https://whfb-de.lexicanum.com/mediawiki/api.php?action=feedcontributions&user=129.70.207.63&feedformat=atomWarhammer - Age of Sigmar - Lexicanum - Benutzerbeiträge [de]2024-03-29T09:50:15ZBenutzerbeiträgeMediaWiki 1.30.0https://whfb-de.lexicanum.com/mediawiki/index.php?title=Warhammer_-_Age_of_Sigmar_-_Lexicanum_Diskussion:L%C3%B6schkandidaten&diff=1590Warhammer - Age of Sigmar - Lexicanum Diskussion:Löschkandidaten2005-10-12T09:39:54Z<p>129.70.207.63: </p>
<hr />
<div>Der Löschantrag http://whfb.lexicanum.de/wiki/Chronologie_der_Warhammerwelt sollte zügig bearbeitet werden, da es sich hier tatsächlich um eine eklatante Urheberrechtsverletzung handelt.<br />
<br />
Prinzipiell betrachtet hat ''niemand'' außer GW ein Urheberrecht an so etwas. Ich habe mich noch nicht mit dem Fall beschäftigt. Wenn es abgeschrieben ist, wird es entfernt werden, wenn lediglich die Gemeinsamkeiten mit diversen GW Zeitlinien da sind, nicht. --[[Benutzer:129.70.207.63|129.70.207.63]] 11:39, 12. Okt 2005 (CEST)</div>129.70.207.63https://whfb-de.lexicanum.com/mediawiki/index.php?title=Kategorie:Zeitlinie&diff=2783Kategorie:Zeitlinie2005-07-29T17:23:38Z<p>129.70.207.63: </p>
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<div>Eine Übersicht über die Geschichte der [[Warhammer]]-Welt.</div>129.70.207.63https://whfb-de.lexicanum.com/mediawiki/index.php?title=Diskussion:Johann_Esmer&diff=3028Diskussion:Johann Esmer2005-07-13T08:52:27Z<p>129.70.207.63: </p>
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<div>Kategorisierung? -- [[Benutzer:Lord Soth|Lord Soth]] 18:00, 12. Jul 2005 (CEST)</div>129.70.207.63https://whfb-de.lexicanum.com/mediawiki/index.php?title=Warhammer_-_Age_of_Sigmar_-_Lexicanum:Offene_Diskussion&diff=2980Warhammer - Age of Sigmar - Lexicanum:Offene Diskussion2005-07-10T22:33:25Z<p>129.70.207.63: /* Fragen an die Admins */</p>
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<div>Hier kann jeder über alle Themen sprechen, die in irgendeiner Weise das Lexicanum betreffen. Vor allem dient diese Offene Diskussion dazu einen zentralen Ort der Kommunikation anzubieten, vor allem auch für die Administratoren, die ja nicht jede einzelne Diskussion mitbekommen. <br />
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===Fragen an die Admins===<br />
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===Fragen an die Admins===<br />
Habt ihr Fragen? -[[Benutzer:Torwächter|Torwächter]] 00:28, 11. Jul 2005 (CEST)</div>129.70.207.63https://whfb-de.lexicanum.com/mediawiki/index.php?title=Grimmklinge&diff=1129Grimmklinge2005-07-02T11:00:56Z<p>129.70.207.63: typo</p>
<hr />
<div>Die '''Grimmklinge''' wurde im Großen Krieg zwischen den [[Skaven]] und [[Nagash|Nagashs]] Untoten Horden geschmiedet. Sie wurde aus von den Dawi gestohlenem Gromrill und den aus [[Warpstein]] gewonnenen Erzen gefertigt.<br />
Letztendlich gelang es den [[Skaven]] mit dieser Klinge [[Nagash]] zu stürzen, jedoch ist die Kraft dieser Waffe so unkontrollierbar und stark, dass sie auch ihren Trägern schadet.</div>129.70.207.63https://whfb-de.lexicanum.com/mediawiki/index.php?title=Hellebarde&diff=1340Hellebarde2005-06-26T10:57:58Z<p>129.70.207.63: Regeln entfernt</p>
