{A|}}<br />
<br />
Nachdem er ihn ermordet hatte, griff Malekith, Träger des [[Schwert]]s [[Zerstörer]] erneut nach dem Thron. Niemand versuchte diesmal ihm selbigen streitig zu machen und er musste nur noch eine Prüfung bestehen, er musste wie jeder [[Phönixkönig]] vor ihm durch die [[Reinigende Flammen des Asuryan|Reinigenden Flammen des Asuyrian]] schreiten, ohne zu verbrennen.{{A|}}<br />
<br />
Malekith schritt hinein, sicher, dass die Flammen ihn als König bestätigen würden, doch die Flammen verbrannten seinen von [[Schwarze Magie|schwarzer Magie]] durchtränkten Körper schrecklich. Während seine Mutter Morathi ihn pflegte, ließ er sich die [[Mitternachtsrüstung]] auf den Körper schmieden, welche nun ein fester Bestandteil seiner selbst ist, dazu kommt noch der [[Zauberspruchschild]]. Nun brach ein Bürgerkrieg aus, über der Frage, ob Malekith, da er ja überlebt hatte, [[Phönixkönig]] sei oder nicht. Als er den [[Bruderkrieg]] verlor, floh Malekith mit seiner Mutter [[Morathi]] und seinen Anhängern in die [[Die Neue Welt|Neue Welt]], in das eisige [[Frostland]] [[Naggaroth]].{{A|}}<br />
<br />
Seit diesem Tag hat Malekith, der erste [[Zauberer]] der [[Schwarze Magie|schwarzen Magie]], viele Eroberungsfeldzüge nach Ulthuan gestartet, um die Länder seines Vaters zurück zu erobern, wobei einige Versuche erst im letzten Moment durch mächtige Helden wie [[Tyrion]] oder [[Teclis]] verhindert wurden. Sein jüngster Feldzug jedoch erweist sich als sehr erfolgreich, Malekith ist zum ersten Mal in die inneren Reiche [[Ulthuan]]s eingedrungen und beherrscht [[Nagarythe|die Schattenlande]] sowie große Teile des nördlichen Ulthuan. Garant für diesen Erfolg war Malekiths Drachenarmee die er aus gestohlenen [[Drachen]]eiern aus [[Caledor]] züchten lies. Interessant ist auch, das Malekith seine Schlachtpläne aus Beobachtungen der Magier aus [[Ghrond]] aufbaut, die die Bewegungen im Reich des Chaos beobachten.{{A|}}<br />
<br />
Malekith selbst wurde bei diesem Feldzug leicht durch den [[Hochelfen]]helden [[Eltharion]] verwundet, wonach er sich selbst zunächst zurückzog, seine Armeen aber lagern in [[Ulthuan]].{{A|}}<br />
<br />
===Die Letzten Tage===<br />
Zu Beginn der [[Die Letzten Tage (Zeitalter)|Letzten Tage]] war Malekith lange Zeit verschwunden, so dass sein Reich sich ohne ihre König gegen die Invasion von [[Valkia]] verteidigen musste. Niemand wusste wo er war und es wurde sogar vermutet er bereiste das [[Reich des Chaos]] oder die Finsternis der [[Mirai]].{{A|1}}<br />
<br />
Schließlich kehrte er drei Monate nach Valkias Eintreffen zurück. Er war gut gelaunt, erzählte aber auch niemandem wo er gewesen war oder wessen Blut an seinem Handschuh klebte. Als er aber von dem Zustand seines Reiches erfuhr verschwand seine gute Laune augenblicklich und er befreite zusammen mit seinem Drachen [[Seraphon]] [[Naggarond]].{{A|1}}<br />
<br />
Außerdem musste er wegen dem Barbareneinfall einen lang geplanten Feldzug gegen [[Ulthuan]] abbrechen und die Truppen wieder nach Naggaroth zurück ziehen.{{A|1}}<br />
<br />
Schließlich führte Malekith seine Truppen gegen [[Ulthuan]]. In der [[Zweite Schlacht auf der Insel des Unheils|Schlacht auf der Insel des Unheils]] versuchte er den [[Witwenmacher]] zu beanspruchen. Während der Schlacht zweifelte er jedoch ob [[Teclis]] ihn in eine Falle gelockt hatte.{{A|7.2}}<br />
<br />
Malekith kämpfte in der finalen Schlacht des [[Bruderkrieg]]es, der [[Schlacht auf der Insel der Toten]]. Dort wollte er endlich sein Schicksal erfüllen und die Elfenvölker endlich unter sich vereinen.{{A|7.3}}<br />
<br />
In [[Athel Loren]] wurde Malekith schließlich zum [[Ewiger König|Ewigen König]] gekrönt und vereinte alle drei Elfenvölker unter sich. Viele hofften, dass dadurch seine düstere Seite unterdrückt würde. Da Malekith aber nun auch die Inkarnation von [[Ulgu (Wind der Magie)|Ulgu]], blieb der dunkle Teil seiner Seele erhalten.{{A|11.1}}<br />
<br />
Malekith führte das [[Heer der Schatten]] in der [[Verteidigung der Ewigen Lichtung]].{{A|11.1}}<br />
<br />
Genauso wie [[Teclis]] hatte Malekith lange Zeit geglaubt, dass [[Rhana Dandra]] verhindert oder zumindest überlebt werden könnte. Mit jedem weiteren Rückschlag wurde er jedoch wütender und wurde scheinbar wieder zum alten Hexenkönig, statt dem Ewigen König. Als teil des Rates der [[Inkarnationen]] kämpfte er auch in der [[Entfesselung der Blutigen Jagd]].{{A|11.2}}<br />
<br />
Malekith führte das [[Heer der Schatten]] in die [[Letzte Schlacht von Middenheim]].{{A|11.3}}<br />
<br />
Zusammen mit den anderen [[Inkarnationen]] und ihren wenigen Soldaten kämpfte Malekith sich in das Innere des [[Faustschlag]]s vor, um [[Archaon]] dort am aktivieren des Artefakts der [[Alten]] zu hindern.{{A|11.4}}<br />
<br />
===Zeitalter der Mythen===<br />
''Siehe [[Zeitalter der Mythen]]''<br />
<br />
Malekith, jetzt bekannt als '''Malerion''', erschuf zusammen mit [[Tyrion]], [[Teclis]] und [[Morathi]] einen mächtigen Zauber der den [[Gott]] [[Slaanesh]] gefangen halten sollte.{{A|8}}<br />
<br />
Er trennte sich von seiner Mutter, [[Morathi]], als er [[Ulgu (Reich)|Ulgu]] und dessen Hauptstadt [[Druchiroth]] für sich beanspruchte.{{A|9}}<br />
<br />
===Zeitalter des Chaos===<br />
''Siehe [[Zeitalter des Chaos (Reiche der Sterblichen)|Zeitalter des Chaos]]''<br />
<br />
Malerion schenkt [[Sigmar]] das [[Gladitorium]], eine mächtige Arena, die selbst tödliche Verletzungen wieder heilt, wenn Kämpfer sie verlassen. Es wird so zum idealen Trainingsort für die neuen [[Stormcast Eternals]].{{A|10}}<br />
<br />
===Zeitalter des Sigmar===<br />
''Siehe [[Zeitalter des Sigmar]]''<br />
<br />
==Ausrüstung==<br />
Malekith trug das Schwert [[Urithain]]. Vor seiner Zeit als Hexenkönig trug er stattdessen [[Avanuir]].{{A|12}}<br />
<br />
Während der Letzten Tage erhielt Malekith ein neues Schwert von [[Hotek]] mit dem Namen [[Asuryath]]. Diese Waffe sollte gegen das [[Schwert des Khaine]] von [[Tyrion]] bestehen.{{A|12}}<br />
<br />
===Malekiths Reittiere===<br />
In der Vergangenheit - ehe er seinen schwarzen [[Drachen]] [[Seraphon]] erhielt - war ein von [[Kampfechse]]n gezogener [[Echsenstreitwagen|Schwarzer Streitwagen]] '''Malekiths''' persönliches Fahrzeug. Damals - so heißt es - habe der [[Hexenkönig]] alle anderen Streitwagen [[Naggaroth]]s zerstören lassen, um als König aller Dunkelelfen das einzige derartige Gefährt zu besitzen. Seit er jedoch auf einem Drachen reitet, ist es auch anderen Dunkelelfen wieder gestattet, mit Streitwagen ins Gefecht zu fahren. Malekith ritt bereits früher, auf [[Ulthuan]] einen Drachen namens [[Baraug]]. Dieser wurde von [[Caledor I.]] in den [[Marschen von Maldour]] erschlagen und die Armee des Hexenkönigs zurückgedrängt.{{A|}}<br />
<br />
==Familie==<br />
{{Stammbaum/Aenarion}}<br />
<br />
==Zusätzliche Informationen==<br />
<br />
===Artworks===<br />
<center><br />
<gallery widths="250" heights="250"><br />
Malekith (Artwork).jpg|'''Malekith''', Cover-Artwork zum [[Malekith (Roman)|gleichnamigen Roman]]<br />
</gallery><br />
</center><br />
<br />
===Miniaturen===<br />
<center><br />
<gallery widths="250" heights="250"><br />
Hexenkönig.JPG|Der [[Hexenkönig]] '''Malekith''' auf seinem schwarzen [[Drachen]]<br />
</gallery><br />
</center><br />
<br />
==Anmerkungen==<br />
In der [[4. Edition]] fuhr '''Malekith''' - und nur er - in einem [[Echsenstreitwagen]] in die Schlacht. Es erschien nie ein Modell für ihn. In der [[6. Edition]] hat er sich jedoch seinen schwarzen [[Drachen]] [[Seraphon]] zugelegt und es kommen wieder Streitwagen als Elitetruppen in den Armeen der [[Druchii]] zum Einsatz.<br />
<br />
[[Games Workshop]] veröffentlichte sowohl eine Miniatur des drachenreitenden Hexenkönigs als auch ein Modell für einen Echsenstreitwagen. <br />
<br />
==Siehe auch==<br />
{{DEStreitmacht}}<br />
<br />
{{Götter der Reiche der Sterblichen}}<br />
<br />
==Quellen==<br />
*{{Endn|1}}: [[Warhammer: Nagash Buch I]], ''S.16/17''<br />
*{{Endn|2}}: [[Armeebuch Dunkelelfen 4. Edition]]<br />
*{{Endn|3}}: [[Armeebuch Dunkelelfen 6. Edition]]<br />
*{{Endn|4}}: [[Armeebuch Hochelfen 4. Edition]]<br />
*{{Endn|5}}: [[Armeebuch Hochelfen 5. Edition]]<br />
*{{Endn|6}}: [[Armeebuch Hochelfen 6. Edition]]<br />
*{{Endn|7}}: [[Warhammer: Khaine Buch I]]<br />
**{{Endn|7.1}} ''S.7''<br />
**{{Endn|7.2}} ''S.60''<br />
**{{Endn|7.3}} ''S.120-121''<br />
*{{Endn|8}}: [https://www.warhammer-community.com/2018/02/19/daughters-khaine-part-1-daughters-khainegw-homepage-post-3/ Daughters of Khaine: Part 1 – Who are the Daughters of Khaine?]<br />
*{{Endn|9}}: [https://www.warhammer-community.com/2018/02/20/daughters-khaine-part-2-morathi-shadow-queen/ Daughters of Khaine: Part 2 – Morathi, Shadow Queen]<br />
*{{Endn|10}}: [https://ageofsigmar.com/de/timeline/ Die Geschichte der Reiche der Sterblichen]<br />
*{{Endn|11}}: [[Warhammer: Archaon Buch I]]<br />
**{{Endn|11.1}} ''S.120-121''<br />
**{{Endn|11.2}} ''S.156-157''<br />
**{{Endn|11.3}} ''S.184''<br />
**{{Endn|11.4}} ''S.229''<br />
*{{Endn|12}}: [[The End Times: The Curse of Khaine]]<br />
<br />
[[Kategorie:Personen (Reich Naggaroth)]]<br />
[[Kategorie:Personen (Dunkelelfen)]]<br />
[[Kategorie:Götter (Reiche der Sterblichen)]]<br />
[[en:Malekith]]<br />
[[fr:Malékith]]</div>Arh-Tolthhttps://whfb-de.lexicanum.com/mediawiki/index.php?title=Schrecksenk%C3%B6nig&diff=152172Schrecksenkönig2024-03-28T22:13:56Z<p>Arh-Tolth: Weiterleitung nach Malekith (Person) erstellt</p>
<hr />
<div>#WEITERLEITUNG[[Malekith (Person)]]</div>Arh-Tolthhttps://whfb-de.lexicanum.com/mediawiki/index.php?title=-1974_IC&diff=152171-1974 IC2024-03-28T22:11:16Z<p>Arh-Tolth: </p>
<hr />
<div>{{Jahr<br />
|Jahr=-1974<br />
}}<br />
Das Jahr '''-1974''' des [[Imperialer Kalender|Imperialen Kalenders]].<br />
<br />
==Ereignisse==<br />
*[[Bartkrieg]] [[-1997 IC]] - [[-1501 IC]]<br />
<br />
===Alte Welt===<br />
*[[Bartkrieg]]<br />
** [[Snorri Halbhand]] wird von [[Phönixkönig]] [[Caledor II]] erschlagen, nachdem er den [[Asur]] zum Zweikampf herausforderte.{{A|1}}<br />
<br />
===Dunkler Kontinent===<br />
* Der [[Drache]] [[Tyrennus]] attackiert die [[Schmiede von Karag Dron]] und tötet zahllose [[Runenschmied]]e, darunter [[Kurgaz]]. Die Anlage wird während der gigantischen Schlacht dermaßen zerstört, das sie nie wieder aufgebaut werden kann.{{A|2}}<br />
<br />
==Quellen==<br />
*{{Endn|1}}: [[Armeebuch Zwerge 4. Edition]] ''Seite 18''<br />
*{{Endn|2}}: [[Dwarfs - Stone and Steel]] ''Seite 106''<br />
<br />
[[Kategorie:Jahr|*-8026]]</div>Arh-Tolthhttps://whfb-de.lexicanum.com/mediawiki/index.php?title=-1997_IC&diff=152170-1997 IC2024-03-28T22:10:04Z<p>Arh-Tolth: </p>
<hr />
<div>{{Jahr<br />
|Jahr=-1997<br />
}}<br />
Das Jahr '''-1997''' des [[Imperialer Kalender|Imperialen Kalenders]].<br />
<br />
==Ereignisse==<br />
*[[Bartkrieg]] [[-1997 IC]] - [[-1575 IC]]<br />
<br />
===Alte Welt===<br />
* [[Hochkönig]] [[Gotrek Sternenbrecher]] unternimmt einen letzten Versuch einen Krieg zu verhindern. Der Botschafter wird rasiert und ohne weiteres zurückgesandt. Es beginnt der [[Bartkrieg]], der auch als '''Krieg gegen die Elfen''' oder '''Vergeltungskrieg''' bezeichnet wird.{{A|1}}<br />
<br />
==Quellen==<br />
*{{Endn|1}}: [[Armeebuch Zwerge 4. Edition]] ''S.18''<br />
<br />
[[Kategorie:Jahr|*-8003]]</div>Arh-Tolthhttps://whfb-de.lexicanum.com/mediawiki/index.php?title=-2005_IC&diff=152169-2005 IC2024-03-28T22:08:51Z<p>Arh-Tolth: </p>
<hr />
<div>{{Jahr<br />
|Jahr=-2005<br />
}}<br />
Das Jahr '''-2005''' des [[Imperialer Kalender|Imperialen Kalenders]].<br />
<br />
==Ereignisse==<br />
===Alte Welt===<br />
* [[Großer_Verrat#Die_Vorgeschichte.2C_auch_bekannt_als_der_Gro.C3.9Fe_Verrat|Der Große Verrat]]: Überfälle der [[Dunkelelfen]] und Gegenschläge der [[Zwerge]] gegen die [[Hochelfen]] lassen die Freundschaft der beiden Völker verdorren. Truppen werden rekrutiert.{{A|1}}{{A|2}}<br />
<br />
==Quellen==<br />
*{{Endn|1}}: [[Armeebuch Zwerge 4. Edition]] ''S.18''<br />
*{{Endn|2}}: [[Warhammer: The Old World Regelbuch]], ''S.24''<br />
<br />
[[Kategorie:Jahr|*-7995]]</div>Arh-Tolthhttps://whfb-de.lexicanum.com/mediawiki/index.php?title=Karond_Kar&diff=152168Karond Kar2024-03-28T22:07:57Z<p>Arh-Tolth: </p>
<hr />
<div>{{Stadt<br />
|Staatstyp=<br />
|Name=Karond Kar<br />
|Feld1=<br />
|BildFeld1=<br />
|Feld2=<br />
|BildFeld2=<br />
|Reich=Naggaroth<br />
|Regierungsform=<br />
|Regententitel=<br />
|Regent=<br />
|Stadtfarben=<br />
|Wappentier=<br />
|Sprache=[[Druhir]]<br />
|Währung1=<br />
|Währung2=<br />
|Währung3=<br />
|Fläche=<br />
|Bevölkerung=<br />
|Karte1=<br />
|Karte2=<br />
}}<br />
'''Karond Kar''' oder auch der '''Turm der Verzweiflung''' ist das Zentrum der dem [[Frostmeer]] vorgelagerten Inseln im [[Chaosmeer]] und beherrscht die [[Meerenge der Verzweiflung]]. Es ist die östlichste Stadt der [[Druchii]] auf dem Kontinent, und es gibt Berichte über große Opferfeuer und Unmengen von [[Harpien]] über der Stadt. Sie gilt ebenfalls als Hochburg der [[Bestienmeister]].<br />
<br />
Auf Grund seiner Lage besitzt '''Karond Kar''', oder auch die '''Festung des Schmerzes''' einen großen Sklavenmarkt, der die Quelle des Beinamens sein dürfte, und ist Heimathafen zahlreicher [[Schwarze Korsaren|Schwarzer Korsaren]]. Ebenfalls heißt es, daß hier sechzigtausend magische Bücher lagern, die in den Bibliotheken der Stadt stehen.<br />
<br />
Karond Kar wurde [[-2016 IC]] gegründet.{{A|5}}<br />
<br />
==Quelle==<br />
*{{Endn|1}}: [[Armeebuch Dunkelelfen 4. Edition]]<br />
*{{Endn|2}}: [[Armeebuch Dunkelelfen 6. Edition]]<br />
*{{Endn|3}}: [[Armeebuch Dunkelelfen 7. Edition]]<br />
*{{Endn|4}}: [[Bestiarium 4. Edition]]<br />
*{{Endn|5}}: [[Warhammer: The Old World Regelbuch]], ''S.24''<br />
<br />
[[Kategorie:Städte (Reich Naggaroth)]]<br />
[[Kategorie:Karond Kar]]<br />
<br />
[[en:Karond Kar]]<br />
[[fr:Karond Kar]]</div>Arh-Tolthhttps://whfb-de.lexicanum.com/mediawiki/index.php?title=-2016_IC&diff=152167-2016 IC2024-03-28T22:07:22Z<p>Arh-Tolth: Die Seite wurde neu angelegt: „{{Jahr |Jahr=-2016 }} Das Jahr '''-2016''' des Imperialen Kalenders. ==Ereignisse== ===Naggaroth=== * Karond Kar wird gegründet.{…“</p>
<hr />
<div>{{Jahr<br />
|Jahr=-2016<br />
}}<br />
Das Jahr '''-2016''' des [[Imperialer Kalender|Imperialen Kalenders]].<br />
<br />
==Ereignisse==<br />
===Naggaroth===<br />
* [[Karond Kar]] wird gegründet.{{A|1}}<br />
<br />
==Quellen==<br />
*{{Endn|1}}: [[Warhammer: The Old World Regelbuch]], ''S.24''<br />
<br />
[[Kategorie:Jahr|*-7984]]</div>Arh-Tolthhttps://whfb-de.lexicanum.com/mediawiki/index.php?title=-1700_IC&diff=152166-1700 IC2024-03-28T22:05:29Z<p>Arh-Tolth: </p>
<hr />
<div>{{Jahr<br />
|Jahr=-1700<br />
}}<br />
Das Jahr '''-1700''' des [[Imperialer Kalender|Imperialen Kalenders]].<br />
<br />
==Ereignisse==<br />
* Ein umherstreifender [[Himmelstitan]] wird in den [[Ogerkönigreiche]]n gesichtet. [[Buluk Messerfinger]] und sein Stamm jagen und töten ihn was diesem einen ganzen Monat mit Fleisch versorgt. {{A|1}}<br />
