Tempelstadt
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Inhaltsverzeichnis
Allgemein
Tempelstädte sind die Städte der Echsenmenschen und somit auch Städte der Alten. Sie sind groß und kunstvoll verziert, liegen aber teilweise in Ruinen.
Die Lage der Tempelstädte orientiert sich an Sternen oder Phänomenen des Himmels, so dass sie auf der Landkarte ein genau durchdachtes geometrisches Muster bilden.
Ihre Positionen wurden genau von den Alten bestimmt und liegen auf Knotenpunkten natürlicher Energielinien.[3.1] Sie sind zentrale Punkte des geomantischen Netzes und tragen damit zur Stabilität der Großen Barriere bei.
Die bedeutendsten und gewaltigsten Gebäude sind Stufenpyramiden (sogenannte Ziggurats). Dazwischen verlaufen lange - oft schnurgerade oder aber in komplizierten Mustern angelegte Alleen zwischen den Wohngebäuden für die Saurus und Skinks, Stallungen der Kampf- und Großechsen, den Brutteichen, Opfergruben und ungezählten Monumenten der Götter. In den Ziggurats residieren die Slann-Magierpriester, und von deren Spitzen wirken sie ihre unvorstellbar mächtige Magie, die Erdbeben auslösen, Städte einebnen und selbst die Kontinente langsam verschieben kann, Im Inneren der monumentalen Bauten ruhen dagegen immense Goldschätze und ungezählte magische Artefakte sowie die mumifizierten Überreste der ältesten Slann.
Tempelstädte in Lustria
Intakte Städte
- Itza - die erste Stadt1,2, größte Stadt und Hauptstadt der Echsenmenschen
- Xlanhuapec - die zweite Stadt1,2, Stadt der Nebel1
- Hexoatl - Stadt der Sonne1, nördlichste bewohnte Tempelstadt der Echsenmenschen in Lustria
- Tlaxtlan - die vierte Stadt1,2, Stadt des Mondes1
Ruinenstädte
- Tlax - die dritte Stadt2, Stadt der Geister1, verfallen
- Pahuax - Stadt der Asche1, südlich von Hexoatl, verfallen
- Xahutec - Stadt der Echos1, verfallen
- Huatl - die Wiedererwachte1, verfallen, hier kosteten die magischen Schutzglyphen der Alten den Vampir Luthor Harkon seine Magie & seinen Verstand
- Axlotl - Stadt der Sterne1, unweit der Mündung des Lambada, von dem Vampir Luthor Harkon zerstört.
- Tlanxla - Stadt des Himmels1, im Mündungsdelta des Amaxon, verfallen.
- Chaqua - Stadt des Goldes1, verfallen, von den Skaven des Seuchenklans eingenommen und entvölkert.
- Quetza - die fünfte Stadt2, die Besudelte1, verfallen, als erste Stadt der Echsenmenschen von den Skaven des Seuchenklans eingenommen und entvölkert.
- Oyxl - die ewige Stadt1, verfallen, in der Nähe erlitt Luthor Harkon eine Niederlage gegen Nakai in der Schlacht der Sonnenfinsternis.
- Xhotl - Stadt des Schicksals1, im als Soteks Rücken bekannten Gebirgszug, Geburtsort von Kroq-Gar.
- Chupayotl - die versunkene Stadt1, südöstlichste Stadt Lustrias, im Meer versunken und von Fischmenschen bewohnt.
- Zarmuda - (die dreieckige Stadt)3,
- Qu'ittax - Stadt der Schuppen3,
- Hualotal - Stadt der Masken3,
- Spektazuma - Stadt der Linsen3,
- Subatuum - die Stadt darunter3,
- Kaiax - die verlorene Stadt3,
- Xlanzec - Stadt der Fremden3,
- Stadt der Toten3,
- Huanabic3,
- Topequatl - Ruinen
Tempelstädte in den Südlanden
Intakte Städte
Aufgegebene Städte
- Enxilada - kleinere, verlassene Tempelanlage nahe Zlatlan, Heimat von Tichi-Huichis Echsenreitern
Tempelstädte in Anderen Regionen
- Konquata - der Ort des Widerstands auf Albion, Neubau bei der Schmiede der Alten.
- Unbekannte Tempelstadt auf den Dracheninseln (verschollen)
- Verlorene Festung der Alten in Kuresh
Tempelstädte unbekannter Position
Quellen
- [1]: Armeebuch Echsenmenschen 7. Edition, S.27-33, S.39
- [2]: Armeebuch Echsenmenschen 6. Edition, S.8/9, S.18/19
- [3]: Armeebuch Echsenmenschen 8. Edition, [3.1]S.7, S.8/9, S.22-25, S.61