<hr />
<div>[[Kategorie:Waffen]][[Kategorie:Technik und Arkanes]]<br />
'''Hellebarden''' sind lange Stangenwaffen, die von Infantristen eingesetzt werden. Das sog. Hellebardenblatt weist in der Regel eine oder zwei Klingen (wie eine Axt) sowie ein oder mehrere Dorne/Widerhaken auf. <br />
<br />
Bei Warhammer verwenden u. a. das [[Imperium]], die Gemeinen [[Bretonia]]s, [[Chaoskrieger]] sowie die elitäre [[Phönixgarde]] der Hochelfen und die nicht weniger elitäre [[Schwarze Garde]] von Naggrond der Dunkelelfen sowie noch einige Truppen anderer Völker Hellebarden...<br />
<br />
Historische Anmerkung:<br />
Hellebarden waren schwere, sperrige Waffen, die aber recht effektiv gegen berittene Gegner sind (im Mittelalter wurden sie von Fußtruppen gezielt eingesetzt, um gepanzerte Ritter vom Pferd zu zerren/reißen)! Sie fanden bis in die Zeit des 30jährigen Krieges hinein Verwendung...</div>129.70.207.63https://whfb-de.lexicanum.com/mediawiki/index.php?title=Kategorie:Computerspiele&diff=2987Kategorie:Computerspiele2005-06-25T16:44:28Z<p>129.70.207.63: </p>
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<div>[[Kategorie:Sonstiges]][[Kategorie:Medien]]</div>129.70.207.63https://whfb-de.lexicanum.com/mediawiki/index.php?title=Warhammer_-_Age_of_Sigmar_-_Lexicanum:Chaosw%C3%BCste&diff=974Warhammer - Age of Sigmar - Lexicanum:Chaoswüste2005-06-20T19:12:36Z<p>129.70.207.63: /* <font color="darkgreen">Ab hier darf getestet werden:</font> */</p>
<hr />
<div>[[Kategorie:Hilfe|Chaoswüste]]<br />
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<br />
<br />
==Ab hier darf getestet werden:==<br />
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== Ebene 2 Überschrift ==<br />
Test</div>129.70.207.63https://whfb-de.lexicanum.com/mediawiki/index.php?title=Kategorie_Diskussion:G%C3%B6tter_und_D%C3%A4monen&diff=911Kategorie Diskussion:Götter und Dämonen2005-06-20T10:27:24Z<p>129.70.207.63: </p>
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<div>In Kategoriebeschreibungen kommen keine Informationen. Bitte "Solkan" als eigenen Artikel und mit korrekter Rechtschreibung erstellen!</div>129.70.207.63https://whfb-de.lexicanum.com/mediawiki/index.php?title=Warhammerwelt_(Entsprechung)&diff=902Warhammerwelt (Entsprechung)2005-06-18T14:15:13Z<p>129.70.207.63: /* Bewohner der Alten Welt */</p>
<hr />
<div>[[Kategorie:Die Warhammer Welt]] [[Kategorie:Völter und Staaten]]<br />
Dieser Artikel beschreibt die wichtigsten Aspekte der '''Warhammerwelt''' und seiner besonderen Charakteristika als '''Setting''' für das Tabletop Spiel [[Warhammer]]. Aufgrund der Fülle der Informationen kann immer nur ein kleiner Einblick gegeben werden. Nähere Informationen finden sich in den jeweiligen Hauptartikeln.<br />
<br />
<br />
==Allgemeines==<br />
<br />
<br />
==Geographie==<br />
<br />
Die offizielle Karte der Warhammerwelt ist an die geographische Aufteilung der Erde angelehnt. Es gibt mehrere wichtige Erdteile:<br />
<br />
*[[Alte Welt]] und [[Arabia]]<br />
*[[Ulthuan]]<br />
*[[Naggaroth]]<br />
*[[Lustria]]<br />