<br />
==Quellen==<br />
* {{A|1}}: [[Armeebuch Ogerkönigreiche 8. Edition]] ''S. 22''<br />
<br />
[[Kategorie:Jahr|*-8300]]</div>Arh-Tolthhttps://whfb-de.lexicanum.com/mediawiki/index.php?title=-1780_IC&diff=152165-1780 IC2024-03-28T22:05:14Z<p>Arh-Tolth: </p>
<hr />
<div>{{Jahr<br />
|Jahr=-1780<br />
}}<br />
Das Jahr '''-1780''' des [[Imperialer Kalender|Imperialen Kalenders]].<br />
<br />
==Ereignisse==<br />
* [[Bartkrieg]] [[-1997 IC]] - [[-1501 IC]]<br />
<br />
===Alte Welt===<br />
* In [[Tylos]] wird der Tempel fertiggestellt, [[Riesenratten]] und [[Warpstein]]regen vernichten die Bewohner, die Stadt versinkt in den neu entstandenen Sümpfen. {{A|1}}{{A|2}}{{A|3}}<br />
<br />
==Quellen==<br />
*{{Endn|1}}: [[Dwarfs - Stone and Steel]] ''Seite 106''<br />
*{{Endn|2}}: [[Armeebuch Skaven 4. Edition]] ''Seite 22''<br />
*{{Endn|3}}: [[Kinder der Gehörnten Ratte (WFRSP)|Kinder der Gehörnten Ratte]] ''Seite 41''<br />
<br />
[[Kategorie:Jahr|*-8220]]</div>Arh-Tolthhttps://whfb-de.lexicanum.com/mediawiki/index.php?title=-2400_IC&diff=152164-2400 IC2024-03-28T22:04:29Z<p>Arh-Tolth: </p>
<hr />
<div> {{Jahr<br />
|Jahr=-2400<br />
}}<br />
Das Jahr '''-2400''' des [[Imperialer Kalender|Imperialen Kalenders]].<br />
<br />
==Ereignisse==<br />
* Es kommt zum ersten Zusammentreffen der [[Drachenoger]] und [[Oger]], beide Völker sind einander sofort feindlich gesonnen und in den entbrennenden Schlachten werden sogar Berge eingeebnet. Schließlich ziehen sich die Drachenoger in den Norden zurück. {{A|1}}<br />
<br />
==Quellen==<br />
* {{A|1}}: [[Armeebuch Ogerkönigreiche 8. Edition]] ''S. 22''<br />
<br />
[[Kategorie:Jahr|*-7600]]</div>Arh-Tolthhttps://whfb-de.lexicanum.com/mediawiki/index.php?title=-2600_IC&diff=152163-2600 IC2024-03-28T22:04:04Z<p>Arh-Tolth: </p>
<hr />
<div>{{Jahr<br />
|Jahr=-2600<br />
}}<br />
Das Jahr '''-2600''' des [[Imperialer Kalender|Imperialen Kalenders]].<br />
<br />
==Ereignisse==<br />
* Die Nachfahren jener [[Oger]] die in den [[Alte Riesenlande|Alten Riesenlanden]] zurückblieben werden erstmalig gesehen. Es sind die übernatürlichen [[Yetis]]. {{A|1}}<br />
* Die [[Dawi Zharr]] beginnen mit ihren Sklavenjagden und versklaven unzählige [[Grünhäute]] aus den [[Länder der Finsternis|Ländern der Finsternis]] und den [[Trauerberge]]n, um mit ihnen ihre Minen zu betreiben.{{A|2}}<br />
<br />
==Quellen==<br />
*{{Endn|1}}: [[Armeebuch Ogerkönigreiche 8. Edition]] ''S. 22''<br />
*{{Endn|2}}: [[Warhammer: The Old World Regelbuch]], ''S.24''<br />
<br />
[[Kategorie:Jahr|*-7400]]</div>Arh-Tolthhttps://whfb-de.lexicanum.com/mediawiki/index.php?title=-2720_IC&diff=152162-2720 IC2024-03-28T22:03:10Z<p>Arh-Tolth: </p>
<hr />
<div>{{Jahr<br />
|Jahr=-2720<br />
}}<br />
Das Jahr '''-2720''' des [[Imperialer Kalender|Imperialen Kalenders]].<br />
<br />
==Ereignisse==<br />
* Die [[Oger]] setzen das erste Mal einen Fuß in die [[Trauerberge]] nachdem mit [[Warpstein]] angereicherte Winde in den [[Alte Riesenlande|Alten Riesenlanden]] auskommen und sie von dort vertreiben.{{A|1}}<br />
<br />
==Quellen==<br />
*{{A|1}}: [[Armeebuch Ogerkönigreiche 8. Edition]] ''S. 22''<br />
<br />
[[Kategorie:Jahr|*-7280]]</div>Arh-Tolthhttps://whfb-de.lexicanum.com/mediawiki/index.php?title=-2723_IC&diff=152161-2723 IC2024-03-28T22:02:43Z<p>Arh-Tolth: </p>
<hr />
<div>{{Jahr<br />
|Jahr=-2723<br />
}}<br />
Das Jahr '''-2723''' des [[Imperialer Kalender|Imperialen Kalenders]].<br />
<br />
==Ereignisse==<br />
===Ulthuan===<br />
* [[Zeit der Abspaltung]]. [[Malerion]] versucht den [[Mahlstrom der Magie|großen Mahlstrom]] zu zerstören und setzt so riesige Mengen [[Magie]] frei. Diese verwüstet [[Ulthuan]] und versenkt große Teile der Insel im Meer.{{A|1}}<br />
<br />
==Quellen==<br />
*{{Endn|1}}: [[Warhammer: The Old World Regelbuch]], ''S.24''<br />
<br />
[[Kategorie:Jahr|*-7277]]</div>Arh-Tolthhttps://whfb-de.lexicanum.com/mediawiki/index.php?title=-2423_IC&diff=152160-2423 IC2024-03-28T22:02:07Z<p>Arh-Tolth: </p>
<hr />
<div>{{Jahr<br />
|Jahr=-2423<br />
}}<br />
Das Jahr '''-2423''' des [[Imperialer Kalender|Imperialen Kalenders]].<br />
<br />
==Ereignisse==<br />
===Lustria===<br />
* [[Suche nach der verfluchten Tempelstadt]]: [[Xahutec]] wird beim Schließen eines [[Chaosriss]]es geopfert. {{A|1}}<br />
<br />
==Quellen==<br />
*{{Endn|1}}: [[Armeebuch Dämonen des Chaos 8. Edition]] ''Seite 17''<br />
<br />
[[Kategorie:Jahr|*-7577]]</div>Arh-Tolthhttps://whfb-de.lexicanum.com/mediawiki/index.php?title=-2700_IC&diff=152159-2700 IC2024-03-28T22:01:36Z<p>Arh-Tolth: </p>
<hr />
<div>{{Jahr<br />
|Jahr=--2700<br />
}}<br />
Das Jahr '''-2700''' des [[Imperialer Kalender|Imperialen Kalenders]].<br />
<br />
==Ereignisse==<br />
===Ulthuan===<br />
* Die [[Zwerge]] von [[Tzorn Uzkul]] errichten [[Mingol Zharr-Naggrund]] in der [[Ebene von Zharr]].{{A|1}}<br />
<br />
==Quellen==<br />
*{{Endn|1}}: [[Warhammer: The Old World Regelbuch]], ''S.24''<br />
<br />
[[Kategorie:Jahr|*-7300]]</div>Arh-Tolthhttps://whfb-de.lexicanum.com/mediawiki/index.php?title=-2300_IC&diff=152158-2300 IC2024-03-28T22:01:17Z<p>Arh-Tolth: </p>
<hr />
<div>{{Jahr<br />
|Jahr=-2300<br />
}}<br />
Das Jahr '''-2300''' des [[Imperialer Kalender|Imperialen Kalenders]].<br />
<br />
==Ereignisse==<br />
* Das größte Bullenrösten aller Zeiten ist die Folge großer Schlachten zwischen [[Tiermenschen]] und [[Oger]]n. {{A|1}}<br />
<br />
==Quellen==<br />
*{{Endn|1}}: [[Armeebuch Ogerkönigreiche 8. Edition]] ''S.22''<br />
<br />
[[Kategorie:Jahr|*-7700]]</div>Arh-Tolthhttps://whfb-de.lexicanum.com/mediawiki/index.php?title=-2749_IC&diff=152157-2749 IC2024-03-28T22:01:02Z<p>Arh-Tolth: </p>
<hr />
<div>{{Jahr<br />
|Jahr=-2749<br />
}}<br />
Das Jahr '''-2749''' des [[Imperialer Kalender|Imperialen Kalenders]].<br />
<br />
==Ereignisse==<br />
* Nach seiner Pilgerreise zum [[Großer Schlund|Großen Schlund]] verspeist der Ogerprophet [[Groth Einfinger]] seine Anhänger an dessen pulsierendem Abgrund. {{A|1}}<br />
<br />
==Quellen==<br />
*{{Endn|1}}: [[Armeebuch Ogerkönigreiche 8. Edition]] ''S.22''<br />
<br />
[[Kategorie:Jahr|*-7251]]</div>Arh-Tolthhttps://whfb-de.lexicanum.com/mediawiki/index.php?title=-2748_IC&diff=152156-2748 IC2024-03-28T22:00:46Z<p>Arh-Tolth: </p>
<hr />
<div>{{Jahr<br />
|Jahr=-2748<br />
}}<br />
Das Jahr '''-2748 ''' des [[Imperialer Kalender|Imperialen Kalenders]].<br />
<br />
==Ereignisse==<br />
* Der Komet des [[Großer Schlund|Großen Schlundes]] beendet seine Reise durch das Innere des [[Warhammerwelt|Planeten]] und bricht im [[Großer Ozean|Großen Ozean]] heraus und formt den [[Galeonenfriedhof]].{{A|1}}<br />
<br />
==Quellen==<br />
*{{Endn|1}}: [[Armeebuch Ogerkönigreiche 8. Edition]], ''S.22''<br />
<br />
[[Kategorie:Jahr|*-7252]]</div>Arh-Tolthhttps://whfb-de.lexicanum.com/mediawiki/index.php?title=-2200_IC&diff=152155-2200 IC2024-03-28T22:00:31Z<p>Arh-Tolth: </p>
<hr />
<div>{{Jahr<br />
|Jahr=-2200<br />
}}<br />
Das Jahr '''-2200''' des [[Imperialer Kalender|Imperialen Kalenders]].<br />
<br />
==Ereignisse==<br />
* Die Hochelfen erobern die [[Insel des Unheils]] von [[Malerion]] zurück, aber bei ihrer Heimkehr wird die Flotte von Stürmen versenkt und [[Phönixkönig]] [[Caledor I]] stirbt in den Fluten.{{A|1}}<br />
<br />
==Quellen==<br />
*{{Endn|1}}: [[Warhammer: The Old World Regelbuch]], ''S.24''<br />
<br />
[[Kategorie:Jahr|*-7800]]</div>Arh-Tolthhttps://whfb-de.lexicanum.com/mediawiki/index.php?title=-2198_IC&diff=152154-2198 IC2024-03-28T22:00:17Z<p>Arh-Tolth: </p>
<hr />
<div>{{Jahr<br />
|Jahr=-2198<br />
}}<br />
Das Jahr '''-2198''' des [[Imperialer Kalender|Imperialen Kalenders]].<br />
<br />
==Ereignisse==<br />
===Ulthuan===<br />
* Krönung von [[Caledor II]]. Die Hochelfen beginnen mit dem Wiederaufbau, während [[Malerion]] seine Herrschaft in [[Naggaroth]] festigt.{{A|1}}<br />
<br />
==Quellen==<br />
*{{Endn|1}}: [[Warhammer: The Old World Regelbuch]], ''S.24''<br />
<br />
[[Kategorie:Jahr|*-7802]]</div>Arh-Tolthhttps://whfb-de.lexicanum.com/mediawiki/index.php?title=-2374_IC&diff=152153-2374 IC2024-03-28T21:59:56Z<p>Arh-Tolth: </p>
<hr />
<div>{{Jahr<br />
|Jahr=-2374<br />
}}<br />
Das Jahr '''-2374''' des [[Imperialer Kalender|Imperialen Kalenders]].<br />
<br />
==Ereignisse==<br />
<br />
===Lustria===<br />
* [[Hua-Hua|Lord Hua-Hua]] beansprucht den Sieg in einer Debatte über die jungen Völker für sich und wird als Strafe von den restlichen [[Slann]] für die nächsten tausend Jahre ignoriert. {{A|1}}<br />
<br />
==Quellen==<br />
* {{A|1}}: [[Armeebuch Echsenmenschen 8. Edition]] ''Seite 26''<br />
<br />
[[Kategorie:Jahr|*-7626]]</div>Arh-Tolthhttps://whfb-de.lexicanum.com/mediawiki/index.php?title=-2374_IC&diff=152152-2374 IC2024-03-28T21:58:53Z<p>Arh-Tolth: </p>
<hr />
<div>{{Jahr<br />
|Jahr=-2374<br />
}}<br />
Das Jahr '''-2374''' des [[Imperialer Kalender|Imperialen Kalenders]].<br />
<br />
==Ereignisse==<br />
<br />
===Lustria===<br />
* [[Hua-Hua|Lord Hua-Hua]] beansprucht den Sieg in einer Debatte über die jungen Völker für sich und wird als Strafe von den restlichen [[Slann]] für die nächsten tausend Jahre ignoriert. {{A|1}}<br />
<br />
==Quellen==<br />
* {{A|1}}: [[Armeebuch Echsenmenschen 8. Edition]] ''Seite 26''<br />
<br />
[[Kategorie:Jahr|*-7374]]</div>Arh-Tolthhttps://whfb-de.lexicanum.com/mediawiki/index.php?title=-2198_IC&diff=152151-2198 IC2024-03-28T21:57:34Z<p>Arh-Tolth: /* Ulthuan */</p>
<hr />
<div>{{Jahr<br />
|Jahr=-2198<br />
}}<br />
Das Jahr '''-2198''' des [[Imperialer Kalender|Imperialen Kalenders]].<br />
<br />
==Ereignisse==<br />
===Ulthuan===<br />
* Krönung von [[Caledor II]]. Die Hochelfen beginnen mit dem Wiederaufbau, während [[Malerion]] seine Herrschaft in [[Naggaroth]] festigt.{{A|1}}<br />
<br />
==Quellen==<br />
*{{Endn|1}}: [[Warhammer: The Old World Regelbuch]], ''S.24''<br />
<br />
[[Kategorie:Jahr|*-7198]]</div>Arh-Tolthhttps://whfb-de.lexicanum.com/mediawiki/index.php?title=-2198_IC&diff=152150-2198 IC2024-03-28T21:57:18Z<p>Arh-Tolth: Die Seite wurde neu angelegt: „{{Jahr |Jahr=-2198 }} Das Jahr '''-2198''' des Imperialen Kalenders. ==Ereignisse== ===Ulthuan=== * Krönung von Caledor II. Die H…“</p>
<hr />
<div>{{Jahr<br />
|Jahr=-2198<br />
}}<br />
Das Jahr '''-2198''' des [[Imperialer Kalender|Imperialen Kalenders]].<br />
<br />
==Ereignisse==<br />
===Ulthuan===<br />
* Krönung von [[Caledor II]]. Die Hochelfen beginnen mit dem Wiederaufbau, während [[Malerion]] seine Herrschaft in [[Naggarond]] festigt.{{A|1}}<br />
<br />
==Quellen==<br />
*{{Endn|1}}: [[Warhammer: The Old World Regelbuch]], ''S.24''<br />
<br />
[[Kategorie:Jahr|*-7198]]</div>Arh-Tolthhttps://whfb-de.lexicanum.com/mediawiki/index.php?title=-2200_IC&diff=152149-2200 IC2024-03-28T21:55:02Z<p>Arh-Tolth: Die Seite wurde neu angelegt: „{{Jahr |Jahr=-2200 }} Das Jahr '''-2200''' des Imperialen Kalenders. ==Ereignisse== * Die Hochelfen erobern die Insel des Unheils…“</p>
<hr />
<div>{{Jahr<br />
|Jahr=-2200<br />
}}<br />
Das Jahr '''-2200''' des [[Imperialer Kalender|Imperialen Kalenders]].<br />
<br />
==Ereignisse==<br />
* Die Hochelfen erobern die [[Insel des Unheils]] von [[Malerion]] zurück, aber bei ihrer Heimkehr wird die Flotte von Stürmen versenkt und [[Phönixkönig]] [[Caledor I]] stirbt in den Fluten.{{A|1}}<br />
<br />
==Quellen==<br />
*{{Endn|1}}: [[Warhammer: The Old World Regelbuch]], ''S.24''<br />
<br />
[[Kategorie:Jahr|*-7200]]</div>Arh-Tolthhttps://whfb-de.lexicanum.com/mediawiki/index.php?title=-2748_IC&diff=152148-2748 IC2024-03-28T21:53:07Z<p>Arh-Tolth: </p>
<hr />
<div>{{Jahr<br />
|Jahr=-2748<br />
}}<br />
Das Jahr '''-2748 ''' des [[Imperialer Kalender|Imperialen Kalenders]].<br />
<br />
==Ereignisse==<br />
* Der Komet des [[Großer Schlund|Großen Schlundes]] beendet seine Reise durch das Innere des [[Warhammerwelt|Planeten]] und bricht im [[Großer Ozean|Großen Ozean]] heraus und formt den [[Galeonenfriedhof]].{{A|1}}<br />
<br />
==Quellen==<br />
*{{Endn|1}}: [[Armeebuch Ogerkönigreiche 8. Edition]], ''S.22''<br />
<br />
[[Kategorie:Jahr|*-7748]]</div>Arh-Tolthhttps://whfb-de.lexicanum.com/mediawiki/index.php?title=-2749_IC&diff=152147-2749 IC2024-03-28T21:52:15Z<p>Arh-Tolth: </p>
<hr />
<div>{{Jahr<br />
|Jahr=-2749<br />
}}<br />
Das Jahr '''-2749''' des [[Imperialer Kalender|Imperialen Kalenders]].<br />
<br />
==Ereignisse==<br />
* Nach seiner Pilgerreise zum [[Großer Schlund|Großen Schlund]] verspeist der Ogerprophet [[Groth Einfinger]] seine Anhänger an dessen pulsierendem Abgrund. {{A|1}}<br />
<br />
==Quellen==<br />
*{{Endn|1}}: [[Armeebuch Ogerkönigreiche 8. Edition]] ''S.22''<br />
<br />
[[Kategorie:Jahr|*-7749]]</div>Arh-Tolthhttps://whfb-de.lexicanum.com/mediawiki/index.php?title=-2300_IC&diff=152146-2300 IC2024-03-28T21:51:30Z<p>Arh-Tolth: </p>
<hr />
<div>{{Jahr<br />
|Jahr=-2300<br />
}}<br />
Das Jahr '''-2300''' des [[Imperialer Kalender|Imperialen Kalenders]].<br />
<br />
==Ereignisse==<br />
* Das größte Bullenrösten aller Zeiten ist die Folge großer Schlachten zwischen [[Tiermenschen]] und [[Oger]]n. {{A|1}}<br />
<br />
==Quellen==<br />
*{{Endn|1}}: [[Armeebuch Ogerkönigreiche 8. Edition]] ''S.22''<br />
<br />
[[Kategorie:Jahr|*-7300]]</div>Arh-Tolthhttps://whfb-de.lexicanum.com/mediawiki/index.php?title=-2423_IC&diff=152145-2423 IC2024-03-28T21:50:57Z<p>Arh-Tolth: </p>
<hr />
<div>{{Jahr<br />
|Jahr=-2423<br />
}}<br />
Das Jahr '''-2423''' des [[Imperialer Kalender|Imperialen Kalenders]].<br />
<br />
==Ereignisse==<br />
===Lustria===<br />
* [[Suche nach der verfluchten Tempelstadt]]: [[Xahutec]] wird beim Schließen eines [[Chaosriss]]es geopfert. {{A|1}}<br />
<br />
==Quellen==<br />
*{{Endn|1}}: [[Armeebuch Dämonen des Chaos 8. Edition]] ''Seite 17''<br />
<br />
[[Kategorie:Jahr|*-7423]]</div>Arh-Tolthhttps://whfb-de.lexicanum.com/mediawiki/index.php?title=-2300_IC&diff=152144-2300 IC2024-03-28T21:50:14Z<p>Arh-Tolth: </p>
<hr />
<div>{{Jahr<br />
|Jahr=-2300<br />
}}<br />
Das Jahr '''-2300''' des [[Imperialer Kalender|Imperialen Kalenders]].<br />
<br />
==Ereignisse==<br />
* Das größte Bullenrösten aller Zeiten ist die Folge großer Schlachten zwischen [[Tiermenschen]] und [[Oger]]n. {{A|1}}<br />
<br />
==Quellen==<br />
*{{Endn|1}}: [[Armeebuch Ogerkönigreiche 8. Edition]] ''S.22''<br />
<br />
[[Kategorie:Jahr|*-7500]]</div>Arh-Tolthhttps://whfb-de.lexicanum.com/mediawiki/index.php?title=Nehekhara&diff=152143Nehekhara2024-03-28T21:48:51Z<p>Arh-Tolth: </p>
<hr />
<div>[[Bild:WTOW Nehekhara.jpg|thumb|350px|right|'''Nehekhara''' ([[Warhammer The Old World]])]]<br />
