Warhammer Regelbuch 7. Edition

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Allgemein

Regelbuch 7. Edition


Das Warhammer Regelbuch der 7. Edition ist das Hauptregelwerk von Games Workshop zum Table-Top Spiel Warhammer Fantasy Battles im aufwändigen Hardcover-Format. Dieses Buch wurde erstmals am 09.09.2006 veröffentlicht, und ist Teil der 7. Edition von Warhammer Fantasy Battles.

Es handelt sich hierbei um die deutsche Übersetzung.

Das Buch umfasst 288 Seiten und ist mit farblichen sowie schwarz-weißen Ilustrationen sowie farbliche Screenshots versehen.


Inhalt

Einleitung

  • Die Welt von Wahrhammer
  • Dieses Buch
  • Deine Armee
  • Das Schlachtfeld
  • Was du noch brauchst

Grundregeln

Das Spiel spielen

  • Gelände aufstellen
  • Sprüche ermitteln
  • Aufstellung
  • Wer zieht zuerst?
  • Spielen
  • Sieg
  • Die wichtigste Regel!

Eigenschaften

Einheiten

  • Einheitentypen
  • Einheiten formieren
  • Einheitenstärke
  • Ausrichtung
  • Sichtlinie
  • Distanzen abmessen

Der Spielzug

  • Spielzugphasen
  • Ausnahmen

Bewegung

  • Die Bewegungsphase
  • Bewegungsrate
  • Manöver
  • Marschieren
  • Gelände
  • Hindernisse
  • Gebäude
  • Bewegungsphase
  • Angriffe ansagen & Angriffsreaktionen
  • Truppen sammeln
  • Pflichtbewegungen
  • Angreifer bewegung
  • Restliche Bewegungen
  • Magie

Schießen

  • Die Schussphase
  • Sichtlinie
  • Reichweite
  • Schießen & Nahkampf
  • Trefferwürfe
  • Trefferwurfmodifikationen
  • Verwundungswürfe
  • Rüstungswürfe
  • Rettungswürfe
  • Verluste entfernen
  • Schnelles Würfeln

Nahkampf

  • Die Nahkampfphase
  • Kämpfen
  • Wer kann kämpfen?
  • Wer attackiert zuerst?
  • Trefferwürfe
  • Verwundungswürfe
  • Schutzwürfe ablegen
  • Verteidigte Hindernisse
  • Verluste entfernen
  • Nahkampf & unvollständige Glieder
  • Kampfergebnis
  • Kampfergebnis-Boni
  • Aufriebstest
  • Fliehen & Verfolgen
  • Formation ordnen

Zusätzliche Regeln

Psychologie

Waffen

  • Waffen und Einheiten
  • Waffensonderregeln
  • Liste der Waffen
  • Nahkampfwaffen
  • Fernkampfwaffen

Monster

  • Das Monster-Modell
  • Monströse Reittiere
  • Monsterreakionstabelle

Streitwagen

  • Das Streitwagen-Modell
  • Bewegung von Streitwagen
  • Streitwagen & Bewegung
  • Streitwagen & Schutzwürfe
  • Treffer mit hoher Stärke
  • Aufpralltreffer
  • Streitwagen im Nahkampf
  • Streitwagen-Aufrüstungen
  • Streitwageneinheiten
  • Flucht und Verfolgung
  • Charaktermodelle & Streitwagen

Plänkler

  • Formation
  • Bewegung
  • Angreifen
  • Schießen
  • Nahkampf
  • Charaktermodelle
  • Monster & Treiber

Flieger

  • Fliegende Modelle
  • Fliegende Einheiten

leichte Kavallerie

  • Bewegung
  • Angreifen
  • Schießen
  • Nahkampf
  • Charaktermodelle

Einheitenstärke

  • Tabelle der Einheitenstärke

Charaktermodelle

  • Zauberer
  • Charaktermodelle bewegen
  • Charaktermodelle & Einheiten
  • Beschuss
  • Nahkampf
  • Herausforderungen
  • Einheitenpsychologie
  • Reittierpsychologie
  • Besondere Charaktermodelle

Kommandoeinheiten

General & Armeestandarte

  • Der General
  • Die Armeestandarte

Kriegsmaschinen

  • Modelle
  • Bewegung
  • Charaktermodelle
  • Schießen
  • Verlust von Besatzung
  • Nahkampf
  • Aufgegebene Kriegsmaschinen
  • Kanonen
  • Speerschleudern
  • Steinschleudern
  • Andere Kriegsmaschinen

Sonderregeln

Gebäude

  • Bewegen
  • In Gebäude schießen
  • Gebäude angreifen
  • Gebäude & Fliehen
  • Gebäude & Magie

Legendäre Orte

  • Einen Legendäre Ort kontrollieren
  • Legendäre Orte

Sieg!