*[[Südlande]]<br />
*[[Düsterlande]]<br />
*[[Ind]], [[Cathay]] und [[Kuresh]]<br />
*[[Östliche Steppen]]<br />
*[[Nippon]]<br />
<br />
<br />
===Die Alte Welt===<br />
In Form und Setting erinnert dieser Kontinent (bzw. seine westliche Hälfte) an das '''irdische Europa''', wohingegen im Süden und Osten Steppen und Wüsten zu finden sind. (Vgl. Sibirien bzw. arabische Länder / Sahara). Im östlichen, "europäischen" Teil befindet sich das [[Imperium]], das Königreich [[Bretonia]], sowie das Königreich der [[Waldelfen]], [[Athél Loren]]. Viele andere der spielbaren Parteien sind hier ebenfalls beheimatet.<br />
<br />
===Ulthuan===<br />
Ulthuan ist ein ringförmiger Inselkontinent mit einem Binnenmeer. Das Land ist die Heimat und das Königreich der [[Hochelfen]], aufgeteilt in zehn Provinzen. Im äußersten Süden befindet sich die Hauptstadt [[Lothern]], gelegen an der einzigen schiffbaren Zufahrt zum Binnenmeer. Lothern ist die größte Stadt der Welt.<br />
<br />
Die irdische Entsprechung von Ulthuan ist das mythische '''Atlantis''', welches in vielen fiktiven Quellen in die Mitte des Atlantischen Ozeans gesetzt wird - also genau dort, wo in der Warhammer Welt Ulthuan liegt.<br />
<br />
===Naggaroth===<br />
Das Königreich der [[Dunkelelfen]] liegt nördlich von Lustria auf derselben Landmasse, jedoch geographisch durch hohe Gebirge und Wälder getrennt in einer vollkommen anderen Klimazone. Hier herrscht ganzjährige Kälte. Naggaroth ist aufgeteilt in mehrere Stadtstaaten gegliedert, die Hauptsatdt und sitz des [[Hexenkönig]]s [[Malekith]] ist [[Naggarond]].<br />
<br />
Aufgrund seiner geographischen Position im Norden des Westkontinents ist Naggaroth mit '''Nordamerika''' gleichzusetzen.<br />
<br />
===Lustria===<br />
Viele Tausend Meilen südlich von Naggaroth erstreckt sich im südlichen Teil des Westkontinents das Land Lustria. Hier leben die [[Echsenmenschen]] in ihren [[Tempelstadt|Tempelstädten]]. Das heutige Reich der Echsenmenschen ist jedoch nur noch ein kleiner Rest von einer längst vergangenen Pracht, weswegen auch viele der Städte nurmehr noch unbewohnte Ruinen sind. Eine der wichtigsten, immer noch existierende Tempelstädte ist [[Itza]]. <br />
<br />
Die [[Slann]], welche über die anderen Echsenrassen herrschen, sollen direkte Nachkommen der [[Die Alten|Alten]] sein.<br />
<br />
Ein Vergelich der irdischen Landkarte mit der Landkarte der Warhammer Welt zeigt, dass Lustria mit '''Südamerika''' gleichzusetzen ist. Eine Entsprechung ist auch in der Gestaltung der Echsenmenschen zu sehen, die den alten süd- und mittelamerikanischen Hochkulturen wie Inkas und Mayas ähneln.<br />
<br />
===Südlande===<br />
Die Südlande entsprechen von ihrer geographischen Lage her '''Afrika''', jedoch ist dieser Kontinent eher ein zweites Lustria. Die Südlande sind fast vollständig von Dschungel bedeckt und Heimat der Echsenmenschen. Diese haben aber praktisch keinen Kontakt zu ihren Verwandten in [[Lustria]].<br />
<br />
===Düsterlande===<br />
<br />
===Östliche Steppen===<br />
Die Östlichen Steppen sind eine Entsprechung der Warhammerwelt zu den asiatischen Steppenregionen der Erde. Wie diese sind sie Heimat von berittenen Nomaden, häufig [[Goblins]]. Auch die [[Oger]] leben hier.<br />