'''Nehekhara''', auch als '''Länder der Toten''' bekannt, und in der Alten Welt oft mit [[Khemri]] gleichgesetzt, war die Heimat einer uralten Zivilisation. Diese wurde jedoch schon 1.200 Jahre vor der imperialen Zeitrechnung von [[Nagash]], dem ersten und größten [[Nekromant]]en vernichtet. Heute liegt östlich [[Arabia]]s im Norden der [[Die Südlande|Südlande]] nur mehr aus verdorbenen Oasen innerhalb einer sonnendurchglühten, windgepeitschten Wüste, in welcher die halb im Sand versunkenen [[Nekropole]]n über den Überresten der Städte in den Himmel ragen und die [[Gruftkönige]] über ihre untoten Untertanen und Heerscharen von [[Skelett]]en gebieten.<br />
<br />
==Geographie==<br />
Der Fluss [[Mortis (Fluß)|Mortis]], der bitteres Wasser führt, das kein geistig gesundes Wesen trinken würde, und der [[Staubstrom]] durchziehen die toten Länder '''Nehekharas'''. Neben den [[Quellen der Verzweiflung]] und den - heute irreführend benannten - [[Wasser des Ewigen Lebens|Wassern des Ewigen Lebens]] erheben sich in dieser Wüstenei die Ruinen der einstigen Städte und die sie umgebenden Nekropolen: [[Bild:Land-der-Toten.JPG|right|Karte Land der Toten]]<br />
*[[Khemri (Stadt)|Khemri]], das mächtigste der einstigen Priesterkönigreiche, Heimat [[Settra]]s und [[Nagash]]s,<br />
*[[Numas]], am Oberlauf des Mortis, der einst Fluß [[Vitae (Fluß)|Vitae]] hieß,<br />
*[[Zandri]], die Küstenstadt, nahe der [[Schreckenssümpfe]] an der Mündung des Mortis,<br />
*[[Bhagar]], die südlichste Stadt Nehekharas westlich der Berge, im Süden der Ebene des [[Splitterland]]es, östlich der Gebiete der [[Zamesi-Stämme]] und nördlich von [[Ka-Sabar]], der südlichsten, von Menschen bewohnten Stadt Arabias,<br />
*der [[Schwarzer Turm (Arkhan)|Schwarze Turm des Arkhan]], am Nordrand des Splitterlandes - er ist eigentlich keine Stadt, sondern ein einzeln stehendes Bauwerk - sowie <br />
*[[Quatar]], genannt [[Palast der Leichen]] und einst religiöses Zentrum Nehekaras, das die [[Leichentäler]] bewacht. <br />
:Auf der anderen Seite des Gebirges liegen:<br />
*[[Rasetra]], die südlichste der Gruftstädte östlich des Gebirges, zwischen den Bergen und dem [[Krater der Wandelnden Toten]] am Rande des Dschungels der Südlande gelegen,<br />
*[[Mahrak]], die Stadt des Zerfalls, deren Herrscher einst gegen Khemri rebellierte,<br />
*[[Lybaras]], östlich des Gebirgszuges [[Teufelsnacken]] am [[Golf der Angst]] gelegen, Heimat Königin [[Khalida]]s und <br />
*die Ruinen des verfluchten [[Lahmia (Stadt)|Lahmia]], der Stadt der ersten [[Vampir]]e an der Küste des [[Meer der Verzweiflung|Meeres der Verzweiflung]]. <br />
<br />
Am Südufer des Golfs der Angst breitet sich der [[Sumpf der Fluchlichtung]] aus, der in den [[Fluchdschungel]] an der [[Schlangenküste]] übergeht, nordwestlich Rasetras befindet sich der Berg [[Arachnos]] der über die von ihm aus südlich gelegene [[Verlorene Hochebene]] erreichbar ist und östlich hinter dem [[Krater der Wandelnden Toten]] erhebt sich weit im Dschungel der [[Tempel der Schädel]].<br />
<br />
==Geschichte==<br />
Das Reich von '''Nehekhara''' hat eine Geschichte voller Kriege und Eroberungen. Anfänglich eroberten die [[Menschen]] von Nehekhara alle Lande, die heute als [[Arabia]] bekannt sind, und prägten so auch die Kultur der [[Arabianer]]. Darauf verjagte das Volk von Nehekhara die [[Grünhäute]], bis alle Gebiete zwischen den beiden Weltmeeren frei von ihnen waren und die Gebiete durch mächtige [[Stadtstaat]]en gesichert wurden. Letzlich, auf dem Höhepunkt ihrer Macht, reichte die Kontrolle der Herrscher Khemris und Nehekharas von den Dschungeln der [[Die Südlande|Südlanden]] bis weit hinter die Grenzen von [[Sylvania]], von den Gebieten jenseits der [[Dracheninseln]] bis zu den heutigen Gebieten der [[Chaoszwerge]] und umfasste auch alles westlich des [[Weltrandgebirge]]s bis zur See. Niemand, vermutlich nicht einmal der [[Imperator (Cathay)|Drachenkaiser]] des Jadethrons von [[Cathay|Groß-Cathay]], hat jemals ein so großes Gebiet beherrscht.<br />
<br />
In [[-2500 IC]] einigte [[Settra]] das Reich und machte es so zum ersten und größten Reich der [[Menschen]].{{A|8}}<br />
<br />
==Schrift von Nehekhara==<br />
Die Schrift von Nehekhara, die [[Hieroglyphen]], so behaupten die Inschriften der Türme und Pyramiden, sei den Menschen der antiken Zivilisation von den [[Götter und Göttinnen Nehekharas|Göttern]] selbst unterrichtet worden. Göttern, die viele Jahrtausende vor dem Bau ihrer ersten Straße bereits über die Erde herrschten. Möglicherweise besteht hierdurch eine Verbindung ihrer Götter zu den [[Die Alten|Alten]].<br />
<br />
==Name in anderen Sprachen==<br />
*Von den [[Asur]]: '''Tar Uritharhain'''<br />
*Von den [[Dawi]]: '''Grimaz-Ankor'''<br />
<br />
==Siehe auch:==<br />
[[Herrscher von Nehekhara]]<br />
<br />
Selten wird Nehekhara auch als [[Nehekharan]] bezeichnet.{{A|1}}<br />
<br />
==Quellen==<br />
*{{Endn|1}}: [[Warhammer Quellenbuch 5. Edition]], ''S. 109''<br />
*{{Endn|2}}: [[Armeebuch Untote 4. Edition]]<br />
*{{Endn|3}}: [[Armeebuch Vampire 5. Edition]]<br />
*{{Endn|4}}: [[Armeebuch Vampire 6. Edition]]<br />
*{{Endn|5}}: [[Armeebuch Gruftkönige von Khemri 6. Edition]]<br />
*{{Endn|6}}: [[Armeebuch Gruftkönige 8. Edition]]<br />
*{{Endn|7}}: [[Liber Necris]]<br />
*{{Endn|8}}: [[Warhammer: The Old World Regelbuch]], ''S.24''<br />
<br />
[[Kategorie:Nehekhara]]<br />
[[Kategorie:Dunkler Kontinent]]<br />
<br />
[[en:Nehekhara]]<br />
[[fr:Nehekhara]]</div>Arh-Tolthhttps://whfb-de.lexicanum.com/mediawiki/index.php?title=-2500_IC&diff=152142-2500 IC2024-03-28T21:47:00Z<p>Arh-Tolth: </p>
<hr />
<div>{{Jahr<br />
|Jahr=-2500<br />
}}<br />
Das Jahr '''-2500''' des [[Imperialer Kalender|Imperialen Kalenders]].<br />
<br />
==Ereignisse==<br />
===Alte Welt===<br />
* Der Friede zwischen [[Elfen]] und [[Zwerge]]n ermöglicht die Kultivierung der Alten Welt. {{A|3}}<br />
<br />
===Dunkler Kontinent===<br />
* Irgendwann in diesem Jahrhundert wird [[Nehekhara]] gegründet, von allen Königen dieser Zeit ist nur der Name König [[Nehek]]s überliefert der die Stadt [[Khemri]] gründete. {{A|1}} {{A|2}}<br />
<br />
* Beginn der [[Erste Dynastie|ersten Dynastie]] von [[Khemri]] mit der Herrschaft des [[Settra]], unter dessen Regierung [[Nehekhara]] geeinigt wird{{A|5}} und zum beherrschenden Menschenreich seines Zeitalters wird. Entstehung des Totenkultes und Aufstieg der [[Priester des Todes]]. Bau der ersten [[Pyramiden von Khemri]]. {{A|4}} <br />
<br />
* [[Meister-Runenschmied]] [[Kurgaz]] erschafft aus geschmolzenem [[Gromril]] in den Feuern des [[Karag Dron]] die legendären [[Runenamboss]]e. {{A|3}}<br />
<br />
==Quellen==<br />
*{{Endn|1}}: [[Armeebuch Vampirfürsten 7. Edition]] ''Seite 29''<br />
*{{Endn|2}}: [[Armeebuch Untote 4. Edition]] ''Seite 30''<br />
*{{Endn|3}}: [[Dwarfs - Stone and Steel]] ''Seite 106''<br />
*{{Endn|4}}: [[Armeebuch Gruftkönige 8. Edition]] ''Seite 20-21''<br />
*{{Endn|5}}: [[Warhammer: The Old World Regelbuch]], ''S.24''<br />
<br />
[[Kategorie:Jahr|*-7500]]</div>Arh-Tolthhttps://whfb-de.lexicanum.com/mediawiki/index.php?title=Zharr-Naggrund&diff=152141Zharr-Naggrund2024-03-28T21:45:33Z<p>Arh-Tolth: /* Geschichte */</p>
<hr />
<div>{{Reiche<br />
|Name=Zharr-Naggrund<br />
|Flagge=<br />
|Wappen=<br />
|Staatsform=<br />
|Herrschertitel=<br />
|Herrschername=<br />
|Hauptstadt=Mingol Zharr-Naggrund<br />
|Landesfarben=<br />
|Wappentier=<br />
|Sprache=<br />
|Währung1=<br />
|Währung2=<br />
|Währung3=<br />
|Fläche=<br />
|Bevölkerung=<br />
|Karte1=Zharr-Naggrund.jpg<br />
|Karte2=Zharr-Naggrund_nah.jpg<br />
}}<br />
'''Zharr-Naggrund''' ist das Reich der als [[Dawi'zharr]] bezeichneten [[Chaoszwerge]] und liegt in der [[Östliche Welt|Östlichen Welt]].<br />
<br />
==Geschichte==<br />
Die frühesten [[Zwerge]] wanderten einst aus dem südlich gelegenen Heimatland ihrer Vorfahren nach Norden. Das geschah schon vor so langer Zeit, dass inzwischen niemand mehr zu sagen vermag, wann genau die Zwerge ihre Wanderungen begannen oder wie lange sie brauchten. Ihr Vormarsch ging wahrscheinlich sehr langsam vonstatten, da sie den Pfad und die Geschwindigkeit ihrer Wanderung nach Norden von der Lage der natürlichen Erzvorkommen bestimmen ließen. Auf ihrem Vormarsch ließen sie zudem überall im [[Weltrandgebirge]] verstreute [[Zwergenklan]]s als sesshafte Siedler zurück. Damals wie heute waren Zwerge ein zähes, ausdauerndes Volk, das selbst in diesem öden, lebensfeindlichen Land zu überleben vermochte.<br />
<br />
Am Ende ihrer langen Wanderung gelangten die Zwerge schließlich bis zum nördlichsten Zipfel des Landes östlich des Weltrandgebirges, einem ausgestorbenen und mit gebleichten Knochen zahlloser Lebewesen übersäten Gebiet, das als [[Länder der Finsternis]] bekannt ist. Sie gaben diesem kalten, kahlen Land den Namen [[Tzorn Uzkul]] oder Das Große Schädelland. Aus dem Großen Schädelland wandten sich viele [[Zwerge]] wieder zurück nach Süden, abgeschreckt von der hier herrschenden Kälte und den nur dürftigen Erzlagern dieser Gegend. Andere wandten sich nach Westen in das Gebiet von [[Norsca]], wo sie sich zwischen den kalten Bergen ansiedelten. Einige, die Mutigen und Törichten, durchquerten das Große Schädelland auch in Richtung Osten und erreichten so die [[Trauerberge]]. Eine Zeitlang hielten diese weit verstreuten Zwergenstämme noch Kontakt miteinander, aber schon bald sollte der Ansturm des [[Chaos]] sie unfreiwillig voneinander abschneiden. <br />
<br />
Die [[Zwerge]] im Westen glaubten, dass ihre Brüder tot seien, vom [[Erster Großer Krieg gegen das Chaos|Sturm des Chaos]] ausgelöscht. Aber die Wahrheit war um vieles tragischer: Die Energien des [[Chaos]] hatten die widerstandsfähigen [[Zwerge]] nicht getötet, sondern sie langsam verändert und schrecklich mutiert. Die [[Ahnengötter]] antworteten nicht auf ihre Hilferufe. So begannen sie in ihrer Verzweiflung [[Hashut]] zu verehren, den Gott des Feuers und der Dunkelheit und opferten in seinem Namen unzählige Leben. Während nahezu alle anderen [[Zwerge]] die [[Magie]] verachten und kaum [[Zauberer (Zwerge)|Zauberer]] hervorbringen, entwickelten sich unter den '''Chaoszwergen''' mächtige [[Magier]], die die vulkanischen Kräfte aus den finsteren Tiefen der [[Warhammerwelt]] zu nutzen vermochten. Diese [[Chaoszwergenzauberer]] herrschen jetzt gemeinsam mit den [[Tyrannen]] und [[Despoten]] über ihr finsteres, verzerrtes und hartherziges Volk, aus dem auch [[Stierzentaur|Stierzentauren]], [[Großer Taurus|Riesentauren]] und [[Lammasu|Lammasi]] hervorgegangen sind.<br />
<br />
[[-2700 IC]] errichteten die Zwerge von Tzorn Uzkul ihre Hauptstadt [[Mingol Zharr-Naggrund]] in der [[Ebene von Zharr]].{{A|9}}<br />
<br />
[[-2600 IC]] begannen die Chaoszwerge ihre großen Sklavenjagden in den [[Länder der Finsternis|Ländern der Finsternis]] und den [[Trauerberge]]n, um mit den gefangenen [[Grünhäute]]n ihre Minen zu betreiben.{{A|9}}<br />
<br />
===Die Letzten Tage===<br />
Das Reich der Chaoszwerge wurde schließlich von [[Grimgork Eisenpelz]] und seinem [[Bestien-Waaagh]] vernichtet, als Rache für seine frührere Misshandlung als Sklave. Grimgor zerstörte dabei [[Mingol Zharr-Naggrund]], riss ihre Statuen nieder und befreite die [[Sklaven]]. Gegen Ende der Kämpfe wurden er und sein Heer von [[Teclis]] Zauber erfasst und nach [[Middenheim]] transportiert.{{A|8}}<br />
<br />
==Regenten==<br />
Von den Regenten ist keiner mit Sicherheit bekannt. Vermutlich sind die Herrscher die [[Hohepriester des Hashut]] gemeinsam.<br />
<br />
==Religion==<br />
Die Staatsreligion ist ausschließlich und ohne Ausnahme der devote Glaube an [[Hashut]].<br />
<br />
==Miliär==<br />
Für Streitmächte von Zharr-Naggrund, siehe: [[Streitmacht von Zharr-Naggrund]] und [[Flotte von Zharr-Naggrund]]<br />
<br />
==Kultur==<br />
Die Gesellschaft der '''Chaoszwerge''' gleicht einem industriellen Alptraum. Der Einfluss des Chaos hat über die Jahrtausende dazu geführt, daß sich die Ideale ihrer zwergischen Vorfahren, die sich um Bergbau, Handwerkskunst und Mechanik drehten, bei den [[Dawi'zharr]] verbogen und verzerrt haben: Sie reißen den Boden auf, graben in den Tiefen der Erde nach Erz und Kohle, die sie zu gewaltigen Halden aufschütten, und bohren nach Teer und Öl, das in künstlichen Teichen gesammelt wird. In großen Steinbrüchen brechen die Dawi'zharr Felsen aus den [[Trauerberge]]n, und legen damit gepflasterte Straßen an, um die der Erde entrissenen Bodenschätze noch schneller in ihre Hauptstadt transportieren zu können. Dichte Wolken aus Qualm und Asche unzähliger Essen, die niemals verlöschen, verdunkeln den Himmel über den [[Länder der Finsternis|Ländern der Finsternis]]. Rings um die Fabriken der Chaoszwerge ist Land von Schlacke und anderen industriellen Abfallprodukten ebenso vergiftet, wie der Fluß, der am [[Kochendes Delta|kochenden Delta]] in das [[Meer der Verzweiflung]] mündet.<br />
<br />
Die '''Chaoszwerge''' sind bösartige Sklaventreiber, die nur in den Krieg ziehen, um den gewaltigen Bedarf an Sklaven für die Minen und Werkstätten zu decken und den Hunger ihres grausamen Gottes Hashut nach Opfern zu stillen. Dabei führt ihr unbekümmerter Umgang mit dem Leben ihrer Untergebenen dazu, dass stets und ständig Chaoszwerge auf der Suche nach neuen Opfern durch die Schwarzen Lande und darüber hinaus ziehen.<br />
<br />
Die '''Dawi 'zharr''' errichteten gewaltige [[Ziggurat|Stufenpyramiden]] (bzw. liessen sie von Sklaven errichten) und umgaben ihre finsteren, freudlosen Städte - allen voran ihre Hauptstadt [[Zharr-Naggrund]] - mit jeweils mehreren Ringen gigantischer Mauern, in welche wahnwitzig hohe eiserne und bronzene Tore eingelassen wurden. Schnurgrade Straßen führen jeweils auf die Ziggurats zu, gesäumt von Alleen ungezählter Statuen einstmals mächtiger Zauberer der Chaoszwerge. Auf den Spitzen ihrer Stufenpyramiden erheben sich die Altäre [[Hashut]]s als mächtige Essen in Gestalt kolossaler, glühender Abbilder des stiergestaltigen Gottes. Ungezählte lebende Sklaven werden Tag für Tag von den mitleidlosen Priestern als Opfer für den grausamen Götzen lebendig in die Flammen gestoßen.<br />
<br />
Vor allem die Chaoszwerge formten die [[Orks]] zu dem, was in der Alten Welt nun als Orks bekannt ist. Sie sind die wichtigsten Verbündeten der Orks, und werden von den Orks sogar als "'''''Heilige'''''" behandelt, da Sie ihnen die Geheimnisse der Metallverarbeitung und der Kriegskünste lehrten. Die Chaoszwerge tauschen ihrerseits gerne Goblinsklaven oder Menschen gegen technische Geräte. Die Chaoszwerge beherrschen die Dampfkraft und die Herstellung von Sprengstoffen und bauen wahnwitzige magisch-technische Apparaturen: etwa mechanische, dampfbetriebene Beinprothesen, die dämonische [[Artillerie]] der [[Chaos Todbringer]], welche [[Archaon]] vor [[Middenheim]] einsetzte, den [[Eis´neber]] alliierter [[Grünhäute]] oder das stählerne, von einem gefangenen [[Dämon]]en beseelte [[Rhinox]], welches sie für den [[Ogertyrann|Tyrannen]] der [[Oger]] des [[Eisenhautstamm (Oger)|Eisenhautstammes]] schufen. <br />
<br />
