Zeitalter des Zwists

Aus Warhammer - Age of Sigmar - Lexicanum
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Das Zeitalter des Zwists ist ein Zeitabschnitt in der Geschichte der Echsenmenschen.

Es beginnt mit dem Eindringen des Seuchenklans in Lustria um -1399 IC und endet gegen 2300 IC in das Zeitalter des Erwachens.[1.2]

Ereignisse

Bezeichnend für diese Epoche war der als Aufstieg des Sotek bezeichnete Krieg gegen die Skaven des Seuchenklans.

Aber auch die anderen Völker drangen häufiger in Lustria ein, um Gold und andere Schätze zu stehlen. Die Slann erlaubten diese Raubzüge und nutzten sie für ihre Studien der jungen Völker. Die Skinks waren darüber nicht glücklich und versuchten die Eindringlinge bei jeder Gelegenheit zu vernichten.[1.1]

Dunkelelfen

In dieser Zeit nahmen die Raubzüge der Dunkelelfen rapide zu. Zwar hatten die Magierpriester den Bürgerkrieg der Elfen beobachtet, aber trotzdem konnten sie die verdorbenen Vettern nicht von den Hochelfen unterscheiden. Sie erlaubten ihnen ihre raubzüge, um sie so genauer studieren zu können.[1.1]

Diese Haltung änderte sich als die Dunkelelfen den Schwarzen Weg entdeckten. Nach der Entweihung des Monuments von Izzatal, dem Versuch der Entführung der Priester des Schwebenden Tempel Chotecs und dem Diebstahl der Sternenstele von Quetli gingen die Slann aktiv gegen die Elfen vor.[1.1]

Sie eroberten die Sternenstele in der Schlacht an der Hexensee zurück.[1.1]

Menschen

888 IC[1.2] landeten auch die ersten Menschen in Lustria, genauer gesagt Norse unter der Führung von Eriksson. Sie plünderten eine Ruine an der Küste und fanden so genügend Gold, um als reiche Männer in ihre Heimat zurück zu kehren.[1.1]

Dies lockte unzählige weitere Plünderer an, denen es schließlich trotz der Gefahren des Dschungels gelang die Siedlung Skeggi an der Küste zu gründen.[1.1]

Rettung von Skeggi

Eriksson verbat seinen Männern das Plündern von Ruinen im Landesinneren. Aber eines Tages plünderten einige Krieger eine dieser Ruinen und brachten große Mengen Gold in die Siedlung. Sie wurden aber auch von einer Armee der Echsenmenschen verfolgt.[1.1]

Daraufhin befahl Eriksson, dass alles Gold über die Palisaden geworfen werden solle, damit die Siedlung verschont werde. Tatsächlich sammelten die Echsenmenschen nur eine Heilige Tafel wieder auf und verschwanden wieder im Dschungel.[1.1]

El Cadavo

Der Söldnerhauptmann El Cadavo gründete dreimal die Siedlung Cadavo in der Landenge von Pahuax und dreimal wurde sie von den Echsenmenschen zerstört. Jedes Mal versuchten die Skinkdiener Lord Mazdamundi zu wecken und seinen Rat zu ersuchen und jedes Mal erhielten sie nur den abwesenden Befehl die Siedlung zu zerstören.[1.1]

Beim vierten Mal im Jahre 1944 IC[1.2] erwachte Lord Mazdamundi schließlich, ließ seinen Thron auf einem Stegadon befestigen und zog gegen Porto Cadavo. Er vernichtete die Siedlung endgültig mithilfe von Erdbeben.[1.1]

Chaos

Die Menschen brachten aber auch ihre Götter mit in das Reich der Echsenmenschen und zum ersten Mal seit Ewigkeiten spürten die Slann die Berührung des Chaos.[1.1]

Lord Zhuls Tod

Siehe Reinigung von Tlencan

Es war der Tod von Lord Zhul, der die Echsenmenschen auf die neue Bedrohung aufmerksam machte. Dieser gab immer, wenn sein Thron auf die Nördlichen Konstellationen ausgerichtet war, irrationale Befehle von sich.[1.1]

Aus seiner Ausrichtung folgerten die Skinkdiener, dass die Quelle für die Verwirrung des Slann in den Ruinen von Tlencan zu finden sei. Man sandte den Skinkhäuptling Quzipantuti mit einer kleinen Streitmacht aus, um den Ort zu untersuchen.[1.1]

Er fand einen Dämonenprinzen, der in der Schlacht um Tlencan vom Skinkhäuptling und seinen Truppen besiegt wurde.[1.1]

Gleichzeitig starb Lord Zhul als er dem andauernden mentalen Duell mit dem Dämonen nachgab. Sein Tod warnte aber auch die restlichen Slann-Magierpriester vor der neuen Gefahr durch das Chaos.[1.1]

Das Nimmerding

Siehe Vernichtung des Nimmerdings

Im Jahr des Jadesternmeers kehrte der Große Dämon Slaa'Ulaan nach Lustria zum ersten Mal seit der Großen Katastrophe zurück. Da man Lord Huinitenuchli nicht wecken konnte, zog der Magierpriester Lord Tenuchli mit einer Streitmacht gegen die Mächte des Chaos aus.[1.1]

In der folgenden Schlacht bei den Säulen der Ungesehenen Sternbilder wurden alle Sauruskrieger getötet und Tenuchli überlebte nur dank seines Wächters Chakax, der Slaa'Ulaan vernichtete.[1.1]

Quellen