Reiche der Sterblichen

Aus Warhammer - Age of Sigmar - Lexicanum
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Die Reiche der Sterblichen sind acht unvorstellbar große Welten.1.1 Sie bilden den Schauplatz für die Schlachten von Warhammer: Age of Sigmar.5

Allgemeines

Die Reiche der Sterblichen sind unbegreiflich groß und bestehen aus konzentrierter Magie. Sie umspannen die gesamte Realität bis in das Jenseits. Jedes Reich besteht aus Energie, die früher als die Winde der Magie bekannt waren.3

Verbunden sind die Reiche über sogenannte Realmgates.3

Es gibt acht Reiche:

  • Azyr, Reich der Himmel: voller glänzender Paläste und Sitz von Sigmar1.1
  • Aqshy, Reich des Feuers: Land der Leidenschaft, Aggression und feuriger Winde1.1
  • Shyish, Reich des Todes: Land des Zerfalls und Ort aller Tore zu den Unterwelten1.1
  • Ghyran, Reich des Lebens: im stetigen Wandel zwischen Ödnis und blühendem Leben1.1
  • Hysh, Reich des Lichts: ehemalige Heimat von Vernunft und Symmetrie1.1
  • Ghur, Reich der Bestien: in diesem urzeitlichen Reich überlebt nur der Stärkste1.1
  • Chamon, Reich des Metalls: ehernes und unnachgiebiges Land, in dessen Bergketten es jedoch vor Mutanten nur so wimmelt1.1
  • Ulgu, Reich der Schatten: dreizehn Regionen voller Rätsel und geflüsterter Geheimnisse1.1

Kosmologie

Reiche der Sterblichen im Aetheric Void

Die Reiche der Sterblichen haben die Gestalt von Realm spheres, räumlich voneinande getrennte Welten, die im Aetheric Void schweben. Dieser Void ist gefüllt mit magischen Energien.5

Die acht Reiche umkreisen einander stetig und haben dabei bestimmte Positionen und Routen. So ist etwa Azyr über allen anderen Reichen platziert und kann deshalb von allen Reichen aus als kosmisches Licht am Himmel gesehen werden.5

Die Zwillingsreiche Hysh und Ulgu umkreisen einander stetig und bestimmten so den Tag- und Nachtzyklus der anderen Reiche. Wenn das Reich des Lichtes im Vordergrund steht herrscht Tag, aber wenn es vom Reich des Schatten verdeckt wird, fällt die Nacht über die Reiche der Sterblichen.5

Die Reiche selbst können auch unterschiedlich aufgebaut sein. So ähnelt Aqushy etwa einer flachen, schwebenden Scheibe, während Shyish sich aus allen bekannten Unterwelten zusmmen setzt.5

Allen Reichen gemein ist jedoch, dass sie zwar unglaublich groß, aber doch räumlich begrenzt sind. Kein Wesen könnnte in seiner Lebenszeit von einem Ende eines Reiches zum anderen reisen, aber selbst wenn doch, wäre es unmöglich diese Grenzen zu übertreten oder sich ihnen überhaupt zu nähern.5

Da die Reiche aus kristallierter Magie bestehen, sind sie in ihrem Zentrum zwar stabil und bieten Lebensraum für alle möglichen Völker, aber je weiter man sich davon entfernt desto chaotischer werden sie. An ihren Rändern werden die Naturgesetze aufgehoben und man kann sich plötzlich in eine Pflanze oder eine seltsame Maschine verwandeln.5

Realmgates

Die Reiche der Sterblichen sind durch Realmgates miteinander verbunden. Dies sind magische Portale durch die man zu einem anderen Ort in einem anderen Reich reisen kann.5

Geschichte

Die acht Reiche entstanden durch die Zerstörung der Welt-die-war und entsprechen im Wesen den ehemaligen acht Winden der Magie.1.1

Mit der Zerstörung der Weld-die-war wurde nicht alles vernichtet, sondern einige Teile and Charaktäre überlebten durch arkane Hilfe oder den Beistand ihrer Götter. Sigmar war so ein Überlebender und klammerte sich an den Kern der früheren Welt, Mallus.5

Die magischen Energien der zertörten Welt, sowie Unmengen an Staub trieben durch die Leere, klumpten zusammen und formten nach langer Zeit die Reiche der Sterblichen.5

Sigmar fand sie erstmal mit der Hilfe von Dracothion im Zeitalter der Mythen.2

Zeitalter der Mythen

Siehe Zeitalter der Mythen

Das Zeitalter der Mythen begann mit Sigmars Entdeckung der acht Welten und war eine Zeit des Friedens und aufblühender Zivilisationen. Sigmar fand alte und neue Verbündete und förderte die Völker. Er schmiedete ein großes Bündnis, um sein großes Werk zu schützen.1.1

Zeitalter des Chaos

Siehe Zeitalter des Chaos

Sigmars Allianz zerbrach aufgrund von Verrat und so gelang es den Chaosgöttern in die Reich einzudringen. Die freien Völker waren nicht imstande das Chaos zurück zudrängen und so wurden sie überrannt und versklavt.1.1

Sigmar schloß sich in seinem Reich Azyr ein und überließ die restlichen Reiche ihrem Schicksal.1.1

Trotzdem plante er aber schon den nächsten Schlag gegen das Chaos und erschuf zusammen mit Grungni die Stormcast Eternals.1.1

Währendessen wurden die Reiche vom Chaos korrumpiert: der Schleier der Realität wurde an vielen Stellen zerrissen und Dämonen gelangten in die Welt. Wüsten verwandelten sich in Kristall, Wasser wurde zu Blut und ganze Wälder durchliefen ihren Lebenszyklus in wenigen Augenblicken.3

Jedes Reich außer Azyr wurde vom Chaos befleckt, aber trotzdem gibt es noch schwebende Monde und Inseln, die der Verderbnis entgingen und Königreiche, die weiterkämpften.3

Zeitalter des Sigmar

Siehe Zeitalter des Sigmar

Mit der Fertigstellung der Stormcast Eternals begannen die Realmgate-Kriege1.2, in deren Verlauf die Mächte der Ordnung in den Reichen Fuss fassten und mehrere Realmgates eroberten. Sie gründeten neue Städte und Festungen, die im Sommer des Krieges umkämpft wurden.4

Karten

Reiche der Sterblichen im Aetheric Void

Quellen