Außerdem wird erzählt, daß die '''Chaoszwerge''' für die Entstehung der [[Schwarzorks]] verantwortlich wären. Nach dem sie diese größeren und stärkeren Verwandten der gewöhnlichen Orks quasi gezüchtet hatten, gelang es ihnen allerdings nicht, die Kreaturen auf die Dauer zu kontrollieren und zu unterwerfen. Nach jener verhängnisvollen Sklavenrevolte, die beinahe in der Zerstörung ihrer Hauptstadt gipfelte, wurden die Schwarzorks deshalb aus Zharr-Naggrund verbannt.<br />
<br />
==Städte und Festungen==<br />
In den Ländern der Finsternis verteilen sich eine Reihe bedrohlicher Festungen und Städte der Chaoszwerge:<br />
<br />
*[[Mingol Zharr-Naggrund]] - die Hauptstadt der Dawi'zharr<br />
*[[Uzkulak]] - die nördlichste und Hafenfestung der Dawi'zharr<br />
*[[Tore von Zharr]]<br />
*[[Turm von Gorgoth]]<br />
*der [[Dämonenstein]]<br />
*[[Schwarze Festung|Der Schwarze Turm]]<br />
<br />
==Zusätzliche Informationen==<br />
Siehe [[Warhammerwelt (Entsprechung)]]. <br />
<br />
==Quellen==<br />
*{{Endn|1}}: [[Armeebuch Chaoszwerge 4. Edition]]<br />
*{{Endn|2}}: [[White Dwarf, deutsch, 15]] (März 1997)<br />
*{{Endn|3}}: [[Bestiarium 4. Edition]]<br />
*{{Endn|4}}: [[Warhammer Quellenbuch 5. Edition]]<br />
*{{Endn|5}}: [[White Dwarf]], deutsch, 17 & 19 (Mai & Juli 1997)<br />
*{{Endn|6}}: [[Kriegerische Horden]] - Regeln der Chaoszwerge für die [[6. Edition]]<br />
*{{Endn|7}}: [[Citadel Annual]] 1991/1 - Miniaturenkatalog mit den alten Kriegsmaschinen der Chaoszwerge<br />
*{{Endn|8}}: [[The End Times: The Lord of The End Times]]<br />
*{{Endn|9}}: [[Warhammer: The Old World Regelbuch]], ''S.24''<br />
<br />
[[en:Zharr-Naggrund]]<br />
<br />
[[Kategorie:Zharr-Naggrund]]<br />
[[Kategorie:Chaoszwerge]]<br />
[[Kategorie:Zwerge]]</div>Arh-Tolthhttps://whfb-de.lexicanum.com/mediawiki/index.php?title=Zharr-Naggrund&diff=152140Zharr-Naggrund2024-03-28T21:45:16Z<p>Arh-Tolth: </p>
<hr />
<div>{{Reiche<br />
|Name=Zharr-Naggrund<br />
|Flagge=<br />
|Wappen=<br />
|Staatsform=<br />
|Herrschertitel=<br />
|Herrschername=<br />
|Hauptstadt=Mingol Zharr-Naggrund<br />
|Landesfarben=<br />
|Wappentier=<br />
|Sprache=<br />
|Währung1=<br />
|Währung2=<br />
|Währung3=<br />
|Fläche=<br />
|Bevölkerung=<br />
|Karte1=Zharr-Naggrund.jpg<br />
|Karte2=Zharr-Naggrund_nah.jpg<br />
}}<br />
'''Zharr-Naggrund''' ist das Reich der als [[Dawi'zharr]] bezeichneten [[Chaoszwerge]] und liegt in der [[Östliche Welt|Östlichen Welt]].<br />
<br />
==Geschichte==<br />
Die frühesten [[Zwerge]] wanderten einst aus dem südlich gelegenen Heimatland ihrer Vorfahren nach Norden. Das geschah schon vor so langer Zeit, dass inzwischen niemand mehr zu sagen vermag, wann genau die Zwerge ihre Wanderungen begannen oder wie lange sie brauchten. Ihr Vormarsch ging wahrscheinlich sehr langsam vonstatten, da sie den Pfad und die Geschwindigkeit ihrer Wanderung nach Norden von der Lage der natürlichen Erzvorkommen bestimmen ließen. Auf ihrem Vormarsch ließen sie zudem überall im [[Weltrandgebirge]] verstreute [[Zwergenklan]]s als sesshafte Siedler zurück. Damals wie heute waren Zwerge ein zähes, ausdauerndes Volk, das selbst in diesem öden, lebensfeindlichen Land zu überleben vermochte.<br />
<br />
Am Ende ihrer langen Wanderung gelangten die Zwerge schließlich bis zum nördlichsten Zipfel des Landes östlich des Weltrandgebirges, einem ausgestorbenen und mit gebleichten Knochen zahlloser Lebewesen übersäten Gebiet, das als [[Länder der Finsternis]] bekannt ist. Sie gaben diesem kalten, kahlen Land den Namen [[Tzorn Uzkul]] oder Das Große Schädelland. Aus dem Großen Schädelland wandten sich viele [[Zwerge]] wieder zurück nach Süden, abgeschreckt von der hier herrschenden Kälte und den nur dürftigen Erzlagern dieser Gegend. Andere wandten sich nach Westen in das Gebiet von [[Norsca]], wo sie sich zwischen den kalten Bergen ansiedelten. Einige, die Mutigen und Törichten, durchquerten das Große Schädelland auch in Richtung Osten und erreichten so die [[Trauerberge]]. Eine Zeitlang hielten diese weit verstreuten Zwergenstämme noch Kontakt miteinander, aber schon bald sollte der Ansturm des [[Chaos]] sie unfreiwillig voneinander abschneiden. <br />
<br />
Die [[Zwerge]] im Westen glaubten, dass ihre Brüder tot seien, vom [[Erster Großer Krieg gegen das Chaos|Sturm des Chaos]] ausgelöscht. Aber die Wahrheit war um vieles tragischer: Die Energien des [[Chaos]] hatten die widerstandsfähigen [[Zwerge]] nicht getötet, sondern sie langsam verändert und schrecklich mutiert. Die [[Ahnengötter]] antworteten nicht auf ihre Hilferufe. So begannen sie in ihrer Verzweiflung [[Hashut]] zu verehren, den Gott des Feuers und der Dunkelheit und opferten in seinem Namen unzählige Leben. Während nahezu alle anderen [[Zwerge]] die [[Magie]] verachten und kaum [[Zauberer (Zwerge)|Zauberer]] hervorbringen, entwickelten sich unter den '''Chaoszwergen''' mächtige [[Magier]], die die vulkanischen Kräfte aus den finsteren Tiefen der [[Warhammerwelt]] zu nutzen vermochten. Diese [[Chaoszwergenzauberer]] herrschen jetzt gemeinsam mit den [[Tyrannen]] und [[Despoten]] über ihr finsteres, verzerrtes und hartherziges Volk, aus dem auch [[Stierzentaur|Stierzentauren]], [[Großer Taurus|Riesentauren]] und [[Lammasu|Lammasi]] hervorgegangen sind.<br />
<br />
[[-2700 IC]] errichteten die Zwerge von Tzorn Uzkul ihre Hauptstadt [[Mingol Zharr-Naggrund]] in der [[Ebene von Zharr]].{{A|9}}<br />
<br />
[[-2600 IC]] begannen die Chaoszwerge ihre großen Sklavenjagden in den [[Länder der Finsternis|Ländern der Finsternis]] und den [[Trauberge]]n, um mit den gefangenen [[Grünhäute]]n ihre Minen zu betreiben.{{A|9}}<br />
<br />
===Die Letzten Tage===<br />
Das Reich der Chaoszwerge wurde schließlich von [[Grimgork Eisenpelz]] und seinem [[Bestien-Waaagh]] vernichtet, als Rache für seine frührere Misshandlung als Sklave. Grimgor zerstörte dabei [[Mingol Zharr-Naggrund]], riss ihre Statuen nieder und befreite die [[Sklaven]]. Gegen Ende der Kämpfe wurden er und sein Heer von [[Teclis]] Zauber erfasst und nach [[Middenheim]] transportiert.{{A|8}}<br />
<br />
==Regenten==<br />
Von den Regenten ist keiner mit Sicherheit bekannt. Vermutlich sind die Herrscher die [[Hohepriester des Hashut]] gemeinsam.<br />
<br />
==Religion==<br />
Die Staatsreligion ist ausschließlich und ohne Ausnahme der devote Glaube an [[Hashut]].<br />
<br />
==Miliär==<br />
Für Streitmächte von Zharr-Naggrund, siehe: [[Streitmacht von Zharr-Naggrund]] und [[Flotte von Zharr-Naggrund]]<br />
<br />
==Kultur==<br />
Die Gesellschaft der '''Chaoszwerge''' gleicht einem industriellen Alptraum. Der Einfluss des Chaos hat über die Jahrtausende dazu geführt, daß sich die Ideale ihrer zwergischen Vorfahren, die sich um Bergbau, Handwerkskunst und Mechanik drehten, bei den [[Dawi'zharr]] verbogen und verzerrt haben: Sie reißen den Boden auf, graben in den Tiefen der Erde nach Erz und Kohle, die sie zu gewaltigen Halden aufschütten, und bohren nach Teer und Öl, das in künstlichen Teichen gesammelt wird. In großen Steinbrüchen brechen die Dawi'zharr Felsen aus den [[Trauerberge]]n, und legen damit gepflasterte Straßen an, um die der Erde entrissenen Bodenschätze noch schneller in ihre Hauptstadt transportieren zu können. Dichte Wolken aus Qualm und Asche unzähliger Essen, die niemals verlöschen, verdunkeln den Himmel über den [[Länder der Finsternis|Ländern der Finsternis]]. Rings um die Fabriken der Chaoszwerge ist Land von Schlacke und anderen industriellen Abfallprodukten ebenso vergiftet, wie der Fluß, der am [[Kochendes Delta|kochenden Delta]] in das [[Meer der Verzweiflung]] mündet.<br />
<br />
Die '''Chaoszwerge''' sind bösartige Sklaventreiber, die nur in den Krieg ziehen, um den gewaltigen Bedarf an Sklaven für die Minen und Werkstätten zu decken und den Hunger ihres grausamen Gottes Hashut nach Opfern zu stillen. Dabei führt ihr unbekümmerter Umgang mit dem Leben ihrer Untergebenen dazu, dass stets und ständig Chaoszwerge auf der Suche nach neuen Opfern durch die Schwarzen Lande und darüber hinaus ziehen.<br />
<br />
Die '''Dawi 'zharr''' errichteten gewaltige [[Ziggurat|Stufenpyramiden]] (bzw. liessen sie von Sklaven errichten) und umgaben ihre finsteren, freudlosen Städte - allen voran ihre Hauptstadt [[Zharr-Naggrund]] - mit jeweils mehreren Ringen gigantischer Mauern, in welche wahnwitzig hohe eiserne und bronzene Tore eingelassen wurden. Schnurgrade Straßen führen jeweils auf die Ziggurats zu, gesäumt von Alleen ungezählter Statuen einstmals mächtiger Zauberer der Chaoszwerge. Auf den Spitzen ihrer Stufenpyramiden erheben sich die Altäre [[Hashut]]s als mächtige Essen in Gestalt kolossaler, glühender Abbilder des stiergestaltigen Gottes. Ungezählte lebende Sklaven werden Tag für Tag von den mitleidlosen Priestern als Opfer für den grausamen Götzen lebendig in die Flammen gestoßen.<br />
<br />
Vor allem die Chaoszwerge formten die [[Orks]] zu dem, was in der Alten Welt nun als Orks bekannt ist. Sie sind die wichtigsten Verbündeten der Orks, und werden von den Orks sogar als "'''''Heilige'''''" behandelt, da Sie ihnen die Geheimnisse der Metallverarbeitung und der Kriegskünste lehrten. Die Chaoszwerge tauschen ihrerseits gerne Goblinsklaven oder Menschen gegen technische Geräte. Die Chaoszwerge beherrschen die Dampfkraft und die Herstellung von Sprengstoffen und bauen wahnwitzige magisch-technische Apparaturen: etwa mechanische, dampfbetriebene Beinprothesen, die dämonische [[Artillerie]] der [[Chaos Todbringer]], welche [[Archaon]] vor [[Middenheim]] einsetzte, den [[Eis´neber]] alliierter [[Grünhäute]] oder das stählerne, von einem gefangenen [[Dämon]]en beseelte [[Rhinox]], welches sie für den [[Ogertyrann|Tyrannen]] der [[Oger]] des [[Eisenhautstamm (Oger)|Eisenhautstammes]] schufen. <br />
<br />
Außerdem wird erzählt, daß die '''Chaoszwerge''' für die Entstehung der [[Schwarzorks]] verantwortlich wären. Nach dem sie diese größeren und stärkeren Verwandten der gewöhnlichen Orks quasi gezüchtet hatten, gelang es ihnen allerdings nicht, die Kreaturen auf die Dauer zu kontrollieren und zu unterwerfen. Nach jener verhängnisvollen Sklavenrevolte, die beinahe in der Zerstörung ihrer Hauptstadt gipfelte, wurden die Schwarzorks deshalb aus Zharr-Naggrund verbannt.<br />
<br />
==Städte und Festungen==<br />
In den Ländern der Finsternis verteilen sich eine Reihe bedrohlicher Festungen und Städte der Chaoszwerge:<br />
<br />
*[[Mingol Zharr-Naggrund]] - die Hauptstadt der Dawi'zharr<br />
*[[Uzkulak]] - die nördlichste und Hafenfestung der Dawi'zharr<br />
*[[Tore von Zharr]]<br />
*[[Turm von Gorgoth]]<br />
*der [[Dämonenstein]]<br />
*[[Schwarze Festung|Der Schwarze Turm]]<br />
<br />
==Zusätzliche Informationen==<br />
Siehe [[Warhammerwelt (Entsprechung)]]. <br />
<br />
==Quellen==<br />
*{{Endn|1}}: [[Armeebuch Chaoszwerge 4. Edition]]<br />
*{{Endn|2}}: [[White Dwarf, deutsch, 15]] (März 1997)<br />
*{{Endn|3}}: [[Bestiarium 4. Edition]]<br />
*{{Endn|4}}: [[Warhammer Quellenbuch 5. Edition]]<br />
*{{Endn|5}}: [[White Dwarf]], deutsch, 17 & 19 (Mai & Juli 1997)<br />
*{{Endn|6}}: [[Kriegerische Horden]] - Regeln der Chaoszwerge für die [[6. Edition]]<br />
*{{Endn|7}}: [[Citadel Annual]] 1991/1 - Miniaturenkatalog mit den alten Kriegsmaschinen der Chaoszwerge<br />
*{{Endn|8}}: [[The End Times: The Lord of The End Times]]<br />
*{{Endn|9}}: [[Warhammer: The Old World Regelbuch]], ''S.24''<br />
<br />
[[en:Zharr-Naggrund]]<br />
<br />
[[Kategorie:Zharr-Naggrund]]<br />
[[Kategorie:Chaoszwerge]]<br />
[[Kategorie:Zwerge]]</div>Arh-Tolthhttps://whfb-de.lexicanum.com/mediawiki/index.php?title=Trauergebirge&diff=152139Trauergebirge2024-03-28T21:44:19Z<p>Arh-Tolth: /* Grünhäute */</p>
<hr />
<div>[[Datei:KLIFF_IN_DEN_TRAUERBERGEN.JPG|thumb|Ein Kliff - typisch für die Landschaft der '''Trauerberge'''.]] <br />
Das '''Trauergebirge''' ist ein anderer Name für die [[Trauerberge]], der sich auf manchen Karten der Gebiete östlich der [[Die Alte Welt|Alten Welt]], am Ostrand der [[Länder der Finsternis]] befindet. In älteren Karten ist auch von dem '''Gebirge der Tränen''' oder den '''Seufzerbergen''' die Rede. Mehrere Passstraßen durchschneiden das '''Trauergebirge''', von denen die bekannteste die [[Seidenstraße]] ist, die oft auch Elfenbeinstraße genannt wird. Dieser Landweg nach [[Cathay]] ist nicht nur wegen der mörderischen Naturgewalten extrem gefährlich, sondern vorallem wegen der Oger, die Karawanen entweder einfach überfallen und auffressen, oder enorme Wegezölle und Tribute erpressen. Dennoch finden sich immer wieder Kaufleute - besonders aus [[Tilea]] aber auch aus dem [[Imperium]] - die sich auf diese gefahrvolle Route wagen, da enorme Profite winken. Tatsächlich sind die Trauergebirge ausgesprochen vielseitig bevölkert, was auch mit den einzelnen Höhenstufen zu tun hat, und den jeweils anderen klimatischen Bedingungen. Die Gipfel sind windgepeitscht und voller Eisstürme, die unteren Abhänge schon fast sanfte Hügel.<br />
<br />
==Riesen==<br />
In den höchsten Ebenen, die als [[Alte Riesenlande]] bekannt sind, befinden sich die Reste der [[Himmelszitadelle]]n und anderer [[Megalythenstädte]] der von den [[Oger]]n ausgelöschten [[Riese]]nzivilisation der [[Himmelstitanen]]. Heute gibt es neben den gefangenen [[Sklavenriesen]] noch die freien und vermutlich intelligentesten verbliebenen Riesen, die [[Eisriesen]].<br />
<br />
==Ogerkönigreiche==<br />
In den Hochtälern der '''Trauerberge''' - vorallem auf der Ostseite - liegen die [[Ogerkönigreiche]], deren Bewohner und insbesondere [[Oger-Jäger|Jäger]] von den Höhlenbestien des Gebirges und unvorsichtigen Reisenden leben.<br />
<br />
==Bestien und Tiere==<br />
In oberen Hängen der '''Trauerberge''' leben die [[Yetis]], weiß bepelzte Unholde, die wohl von den [[Oger]]n abstammen. Die Tierwelt des '''Trauergebirges''' besteht zwangsläufig aus überaus zähen und wehrhaften Geschöpfen wie [[Rhinox]]en und [[Mammut]]s, die einst von den Himmelstitanen in Herden gehalten wurden. Daneben gibt es noch [[Eiselche]] sowie [[Riesenhirsch]]e mit rasiermesserscharfen Geweihen und zotteligem Fell. Neben diesen kolossalen wie genügsamen Pflanzenfressern gibt es in den Bergen, außer den Ogern, die an der Spitze der Nahrungskette stehen, auch andere Raubtiere: So z. B. die gefürchteten [[Säbelzahn|Säbelzähne]], großen Raubkatzen, die die Jäger der Oger häufig als Begleiter wählen. Selbst kleinere Tiere des Gebirges wie etwa [[Zahnmarder]] können für schwächere Geschöpfe wie die [[Gnoblars]] aber auch [[Menschen]], die sich in diese Regionen verirren, eine ernste Bedrohung sein. Außerdem gelten die Trauergebirge als Heimat der [[Harpien]]. Ebenfalls gibt es hier [[Höhlenbären]], [[Wölfe]] und [[Eisdrachen]].<br />
<br />
==Grünhäute==<br />
Neben den überall versteckten [[Städte der Gnoblars|Städten der Gnoblars]] soll sich in den Trauergebirgen ebenfalls ein Stamm von [[Schwarzorks]] aufhalten, da die überwiegende Mehrheit am Ende der [[Großer Aufstand der Schwarzorks|Sklavenaufstände]] dorthin vor den [[Chaoszwerge]]n geflohen ist.<br />
<br />
In [[-2600 IC]] begannen die [[Chaoszwerge]] mit ihren großen Sklavenjagden in den Bergen auf die Grünhäute, um mit ihnen ihre Minen zu betreiben.{{A|4}}<br />