  • Sieg!
  • Siegpunktabelle

Magie

  • Die Magiephase
  • Zauberer
  • Zaubersprüche
  • Magische Gegenstände
  • Abfolge der Magiephase
  • Energie- & Bannwürfel
  • Zaubern
  • Bannen
  • Zauberpatzertabelle
  • Erläuterungen
  • "Bleibt im Spiel"-Zauber bannen
  • Zauber in Konflikt

Die Lehren der Magie

Magische Gegenstände

  • Magische Gegenstände
  • Typen magische Gegenstände
  • Gebundene Zauber
  • Gewöhnliche magische Gegenstände

Die Warhammerwelt

  • Die Alten
  • Die ersten Völker
  • Die jungen Völker
  • Der Aufstieg der Zwerge
  • Die Ankunft des Chaos
  • Das Opfer der Elfen
  • Die Zeit der Abspaltung
  • Die Toten erheben sich
  • Nagash
  • Geburt der Vampire
  • Die Kriege der Toten
  • Das Leid der Zwerge
  • Die Goblinkriege
  • Das Zeitalter der Menschen
  • Sigmars Imperium
  • Die Drei Imperatoren
  • Der Große Krieg
  • Imperator Karl Franz

Die Menschenreiche

Chaos

Elfen

Orks & Goblins

Zwerge

  • Zwerge

Die Untoten

Skaven

  • Skaven

Echsenmenschen

  • Echsenmenschen

Oger

Andere Völker

Das Warhammerhobby

  • Der Anfang
  • Eine Armee sammeln
  • Armeebücher
  • Beispiel: Bretonische Armee
  • Modelle zusammenbauen
  • Basegestaltung

Bemalen

  • Die Malausrüstung
  • Das Citadel-Farbsortiment
  • Modelle grundieren
  • Farbschema
  • Beispiele für Malschritte
  • Schilde bemalen
  • Standarten bemalen
  • Eine fertige Einheit
  • Eine fertige Armee
  • Umbauen
  • Beispiel: Waldelfenarmee
  • Beispiel: Dunkelelfenarmee

Gelände

  • Der Spieltisch
  • Wälder
  • Hügel
  • Geländetypen
  • legendäre Orte
  • Thematische Schlachtfelder

Spieler

  • Vorbereitung
  • Alternative Aufstellung
  • Szenarios
  • letzes Gefecht
  • Erobern
  • Flankenangriff
  • Kampagnen
  • Der Weg in den Wahnsinn
  • Tiefer einsteigen
  • Weitere Informationen

Appendix

  • Grundprofilwerte
  • Referenz
  • Einzelne Modelle
  • Index (Stichwortverzeichnis)
  • Referenz
  • Schablonen

Autoren, Illustratoren, Mitarbeiter

Sonstiges

  • ISBN 1-84154-761-1


Jubiläums-Edition

Jubiläumsedition

Zum „25 Jahre Warhammer“-Jubiläum veröffentlicht Games Workshop die „25 Jahre Warhammer“-Jubiläumsedition. Sie wird als nummerierte Sonderauflage von 2500 Exemplaren veröffentlicht. Die geprägte Box enthält eine in Leder gebundene Ausgabe der aktuellen Regeln, also des Grundregelwerkes der 7. Edition, gedruckt auf hochwertigem Papier mit Silberfassung.

Als Zugabe enthält die Box außerdem eine Reproduktion der ersten Edition des Warhammer-Regelbuchs, die nirgendwo sonst mehr erhältlich ist.

Weiterführende Links

  • Armeebücher, Eine Übersicht aller Armeebuch-Publikationen.


6. Edition > Warhammer 7. Edition > 8. Edition
Grundregeln

Grundbox Angriff auf dem Schädelpass: Starter Regelbuch · Angriff auf den Schädelpass
Regelbuch 7. Edition

Armeebücher

Armeebuch Dämonen des Chaos · Armeebuch Dunkelelfen · Armeebuch Echsenmenschen · Armeebuch Hochelfen · Armeebuch Das Imperium
Armeebuch Krieger des Chaos · Armeebuch Orks und Goblins · Armeebuch Skaven · Armeebuch Tiermenschen · Armeebuch Vampirfürsten

Erweiterungen

Mächtige Königreiche: Mächtige Königreiche
Die Nemesis Krone

White Dwarfs

Deutscher White Dwarf 129 · Deutscher White Dwarf 174
Englischer White Dwarf 321 · Englischer White Dwarf 366