<br />
===Cathay, Ind und Kuresh===<br />
Ihrer Lage nach sind diese drei Länder eine Entsprechung zu '''Indien''', '''Südostasien''' und '''China'''. Viel ist über diese Region nicht bekannt, das [[Armeebuch]] [[Oger|Ogerkönigreiche]] beinhaltet jedoch einige Informationen zu Cathay.<br />
<br />
===Nippon===<br />
Nippon entspricht in seiner Lage, vor allem aber aufgrund seines Namens '''Japan'''.<br />
<br />
Von Nippon ist wenig bekannt.<br />
<br />
<br />
== Völker==<br />
<br />
Die folgenden Völker bewohnen die Warhammerwelt:<br />
<br />
===Bewohner der Alten Welt===<br />
*Die '''Menschen''' leben im [[Imperium]], in [[Bretonia]], sowie den umliegenden Gebieten.<br />
*Die [[Waldelfen]] bewohnen das Waldkönigreich '''Athél Loren'''.<br />
*Die [[Zwerge]] leben in unterirdischen Stadtstaaten.<br />
*Die [[Chaoszwerge]]' bewohnen Städte in den Wüstengebieten südöstlich der Länder der Menschen.<br />
*In unterirdischen Tunnelsystemen, die sich unter der Oberfläche der größten Teile der Menschenreiche erstrecken, leben die [[:Kategorie:Skaven|Skaven]], auch genannt Rattenmenschen. <br />
*Östlich des Imperiums gibt es diverse [[Vampire|Vampir Clans]].<br />
*In den Wüsten des Südens liegt das Königreich der Untoten von [[Khemri]].<br />
*In Wäldern und Steppengebieten der Alten Welt trifft man biusweilen auf Horden der [[Tiermenschen]], die das Chaos anbeten.<br />
*Die Königreiche der [[Ogerkönigreiche|Oger]] liegen ebenfalls außerhalb der Menschenreiche.<br />
<br />
===Bewohner der anderen Kontinente===<br />
*In '''Lustria''' leben die [[Echsenmenschen]] in ihren Tempelstädten.<br />
*Das Inselreich '''Ulthuan''' wird von den [[Hochelfen]] bewohnt.<br />
*Weit nördlich von Lustria liegt '''Naggaroth''', das Königreich der [[Dunkelelfen]]<br />
<br />
<br />
==Technologie==<br />
<br />
Technologisch befinden sich zumindest die Menschenreiche auf der Entwicklungstufe des '''irdischen Mittelalters''': Man kämpft zu Fuß oder zu Ross mit Schwert, Lanze und Schild. Im Unterschied zur irdischen Realität gibt es aber auch Drachen, Zauberer und Untote.<br />
<br />
Das '''Schießpulver''' ist bereits erfunden und wird auch militärisch eingesetzt, jedoch bilden klassische Fantasy Elemente wie der Schwertkampf und Ritter noch das Rückrat einer jeden Armee. <br />
<br />
Auf dem Gebiet der '''Mechanik''' erzielen die Zwerge, aber auch die wahnsinnigen [[Warlock|Warlocks]] der Skaven die beeindruckendsten Fortschritte.<br />
<br />
Die '''Zwerge''' verfügen mit dem [[Gyrokopter]] sogar über ein künstliches Fluggerät.<br />
<br />
Die Technologie der '''Elfen''' ist derjenigen der Menschen zwar deutlich überlegen, aber auch hier ist der Übergang zur '''Moderne''' noch Jahrhunderte entfernt.<br />
<br />
==Magie==<br />
<br />
Die Magie ist in der Warhammerwelt allgegenwärtig, wie es für ein Fantasy Setting üblich ist. Alle Völker verfügen über Magier, Hexen oder Schamanen, welche die '''Winde der Magie''' nutzen können, um magische Effekte hervorrufen zu können. Trotz allem ist ein Zauberkundiger jedoch für die meisten Zivilisten ein seltener Anblick, umgeben sich diese Individuen doch mit einer Aura der Unnahbarkeit.<br />