<br />
==Quelle==<br />
*{{Endn|1}}: [[Armeebuch Die Ogerkönigreiche 6. Edition]] S. 14<br />
*{{Endn|2}}: [[Armeebuch Chaoszwerge 4. Edition]], englisch<br />
*{{Endn|3}}: [[Warhammer: Das Rollenspiel]]<br />
*{{Endn|4}}: [[Warhammer: The Old World Regelbuch]], ''S.24''<br />
<br />
[[Kategorie:Berge (Ogerkönigreiche)]] <br />
[[Kategorie:Berge (Länder der Finsternis)]]<br />
[[Kategorie:Berge (Östliche Welt)]]<br />
[[Kategorie:Regionen (Ogerkönigreiche)]]<br />
<br />
[[en:Mountains of Mourn]]</div>Arh-Tolthhttps://whfb-de.lexicanum.com/mediawiki/index.php?title=Trauergebirge&diff=152138Trauergebirge2024-03-28T21:44:03Z<p>Arh-Tolth: </p>
<hr />
<div>[[Datei:KLIFF_IN_DEN_TRAUERBERGEN.JPG|thumb|Ein Kliff - typisch für die Landschaft der '''Trauerberge'''.]] <br />
Das '''Trauergebirge''' ist ein anderer Name für die [[Trauerberge]], der sich auf manchen Karten der Gebiete östlich der [[Die Alte Welt|Alten Welt]], am Ostrand der [[Länder der Finsternis]] befindet. In älteren Karten ist auch von dem '''Gebirge der Tränen''' oder den '''Seufzerbergen''' die Rede. Mehrere Passstraßen durchschneiden das '''Trauergebirge''', von denen die bekannteste die [[Seidenstraße]] ist, die oft auch Elfenbeinstraße genannt wird. Dieser Landweg nach [[Cathay]] ist nicht nur wegen der mörderischen Naturgewalten extrem gefährlich, sondern vorallem wegen der Oger, die Karawanen entweder einfach überfallen und auffressen, oder enorme Wegezölle und Tribute erpressen. Dennoch finden sich immer wieder Kaufleute - besonders aus [[Tilea]] aber auch aus dem [[Imperium]] - die sich auf diese gefahrvolle Route wagen, da enorme Profite winken. Tatsächlich sind die Trauergebirge ausgesprochen vielseitig bevölkert, was auch mit den einzelnen Höhenstufen zu tun hat, und den jeweils anderen klimatischen Bedingungen. Die Gipfel sind windgepeitscht und voller Eisstürme, die unteren Abhänge schon fast sanfte Hügel.<br />
<br />
==Riesen==<br />
In den höchsten Ebenen, die als [[Alte Riesenlande]] bekannt sind, befinden sich die Reste der [[Himmelszitadelle]]n und anderer [[Megalythenstädte]] der von den [[Oger]]n ausgelöschten [[Riese]]nzivilisation der [[Himmelstitanen]]. Heute gibt es neben den gefangenen [[Sklavenriesen]] noch die freien und vermutlich intelligentesten verbliebenen Riesen, die [[Eisriesen]].<br />
<br />
==Ogerkönigreiche==<br />
In den Hochtälern der '''Trauerberge''' - vorallem auf der Ostseite - liegen die [[Ogerkönigreiche]], deren Bewohner und insbesondere [[Oger-Jäger|Jäger]] von den Höhlenbestien des Gebirges und unvorsichtigen Reisenden leben.<br />
<br />
==Bestien und Tiere==<br />
In oberen Hängen der '''Trauerberge''' leben die [[Yetis]], weiß bepelzte Unholde, die wohl von den [[Oger]]n abstammen. Die Tierwelt des '''Trauergebirges''' besteht zwangsläufig aus überaus zähen und wehrhaften Geschöpfen wie [[Rhinox]]en und [[Mammut]]s, die einst von den Himmelstitanen in Herden gehalten wurden. Daneben gibt es noch [[Eiselche]] sowie [[Riesenhirsch]]e mit rasiermesserscharfen Geweihen und zotteligem Fell. Neben diesen kolossalen wie genügsamen Pflanzenfressern gibt es in den Bergen, außer den Ogern, die an der Spitze der Nahrungskette stehen, auch andere Raubtiere: So z. B. die gefürchteten [[Säbelzahn|Säbelzähne]], großen Raubkatzen, die die Jäger der Oger häufig als Begleiter wählen. Selbst kleinere Tiere des Gebirges wie etwa [[Zahnmarder]] können für schwächere Geschöpfe wie die [[Gnoblars]] aber auch [[Menschen]], die sich in diese Regionen verirren, eine ernste Bedrohung sein. Außerdem gelten die Trauergebirge als Heimat der [[Harpien]]. Ebenfalls gibt es hier [[Höhlenbären]], [[Wölfe]] und [[Eisdrachen]].<br />
<br />
==Grünhäute==<br />
Neben den überall versteckten [[Städte der Gnoblars|Städten der Gnoblars]] soll sich in den Trauergebirgen ebenfalls ein Stamm von [[Schwarzorks]] aufhalten, da die überwiegende Mehrheit am Ende der [[Großer Aufstand der Schwarzorks|Sklavenaufstände]] dorthin vor den [[Chaoszwerge]]n geflohen ist.<br />
<br />
In [[-2600 IC]] begannen die [[Chaoszwerge]] mit ihren großen Sklavenjagden auf die Grünhäute, um mit ihnen ihre Minen zu betreiben.{{A|4}}<br />
<br />
==Quelle==<br />
*{{Endn|1}}: [[Armeebuch Die Ogerkönigreiche 6. Edition]] S. 14<br />
*{{Endn|2}}: [[Armeebuch Chaoszwerge 4. Edition]], englisch<br />
*{{Endn|3}}: [[Warhammer: Das Rollenspiel]]<br />
*{{Endn|4}}: [[Warhammer: The Old World Regelbuch]], ''S.24''<br />
<br />
[[Kategorie:Berge (Ogerkönigreiche)]] <br />
[[Kategorie:Berge (Länder der Finsternis)]]<br />
[[Kategorie:Berge (Östliche Welt)]]<br />
[[Kategorie:Regionen (Ogerkönigreiche)]]<br />
<br />
[[en:Mountains of Mourn]]</div>Arh-Tolthhttps://whfb-de.lexicanum.com/mediawiki/index.php?title=L%C3%A4nder_der_Finsternis&diff=152137Länder der Finsternis2024-03-28T21:42:30Z<p>Arh-Tolth: </p>
<hr />
<div>Die '''Länder der Finsternis''' liegen östlich des [[Weltrandgebirge]]s, und sind zu großen Teilen eine lebensfeindliche Landschaft aus karstigem Fels, Geröll, toten Staubwüsten und im Süden sowie im Norden kargen Steppenregionen. Im Osten grenzen Sie an die [[Trauerberge]], welche die [[Ogerkönigreiche]] beherbergen, während sie im Norden in die [[Chaoswüste]]n übergehen, und im Süden die Küste des Meeres der Verzweiflung bilden. Gelegentlich werden die Länder der Finsternis irreführend als [[Düsterlande]] bezeichnet, von denen sie jedoch durch das südliche Weltrandgebirge getrennt sind. '''Dunkle Lande''' ist ein weiteres Synonym für die Länder der Finsternis.<br />
<br />
==Zwerge und Grünhäute in den Ländern der Finsternis==<br />
Insbesondere der Nordosten der '''Länder der Finsternis''' bildet mit dem Tiefland der [[Ebene von Zharr]] das Reich der [[Chaoszwerge]], welche hier ihre freudlose Hauptstadt [[Zharr-Naggrund]] errichtet, und das ganze Land in einen industriellen Alptraum verwandelt haben, vergiftet vom Qualm ihrer Essen und bedeckt mit Abraum der Minen und Asche ihrer Schmelzöfen. Ungezählte Sklaven schuften hier für ihre finsteren Herren, die [[Orks]] und [[Goblins]] ebenso versklavt haben, wie [[Menschen]], [[Elfen]] und unglückliche [[Zwerge]]nabenteurer, die ihren Expeditionen in die Hände fielen. Angetrieben werden diese Sklavenkolonnen von den [[Hobgoblins]], verräterischen Grünhäuten aus dem Fernen Osten, die aus freien Stücken mit den Chaoszwergen paktieren! Genau dieses Gebiet in den Ländern der Finsternis ist reich an Gold, Silber, Kupfer, Eisen, Diamanten, Saphieren, aber auch an Schwefel, Öl und Teer.<br />
<br />
Ziemlich in der Mitte der [[Länder der Finsternis]] liegt das Hochplateau von Gorgoth, das vom [[Turm von Gorgoth]] überragt wird. Von dort führen die gepflasterten Straßen der Dawi'zharr, auf denen die der Erde entrissenen Bodenschätze zu den gefräßigen Industrien Zharr-Naggrunds transportiert werden, durch die [[Tore von Zharr]] und über die Ebene von Zharrduk in der Hauptstadt der Chaoszwerge. <br />
<br />
Die Chaoszwerge begannen [[-2600 IC]] mit der Sklavenjagd auf die Grünhäute, um so ihre Minen zu betreiben.{{A|5}}<br />
<br />
Auf der Ostseite des Weltrandgebirges (also am westlichen Rand der Länder der Finsternis) gibt es zahlreiche alte Zwergenfestungen, welche teils verlassen, von Erdbeben und Vulkanausbrüchen zerstört, teils von den Grünhäuten besetzt sind (was die Zwerge mit besonderem Groll erfüllt).<br />
<br />
==Untote in den Ländern der Finsternis==<br />
Auch die [[Silberspitze]] ist hier zu finden, jene Zwergenfestung an der Silberstraße, welche das Zentrum der Macht [[Neferata]]s bildet, der Herrin des [[Vampirclan]]s der [[Schwesternschaft der Lahmia|Lahmia]]. In den Ländern der Finsternis selbst erheben sich - besonders weiter südlich - eine Reihe von Vulkanen.<br />
<br />
Im Südosten des [[Weltrandgebirge]]s liegt auch die [[Schorfsee]], ein von [[Warpstein]] verseuchtes Binnenmeer, welches durch den Einschlag eines kolossalen Meteoriten entstanden sein muß, und an dessen Ufern der erste und größte [[Nekromant]] [[Nagash]] die Stadt [[Nagashizzar]] errichten ließ, unter welcher die [[Fluchgrotte]] liegt! Die nördliche Uferregion der Schorfsee wird deswegen auch gelegentlich als [[Einöde des Nagash]] bezeichnet. <br />
<br />
Ganz im Südwesten der '''Länder der Finsternis''' liegen die '''toten Einöden''', welche in die [[Knochenwüste]] übergehen, wo die Gebeine urzeitlicher [[Drachen]] in der Sonne bleichen, da sich diese [[Monster]] einst dorthin zum Sterben zurückzogen. Seit dem [[Erster Großer Krieg gegen das Chaos|Einfall des Chaos]] und nach dem Nagash den Fluch des Untods in die Warhammerwelt brachte erheben sie sich gelegentlich als untote [[Zombiedrache]]n. Weiter im Südosten liegen die '''Ruinen von [[Voragh]]s Festung''', wo einst der erste und größte [[Ghoulkönig]] aus der verkommenen [[Blutlinie]] der [[Strigoi]] regierte, ehe er dem Geschoss einer Goblin-[[Speerschleuder]] zum Opfer fiel.<br />
===Andere Völker in den Ländern der Finsternis===<br />
In den Regionen der Länder der Finsternis, in denen wenigstens noch irgendetwas grünes wächst (und seien es auch nur knochenhartes Steppengras und dornige Sträucher) ziehen sowohl nomadische Stämme der Orks und Goblins als auch Horden von [[Chaosbarbaren]] umher. [[Crom der Eroberer]] sammelte hier sein Heer, mit welchem er durch die Gebiete der Zwerge während des [[Sturm des Chaos|Sturms des Chaos]] versuchte, ins [[Imperium]] ein und den Verteidigern [[Middenheim]]s in den Rücken zu fallen.<br />
<br />
Im Südosten der Länder der Finsternis ragen die sog. [[die Wächter|Wächter]] auf, welche eine Art permanentes Lager, primitive Handelsstadt und Zwischenstation auf dem Weg in die Ogerkönigreiche bilden. Hier regiert [[Malron Augenschlucker]], der [[Ogertyrann]] des [[Augenschluckerstamm]]s. Außerdem erheben sich im Südosten der Länder der Finsternis auch die beiden südlichsten Chaoszwergenfestungen [[Dämonenstein]] und der [[Der Schwarze Turm|schwarze Turm]], deren Herren die [[Gnoblars]] so sehr fürchten, daß sie sich freiwillig in die Knechtschaft der [[Oger]] im [[Trauergebirge]] begaben. <br />
<br />
Am sogenannten [[Kochendes Delta|kochenden Delta]], wo der von den Abfällen der Industrien der Chaoszwerge vergiftete Fluß [[Ruin (Fluß)|Ruin]] in das [[Meer der Verzweiflung]] mündet, liegt die verkommene Handelsstadt [[Sauflecken]]. Hier leben menschliche Händler und diebische Gnoblars, und versuchen aus den Expeditionen auf der [[Gewürzstraße]], welche hier von der [[Elfenbeinstraße]] abzweigt, und weiter nach [[Ind]] führt, Profit zu schlagen.<br />
<br />
==Anmerkungen==<br />
Einigen Quellen rechnen die '''Länder der Finsternis''' bis zu den [[Trauerberge]]n als Teil der [[Die Alte Welt|Alten Welt]], während andere die Grenze der Alten Welt am Weltrandgebirge festmachen. Eine sichere Definition, ob die Länder der Finsternis noch zur Alten Welt zu zählen sind, liegt nicht vor.<br />
<br />
==Andere Namen zu Anderen Zeiten und/oder ihre Bedeutung==<br />
<br />
Länder der Finsternis wird es auch als [[Dunkle Länder]] übersetzt.<br />
<br />
==Quellen==<br />
*{{Endn|1}}: [[Bestiarium 4. Edition]]<br />
*{{Endn|2}}: Große Weltkarte der [[Warhammerwelt]]<br />
*{{Endn|3}}: [[Armeebuch Die Ogerkönigreiche 6. Edition]] S. 52<br />
*{{Endn|4}}: Warhammer Romane bei [[Heyne]]<br />
*{{Endn|5}}: [[Warhammer: The Old World Regelbuch]], ''S.24''<br />
<br />
[[Kategorie:Östliche Welt]]<br />
[[Kategorie:Länder der Finsternis]]<br />
<br />
[[en:Dark Lands]]</div>Arh-Tolthhttps://whfb-de.lexicanum.com/mediawiki/index.php?title=-2600_IC&diff=152136-2600 IC2024-03-28T21:25:03Z<p>Arh-Tolth: </p>
<hr />
<div>{{Jahr<br />
|Jahr=-2600<br />
}}<br />
Das Jahr '''-2600''' des [[Imperialer Kalender|Imperialen Kalenders]].<br />
<br />
==Ereignisse==<br />
* Die Nachfahren jener [[Oger]] die in den [[Alte Riesenlande|Alten Riesenlanden]] zurückblieben werden erstmalig gesehen. Es sind die übernatürlichen [[Yetis]]. {{A|1}}<br />
* Die [[Dawi Zharr]] beginnen mit ihren Sklavenjagden und versklaven unzählige [[Grünhäute]] aus den [[Länder der Finsternis|Ländern der Finsternis]] und den [[Trauerberge]]n, um mit ihnen ihre Minen zu betreiben.{{A|2}}<br />
<br />
==Quellen==<br />
*{{Endn|1}}: [[Armeebuch Ogerkönigreiche 8. Edition]] ''S. 22''<br />
*{{Endn|2}}: [[Warhammer: The Old World Regelbuch]], ''S.24''<br />
<br />
[[Kategorie:Jahr|*-7280]]</div>Arh-Tolthhttps://whfb-de.lexicanum.com/mediawiki/index.php?title=-2700_IC&diff=152135-2700 IC2024-03-28T21:17:36Z<p>Arh-Tolth: Die Seite wurde neu angelegt: „{{Jahr |Jahr=--2700 }} Das Jahr '''-2700''' des Imperialen Kalenders. ==Ereignisse== ===Ulthuan=== * Die Zwerge von [[Tzorn Uzkul]…“</p>
<hr />
<div>{{Jahr<br />
|Jahr=--2700<br />
}}<br />
Das Jahr '''-2700''' des [[Imperialer Kalender|Imperialen Kalenders]].<br />
<br />
==Ereignisse==<br />
===Ulthuan===<br />
* Die [[Zwerge]] von [[Tzorn Uzkul]] errichten [[Mingol Zharr-Naggrund]] in der [[Ebene von Zharr]].{{A|1}}<br />
<br />
==Quellen==<br />
*{{Endn|1}}: [[Warhammer: The Old World Regelbuch]], ''S.24''<br />
<br />
[[Kategorie:Jahr|*-7700]]</div>Arh-Tolthhttps://whfb-de.lexicanum.com/mediawiki/index.php?title=Zharr-Naggrund&diff=152134Zharr-Naggrund2024-03-28T21:17:20Z<p>Arh-Tolth: </p>
<hr />
<div>{{Reiche<br />
|Name=Zharr-Naggrund<br />
|Flagge=<br />
|Wappen=<br />
|Staatsform=<br />
|Herrschertitel=<br />
|Herrschername=<br />
|Hauptstadt=Mingol Zharr-Naggrund<br />
|Landesfarben=<br />
|Wappentier=<br />
|Sprache=<br />
|Währung1=<br />
|Währung2=<br />
|Währung3=<br />
|Fläche=<br />
|Bevölkerung=<br />
|Karte1=Zharr-Naggrund.jpg<br />
|Karte2=Zharr-Naggrund_nah.jpg<br />
}}<br />
'''Zharr-Naggrund''' ist das Reich der als [[Dawi'zharr]] bezeichneten [[Chaoszwerge]] und liegt in der [[Östliche Welt|Östlichen Welt]].<br />
<br />
==Geschichte==<br />
Die frühesten [[Zwerge]] wanderten einst aus dem südlich gelegenen Heimatland ihrer Vorfahren nach Norden. Das geschah schon vor so langer Zeit, dass inzwischen niemand mehr zu sagen vermag, wann genau die Zwerge ihre Wanderungen begannen oder wie lange sie brauchten. Ihr Vormarsch ging wahrscheinlich sehr langsam vonstatten, da sie den Pfad und die Geschwindigkeit ihrer Wanderung nach Norden von der Lage der natürlichen Erzvorkommen bestimmen ließen. Auf ihrem Vormarsch ließen sie zudem überall im [[Weltrandgebirge]] verstreute [[Zwergenklan]]s als sesshafte Siedler zurück. Damals wie heute waren Zwerge ein zähes, ausdauerndes Volk, das selbst in diesem öden, lebensfeindlichen Land zu überleben vermochte.<br />
<br />
