Morcars Magier

Aus Warhammer - Age of Sigmar - Lexicanum
Wechseln zu: Navigation, Suche

Die Box Heroquest - Morcar’s Magier ist eine Erweiterung zum Brettspiel Hero Quest mit Citadel Miniaturen von Games Workshop. Sie wurde in Deutschland wie das Grundspiel von Milton Bradley (MB) produziert und vertrieben, und erschien 1991.

Spielprinzip

Inhalt der Box Morcar's Magier

Siehe Artikel zum Grundspiel Hero Quest.

Hintergrundgeschichte

Nachdem Morcar mit dem Versuch gescheitert ist, die Ogre-Horden gegen das Königreich zu mobilisieren, schließt er einen unheiligen Pakt mit vier anderen Magiern - einem Nekromanten, einem Druiden, einem Hohen Priester des Chaos und einem Orkschamanen. Diese ernennt er zu seinen Leutnants, und gibt ihnen den Auftrag, die Helden zu stoppen. Die Helden müssen nacheinander jedem dieser Schurken in seinem Unterschlupf entgegen treten, ehe sie Morcar selbst in dessen Zitadelle der Dunkelheit stellen können und dort noch einmal auf alle vier finsteren Magier treffen, die Morcar jeweils im letzen Moment gerettet hatte. Vor diesen Kämpfen (Herausforderungen genannt) können die Helden allerdings gegen Gold Landsknechte anzuheuern, die sie gegen die Magier und deren jeweilige Leibwache unterstützen: Armbrustschützen, Bidenhandkämpfer, Pfadfinder - nur leicht gerüstete Duellisten mit Schwert und Schild - und Hellebardenträger.

Inhalt der Box

  • 1 Regelheft mit neuen Regeln und 5 Abenteuern
  • 4 Magier:
  • 12 Landsknechte und
  • 24 Waffen zum Zusammenstecken, um sie variabel auszurüsten
  • Magiereferenzkarte mit den Zaubern der Bösen
  • 24 Magiekarten
  • 9 neue Zauber Karten für Zauberer und Alb - d.h. Elf - der Helden
  • 23 Landsknechtskarten
  • 8 neue Schatzkarten
  • Spielchips und Marker für Zaubereffekte und magische Sperren
  • zahlreichen neuen Bodenplättchen für Erdbeben, Blitzschlag, Mauerrisse etc.