<br />
Die Magie wird zumeist in Spruchform praktiziert. Dabei gibt es acht wichtige Magielehren, die Schwarze und die Weiße Magie, sowie einige volksspezifische Orden und schamanistische Rituale. <br />
<br />
Mehr dazu findet sich im Hauptartikel [[Magielehren|Die Lehren der Magie]].</div>129.70.207.63https://whfb-de.lexicanum.com/mediawiki/index.php?title=Legend%C3%A4re_S%C3%B6ldnerregimenter&diff=1141Legendäre Söldnerregimenter2005-06-15T13:30:15Z<p>129.70.207.63: </p>
<hr />
<div>'''Regiments of Renown''' kurz RoR werden auf deutsch legendäre Söldnerregimenter<br />
genannt.<br />
Es sind Söldnerregimenter, die gewöhnlich von einem Charaktermodell geführt werden und eine eigene Hintergrundgeschichte haben. Im Laufe der verschiedenen [[Warhammer]] Versionen sind etliche solcher Regimenter vorgestellt worden, auf manche findet sich auch nur ein Bezug in den Hintergrundgeschichten der Armeebücher.<br />
<br />
Die neuen Regiments of Renown welche Ende der 90er / Anfang 00 erschienen sind;<br />
<br />
*[[Al Muktars Wüstenhunde]]<br />
*[[Asarnil der Drachenprinz]]<br />
*[[Beorg Bärenschlag und die Bärserker von Urslo]]<br />
*[[Braganzas Belagerer]]<br />
*[[Bronzinos Kavalleriekanonen]]<br />
*[[Bruderschaft von Alcatani]]<br />
*[[Golgfags Oger]]<br />
*[[Gotrek & Felix]]<br />
*[[Johann & Wilhelm, die Hexenjäger]]<br />
*[[Leopoldos Leopardenkompanie]]<br />
*[[Long Drongs Slayerpiraten]]<br />
*[[Lumpin Crooks Kampfhähne]]<br />
*[[Mengil Manhides Skalpjäger]]<br />
*[[Oglah Khans Wolfsreiter]]<br />
*[[Pirazzos Verlorene Legion]]<br />
*[[Riccos Republikanische Garde]]<br />
*[[Riesen von Albion]]<br />
*[[Rugluds Rüstige Schützen]]<br />
*[[Die Scharfschützen von Miragliano]]<br />
*[[Tichi-Huichis Echsenreiter]]<br />
*[[Vesperos Vendetta]]<br />
*[[Vogelmenschen von Catrazza]]<br />
*[[Volands Venatoren]]<br />
<br />
<br><br />
Die klassischen Reihen aus den 80ern <br />
<br />
1. Edition Regiments of Renown (1983-1986);<br />
*[[Bugman's Rangers|Bugman´s Dwarf Rangers]]<br />
*[[Knights of Origo]]<br />
*[[Croim´s Goblin Guard]]<br />
*[[Mengil Manhide´s Dark Elves]]<br />
*[[Harboth and the Black Mountain Boys]]<br />
*[[Mad Mullah Aklan´ds Eastern Fanatics]]<br />
*[[Oreon´s Wood Elf Archer]]<br />
*[[Golfag´s Other Ogre Mercenaries]]<br />
*[[Mudat´s Half Orcs Mercenaries]]<br />
*[[Elwing´s Elf Cavalry]]<br />
*[[Karnac´s Lizardmen Raiders]]<br />
*[[Flying Gargoyles of Barda]]<br />
*[[Lothern Elf City Guard]]<br />
*[[Notlob´s Orc artillery]]<br />
*[[Despoiling Hobgoblins of the Darklands]]<br />
*[[Disciples of the Red Redemption]]<br />
*[[Avenging Knights of the Cleansing Flame]]<br />
*[[Eeza Ugezod´s Mother Chrushers]]<br />
<br />
<br><br />
2. Edition Regiments of Renown (späte 80er);<br />
*[[Bugman's Rangers|Bugman´s Dwarf Rangers]]<br />
*[[Nightmare Legions]]<br />
*[[Harboth´s Orc Archers]]<br />
*[[Skarlocs Wood Elf Archers]]<br />
*[[Ruglud´s Armoured Orcs]]<br />