Am Ende ihrer langen Wanderung gelangten die Zwerge schließlich bis zum nördlichsten Zipfel des Landes östlich des Weltrandgebirges, einem ausgestorbenen und mit gebleichten Knochen zahlloser Lebewesen übersäten Gebiet, das als [[Länder der Finsternis]] bekannt ist. Sie gaben diesem kalten, kahlen Land den Namen [[Tzorn Uzkul]] oder Das Große Schädelland. Aus dem Großen Schädelland wandten sich viele [[Zwerge]] wieder zurück nach Süden, abgeschreckt von der hier herrschenden Kälte und den nur dürftigen Erzlagern dieser Gegend. Andere wandten sich nach Westen in das Gebiet von [[Norsca]], wo sie sich zwischen den kalten Bergen ansiedelten. Einige, die Mutigen und Törichten, durchquerten das Große Schädelland auch in Richtung Osten und erreichten so die [[Trauerberge]]. Eine Zeitlang hielten diese weit verstreuten Zwergenstämme noch Kontakt miteinander, aber schon bald sollte der Ansturm des [[Chaos]] sie unfreiwillig voneinander abschneiden. <br />
<br />
Die [[Zwerge]] im Westen glaubten, dass ihre Brüder tot seien, vom [[Erster Großer Krieg gegen das Chaos|Sturm des Chaos]] ausgelöscht. Aber die Wahrheit war um vieles tragischer: Die Energien des [[Chaos]] hatten die widerstandsfähigen [[Zwerge]] nicht getötet, sondern sie langsam verändert und schrecklich mutiert. Die [[Ahnengötter]] antworteten nicht auf ihre Hilferufe. So begannen sie in ihrer Verzweiflung [[Hashut]] zu verehren, den Gott des Feuers und der Dunkelheit und opferten in seinem Namen unzählige Leben. Während nahezu alle anderen [[Zwerge]] die [[Magie]] verachten und kaum [[Zauberer (Zwerge)|Zauberer]] hervorbringen, entwickelten sich unter den '''Chaoszwergen''' mächtige [[Magier]], die die vulkanischen Kräfte aus den finsteren Tiefen der [[Warhammerwelt]] zu nutzen vermochten. Diese [[Chaoszwergenzauberer]] herrschen jetzt gemeinsam mit den [[Tyrannen]] und [[Despoten]] über ihr finsteres, verzerrtes und hartherziges Volk, aus dem auch [[Stierzentaur|Stierzentauren]], [[Großer Taurus|Riesentauren]] und [[Lammasu|Lammasi]] hervorgegangen sind.<br />
<br />
[[-2700 IC]] errichteten die Zwerge von Tzorn Uzkul ihre Hauptstadt [[Mingol Zharr-Naggrund]] in der [[Ebene von Zharr]].{{A|9}}<br />
<br />
===Die Letzten Tage===<br />
Das Reich der Chaoszwerge wurde schließlich von [[Grimgork Eisenpelz]] und seinem [[Bestien-Waaagh]] vernichtet, als Rache für seine frührere Misshandlung als Sklave. Grimgor zerstörte dabei [[Mingol Zharr-Naggrund]], riss ihre Statuen nieder und befreite die [[Sklaven]]. Gegen Ende der Kämpfe wurden er und sein Heer von [[Teclis]] Zauber erfasst und nach [[Middenheim]] transportiert.{{A|8}}<br />
<br />
==Regenten==<br />
Von den Regenten ist keiner mit Sicherheit bekannt. Vermutlich sind die Herrscher die [[Hohepriester des Hashut]] gemeinsam.<br />
<br />
==Religion==<br />
Die Staatsreligion ist ausschließlich und ohne Ausnahme der devote Glaube an [[Hashut]].<br />
<br />
==Miliär==<br />
Für Streitmächte von Zharr-Naggrund, siehe: [[Streitmacht von Zharr-Naggrund]] und [[Flotte von Zharr-Naggrund]]<br />
<br />
==Kultur==<br />
Die Gesellschaft der '''Chaoszwerge''' gleicht einem industriellen Alptraum. Der Einfluss des Chaos hat über die Jahrtausende dazu geführt, daß sich die Ideale ihrer zwergischen Vorfahren, die sich um Bergbau, Handwerkskunst und Mechanik drehten, bei den [[Dawi'zharr]] verbogen und verzerrt haben: Sie reißen den Boden auf, graben in den Tiefen der Erde nach Erz und Kohle, die sie zu gewaltigen Halden aufschütten, und bohren nach Teer und Öl, das in künstlichen Teichen gesammelt wird. In großen Steinbrüchen brechen die Dawi'zharr Felsen aus den [[Trauerberge]]n, und legen damit gepflasterte Straßen an, um die der Erde entrissenen Bodenschätze noch schneller in ihre Hauptstadt transportieren zu können. Dichte Wolken aus Qualm und Asche unzähliger Essen, die niemals verlöschen, verdunkeln den Himmel über den [[Länder der Finsternis|Ländern der Finsternis]]. Rings um die Fabriken der Chaoszwerge ist Land von Schlacke und anderen industriellen Abfallprodukten ebenso vergiftet, wie der Fluß, der am [[Kochendes Delta|kochenden Delta]] in das [[Meer der Verzweiflung]] mündet.<br />
<br />
Die '''Chaoszwerge''' sind bösartige Sklaventreiber, die nur in den Krieg ziehen, um den gewaltigen Bedarf an Sklaven für die Minen und Werkstätten zu decken und den Hunger ihres grausamen Gottes Hashut nach Opfern zu stillen. Dabei führt ihr unbekümmerter Umgang mit dem Leben ihrer Untergebenen dazu, dass stets und ständig Chaoszwerge auf der Suche nach neuen Opfern durch die Schwarzen Lande und darüber hinaus ziehen.<br />
<br />
Die '''Dawi 'zharr''' errichteten gewaltige [[Ziggurat|Stufenpyramiden]] (bzw. liessen sie von Sklaven errichten) und umgaben ihre finsteren, freudlosen Städte - allen voran ihre Hauptstadt [[Zharr-Naggrund]] - mit jeweils mehreren Ringen gigantischer Mauern, in welche wahnwitzig hohe eiserne und bronzene Tore eingelassen wurden. Schnurgrade Straßen führen jeweils auf die Ziggurats zu, gesäumt von Alleen ungezählter Statuen einstmals mächtiger Zauberer der Chaoszwerge. Auf den Spitzen ihrer Stufenpyramiden erheben sich die Altäre [[Hashut]]s als mächtige Essen in Gestalt kolossaler, glühender Abbilder des stiergestaltigen Gottes. Ungezählte lebende Sklaven werden Tag für Tag von den mitleidlosen Priestern als Opfer für den grausamen Götzen lebendig in die Flammen gestoßen.<br />
<br />
Vor allem die Chaoszwerge formten die [[Orks]] zu dem, was in der Alten Welt nun als Orks bekannt ist. Sie sind die wichtigsten Verbündeten der Orks, und werden von den Orks sogar als "'''''Heilige'''''" behandelt, da Sie ihnen die Geheimnisse der Metallverarbeitung und der Kriegskünste lehrten. Die Chaoszwerge tauschen ihrerseits gerne Goblinsklaven oder Menschen gegen technische Geräte. Die Chaoszwerge beherrschen die Dampfkraft und die Herstellung von Sprengstoffen und bauen wahnwitzige magisch-technische Apparaturen: etwa mechanische, dampfbetriebene Beinprothesen, die dämonische [[Artillerie]] der [[Chaos Todbringer]], welche [[Archaon]] vor [[Middenheim]] einsetzte, den [[Eis´neber]] alliierter [[Grünhäute]] oder das stählerne, von einem gefangenen [[Dämon]]en beseelte [[Rhinox]], welches sie für den [[Ogertyrann|Tyrannen]] der [[Oger]] des [[Eisenhautstamm (Oger)|Eisenhautstammes]] schufen. <br />
<br />
Außerdem wird erzählt, daß die '''Chaoszwerge''' für die Entstehung der [[Schwarzorks]] verantwortlich wären. Nach dem sie diese größeren und stärkeren Verwandten der gewöhnlichen Orks quasi gezüchtet hatten, gelang es ihnen allerdings nicht, die Kreaturen auf die Dauer zu kontrollieren und zu unterwerfen. Nach jener verhängnisvollen Sklavenrevolte, die beinahe in der Zerstörung ihrer Hauptstadt gipfelte, wurden die Schwarzorks deshalb aus Zharr-Naggrund verbannt.<br />
<br />
==Städte und Festungen==<br />
In den Ländern der Finsternis verteilen sich eine Reihe bedrohlicher Festungen und Städte der Chaoszwerge:<br />
<br />
*[[Mingol Zharr-Naggrund]] - die Hauptstadt der Dawi'zharr<br />
*[[Uzkulak]] - die nördlichste und Hafenfestung der Dawi'zharr<br />
*[[Tore von Zharr]]<br />
*[[Turm von Gorgoth]]<br />
*der [[Dämonenstein]]<br />
*[[Schwarze Festung|Der Schwarze Turm]]<br />
<br />
==Zusätzliche Informationen==<br />
Siehe [[Warhammerwelt (Entsprechung)]]. <br />
<br />
==Quellen==<br />
*{{Endn|1}}: [[Armeebuch Chaoszwerge 4. Edition]]<br />
*{{Endn|2}}: [[White Dwarf, deutsch, 15]] (März 1997)<br />
*{{Endn|3}}: [[Bestiarium 4. Edition]]<br />
*{{Endn|4}}: [[Warhammer Quellenbuch 5. Edition]]<br />
*{{Endn|5}}: [[White Dwarf]], deutsch, 17 & 19 (Mai & Juli 1997)<br />
*{{Endn|6}}: [[Kriegerische Horden]] - Regeln der Chaoszwerge für die [[6. Edition]]<br />
*{{Endn|7}}: [[Citadel Annual]] 1991/1 - Miniaturenkatalog mit den alten Kriegsmaschinen der Chaoszwerge<br />
*{{Endn|8}}: [[The End Times: The Lord of The End Times]]<br />
*{{Endn|9}}: [[Warhammer: The Old World Regelbuch]], ''S.24''<br />
<br />
[[en:Zharr-Naggrund]]<br />
<br />
[[Kategorie:Zharr-Naggrund]]<br />
[[Kategorie:Chaoszwerge]]<br />
[[Kategorie:Zwerge]]</div>Arh-Tolthhttps://whfb-de.lexicanum.com/mediawiki/index.php?title=Tzorn_Uzkul&diff=152133Tzorn Uzkul2024-03-28T21:16:02Z<p>Arh-Tolth: </p>
<hr />
<div>Das '''Große Schädelland''' oder '''Tzorn Uzkul''' ist ein Hochplateau, mehr als dreihundert Meilen breit wie lang. Neben drei großen und zwei kleinen namenlosen Seen und der [[Straße der Schädel]] gibt es nicht viel in dem von Kisleviten bewohnten Ostteil des Reiches. Es liegt im absoluten Norden der [[Länder der Finsternis]]. Ein Gebirgspass, der [[Hochpass]] führt ins kislevitische Kernland, und die Straße der Schädel führt in die Östlichen Länder [[Cathay]]s, vor allem jedoch zu bösartigen [[Hobgoblins]] und Chaosstämmen der an das [[Reich des Chaos]] grenzenden [[Östliche Steppe|Steppen]], die wiederum von einer steilen Felswand vom Großen Schädelland abgeschieden sind. Im Norden von Tzorn Uzkul befindet sich [[Uzkulak]] die Festung und der Hafen der [[Chaoszwerge]]. Von dem Großen Schädelland stürzt das Wasser die [[Fälle des Schicksals]] herab und landet im Fluß Ruin, dessen Quelle der östlichste der Seen vermutlich ist.{{A|1}}<br />
<br />
==Geschichte==<br />
In [[-4300 IC]] wird das Land von [[Zwerge]]n aus dem [[Weltrandgebirge]] besiedelt.{{A|3}}<br />
<br />
[[-2700 IC]] errichten die hier wohnenden Zwerge die Stadt [[Mingol Zharr-Naggrund]] in der [[Ebene von Zharr]].{{A|3}}<br />
<br />
Es heißt, das einst [[Red Hand Kolchis]] mit seinem [[Chainsword]] hier eine blutige Schneise durch [[Schwarzork]]s zog.{{A|2}}<br />
<br />
==Anmerkungen==<br />
''In manchen Quellen wird auch von '''Zorn Uzkul''' gesprochen.''<br />
<br />
==Quelle==<br />
*{{Endn|1}}: [[Armeebuch Chaoszwerge 4. Edition]], englisch<br />
*{{Endn|2}}: [[Liber Chaotica]], Liber Khorne, The Armoury of Chaos, Chainsword<br />
*{{Endn|3}}: [[Warhammer: The Old World Regelbuch]], ''S.23-24''<br />
<br />
[[Kategorie:Regionen (Länder der Finsternis)]] <br />
[[Kategorie:Regionen (Kislev)]]</div>Arh-Tolthhttps://whfb-de.lexicanum.com/mediawiki/index.php?title=Mingol_Zharr-Naggrund&diff=152132Mingol Zharr-Naggrund2024-03-28T21:14:16Z<p>Arh-Tolth: </p>
<hr />
<div>{{Stadt<br />
|Staatstyp=<br />
|Name=Mingol Zharr-Naggrund<br />
|Feld1=<br />
|BildFeld1=<br />
|Feld2=<br />
|BildFeld2=<br />
|Reich=Zharr-Naggrund<br />
|Regierungsform=<br />
|Regententitel=<br />
|Regent=<br />
|Stadtfarben=<br />
|Wappentier=<br />
|Sprache=<br />
|Währung1=<br />
|Währung2=<br />
|Währung3=<br />
|Fläche=<br />
|Bevölkerung=<br />
|Karte1=<br />
|Karte2=<br />
}}<br />
Der '''Turm von Zharr-Naggrund''', richtiger '''Mingol Zharr-Naggrund''' - ist die finstere, freudlose Hauptstadt des Reiches der [[Chaoszwerge]].<br />
<br />
==Lage==<br />
Sie liegt in mitten der [[Ebene von Zharr]] in den [[Länder der Finsternis|Ländern der Finsternis]], beinahe schon im Schatten der [[Trauerberge]] gelegen.{{A|4}}<br />
<br />
==Heute==<br />
Die Stadt aus schwarzem [[Obsidian]] ist von mehreren Ringen himmelstürmender Mauern umgeben, die von aberwitzig hohen eisernen und bronzenen Toren unterbrochen werden, die von der Arroganz und der Hybris der [[Chaoszwerge]] künden. Endlose, gepflasterte Straßen durchziehen die Stadt, gesäumt von langen Alleen von Statuen, die einst mächtige [[Chaoszwergenzauberer]] waren, ehe sie den Preis für das Geschenk der [[Magie]] bezahlten und mit dem Alter zunehmend versteinerten. Beherrscht wird Zarr-Naggrund von hochaufragenden [[Ziggurat]]s. Auf der Spitze dieser Stufenpyramide steht der [[Tempel des Hashut]], des Vaters des Feuers und der Finsternis. Die Standbilder des stiergestaltigen Götzen, die dort verehrt werden sind glühende Essen, in welche die Chaoszwergenzauberer die lebenden Opfer für ihren gnadenlosen Gott stoßen. Tatsächlich ist die ganze Stadt wie ein mächtiger Ziggurat selbst aufgebaut, je näher man ins Zentrum kommt, desto höher muß man hinauf, um an die Außenwelt zu gelagen. Die vier mächtigen Tore zur Stadt sind von Norden nach Süden für den Fluß [[Ruin (Fluß)|Ruin]] gebaut worden, während der weg von West nach Ost die Landwege in die Stadt darstellt, die die immer pochenden, gigantischen Dampfhämmer, Schmelzen und Antriebsräder mit Arbeit versorgen. Die Himmel der Finsterlande sind von den Fabriken von Zharr-Naggrund und den Aschewolken der Vulkane stets geschwärzt.<br />
<br />
Zwischen den Ziggurats liegen die ungezählten Schmieden, die Erzschmelzen und Fabriken, in deren Essen die Feuer ebenso wenig verlöschen wie in den Tempeln. Dort schuften die Sklaven der Chaoszwerge zur Musik der knallenden Peitschen der [[Hobgoblins]], die den [[Dawi'zharr]] als Aufseher dienen. Nach den Anweisungen ihrer finsteren Herren stellen sie die infernalischen Maschinen der Zerstörung für die Armeen der Chaoszwerge und jede Menge Waffen her, die die Dawi'zharr bei den [[Chaosbarbaren|Barbarenstämmen]] des Nordens und den [[Oger]]n des [[Eisenhautstamm (Oger)|Eisenhautstamms]] gegen neue Sklaven eintauschen.<br />
<br />
==Geschichte==<br />
Der größte Turm, Mingol Zharr-Naggrund, wurde [[-2700 IC]]{{A|4}} aus schwarzem Stahl und [[Obsidian]] erbaut und seither stetig erweitert. Die Masse der Sklaven und die ausufernde Industrie sind zugleich auch die größte Bedrohung für die Hauptstadt der [[Chaoszwerge]]: Eine von [[Schwarzorks]] angeführte [[Großer Aufstand der Schwarzorks|Sklavenrevolte]] hätte die Stadt schon einmal beinahe zerstört, und konnte nur durch die verräterischen [[Hobgoblins]] niedergeschlagen werden. Auch ein Experiment mit einer übergroßen Version des [[Raketenwerfer]]s - «[[Hammer Hashuts]]» genannt - hätte beinahe fatale Konsequenzen gehabt, worauf hin die [[Chaoszwergenzauberer]] derartige Versuche ein für alle mal in der Stadt verboten.<br />
<br />
==Besonderheiten==<br />
Beschreibung der ortstypischen Merkmale und andere wichtige Personen der Stadt.<br />
<br />
==Blood Bowl==<br />
{{Blood Bowl}}<br />
Ebenso, wie ihre nicht korrumpierten [[Zwerge]]n-Vettern spielen auch die Chaoszwerge mit Leidenschaft [[Blood Bowl]] und brechen dabei nur all zu gerne die Regeln - speziell die, die Waffen auf dem Spielfeld verbieten. Ihr berühmtestes Blood Bowl Team trägt den Namen [[Zharr-Naggrund Ziggurats]].<br />
[[en:<br />
[[fr:<br />
<br />
==Quellen==<br />
*{{Endn|1}}: [[Armeebuch Chaoszwerge 4. Edition]]<br />
*{{Endn|2}}: [[White Dwarf, deutsch, 15]] (März 1997)<br />
*{{Endn|3}}: [[Bloodbowl]]<br />
*{{Endn|4}}: [[Warhammer: The Old World Regelbuch]], ''S.24''<br />
<br />
[[Kategorie:Städte (Zharr-Naggrund)]]</div>Arh-Tolthhttps://whfb-de.lexicanum.com/mediawiki/index.php?title=Ebene_von_Zharr&diff=152131Ebene von Zharr2024-03-28T21:11:26Z<p>Arh-Tolth: </p>
<hr />
<div>Die '''Ebene von Zharr''' oder auch '''Ebene von Zharrduk''' ist das voller Fabriken, Tempeln, [[Goblin]]lagern und anderen Gebäuden gefüllte Gebiet rund um die '''[[Chaoszwerge]]n-Hauptstadt''' [[Zharr-Naggrund]].<br />
<br />
==Geschichte==<br />
Die Ebene wurde [[-4300 IC]] von [[Zwerge]]n aus dem [[Weltrandgebirge]] besiedelt.{{A|2}}<br />
<br />
[[-2700 IC]] errichteten die Zwerge hier [[Mingol Zharr-Naggrund]].{{A|2}}<br />
<br />
<div style="border:1px solid #999999; background: #8C7154; font-size: 9pt; font-color: #333333; font-style:italic; padding: 5px;"><br />
'''Anmerkung:''' ''Teilweise werden auch die Bezeichnungen '''Ebenen von Zharr''' bzw. '''Zharrduk''' sowie die Schreibweise '''Zharduk''' verwendet.''</div><br />
