Stärke

Aus Warhammer - Age of Sigmar - Lexicanum
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Die Stärke - offizielles Kürzel S - gehört zu den grundlegenden Eigenschaften eines Kämpfers bei WHFB.

Die Stärke sagt etwas über die körperliche Kraft eines Kämpfers oder einer Kreatur aus, und damit auch darüber, wie hart ihre Attacken den Gegner treffen. Logischerweise ist die Stärke eines Menschen höher, als die eines Snotlings oder Gnoblars - aber dafür geringer als die eines Ogers. Von größeren Monstern erst gar nicht zu reden. Durchschnittliche Orks, Goblins oder Elfen sind Menschen was die Stärke angeht ebenbürtig, auf anderen Gebieten aber je nach dem über- oder unterlegen. Zwergen wird zwar eine höhere Stärke nachgesagt, als Menschen, im Kampf fällt das jedoch nicht signifikant auf.

Anmerkungen

Im Nahkampf vergleicht der Angreifer nach einem erfolgreichen Trefferwurf seine Stärke mit dem Widerstand des Gegners in der Verwundungstabelle, um zu ermitteln, welches Ergebnis beim Verwundungswurf erzielt werden muß, um den Gegner überhaupt verletzen zu können. Bestimmte Waffen und magische Gegenstände verändern die Stärke eines Treffers, und manche spezielle Attacken großer Kreaturen, bestimmte Waffen und magischen Gegenstände verwunden sogar automatisch.

Auch Geschosse und Aufpralltreffer - etwa von Streitwagen - haben eine bestimmte Stärke.