*[[Prinz Ulther's imperiale Zwerge|Prince Ulthar´s Imperial Dwarfs - the Dragon Company]]<br />
*[[Chaos Cultists - Red Redemption]]<br />
*[[Giant Black Orcs - Mother Crusher]]<br />
*[[Hobgoblins - Darklands]]<br />
*[[Imperial Knights - Cleansing Flame]]<br />
*[[Dark Elves - Menhil Manhide´s]]<br />
*[[Golgfag´s Ogres]]<br />
<br />
[[Kategorie:Söldner]]</div>129.70.207.63https://whfb-de.lexicanum.com/mediawiki/index.php?title=Riesen_von_Albion&diff=1198Riesen von Albion2005-06-10T20:37:08Z<p>129.70.207.63: </p>
<hr />
<div>Die beiden Riesen '''Catchorr''' und '''Bologs''' von der Insel [[Albion]] werden gewöhnlich vom Magier [[Hengus]] begleitet.<br />
<br />
[[Kategorie:Söldner]]</div>129.70.207.63https://whfb-de.lexicanum.com/mediawiki/index.php?title=Goblinschnitter&diff=747Goblinschnitter2005-06-10T20:35:28Z<p>129.70.207.63: </p>
<hr />
<div>Die neueste Erfindung [[Malakai Makaisson]]s, einem Slayermaschnisten. Ein schnellfeuerndes, axtwerfendes Instrument der Zerstörung. Dank seiner Konstruktion ist der Goblinschnitter in der Lage, mit einem Klingensturm eine blutige Schnese in selbst die zahlreichsten Feinde zu schneiden.<br />
<br />
[[Kategorie:Waffen]]</div>129.70.207.63https://whfb-de.lexicanum.com/mediawiki/index.php?title=Suppenkatapult&diff=722Suppenkatapult2005-06-10T20:07:01Z<p>129.70.207.63: </p>
<hr />
<div>Die Kriegsmaschine der [[Halblinge]], und die einen heißen Eintopf verschießt. Drei Halblinge bedienen die Maschine, die spieltechnisch einem abgeschwächten Katapult entspricht.<br />
<br />
[[Kategorie:Waffen]]</div>129.70.207.63https://whfb-de.lexicanum.com/mediawiki/index.php?title=Diskussion:Gro%C3%9Fkaiserreich_Cathay&diff=685Diskussion:Großkaiserreich Cathay2005-06-10T15:20:16Z<p>129.70.207.63: </p>
<hr />
<div>Wir sind kein Armeebuchersatz... - [[Benutzer:Sigismund|Sigismund]] 00:30, 10. Jun 2005 (CEST)<br />
<br />
Bannaga oder Brannaga? --[[Benutzer:129.70.207.63|129.70.207.63]] 17:20, 10. Jun 2005 (CEST)</div>129.70.207.63https://whfb-de.lexicanum.com/mediawiki/index.php?title=Diskussion:Malal&diff=494Diskussion:Malal2005-06-08T14:34:24Z<p>129.70.207.63: </p>
<hr />
<div>Ähem, eigentlich ist der Zweck, Informationen zu schreiben, nicht wo sie zu finden sind... --[[Benutzer:129.70.207.63|129.70.207.63]] 16:34, 8. Jun 2005 (CEST)</div>129.70.207.63https://whfb-de.lexicanum.com/mediawiki/index.php?title=Tzeentch&diff=427Tzeentch2005-06-06T19:07:54Z<p>129.70.207.63: </p>
<hr />
<div>'''Tzeentch''' ist der Herrscher des Wandels, ein Gott des [[Chaos]]. Er wird auch der ''Wandler der Wege'', der ''Große Intrigant'' oder ''Manipulator'' genannt. ''Tchar'' und ''Chen'' ist sein Name bei den Barbarenstämmen des Nordens.<br />
<br />
Er wird als vielfarbige Wolke beschrieben, welche ihre Farbe stetig wechselt. Häufig erscheint er auch als großes Vogelwesen mit einem Federkleid welches im Licht verschiedenfarben fließt.<br />
Jene die versucht haben die Ausmaße seines Handelns auch nur Ansatzweise zu verstehen sind dem Wahn verfallen, brachten sich selbst um oder wurden von den [[Hexenjäger]]n des [[Sigmar]]s geheilt.<br />
<br />
[[Kategorie:Tzeentch]]</div>129.70.207.63