<br />
==Quelle==<br />
*{{Endn|1}}: [[Armeebuch Chaoszwerge 4. Edition]], englisch<br />
*{{Endn|2}}: [[Warhammer: The Old World Regelbuch]], ''S.23-24''<br />
<br />
[[Kategorie:Regionen (Länder der Finsternis)]]</div>Arh-Tolthhttps://whfb-de.lexicanum.com/mediawiki/index.php?title=Azyr_(Wind_der_Magie)&diff=152130Azyr (Wind der Magie)2024-03-28T20:36:29Z<p>Arh-Tolth: </p>
<hr />
<div>[[Bild:Azyr_Symbol.jpg|thumb|right|200px|Symbol von '''Azyr''', der [[Komet der Macht]]]]<br />
'''Azyr''' ist ein [[Wind der Magie]]. Er gilt als der '''Vierte Wind der Magie'''{{A|2}} oder auch der '''Blaue Wind'''{{A|6}}.<br />
<br />
==Allgemeines==<br />
Azyr soll keine zeitlichen Begrenzungen kennen und reicht daher in alle möglichen Zukünfte. Wenn der Wind durch die Atmosphäre zieht, wirkt er wie ein großes Fenster oder eine Linse, welche die Bewegungen der Himmelskörper verzerrt. Dadurch ermöglicht Azyr das Deuten der Zukunft aus dem Betrachten des Himmels.{{A|6}}<br />
<br />
{{Zitat<br />
|Zitat=High above the airs are moving,<br>Winds are blowing, lightning striking,<br>Swirling with Celestial magic,<br>Hiding stars and moons and comets.<br />
|Zitierter=<br />
|Anmerkung=<br />
|Quelle=[[Realms of Sorcery (WFRP)|Realms of Sorcery (WFRP)]]<br />
}}<br />
<br />
Um Azyr zu verstehen, müssen seine Anwender komplexe Rechnungen lösen und schließlich akzeptieren, dass selbst die mächtigsten Magier dem Willen des Schicksals unterworfen sind. Azyr läuft sowohl vorwärts als auch rückwärts durch die Zeit und kann so Visionen aus der Zukunft bringen.{{A|8.1}}<br />
<br />
[[Rad der Magie|Paranoths Rad der Magie]] zu Folge, ist Azyr dem Wind [[Ulgu (Wind der Magie)|Ulgu]] überlegen, unterliegt aber dem Wind [[Ghyran (Wind der Magie)|Ghyran]]. Azyr steht ebenso im Gegensatz zu [[Ghur (Wind der Magie)|Ghur]].{{A|9}} Ghur repräsentiert dabei besonders erdgebundene und primitive Gefühle. Azyr hingegen folgt komplexen Gedanken und reicht weit in den Himmel hinein.{{A|8.1}}<br />
<br />
===Emotion===<br />
Azyr ist die Reflektion von Inspiration, dem Unerreichbaren, dem Wissen über das Unmögliche und die Manipulation der Himmel.{{A|6}}<br />
<br />
===Vorkommen===<br />
Azyr bildet wirbelnde Wolken in der hohen Atmosphäre.{{A|5}} Die [[Winde der Magie|Magischen Winde]] von '''Azyr''' sind leicht und verflüchtigen sich schnell in die obersten Schichten der Atmosphäre, wo sie eine blaue Wolke bilden. Diese Wolke bricht das Licht der Gestirne gänzlich unterschiedlich und erlaubt so das Deuten der Zukunft.{{A|5}}<br />
<br />
Wie alle [[Winde der Magie]] wird Azyr von bestimmten geographischen Merkmalen angezogen. Der Wind sammelt sich daher besonders häufig auf Bergen, Ozeanen, Seen, Flüssen und Türmen.{{A|8.2}}<br />
<br />
Der Wind Azyr sammelt sich auch während starken Stürmen und verändert dann das Wetter. Azyr nimmt an Stärke zu mit immer schwerem Gewitter und Regen. Mit besonders starken Zaubern kann der Wind sogar die Atmosphäre verlassen und ganze Kometen aus dem Himmel pflücken.{{A|8.1}}<br />
<br />
===Symbol===<br />
Das Zeichen von Azyr ist der [[Komet der Macht]].{{A|5}} Die Bedeutung ist dabei sehr direkt: Azyrs Macht liegt oft in den Sternen und der Bewegung der Gestirne. Die Himmelsmagie zeichnet sich besonders aus durch den Einfluss der Himmelskörper auf die Welt der Sterblichen.{{A|7}}<br />
<br />
Eine tiefere Bedeutung kommt vom breiter werdenden Schweif des Kometen. Dies repräsentiert das stetig wachsende Wissen der Astrologen. Oft wird der Komet auch zum Himmel zeigend dargestellt und zeigt so das Streben nach Transzendenz. Nur während Trauerfeiern wird der Komet Richtung Erde gezeigt.{{A|7}}<br />
<br />
==Verwendung==<br />
Azyr wird von den [[Himmelsmagier]]n genutzt und dessen Zauber unter anderem im [[Himmelsorden]] gelehrt. Anwender des Windes werden oft losgelöst von weltlichen Dingen und erscheinen verträumt. Trotzdem ist der Wind schwer zu meistern und Himmelsmagier müssen lernen mit dem ständigen Wissen der Zukunft konfrontiert zu werden.{{A|6}} Himmelsmagier wirken oft pompös und anmutig, sie werden daher auch als überheblich und geckenhaft angesehen.{{A|10}}<br />
<br />
Azyr erlaubt es seinen Anwendern die Zukunft besonder akkurat vorherzusagen.{{A|5}}<br />
<br />
Seine Verbindung zum Himmel erlaubt es seinen Anwendern Stürme und das Wetter zu kontrollieren. So können sie etwa Blitze und starke Winde im Kampf beschwören.{{A|5}}<br />
<br />
Während [[Hysh (Wind der Magie)|Hysh]] Disziplin und Ausdauer benötigt, um gemeistert zu werden, verlangt Azyr Intelligenz, Präzision und einen schnellen Verstand.{{A|8.1}}<br />
<br />
Neben [[Chamon (Wind der Magie)|Chamon]] ist Azyr von besonderem Interesse für den [[Chaosgott]] [[Tzeentch]]. Da Chamon und Azyr auf beiden Seiten von [[Ghyran (Wind der Magie)|Ghyran]] liegen, können Anhänger von Tzeentch den Zauberern von [[Nurgle]] unterlegen oder überlegen sein, je nachdem welche Farbe sie bevorzugen.{{A|10}}<br />
<br />
Wesen, die eine starke Verbindung zu Azyr haben sind:<br />
* [[Blaue Horrors]]{{A|10}}<br />
<br />
==Geschichte==<br />
Der magische Wind Azyr wurde seit dem [[Großer Krieg gegen das Chaos|Ersten Großem Krieg gegen das Chaos]] im [[Mahlstrom]] von [[Ulthuan]] gebunden und die magische Sättigung der [[Warhammerwelt]] so reduziert.{{A|11}}<br />
<br />
Ungefähr [[50 IC]] geriet [[Sigmar Heldenhammer]] in das [[Reich des Chaos]] und später in den Mahlstrom der Magie. Dort war sein Geist über zweitausend Jahre in Azyr gefangen.{{A|13}}<br />
<br />
Während der [[Die Letzten Tage (Zeitalter)|Letzten Tage]] wurde der Mahlstrom zerstört und der magische Wind und seine gesammelten Energien von [[Teclis]] freigesetzt, um die [[Inkarnationen]] zu erschaffen.{{A|11}}<br />
<br />
Der Wind entkam Teclis Bindungszaubern und flog nach Osten. Dabei spürte der Elf einen bekannten Geist in dem Wind.{{A|11}}<br />
<br />
Der Wind band sich im Laufe der Zeit an die folgenden Personen:<br />
* [[Sigmar Heldenhammer]]{{A|13}}<br />
<br />
Nach der Zerstörung der [[Warhammerwelt]] formte der Wind das [[Reich der Himmel]].{{A|12}}<br />
<br />
==Quellen==<br />
*{{Endn|1}}: [[Warhammer Regelbuch 6. Edition]]<br />
*{{Endn|2}}: [[Armeebuch Das Imperium 6. Edition]], ''S.60-64''<br />
*{{Endn|3}}: [[Starter Regelbuch 7. Edition]]<br />
*{{Endn|4}}: [[White Dwarf, deutsch, 108]] (Dezember 2004) - «Gesegnete Armeen der [[Echsenmenschen (Volk)|Echsenmenschen]]»<br />
*{{Endn|5}}: [[Realms of Sorcery (WFRP)]], ''S.13''<br />
*{{Endn|6}}: [[Reiche der Magie (WFRSP)]], ''S.32''<br />
*{{Endn|7}}: [[Sturm der Magie (Erweiterungsbuch)]], ''S.39''<br />
*{{Endn|8}}: [[WFRP Winds of Magic]]<br />
**{{Endn|8.1}} ''S.94''<br />
**{{Endn|8.2}} ''S.190''<br />
*{{Endn|9}}: [[Man o' War (Regelbuch)]], ''S.29''<br />
*{{Endn|10}}: [[White Dwarf, englisch, 113]], ''S.17-21''<br />
*{{Endn|11}}: [[Warhammer: Khaine Buch I]], ''S.127-141''<br />
*{{Endn|12}}: [[Warhammer Age of Sigmar: Grundbuch 2. Edition]]<br />
*{{Endn|13}}: [[Warhammer: Archaon Buch I]]<br />
<br />
[[Kategorie:Azyr]]</div>Arh-Tolthhttps://whfb-de.lexicanum.com/mediawiki/index.php?title=Sigmar_Heldenhammer&diff=152129Sigmar Heldenhammer2024-03-28T20:32:01Z<p>Arh-Tolth: </p>
<hr />
<div>{{Person<br />
|Name=Sigmar Heldenhammer<br />
|Bild=Sigmar AoS.jpg<br />
|Titel=Gottkönig<br />
|Beruf=Kriegsgott<br />
|Rasse=Gott<br />
|Reich=Imperium<br />
|Geburtstag=<br />
|Geburtsort=<br />
|Todestag=<br />
|Todesort=<br />
|Sonstiges=<br />
}}<br />
'''Sigmar Heldenhammer''' (* ????, + ????) war ein [[Gott]] der [[Menschen]] und wurde im [[Imperium]] verehrt.<br />
<br />
==Allgemeines==<br />
'''Sigmar''' gilt als der '''Gott der Schlachten''' und '''Vater der Menschheit'''{{A|1}}. Seine Kirche ist der [[Kult des Sigmar|Kultes des Sigmar]]. Er war der erste [[Imperator]] der [[Alte Welt|Alten Welt]].<br />
<br />
Obwohl '''Sigmar''' ein Sterblicher war, war er doch ein Mann von solcher Kraft und Ausstrahlung, dass er von den Menschen des von ihm geschaffenen Imperium bereits eine Generation nach seinem Verschwinden als Gott angebetet wurde und noch bis heute angebetet wird. Keiner, der die heilige Stärke erlebt hat, mit der seine [[Sigmarpriester|Priester]] predigen, würde je an seiner Göttlichkeit zweifeln. Allein die Erwähnung seines Namens ist ein Schmerz für die Schergen des Bösen, namentlich für [[Untote]] und Anhänger des [[Chaos]].<br />
<br />
{{Warpstone}}<br />
<br />
Sein Vater war [[Gertar]] und wurde in der Nähe von [[Glückshalt]] im Reikland begraben. <br />
<br />
===Karl Franz===<br />
Während der [[Die Letzten Tage (Zeitalter)|Letzten Tage]] übernahm Sigmar den Körper des sterbenden [[Karl Franz]] und trug so auch die Insignien des Imperators, das [[Silbersiegel]], den Hammer [[Ghal Maraz]] und ritt auf dem [[Greif]]en [[Todesklaue]].{{A|3}}<br />
<br />
===Mythologie===<br />
Sigmar trägt den Hammer [[Ghal Maraz]].<br />
<br />
Er sitzt in der Palastfestung [[Sigmaron]] im [[Reich der Himmel]].{{A|12}}<br />
<br />
==Geschichte==<br />
''Über sein Leben und seine Taten wurde ein Buch geschrieben, dessen detailierter Inhalt hier zu finden ist: [[The Life of Sigmar (Buch)]]''<br />
<br />
Sein Vater war [[König]] [[Björn]] der [[Unberogens]], seine Mutter hieß [[Griselda]]. Als Sigmar zehn Jahre alt war, war sein Großvater [[Redmane Dregor]] als auch sein Onkel [[Berongundan]] tot.<br />
<br />
Bevor '''Sigmar''' erschien, waren die Menschen in kleine Klans unterteilt, die sich gegenseitig bekämpften. [[-15 IC]] rettete Sigmar aus dem Stamm der [[Unberogen]] den Zwergenkönig [[Kurgan Eisenbart]] und seine Gefolgsleute vor [[Orks und Goblins]]. Zum Zeichen seines Dankes schenkten die [[Zwerge]] ihm den [[Kriegshammer]] [[Ghal Maraz]], auch bekannt als Schädelspalter.{{A|11}} Seit diesem Zeitpunkt war Sigmar als '''Sigmar Heldenhammer''' bekannt und galt als großer Freund der Zwerge.<br />
<br />
[[-1 IC]] schlagen Sigmar und die verbündetetn Zwerge die [[Grünhäute]] in der [[Schlacht am Nachtfeuerpass]] zurück. Sigmar vereinte die Stämme der Menschen unter sich{{A|11}} und vertrieb die, die seiner Vision nicht folgen wollten oder das [[Chaos]] anbeteten, nach Norden. Mit den Stämmen, die sich ihm anschlossen oder unterwarfen, gründete er das Reich, das heute als [[Imperium]] bekannt ist. <br />
<br />
In [[Middenheim]] wurde Sigmar [[1 IC]] vom Hohenpriester des [[Ulric]] zum Imperator gesalbt.{{A|11}} Ein zwergischer [[Runenschmied]] schuf für die Stammesfürsten, die ihm Gefolgschaft geschworen hatten und aus deren Linie später die Kurfürsten hervorgehen sollten, die [[Runenklinge]]n.<br />
<br />
Er schlug eine Vielzahl von Schlachten gegen Orks und Goblins, die er in die [[Wälder (Alte Welt)|Wälder]] und [[Gebirge (Alte Welt)|Gebirge]] zurückdrängte, aber auch gegen [[Skaven]], Chaosanhänger wie den ersten [[Auserwählte des Chaos|Auserwählten]] [[Morkar]] und den großen, bösen [[Zauberer]] [[Constant Drachenfels]]. Vor seinem Verschwinden gründete er am Ufer des [[Flüsse (Alte Welt)|Flusses]] [[Reik]] die Stadt [[Reiksdorf]], die später als [[Altdorf]] Hauptstadt des Imperiums werden sollte.<br />
<br />
[[15 IC]] kehrte [[Nagash]] zurück und griff mit mehreren [[Vampire]]n das neue Imperium an. Sigmar erschlug den Todesfürsten in der epischen [[Schlacht am Reik]] und seine Krieger vertrieben die Vampire.{{A|8}}<br />
<br />
Im Jahre [[17 IC]] besiegte Sigmar eine Armee der [[Skaven]]. Alle späteren Aufzeichnungen und Wandteppiche wurden aber von Agenten der Rattenmenschen verunstaltet oder gestohlen.{{A|10}}<br />
<br />
[[30 IC]] stand das Imperium kurz vor der Vernichtung: [[Vorkhan Jarl]] neidete Sigmar seine Macht und betete zu den [[Chaosgötter]]n, woraufhin [[Dämonen]] und [[Chaoskrieger]] plündernd durch das Reich zogen. Schließlich wurden sie von Sigmar vertrieben und Vorkhans Seele von den Chaosgöttern gevierteilt.{{A|9}}<br />
<br />
[[50 IC]] verließ Sigmar das Imperium und ging Richtung Osten. Um seinen Nachfolger zu bestimmen wurde das [[Wahlmechanismen der Imperatorenwahl|Wahlsystem der Kurfürsten]] eingeführt.{{A|11}}<br />
<br />
===Apotheose===<br />
[[Bild:Sigmars Abschied.JPG|thumb|right|250px|Sigmars letzte Reise]]<br />
<br />
Sigmar begann eine Reise nach [[Karaz-A-Karak]] um den [[Heldenhammer]] wieder an die Zwerge zurück zu geben. Gemeinsam mit dem Sohn von [[Kurgan Eisenbart]], [[Kargan Ironside]], sowie einigen Rittern als [[Leibwache]] zog der Imperator nach Osten. Sigmar selbst gab dabei seine Herrschaft ab und hatte selber kein Verlangen je wider zurück zu kommen.{{A|13}}<br />
<br />
Zur Sigmars eigener Überraschung traf er jedoch in [[Pfeildorf]] eine junge [[Adel]]ige und blieb mit ihr zusammen einige Tage und Nächte, bevor er seine Reise fortsetzte. Diese kurze Liebschaft sollte schließlich dazu führe, dass Sigmars Blutlinie dem Imperium erhalten blieb.{{A|13}}<br />
<br />
Seine letzten Begleiter verließen Sigmar am [[Schwarfeuerpass]], während der Imperator in die Berge stieg.{{A|13}}<br />
<br />
In einem verborgenem Tal befreite Sigmar einig [[Elfen]] von der Herrschaft eines bösen [[Chaosriesen]] und traf schließlich auf [[Yodri]], einen Zwerg aus [[Kadar-Khalizad]]. Dieser erzählte Sigmar, dass seine Heimat die Macht von Ghal Maraz benötigte, um den [[Dämon]]en [[Sheerargetru]] zu bannen. Dieser war vom [[Loremaster]] der Zwerge aus Versehen beschworen wurden und terrorisierte nun die unteren Level der Feste.{{A|13}}<br />
<br />
Als Sigmar den Dämonen im Kampf stellte, floh der Dämon durch ein [[Chaosportal]] zurück in den [[Warp]], um der Macht von Ghal Maraz zu entgehen. Als großer Held folgte Sigmar kurzerhand und betrat ebenfalls das [[Reich des Chaos]]. Der Heldenhammer selbst konnte dieses Reich aber nicht betreten und blieb daher in der Welt der Sterbliche zurück, wo er das Chaosportal verschloß und so Sigmar und den Dämonen einsperrte.{{A|13}}<br />
<br />
Die Zwerge von Kadar-Khalizad nahmen an, dass Sigmar im Kampf gefallen war und brachte die Nachricht an den Hochkönig von Karaz-A-Karak.{{A|13}}<br />
<br />
Tatsächlich hatte Sigmar aber mit dem Betreten des Reich des Chaos den ersten Schritt zum Erlangen wahrer Göttlichkeit getan.{{A|13}}<br />
<br />
Auf unbekannte Weise gelangte sein Geist aber in den [[Mahlstrom]] und war dort zweitausend Jahre bis zu den [[Die Letzten Tage (Zeitalter)|Letzten Tagen]] im [[Azyr (Wind der Magie)|Wind der Himmel]] gefangen.{{A|5.4}}<br />
<br />
===Ereignisse===<br />
====Rückkehr====<br />
''Siehe [[Die Letzten Tage (Zeitalter)|Die Letzten Tage]]''<br />
<br />
Während der [[Schlacht auf der Insel der Toten|Letzten Schlacht]] auf [[Ulthuan]] entkamen die [[Winde der Magie]] jedoch und der Mahlstrom wurde zerstört. Als [[Teclis]] versuchte den Wind [[Azyr]] zu binden, erkannte er eine fremde aber doch bekannte Intelligenz im Wind der Magie.{{A|4}}<br />
<br />
