Djinn
Djinn, auch Dschinn sind angebliche Wüstengeister in der Religion und Magie von Arabia und Nehekharas. Vermutlich handelt es sich bei ihnen um Dämonen oder Elementare.
Inhaltsverzeichnis
Allgemeines
Djinn wurden bereits zu den Anfängen Nehekharas beschworen und unter anderem auch bei den Kämpfen der Stadtstaaten gegen das Vampirkönigreich von Lahmia eingesetzt. Die Vampire konnten sie jedoch nicht besiegen, lediglich deren Körper kurzzeitig stoppen.Quelle?
Von Sultan Jaffar und anderen arabianischen Zauberern jüngerer Zeit heißt es, daß sie Djinns beschwören können. Unter anderem binden diese Magier die Essenz dieser Geister an Teppiche, um diese zum Fliegen zu bringen oder sperren Djinns in Flaschen und anderen arkanen Artefakten ein, um ihre Kräfte für ihre Zwecke ausnützen und sie ihrem Willen zu unterwerfen.Quelle?
Dämonen
Mannfred von Carstein zu Folge handelt es sich bei Djinn um Niedere Dämonen.[1]
So werden etwa sogennante Feuerdschinns und ihr Blut zum Herstellen des Höllenfeuerschwertes verwendet.[3]
Elementare
Die Magier der Magieakademien des Imperiums glauben, dass die Ifrit der südlichen Wüsten niedere Elementare sind.[4]
Quellen
- 1: Liber Necris
- 2: Specialist-Games-Homepage - offizielle Armeeliste für Warmaster
- 3: Armeebuch Krieger des Chaos 8. Edition, S.62
- 4: WFRP Winds of Magic, S.173