Sigmar reiste blitzschnell als Teil des Windes Azyr bis ins Imperium und fuhr dabei in den Körper des sterbenden [[Imperator]]s [[Karl Franz]]. Dieser hatte im [[Fall von Altdorf]] gegen die Diener [[Nurgle]]s gekämpft und nun mit seinem letzten Atemzug seinen Kriegsgott gerufen.{{A|3}}<br />
<br />
Der Gott-Imperator besiegte die Generäle der Chaosarmee, die [[Glottkin]], während seine Magie die Stadt von den Seuchen Nurgles erlöste.{{A|3}}<br />
<br />
Sigmar kämpfte im Körper von [[Karl Franz]] als '''Der Imperator''' in der [[Belagerung von Averheim]]. Viele Soldaten hielten ihn dabei für einen [[Champion des Lichts|Vorkämpfer des Lichts]], ähnlich wie [[Valten]], aber niemand ahnte etwas von seiner wahren Identität.{{A|5.1}}<br />
<br />
Zusammen mit den Flüchtlingen aus Averheim kam der Imperator mit nach [[Athel Loren]] zum Rat der [[Inkarnationen]]. Von allen Inkarnationen war er der einzige, der an einen Sieg gegen das [[Chaos]] glaubte und sich daher im Rat auch für ein enges Vertrauen einsetzte. Der Imperator hatte aber auch Zweifel an den [[Elfen]] und fürchtete, dass diese erst zu spät handeln würden.{{A|5.2}}<br />
<br />
Der Imperator kämpfte in der [[Entfesselung der Blutigen Jagd]].{{A|5.2}}<br />
<br />
Sigmar führte das [[Heer der Himmel]] in die [[Letzte Schlacht von Middenheim]].{{A|5.3}}<br />
<br />
Zusammen mit den anderen [[Inkarnationen]] und ihren wenigen Soldaten kämpfte Sigmar sich in das Innere des [[Faustschlag]]s vor, um [[Archaon]] dort am aktivieren des Artefakts der [[Alten]] zu hindern. Dabei war keiner so entschlossen wie Sigmar Heldenhammer. Der menschliche Gott hielt sich für schuldig an dem Untergang seines Imperiums, da er über zweitausend Jahre gefangen im [[Azyr (Wind der Magie)|Wind der Himmel]] seinem Reich nicht beistehen konnte.{{A|5.5}}<br />
<br />
====Treiben und Vergessen====<br />
Nach dem die [[Warhammerwelt|Welt]] zerbrach, blieb nur Sigmar übrig. Er klammerte sich an die Reste der zerbrochen Welt und trieb tausende Jahre durch die Himmel.{{A|6.1}} Der Kern der Welt war aus purem [[Sigmarite]] und leuchtete hell selbst neben den Sternbildern von [[Vulcatrix]], [[Hydragos]] und [[Chimerac]].{{A|7}} Obwohl er nur ein Staubkorn im Vergleich zum unendlichen Kosmos war, wurde er vom [[Great Drake]] [[Dracothion]] gefunden.{{A|6.1}}<br />
<br />
Dracothion setzte den leuchtenden Kern der vergangenen Welt an einen festen Platz am Firmament und im Gegenzug fertigte Sigmar eine Halskette aus purem [[Sigmarite]], sodass der Drache sich auf ewig in dessem Glanze sonnen konnte.{{A|7}}<br />
<br />
Zwischen den beiden Wesen entwickelte sich eine tiefe Freundschaft und der Drache zeigte Sigmar die [[Reiche der Sterblichen]], was den Beginn des Zeitalters der Mythen einläutete.{{A|6.1}}<br />
<br />
====Zeitalter der Mythen====<br />
''Siehe [[Zeitalter der Mythen]]''<br />
<br />
[[Bild:SigmarYmnog.jpg|thumb|300px|right|'''Sigmar''' im Kampf gegen [[Ymnog]] im [[Zeitalter der Mythen]]]]<br />
<br />
Sigmar bereiste die acht Welten der Sterblichen, bekämpfte unzählige Feinde und fand neue wie alte Verbündete. Er förderte die Völker dieser Länder und läutete eine Zeit des Friedens und des Fortschritts ein.{{A|6.1}}<br />
<br />
Unter anderem besiegte er die [[Gottbestie]] [[Ymnog]].{{A|14}}<br />
<br />
Trotz dieser neuen starken Bündnisse, wurden sie verraten und das [[Chaos]] drang in die Welten ein{{A|6.1}}<br />
<br />
[[Nagash]] wollte alleine herrschen und erschuf so offenen Krieg zwischen Lebenden und Toten, [[Gorkamorka]] folgte seiner Kriegslust und trieb so auf ewig einen Keil zwischen Wildnis und Zivilisation. Auch Lord [[Tyrion]] wandte sich vom Bündniss ab und führte seine Gefolgsleute in den Kampf gegen [[Slaanesh]], in der Hoffnung, dass dieser noch zu ermüdet vom Verschlingen unzähliger Seelen war. [[Grimnir]] bekämpfte [[Vulcatrix]], bis Held und Bestie vernichtet waren.{{A|7}}<br />
<br />
Die [[Chaosgötter]] sahen dies und versammelten daraufhin ihre Armeen und überrannten die geschwächten Sterblichen.{{A|7}}<br />
<br />
====Zeitalter des Chaos====<br />
''Siehe [[Zeitalter des Chaos (Reiche der Sterblichen)|Zeitalter des Chaos]]''<br />
<br />
Anfangs versuchte Sigmar das eindringende Chaos zu bekämpfen, aber er erkannte rasch, dass es aussichtlos war. So entschied er schweren Herzens die Reiche der Sterblichen ihrem Schicksal zu überlassen und zog sich nach [[Azyr (Reich)|Azyr]] zurück.{{A|6.1}}<br />
<br />
In den folgenden Jahrhunderten hörte niemand in den restlichen Reichen etwas von Sigmar und sie verwandelten sich in höllische Landschaften. Jedes Volk und jedes Dorf hatte unter der Herrschaft des Chaos zu leiden, sodass viele den einzigen Ausweg nur im Pakt mit den finsteren Göttern sahen: ehrliche Männer kämpften in den Arenen zur Belustigung ihrer Herren und Priester vergassen ihre früheren Götter und gaben sich dafür der Blasphemie hin.{{A|7}} Der Gott-König selbst nutzte seine Zeit aber, um Pläne gegen das Chaos zu schmieden.{{A|6.1}}<br />
<br />
Zusammen mit [[Grungni]] erschuf er die [[Stormcast Eternals]], mächtige Krieger, geschmiedet aus den größten Helden der sterblichen Reiche. So entstand eine Armee in [[Azyrheim]], die sich gegen die Mächte des Chaos widersetzen und die Reiche befreien konnte.{{A|6.1}}<br />
<br />
====Zeitalter des Sigmar====<br />
''Siehe [[Zeitalter des Sigmar]]''<br />
<br />
Mit den Stormcast Eternals als Armee begann Sigmar die Rückeroberung der Reiche der Sterblichen und die [[Realmgate-Kriege]].{{A|6.1}}<br />
<br />
Die erste Schlacht dieser neuen Zeit war die [[Schlacht um die Tore von Azyr]].{{A|6.1}}<br />
<br />
==Familie==<br />
Sigmar hatte eine Kind mit einer jungen Adeligen aus [[Pfeildorf]]. Nach seinem Verschwinden wurde die Frau zur Heirat mit einem anderen Mann gezwungen, sodass Sigmars Sohn mit einem anderen Vater aufwuchs und seine wahre Abstammung in Vergessenheit geriet.{{A|13}}<br />
<br />
Die Blutlinie von Sigmar überlebte so relativ unbemerkt für Generationen. Eine der letzten Nachfahren war die Lady [[Anika-Elise Wüterich|Elise Schwartzwalder-Kirschtorte]] aus [[Middenheim]], die Mätresse von [[Boris Wüterich II]] und Mutter von [[Heinrich Wüterich]]. Somit war der Bastardsohn des Kurfürsten von Middenheims der wiedergeborene Erbe von Sigmar selbst.{{A|13}}<br />
<br />
==Verehrung==<br />
Der Gott wird im [[Kult des Sigmar]] bzw. der Kirche des Sigmar von den [[Menschen]] im [[Imperium]] und den umliegenden Ländern verehrt.<br />
<br />
Seine Gebote sind: <br />
* Bekämpfe [[Chaos]] in all seinen Formen.{{A|12}}<br />
* Verbreite den Glauben durch alle Mittel.{{A|12}}<br />
* Behandle die Diener der anderen Götter gerecht.{{A|12}}<br />
* Beschütze die Grundsätze von Zivilisation und Fortschritt.{{A|12}}<br />
<br />
===Anhänger===<br />
[[Bild:Imperium_Sigmar.JPG|thumb|right|Lage des Imperiums des '''Sigmar''' in der [[Die Alte Welt|Alten Welt]]]]<br />
<br />
Näheres zur von [[Johann Helsturm]] [[73 IC]] gegründeten '''Sigmarskirche''' siehe [[Kult des Sigmar|hier]].<br />
<br />
===Reliquien===<br />
Ein heiliges Artefakt ist [[Ghal-Maraz]].{{A|12}}<br />
<br />
===Symbole===<br />
Sigmars Symbole waren der [[Hammer]] und der [[Zweischweifiger Komet|Zweischweifige Komet]].<br />
<br />
==Zusätzliche Informationen==<br />
===Artworks===<br />
<center><br />
<gallery widths="250" heights="250"><br />
Sigmar.gif|'''Sigmar''' Beschützer des Imperiums]]<br />
Sigmar vs Blutdämon.jpg|'''Sigmars''' letzter Kampf gegen einen [[Blutdämon]]en]]<br />
Sigmar vs Großer Verpester.jpg|'''Sigmars''' letzter Kampf gegen einen [[Großer Verpester|Großen Verpester]]<br />
</gallery><br />
</center><br />
<br />
==Anmerkungen==<br />
Als [[Besonderes Charaktermodell]] im ''[[Warhammer: Glottkin Buch II]]'' enthalten als Auferstandener [[Karl Franz]].<br />
<br />
==Siehe auch==<br />
{{Götter der Reiche der Sterblichen}}<br />
<br />
==Quellen==<br />
*{{Endn|1}}: [[Mortheim (Regelbuch)]] (ein mächtiges Werk voller Schrecken und Abenteuer)<br />
*{{Endn|2}}: [[The Life of Sigmar]] ''S.8''<br />
*{{Endn|3}}: [[Warhammer: Glottkin Buch I]], ''S.125/127''<br />
*{{Endn|4}}: [[Warhammer: Khaine Buch I]], ''S.138''<br />
*{{Endn|5}}: [[Warhammer: Archaon Buch I]]<br />
**{{Endn|5.1}} ''S.12''<br />
**{{Endn|5.2}} ''S.156-157''<br />
**{{Endn|5.3}} ''S.184-185''<br />
**{{Endn|5.4}} ''S.221''<br />
**{{Endn|5.5}} ''S.229''<br />
*{{Endn|6}}: [[White Dwarf, deutsch, 75 (2015)]], {{A|6.1}}''S.2-8'<br />
*{{Endn|7}}: [[Warhammer: Age of Sigmar (Buch)]]<br />
*{{Endn|8}}: [[Armeebuch Vampirfürsten 8. Edition]], ''S.22''<br />
*{{Endn|9}}: [[Armeebuch Krieger des Chaos 8. Edition]], ''S.17''<br />
*{{Endn|10}}: [[Armeebuch Skaven 7. Edition]], ''S.30''<br />
*{{Endn|11}}: [[Warhammer Regelbuch 8. Edition]], ''S.176''<br />
*{{Endn|12}}: [[Warhammer Age of Sigmar Soulbound Rulebook]], ''S.230''<br />
*{{Endn|13}}: [[Empire in Flames (WFRP)]], ''S.60-61''<br />
*{{Endn|14}}: [https://www.warhammer-community.com/2020/09/24/the-history-of-the-world-titan/ The History of the World Titan]<br />
* [[Armeebuch Das Imperium 4. Edition]]<br />
* [[White Dwarf, deutsch, 111]] (März 2005)<br />
* [[Warpstone 17]]<br />
<br />
[[Kategorie:Götter (Imperium)]]<br />
[[Kategorie:Götter (Niedere Lande)]]<br />
[[Kategorie:Götter (Grenzgrafschaften)]]<br />
[[Kategorie:Personen (Imperium)]]<br />
[[Kategorie:Personen (Menschen)]]<br />
[[Kategorie:Götter (Reiche der Sterblichen)]]<br />
[[en:Sigmar]]<br />
[[fr:Sigmar]]</div>Arh-Tolthhttps://whfb-de.lexicanum.com/mediawiki/index.php?title=Kantep&diff=152128Kantep2024-03-28T20:24:37Z<p>Arh-Tolth: Die Seite wurde neu angelegt: „{{Person |Name=Kantep |Bild=Unknown-person.jpg |Titel=König |Beruf=Gruftkönig |Rasse=Mensch |Reich=Nehekhara |Geburtstag= |Geburtsort= |Todestag=2528 IC…“</p>
<hr />
<div>{{Person<br />
|Name=Kantep<br />
|Bild=Unknown-person.jpg<br />
|Titel=König<br />
|Beruf=Gruftkönig<br />
|Rasse=Mensch<br />
|Reich=Nehekhara<br />
|Geburtstag=<br />
|Geburtsort=<br />
|Todestag=[[2528 IC]]<br />
|Todesort=Neun Dämonen<br />
|Sonstiges=<br />
}}<br />
'''König Kantep''' (* ????, + ????) war ein [[Mensch]] und lebte in [[Nehekhara]].<br />
<br />
==Allgemeines==<br />
König Kantep war ein [[Gruftkönig]] aus [[Nehekhara]].{{A|1}}<br />
<br />
==Lebenszeit==<br />
Während der [[Belagerung der Schwarzen Pyramide]] kämpfte König Kantep an der westlichen Flanke auf seiner goldenen [[Sphinx]]. Er wurde schließlich von den Geschossen der [[Seuchendrohnen]] getötet.{{A|1}}<br />
<br />
==Ausrüstung==<br />
König Kantep ritte auf einer goldenen [[Khemrische Kriegssphinx|Sphinxplattform]].{{A|1}}<br />
<br />
==Quellen==<br />
*{{Endn|1}}: [[Warhammer: Archaon Buch I]], ''S.78''<br />
<br />
[[Kategorie:Personen (Nehekhara)]]<br />
[[Kategorie:Adel (Gruftkönige)]]</div>Arh-Tolthhttps://whfb-de.lexicanum.com/mediawiki/index.php?title=Pharak&diff=152127Pharak2024-03-28T20:21:10Z<p>Arh-Tolth: Die Seite wurde neu angelegt: „{{Person |Name=Pharak |Bild=Unknown-person.jpg |Titel=König |Beruf=Gruftkönig |Rasse=Mensch |Reich=Nehekhara |Geburtstag= |Geburtsort= |Todestag=2528 IC…“</p>
<hr />
<div>{{Person<br />
|Name=Pharak<br />
|Bild=Unknown-person.jpg<br />
|Titel=König<br />
|Beruf=Gruftkönig<br />
|Rasse=Mensch<br />
|Reich=Nehekhara<br />
|Geburtstag=<br />
|Geburtsort=<br />
|Todestag=[[2528 IC]]<br />
|Todesort=Neun Dämonen<br />
|Sonstiges=<br />
}}<br />
'''König Pharak''' (* ????, + ????) war ein [[Mensch]] und lebte in [[Nehekhara]].<br />
<br />
==Allgemeines==<br />
König Pharak war ein arroganter [[Gruftkönig]] aus [[Nehekhara]].{{A|1}}<br />
<br />
==Lebenszeit==<br />
Während der [[Belagerung der Schwarzen Pyramide]] verlangte Pharakh von [[Arkhan]] die Erlaubnis die feindlichen [[Dämonen]] angreifen zu dürfen. Nachdem der [[Todesfürst]] mehrere dieser Gesuche abgelehnt hatte, sandte Arkhan schließlich [[Krell]] aus. Dieser erschlug König Pharak und brachte dessen abgetrennten Kopf zurück zu Arkhan.{{A|1}}<br />
<br />
==Quellen==<br />
*{{Endn|1}}: [[Warhammer: Archaon Buch I]], ''S.77''<br />
<br />
[[Kategorie:Personen (Nehekhara)]]<br />
[[Kategorie:Adel (Gruftkönige)]]</div>Arh-Tolthhttps://whfb-de.lexicanum.com/mediawiki/index.php?title=Belagerung_der_Schwarzen_Pyramide&diff=152126Belagerung der Schwarzen Pyramide2024-03-28T20:20:09Z<p>Arh-Tolth: </p>
<hr />
<div>{{WIP}}<br />
{{Schlacht<br />
|Name =Belagerung der Schwarzen Pyramide<br />
|Bild =<br />
|Bildunterschrift=<br />
|Krieg =[[Sturm des Chaos (Krieg)|Sturm des Chaos]], [[Die Letzten Tage (Zeitalter)|Die Letzten Tage]]<br />
|Datum =[[2528 IC]]<br />
|Ort =[[Neun Dämonen]], [[Sylvania]]<br />
|Ausgang =<br />
|Konfliktpartei1 =[[Untote]]<br />
|Konfliktpartei2 =[[Chaos]]<br />
|Befehlshaber1 =<br />
|Befehlshaber2 =<br />
|Truppenstärke1 =<br />
|Truppenstärke2 =<br />
|Verluste1 =<br />
|Verluste2 =<br />
}}<br />
Die '''Belagerung der Schwarzen Pyramide''' war ein Konflikt zwischen den [[Untote]]n [[Nagash]]s und den [[Chaoskrieger]]n.<br />
<br />
==Geschehnisse, die zur Schlacht führten==<br />
Die [[Legionen von Nurgle]] hatten sich bis in den Süden von [[Sylvania]] vorgekämpft.{{A|2}}<br />
<br />
Nagash selbst musste sich zu dieser Zeit von seinen Ritualen erholen und so fiel es an Arkhan die Eindringlinge zu besiegen. Jedoch konnte der Todesfürst die Dämonen nicht verlangsamen, sodass sie schließlich die Schwarze Pyramide erreichten.{{A|2}}<br />
<br />
==Verlauf der Schlacht==<br />
<br />
==Ausgang des Geschehens==<br />
<br />
==Beteiligte Reiche und Völker==<br />
===[[Armee der Fäule]]===<br />
* [[Armee der Fäulnis]]{{A|2}}<br />
** [[Isabella von Carstein]]{{A|1.2}}<br />
** [[Scrofulox]]{{A|1.2}}<br />
** [[Grorpox]]{{A|1.2}}<br />
** [[Hartnag]]{{A|1.2}}<br />
** [[Faulgrind]]{{A|1.2}}<br />
*** [[Leichenrost-Legion]]{{A|1.2}}<br />
*** [[Legion der Seelenfäule]]{{A|1.2}}<br />
*** [[Zankmilben]]{{A|1.2}}<br />
*** [[Schorflinge]]{{A|1.2}}<br />
*** [[Rasselbande]]{{A|1.2}}<br />
*** [[Seuchenkrähen]]{{A|1.2}}<br />
* [[Ikit Krallenhand]]{{A|1.2}}<br />
** [[Technox]]{{A|1.2}}<br />
** [[Warpfänge]]{{A|1.2}}<br />
<br />
===Wächter der Pyramide===<br />
* [[Heer des Todes]]{{A|2}}<br />
** [[Nagash]]{{A|1.2}}<br />
** [[Arkhan]]{{A|1.2}}<br />
** [[Krell]]{{A|1.2}}<br />
*** [[Verdammte Legion]]{{A|1.2}}<br />
** '''Grosses Heer der Morghast'''{{A|1.2}}<br />
*** [[Stille Legion]]{{A|1.2}}<br />
*** [[Leere Legion]]{{A|1.2}}<br />
*** [[Blutmond-Legion]]{{A|1.2}}<br />
*** [[Abgefallene Legion]]{{A|1.2}}<br />
** [[Kreischender Spuk]]{{A|1.2}}<br />
* [[Melodrax]]{{A|1.2}}<br />
** [[Sepulchrex]]{{A|1.2}}<br />
** [[Morghane]]{{A|1.2}}<br />
* [[Mannfred von Carstein]]{{A|2}}<br />
* [[Neferata]]{{A|2}}<br />
<br />
==Quellen==<br />
*{{Endn|1}}: [[Warhammer: Archaon Buch I]]<br />
**{{Endn|1.1}} ''S.75-79''<br />
**{{Endn|1.2}} ''S.80-83''<br />
**{{Endn|1.3}} ''S.84-91''<br />
**{{Endn|1.4}} ''S.94-95''<br />
*{{Endn|2}}: [[Warhammer: Archaon Buch II]], ''S.58-59''<br />
<br />
[[Kategorie:Schlachten (Chaos)]]<br />
[[Kategorie:Schlachten (Untote)]]<br />
[[Kategorie:Sturm des Chaos]]</div>Arh-Tolth